唐朝朱家人
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还你一个明亮的眼睛 唐人提醒:注意以下的方法有可能导致视力下降所以请有选择的尝试 转自:rqdliang515 这个暑假两个月,我最大的收获就是视力从400降到了200。 我在无意间看了一个书,讲怎么治疗近视。刚开始看的时候,觉得不可思议,方法这么简单,那不是很多人都可以不戴眼镜了。我原本想这是骗人的,就没在意了。可是后来我还是做了思想斗争。两个月闲着也是闲着,不如试试,反正做了也不会有什么伤害,没有损失。 我后来在网上又找了一些资料,关于治疗近视的,发现原来很早就有人说过这些治疗方法,国外也有,可就是尝试的人太少了,以至于到现在有这么多人戴起了眼镜。 方法有很多,网上也有这些资料,大家可以自己查查,我就挑选了几个方法,尝试了两个月,视力有很大的好转。先说说我都是怎么做的吧。 1、站在某处,找一个比较远的树和一棵近一点的树,然后观察近处的树一会儿,再观察远处的树一会儿。这个方法有调节眼睛肌肉,放松的作用。观察的时候要尽量多看树的细节。 2、手掌搓热,捂在眼睛上,反复做,这样也是放松眼睛,而且很舒服,这个动作随时随地都可以做。 3、日光浴,天气晴朗时,闭着眼睛,对着太阳,让光线透过眼睑,刺激眼细胞。我们近视的人都对光线很敏感,一遇到强光就会眯眼睛或者斜眼。这样做是可以提高我们眼睛对光线的接受能力。 4、晚上,天上有星星的时候,就数星星,用眼睛去找星星,但不能老盯着一颗星星,这样眼睛会产生疲劳。 5、坐着或者站着,眼睛先平视前方,然后眼睛做上下左右运动,让眼珠尽力朝着每个方向拉伸,每个方向停留几秒就可以。我们近视后会发现眼睛都变形了,这个方法可以把我们的眼睛在调节回正常的形状,也有助于恢复眼睛的聚焦能力。 6、多眨眼睛,眨眼睛可以缓解眼睛疲劳,这个是随时都要做的。 我就是结合这几个方法,每天有空就做。因为我比较闲,所以每天都花蛮多时间做,也许是因为这样我的视力才会有这么快的进步。大家如果没有太多时间,也要每天抽点时间来做,估计时间会长点,但肯定也会有所改变的。 我就是结合这几个方法,每天有空就做。因为我比较闲,所以每天都花蛮多时间做,也许是因为这样我的视力才会有这么快的进步。大家如果没有太多时间,也要每天抽点时间来做,估计时间会长点,但肯定也会有所改变的。 要摘掉眼镜,那么大家就要尽量不戴眼镜。可能大部分人和我一样一直有个错误的认识,就是不戴眼镜近视就会加深。事实上这是错误的,不戴眼镜我们的视力才有可能恢复,所以在不妨碍正常的工作学习时,我们能不戴就不戴。刚开始我不戴眼镜非常的不适应,眼前一片模糊,什么都看不清,想拿个东西都要把头伸进去,虽然样子看起来傻了点,但是时间长了,我就慢慢适应这个模糊的世界。不过随着眼睛的恢复,我的世界越来越清晰。我已经有一个多月没戴眼镜了,不管是在家,还是到外面,玩电脑,看电视,我都没有戴。看不清没关系,只要越来越清楚就可以了。对了,在不戴眼镜看东西的时候,我们会有个习惯,那就是为了看清楚东西,眯眼睛或者瞪眼睛。大家注意了千万不能这么做,一旦发现自己眼睛眯起来了,就马上停止。这个时候看不清怎么办,那就多眨眼睛。 要让我们的视力恢复,以上的方法是必要的,还有很重要的是,一定要放轻松。一个是身体、眼睛的轻松,还有一个是心理的轻松。我们要相信眼睛会变好的,不能急。 每个人的情况不一样,所以恢复的时间也不同,有的几个月,有的要一年以上,没有关系,关键是坚持,动作虽简单,但一定要每天都做。 我每天一有空就做,而且这些方法是相互结合,练习时间也不定。方法还有很多,大家可以上网查查书和资料,自己体验,希望大家能够都摘掉眼镜,大家一起努力吧。 如果你练习后有效,请告诉你身边的朋友,让他们也尽早的摘掉眼镜。 PS:没想到大家看了我的文章,会有这么多疑问,那我就好好梳理下。 1、这是我自己练习后有效果了,才写这篇文章的,不是转载来的,也不是抄袭的。 2、以上方法是在不戴眼镜的情况下练习。 3、这些方法是我自己使用后对我来说有效果的,每个人的情况不同,方法不一定人人适用。所以我已经在文中强调了,要大家自己先查些资料找到适合自己的方法。 4、我在文中所提到的方法,介绍比较简略,具体的练习的细节没有说。我的本意只是想告诉大家有这么个方法可以用,然后大家能够去查相关的资料,自己去了解具体的做法的。 既然很多人都问到了练习的一些问题,为了方便大家,我还是告诉大家我的方法的出处吧。其实也就是我在网上无意间找到的一些电子书。《你可以摆脱眼镜:77种亮眼好秘方》作者柳丘山,《改善你的视力-跟眼镜说再见》作者乔纳森·伯恩斯。后面一本外国人写的,我推荐大家好好看。这两本书大家可以在网上自己下载,你们好好研究,然后再去练习。这书中,除了近视还有远视、散光、青光、老花等眼病都有介绍方法。 我能告诉大家的就这么多,很多人都会怀疑,那既然怀疑就去实际考察下吧,你们试试看,有效果,就是好事。没效果,那也可能,不过也没什么坏处,所以,你们自己看着办吧。 还有一个更好,更简单实用的办法,早上起床前先不要立刻睁开眼睛,闭着眼睛旋转眼珠,左转9次,右转9次,然后再睁开眼睛,这样一来可以缓解视疲劳,使眼睛更适应早上明媚的阳光,因为晚上睡觉前眼睛处于低敏感度下,感觉色彩的能力比较弱,早上的时候天气是亮的,长期使眼睛处于视疲劳状态也会加深近视。如果早上醒来发现眼睛很疼,那就要增加次数,从9次增加到36次,这些都是有科学依据的!另外如果你只是假性近视或者近视度数不超过200度,那就再加上一条:闭眼状态下按住四白穴,深呼气6秒,不是深呼吸,是深呼气。
垄断与创新 垄断与创新是一对命运双生子。 垄断是全世界最具有争议的话题,有人讲它是好的,有人讲它是坏的。 而实际情况,却没有一个人给出最后的答案。
唐朝朱家人浅谈消费者的心声 消费者最大的心声就是不花钱,买东西。 那么我们可以帮他们实现这个愿望吗? 只要你用了心那么就会实现。
唐人推荐网络小说 格式书名(为你认真看过之书) 简介:(主要故事内容) 评论:(为你的读后感) 时间:(有时间才知道小说的时代背景) 作者:(看作者能看出作者的思想)
论游戏币运营的本质 游戏币能换多少人民币都不是关键?因为要解决这个问题很难,难于上青天 所以暂时把问题抛开看本质。 其中关键的是新人玩家在游戏中的花费与得到要成正比。(先假设玩家收入高才会玩) (如果有成本更低的方法吸引玩家更好) 而游戏的花费,必须提起来,这时就会有装备的消费:讲到这里有点复杂了。 首先玩家一小时的收入非常高,那么就一定要要求他所要消费的物品更高那么 才会带动循环假如,装备长期低价,那么玩家的收入高而消费低那多出来的钱 谁来买单?这是第一个难题?第二个难题,假设玩家进入游戏只获取,而不消费 是否对他们设定,合理的任务让他们为我所用。产出与消费是紧紧相依的,如果 没有绝好的不被发现的手段把消费做好,产出对于玩家的吸引是不可能做到的。所 以装备的低价只证明这游戏循环能力已经丧失,每天都会多出无数的金币来,如果 谁能把这7年的阵痛解决,那他决对不是一个简单的人。(那他一定是梦幻西游因为 西游要用点卡才能进游戏而玩家用金币买点卡也就是说每一天都有金币在消失如果说 一定要选游戏经济学的博士的话我一定首推梦幻西游)这还不是其中的精髓,有两点 以后再谈所以不管谁在游戏界能把金币的自然合理消耗大于产出那就是我唐某人的偶像。 突然感觉楼主在分析游戏运营方面是一个菜,因为一切对楼主来讲太难了。证明楼主智 商在下降了,没人理我智商下降的真快。当然以上的是好东西也是双刃剑,看看可以最 好不要照着学。一些东西只要看到本质而不需要照着做,只有适合自己的才是最好的, 微创是专门解决双刃剑的问题的,把双刃剑变成了锈花针就算受伤也无关紧要。
每日更新地下城福利 由于在其它地方会影响到物价所以特别把一些福利放到这里。 2015 5 25 大黑马假粉在下次更新后会降价,所以现在这段时间请高价卖了。
现在最赚的假紫,囤还来得“急” 这次活动囤什么都不如囤假紫虽然卖着累,赚的不容易但这 次的合成系统,直接让物品成本涨了三倍,那请问假紫应该 涨多少? 现就会有吧友问现在多少收假紫合适? 我觉得至少是更新前的1.5倍收比较好 而且还能大量收到。 当然现在的假紫市场卖 出价已经涨了 你觉得无法在拍卖收货,那最好还是 线下收货也就是一般人物交易,涨是 肯定的,但涨多少拍卖有多少泡沫楼 主不清楚,拍卖要想一次性卖多少的 量也不现实。随着现家的分解以后假 紫收货价将不再有多少的利润。
百度贴吧的究级发展方向 所谓用君平台,替君办事,帮君也是帮自己 贴吧安全做好---就能变成理财产品 可挑战余额宝 贴吧环境做好---直接挑战围脖,的各种效应 贴吧内容做好---直接帮助弱势儿童的简单教育问题 贴吧互动做好---能吸引流量可做广告 贴吧贡献人系统做好---它将能奠定百度100年之内的成就(现有的吧主系统真是渣 水贴最多骂人最狠的还能当小吧)
苹果新总部宣传图
疯狂了~~~疲劳商让外加深渊 2015 5 7 这次活动深渊卷一直爆,这样只能到商城里买疲劳药了,只能买最贵的,不要便宜只要贵。 以上升级卷必须要,强化器全要,调整可要可不要,铸造必须的。 可惜小学生没放假,不然要疯了,白花花的钱都来了。你问我现在囤什么? 我只告诉你现在只能囤”疲劳药“ 第二点买 仓库买扩展想想爆的粉有多少?现在买仓库等于回本。 第三点 现在买什么?游戏币,再不买可就迟了,用游戏币换成点卷,再用点卷换游戏币。 现在只有几样不能囤,请等楼主喝 口水再来。
囤货之~(物价最后的崩塌)危险来了 东西积压难卖,物品自然处于长期的低价。东西好卖 物品自然升值,价钱就高。其实不管高地,只要不打 破这个神秘的平衡,物价高低都不会对游戏产生影响。 这里平衡是指:大众物品好销不积压而且价格大家可 以接受。中档物品也好销但产量少只有大众物品的20% 高档也好销产量少是必然产量大于销售需求自然也会 十天半个月卖不出去,一样东西能像这样几个月卖不出 去,请问此东西还有多少价值高不高低不低的让人看着心 烦。 而这平衡物价指的是,物品出生自然有它应有的价值,而 通过一些人的无心之失,不小心把平衡物价系统打破,那 么必然会引起操作者自己难以想像的蝴蝶效应,人非圣贤 恕能无过,但错误了却不知道是为再正常不过了,就如我 前面贴子谈到控制就是失败。 我承认游戏物价有一只看不见的手在控制着,但那并不是 指人为操作,如果操作之人有通天彻地之能就可以当我上 面全是废话。 当平衡物价的最重要点大众装备的消费,都没有那么可想 而之金字塔低端的崩塌,对于金字塔尖之商的震动将会如 何之大。 平衡已经被打破可各大佬却视而不见, 神器装备属性比假紫差,传承装备比假紫更多。传承神器史诗 传说的集体泛滥。让一个游戏的的神器比大众装备还便宜真的 可以吗?就以现在加百利卖的神器2-3万游戏币起价半根烟的 价值都没有。还不如卖一个假紫好。 平衡打破我再问一下,到底神器有价值还是假紫更好。当神器 毫无价值之时,那么买这些传承神器史诗传说的人会发现,买 就是一个错,不卖不玩才是明智之选。 想想以前一个假紫能卖一只烟,现在一个假紫半毛钱,就连一 个神器连烟灰的价值都没有。也就是说假紫被无限量产之后, 物价已经崩盘。当有人还想积极入坑之时请想想,也许有人在 吃着最后的大餐却茫然不知时,而以上就是我做为一个新手普 通玩家对游戏的吐槽。
唐人点评2015之前的优秀日漫 哆拉A梦为何讲它优秀?因为它不是单纯的儿童动画,其中的很多科幻构想已经 在2015之后实现了。
囤货大事件之大事不“好” 2015年4月23日至5月21日期间,勇士们可以免费租赁武器,不消耗幸运星。可怜我的武器装备还有很多没卖。
寻找唐朝朱家人的中国式合伙人 非常欢迎资产熊厚或能坚持有干劲的人来加入我们 唐朝朱家人的2015中国式合伙人模式 现在需要一名我的联络人兼总管一名 如有意者可在下面发表留言,不做则以 要做就做精品。希望大家都能成为新时代 的弄潮儿。
休闲类游戏卡牌对战游戏引领新风向 楼主特意来为大家盘点一下在2015红红火火的卡牌对战游戏炉石传说 在Eric Dodds成为《炉石传说》的首席设计师之前,他向暴雪提出自己打算做一款数字卡牌游戏,而不是一款大型多人在线网游。最初,一些同事对这个念头表现出了困惑,但在他通过纸、笔和挂在自己办公室墙上的一沓信封向他们展示出游戏内容之后,他成功地改变了人们的态度。 之后,暴雪于2013年PAX East展会中人满为患的发布会现场公布了这部作品,首次亮相的《炉石传说》迎来了一阵礼节性的掌声,以及全体观众的困惑–此前业内曾传言暴雪将要在波士顿公布一款新作,很多人都猜测是一款全新的大型多人在线网游,或是《魔兽世界》等暴雪主力品牌的DLC,但没人猜到会是一款数字卡牌游戏。 也没人真的需要一款卡牌游戏。 Eric和Hamilton对于这种回应再熟悉不过了,眼前的一切正是他们当初在暴雪内部经历过的。早在一年多之前,暴雪将一群志趣相投的开发者凑成了一支团队,并将其命名为“Team 5”,这支团队唯一的使命就是灵活、轻盈地对其他体积笨重的大型团队无暇顾及的机遇展开探索,并为其注入自己的热情。 当Eric Dodds首次向他的上司提交《炉石传说》的概念时,上司的反应与PAX East展会现场的气氛并无不同。他没有遭到拒斥,但所得到的回应更类似担忧。 还有一点点困惑。 但项目刚开始没过多久,它就迎来了一次近乎“灭顶之灾”的遭遇:早在塑造雏形的艰难工作展开之前,Team 5就遭到了临时的解散。 当时,更重要的项目发售日正向暴雪步步紧逼,另一款大作需要在发售前集中更多人力。为此,Team 5的绝大部分成员都被抽调到了该项目中,只有Eric Dodds和资深设计师Ben Brode留守原本的岗位。 但事后回忆起来,这段经历反而令《炉石传说》因祸得福。 “那种感觉颇有几分酷意。”Eric Dodds如此描述那段回忆。 他说‘酷’是因为仅存的两人一瞬间就变得孤立无援,需要独自钻研。但这并没有构成问题,Team 5最终受益于此。两人在这种状态下天马行空地为《炉石传说》绘制出了大量原型,并通过简单粗暴、直接有效的方式识别出哪些值得进一步挖掘,哪些有必要被抛在脑后。 在这段最漫长的开发过程中,Eric与Ben几乎只通过纸与笔来进行工作。 Eric Dodds 分享了他的回忆:“我们基本上陷在这样的问题之中:‘我们觉得这游戏的设计应该是什么样的?’面对这样的问题,设计师不应把太多时间浪费在传统之中。对我们而言,这意味着需要做出大量不同的构想。我们把大量时间用在通过纸笔勾画原型上,并探讨游戏应呈现出怎样的面貌,这是一段美妙的经历。” 他们在一张张白纸上画出一些有趣的图案,然后在图案上标记出各种数字,在Hamilton的记忆中:“他们把这些有趣的图案剪切成卡片,然后在探索出那些好主意的过程中提出了大量馊主意。” 这是一段令人振奋的经历,“纸上谈兵”正是游戏设计的最纯粹的形态。 电子游戏开发传统中的重重瓶颈并不存在于这个过程之中:《炉石传说》尚未进入流水线作业,它不需要经营管理,也不会产出无用功。这个项目的全部内容就是一间屋子,两个人,他们的纸与笔,以及一些可能派得上用场的疯狂念头。就算念头派不上用场也无关紧要,他们只要把纸团成一团,径直扔进最近的垃圾桶里,然后再想出新的念头就行。 ■游戏完工 这当然不是暴雪内部司空见惯的工作场景,但《炉石传说》也不是人们所熟悉的那种暴雪游戏:两人办公室的墙上挂满了信封和卡片,在布置出这样一幕惨状之后,他们完成了《炉石传说》中竞技场的异步轮抽流程设计,藉此,玩家可以通过特殊途径构建一套牌组并藉此展开对抗。 当Team 5的其他团队成员完成抽调任务,回到自己的工作岗位之时,迎接他们的就是铺天盖地袭来的信封和卡片。 从某种程度上来说,这支团队已经对此做好了心理准备,Hamilton表示暴雪内部向来弥漫着这种“分享交流的文化氛围”。人们看到Eric和Ben留下的这些信封和碎纸片后,他们对于两人探索的结果也就有了模糊的认识。 但令这些新回归的团队成员感到措手不及的是:他们没料到Eric和Ben会在摸索中行进多远的距离。在他们不在的这段时间里,两人已经颠覆了众人所熟知的关于游戏设计流程的一切规矩。 当时,Eric指向了摆放在房间角落的一台电脑,电脑上正运行着《炉石传说》的Flash版本:在众人忙于其他项目的这段时期,Eric和Ben没有享受分秒空闲,他们已经大致上完成了游戏的原型,并且通过Flash做出了《炉石传说》的大体形态。 简而言之:这款游戏已经完成了。 “我们当时就指着那台电脑,跟他们说——‘游戏完工了’,”Eric笑道:“你们去把那游戏再做一遍就行了。” 这就是两人简单粗暴、直接有效的迭代过程的产物。 Hamilton 对此的评述是:“毫不夸张地说,他们迭代的效率要比我参与过的其他游戏项目高出了一个数量级。游戏最终的核心内容与最初的原型所保持的一致程度简直令人难以置信。” 将Eric与Ben完成的原型加以精制和包装之后,我们今日玩到的那一款《炉石传说》就此诞生。 可以讲炉石传说是一个低成本游戏,仅由15名开发人员。 我唐生还是要讲一下,对于这个游戏的理解。 首先低成本,可以进入试错模式。第二这个游戏所用极少整个游戏就只在一个 房间里完成。第三对于工作室无脑产出有极大的限制,这个游戏只能有脑产出 ,但我相信工作室很快就会到来。这个游戏让一些自以为是的玩家得到很好的 表现,可以用智力来碾压对手,暂时不用怕人民币玩家。 游戏特点为何这个游戏能从众多的卡牌对战游戏中脱颖而出。第一有很大的受 众数魔兽游戏玩家为它铺路,第二游戏中卡牌的平衡为智力的碰撞提供平台。 只不过相信由于开发方对于自己成功的迷惑很可能自己就会把这个优势丧失 。第三游戏很小巧,可以在很多的平台上运行。 总结一下这个游戏的正面意义利用大家手中差不太多的牌互相PK,对于智力 的成长有很好的作用。
全世界消失的文明 ”迈锡尼文明”指希腊晚期青铜时代的文明.大体从公元前16世纪到公元前12世纪,绵延近4个世纪. 迈锡尼位于阿尔哥斯湾通向科林斯湾的道路.公元前3000年左右,这里开始有人居住.公元前1900年以后,阿哈伊亚人已经占据了这个地方. 与克里特的宫殿不同,迈锡尼时期的宫殿都建在山丘的顶端,并且配有由巨石构筑的坚固城墙,这种石块长达2,3米,厚也有1米.在这些宫殿建筑中,以梯林斯宫最为完好. 梯林斯宫建于公元前15世纪,它有一个长12米,宽10米的长方形大厅.在厅的中央有一个圆形的圣灶,灶的周围有4根柱子,靠近圣灶设有国王的宝座.大厅向南,通向围有柱子的内院,院内有祭坛.在大厅的墙壁上,装饰有精美的壁画. 迈锡尼文化的特点表现在,它的中心地点拥有宏伟的宫殿建筑,坚固的城墙,巨大的墓葬,大量的贵金属,有高度艺术水平的手工业产品. 公元前15世纪初,在迈锡尼产生了希腊半岛上最早的奴隶制国家.这时开始出现了围以城堡的宫殿.同时圆顶墓代替了坚井墓. 圆顶墓是一种规模宏大,结构复杂的石墓,墓顶呈圆锥形,用大石块砌成.最著名的是”阿特列吕斯宝库”的圆顶墓,它的墓门高5.4米,宽2.7米.墓室为圆形,直径14.5米,拱顶用33排石块砌成.国王的尸体放在圆形墓室旁边的一个小圆形房间内.墓主是公元前14世纪下半叶的迈锡尼国王. 从圆顶墓王朝开始,迈锡尼国家进入了迅速发展的阶段.他们的金属冶炼,金银手工业品,陶器制造很快超过了克里特的水平.陶器远销到埃及,腓尼基,塞浦路斯和特洛耶等地. 公元前14世纪是迈锡尼国家最强盛的时期.这时在迈锡尼出现了许多规模宏大的建筑工程.迈锡尼城堡扩大并加强了,著名的”狮子门”连同它的巨石城墙一起建造起来了. 同时在艺术上,迈锡尼也在极力摆脱克里特的影响,创造着自己的形式. 在这一时期,迈锡尼和阿尔哥斯湾,迈锡尼和科林斯湾之间筑起了大道及用碎石砌成的桥梁.同时,迈锡尼的商船和军舰也活跃于地中海. 这时的迈锡尼社会,正处于奴隶社会.在迈锡尼文明诸国,既有公家奴隶,又有私人奴隶,他们大多从事手工业劳动或做家庭仆役.妇女们从事纺织,磨谷或生活侍应.男奴从事重体力劳动,象划船,冶炼金属,打造武器或工具等.当然也有从事农业,畜牧业生产的.公家奴隶属于宫庭,由宫庭提供口粮和住所. 迈锡尼文明诸国的土地,一类是公有地,一类是私有地.最大的土地所有者是国王,贵族和祭司.地方上的土地所有者是公社的上层分子. 迈锡尼的政体属于君主制度,最高统治者是王,国王以下的重要人物是将军.此外,还有一大群贵族帮助国王统治国家.他们平时是高级行政官员,战时则是军队的骨干,或分散开来指挥军队,或集中起来组成冲击力量.地方上还有一个人数更多的贵族等级,维护国都以外的地方行政机构. 全国划分为若干个由总督治理的行政区.还有各种低级官吏和一定数目的书吏. 社会的基层组织是公社,从属于国王和他的宫庭政府,只拥有起码的内部自治.公社由长老领导,他们的任务是为国王和政府收税,征集劳役,招募工匠. 处在统治阶级和奴隶之间的是平民,包括农民,手工业者劳动者,商人等.他们对国家都有纳税,服兵役的义务. 公元前13世纪后半叶,迈锡尼文明诸国由于内部的阶级矛盾而削弱. 公元前12世纪初,他们对外发动的侵略战争又使自身实力遭到重大损失.几十年后迈锡尼文明逐渐在历史上消失了.
大胆预测游戏比例将会变动小心求证 2015年 3 26 迷の封印礼盒 最高单价不高于50元,道具最高价值200元以上 每日进入游戏,点击菜单栏上的眼睛标志可进入谜之封印礼盒购买界面:界面中的图画为当日出售道具的提示图。下方为购买所需的点券数量或者金币数量。 PS:每个账号每日只能购买1次。 购买后,将获得1个【谜之封印礼盒】,当日不能打开,需第二天早上06:00才能打开获得道具。 第一天的礼包必须买,原因不用讲,如果第一天的礼包不好那么就是影响接下来的活动。 小心求证比例变动还要看,游戏币的存量是否巨大,如果巨大比例将不降反升。
2014DNF 最大新闻(美服5月复活 Neople亲自代理) 首先这个公司创造了它,这次是为了在北美地区实现公司对自己孩子的自我救赎 北美服《地下城与勇士》(DNF)一年前关服了,复活版由Neople开发,而不是之前的Nexon。 5月15日开始alpha测试,玩家只要有facebook账号就能进。 官方在Facebook上解释:“因为只是alpha测试,不是正式开放,所以可能会有一些bug,希望我们的玩家能理解。”
如何最快速度的挖取DNB最后的价值 不知道从什么时候开始楼主,突然从可持续发展变成了急功近利。 时间对于每一个人的每一个阶段的重要性是不同的,那么对于时 间很紧的人,急功近利却是最好的解药。(DNB倒闭的时候说不 定很多人高兴所以我再也不站在支持良好商人玩家游戏环境这一 方了因为这个游戏在现实生活中根本就没有带来正面的积极意义) DNB里最有钱的是什么人,那一定是商人,如何把商人手中的钱 拿出来买成各种虚拟物品这是重中之重,一商人想赚钱那么我们 就让他赚就是了。想一想曾经2014年10月的国庆礼包为何销量大 爆炸,原因就是商人以为这是绝版拿到手里可以赚取一些游戏币 可现实却是短短时间不到就到了春节,而春节礼包更好给力更好, 而这时很多的商人手中的国庆礼包物品还没有完成资金循环,这 时就会造成销量不畅。商人爱囤货就让他囤最好把他所有的多得 钱全投入,我们只要把他这个回报时间点错开,物品种类变多造 成投资无限循环。
掌控等于失去 现在在贴吧经常能看到总有莫名的人,以各种身份 大言不惭的讲,如何如何掌控了市场什么市场规律 就他一个人说了算,就拿曾经我讲的无色涨了,就 有人跳出来讲是他掌握的。 我们不管他的实际身份如何,是游戏管理也好,是 开发者也好,还是某一个大商,某一个黑手,总之 狂妄的以为他掌控了,最后掌控就是失败。
卑微的游戏工作者和游戏商人 游戏工作者如职业PK玩家,游戏解说,游戏教练,游戏运营所以 工作者,游戏视频教程,除游戏视频教程工作者走在前面有风光 的有暗淡的但比之前面几个类别来说,已经是拍风马牛也不相及了。 而卑微的游戏商人始终与卑微的游戏工作者是命运双生子,一好就 好,一坏就坏,今天不知明日事,有一天算一天,得过且过。游戏 倒闭就得另谋高就。 为何他们的命运是同一道路,却要互相攻击互相黑,见不得那一方 好,其实无论谁好了,最终就如藏富于民一样,其实游戏工作者也 会慢慢的提升的,而互相打击最终的结果就是本来好好的产业,却 要闹得大家都不愉快。只要大家各做好各的,大规定上互不范,也 不要以上位者的眼光来看待这个问题那么,真正的快速扩展和游戏 所有工作者的前景就是大好的光明一遍。
没想到此吧非常好,已经关注了! 唐朝朱家人吧,到此一访希望此贴吧越来越火。
2015谁能强暴DNF剑灵不行那么就是疾风之刃 本作为一个游戏商人,看过太多的游戏从辉煌爆满走向没落鬼区,如曾经红极一时的奇迹。 什么游戏才能在众多的游戏商中脱颖而出?这就要18岁的玩家来告诉你,如果你那一天发 现18岁玩家的爱好是疾风之刃而不是DNF那么这个游戏就成功了。疾风之刃强于剑灵的一 点就是可以根据DNF的游戏流行元素直接代入,这在开发和构思上可谓取之不尽用之不竭 当然DNF也可能会推出3D版,但如果它不出3D版那么在3D类中它具备了曾经DNF成功的 一切元素。为何要把这点讲清,商人只会在安全的地方经商,如果不能看清面前自己所经 营游戏的前景那么只会把自己给坑了。
2015谁能强暴DNF剑灵不行那么就是疾风之刃 本作为一个游戏商人,看过太多的游戏从辉煌爆满走向没落鬼区,如曾经红极一时的奇迹。 什么游戏才能在众多的游戏商中脱颖而出?这就要18岁的玩家来告诉你,如果你那一天发 现18岁玩家的爱好是疾风之刃而不是DNF那么这个游戏就成功了。疾风之刃强于剑灵的一 点就是可以根据DNF的游戏流行元素直接代入,这在开发和构思上可谓取之不尽用之不竭 当然DNF也可能会推出3D版,但如果它不出3D版那么在3D类中它具备了曾经DNF成功的 一切元素。为何要把这点讲清,商人只会在安全的地方经商,如果不能看清面前自己所经 营游戏的前景那么只会把自己给坑了。
论多元化与单一升级化的重要性 多元化与单一化如果有人认为这是相反的并无法共存的, 那么就不是楼主今天要讲的内容。 多元化的作用在于从事高风险高利润的行业的商人,继 续发展第二第三产业并行成商人行业的可抗风险化,也 可作用于手中人才过多特点各异必须发展他们特点特长 的产业才能物尽其用。 单一升级化楼主今天讲的是认真负责做好一件事,并在 这件事上精益求精等改良措施。而单一化的作用在于这 个事大家都在做,做的人多那么你要想后来居上就得把 这个单一升级化加入创造创新改良的新元素。
论多元化与单一升级化的重要性 多元化与单一化如果有人认为这是相反的并无法共存的, 那么就不是楼主今天要讲的内容。 多元化的作用在于从事高风险高利润的行业的商人,继 续发展第二第三产业并行成商人行业的可抗风险化,也 可作用于手中人才过多特点各异必须发展他们特点特长 的产业才能物尽其用。 单一升级化楼主今天讲的是认真负责做好一件事,并在 这件事上精益求精等改良措施。而单一化的作用在于这 个事大家都在做,做的人多那么你要想后来居上就得把 这个单一升级化加入创造创新改良的新元素。
薄荷专业市场走势分析精品贴(转) 一,DNF的游戏中,玩家们的需求如下 初涉DNF的贫民小白,他们需要地摊上的HP,MP,人物材料,甚至装备。 知道拍卖行的贫民小白,他们需要最低价的药,任务物品,装备。 玩固伤职业的小康小白,他们需要高强满属性的武器。 玩固伤职业的进阶人士,他们需要满属性武器以及装备。 玩固伤职业的土豪,他们需要满属性高强武器以及装备,更高的是史诗。 玩百分比职业的贫民,他们需要加八左右的便宜紫,以及职业套。 玩百分比职业的土豪,他需要的是极品满属性红字高强,或者是成百上千的挑战书。 小商需要的是能被大众玩家需要,同时又能给自己带来赢利的东西。 大商需要可以掌控或者可以吃货的小商来稳定市场的价格。 如此一来便可以看出,玩家是整个市场需求的掌控者,小商是中介者,大商是供给者和掌控者。 说到这里,有人会问我,为什么有了拍卖大商还要找人出货。 答:因为大商要操控市场,所以他们必须先用大量货物去稳住小商。再者拍卖行销量实在是有目共睹,而大商一般持货不小,如果抛上市场,那么十有八九会让市场混乱,只有在压价的时候,才会有人用很多货去冲击市场,使其强行降价。 那么那么多的货是哪里来的呢?? 答:大商先让市价下跌,便宜货就来了,由于他们可以自己控制市场的涨跌,所以不怕涨不涨,跌不跌之类的傻问题。 +++++综上所得:大商需要小商,所以也就需要大众+++++ 然后再来用上方所得结论来分析一下屯镰刀。 首先,复仇者出来了以后肯定会有很多玩家追捧其热潮,那么大众玩家就应该被其满足。小商想必也是看中了这一点,所以疯狂地屯镰刀。可在屯的时候忘记了一件事,所有价格涨跌的主宰权其实是掌控在大商手里。而大商就只有几个,小商则是无数个。大商再怎么强大也是无法掌控的,于是他干脆无视之,与其在这种脑残的风暴中走钢丝一般去猜测市场怎么走,还不如去弄其他的大众所需品。至少其他东西在他可掌控的范围内。 而一旦没有大商的管束与平衡,再加上大量货物的挤压,市场必定走跌,这也是为什么我不推荐屯镰刀的理由,小商的目的还是依附大商而赚钱。 那么是不是屯货就必死呢?也不是。 屯货要选择短时间内价格涨幅较大的东西屯。 比如小红今天240,明天220,这需要等吗? 屯货要去考虑大商怎么想,而不是考虑腾讯怎么想。
我代表唐朝朱家人吧到此祝朋友贴吧越来越好 可惜我的人品只有1点,不然我很是希望加入此吧。
【网络商人】2015祝大家新年快乐! 回复的朋友那就祝他永保青春!
2015油价下跌对衣服行业的提问? 2015油价下跌一半,对应于衣服行业运输成本至少下降40%? 今年服装行业,过年前关闭1-15%,在油价下跌当月出现衣服 集中甩卖的现像。 那么油价对于服装行业的冲击最快会在多少的时间内解除?
唐朝朱家人每日一悟 自问自答 什么是最重要的? 珍惜你现在所拥有的,向往你还未得到的。因为你的得到,其实就是用 你现在所拥有的东西去换取你想得到的。 为什么每一个人的道路是不一样的? 因为每一个人的天赋是不一样的这样讲好像不太有新意,但的确是每一 个人所处环境却是造成他成长道路的最基本因素。 商人之间的最终模式是不是互相残杀只留下当时(暂时)不停撕杀的一人? 为了让商人之间的残杀,减低或消失,必须明白你支取过多就不可能停止 撕杀,只有勤俭节约才是这所有方案当中,非常好的经典模式这模式主要 功能是产出大于支取,那么就构成了一个良好的微循环。如果你不想沉入, 无尽撕杀当中这个模式还真的是良药。但请注意这只是所有模式当中的其 中一种。
征集唐朝朱家人吧宣传签名图
商人-唐人-猜你心中必看之书 做为一个唐朝朱家人我唐生就把我心中必看的最重要一本书给大家讲讲 我把几个书名给大家报报看看大家能不能猜到楼主心中一生必看的商人 书籍,猜了答案的同时也请各位吧友把自己心目中的商人必读推荐一本 ,也可以模仿楼主的这种格式回贴来让后面的人猜。 1物种起源 2全球通史 3论语 4塔木德 5钢铁是怎样炼成 6一千零一夜 好吧答案就在这6个当中,当第十个人回贴的时候楼主给出答案。
唐人看2014DNF刷图最强职业浅谈一二 为2015最强职业的到来,谈谈过去一年刷图最强职业,做为一个有商业嗅觉的 的人必须对职业有个非常清晰的了解。 今天就为大家带来第一个职业——————流浪武士 优势一 流浪武士做为女鬼剑士的转职角色,两仪功以双刀流为基础攻击不但范围大攻 击间隔非常合适还能打出类似XY轴一样的攻击对于群怪输出十分有利。 优势二 两仪功钝器的效果对于一些BOSS的控制还是非常不错的,只要把攻速提高那 么你的两仪功钝器击晕效果将会得到一个质的提升。 优势三 技能五气朝元为流浪武士这个职业带为极强的攻击叠加BUFF 爆发自身潜力,变得更加强力,每重叠一次时间会初始化,存在最大5重叠次 数每次重叠会增加释放时间,重叠成功时有额外效果。 在5释放的情况下 , 叠加到第5层将会得到400+的力量和每层1%的攻速和移动 速度。 优势四 控怪集怪和控怪连续性方面非常不错,对于一般的怪楼主以基本攻击为中间连 接可以做到技能循环。 优势五 上手快基本上以女性玩家的慢操作都可以慢慢熟悉并精通此职业。
对冲 金融学上,对冲(hedge)指特意减低另一项投资的风险的投资。 它是一种在减低商业风险的同时仍然能在投资中获利的手法。 一般对冲是同时进行两笔行情相关、方向相反、数量相当、盈亏相抵的交易。 行情相关是指影响两种商品价格行情的市场供求关系存在同一性,供求关系若发生变化,同时会影响两种商品的价格,且价格变化的方向大体一致。 方向相反指两笔交易的买卖方向相反,这样无论价格向什么方向变化,总是一盈一亏。 当然要做到盈亏相抵,两笔交易的数量大小须根据各自价格变动的幅度来确定,大体做到数量相当。 楼主看到这里哎了一口气,对冲我不懂完全是小白。
俄罗斯卢布大跌 央行紧急加息 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F79JAdHHu5LY%2F%3FresourceId%3D0_06_02_99&urlrefer=ec50476cf709020406bca480316177f6
“华尔街狼崽”人生无前后达者为师 17岁高中生炒股赚7200万他被称“华尔街狼崽”,9岁时就开始炒股 据《每日邮报》15日报道,美国纽约17岁高中生穆罕默德利用午饭时间炒股赚取7200万美元,被媒体称为“华尔街狼崽”。 虽然还有两个月才高中毕业,但他打算明年赚10亿美元。 不是“富二代”,而是孟加拉国移民虽然年仅17岁,穆罕默德已是身家7200万美元的千万富豪。 他不是“富二代”,而是一名孟加拉国移民。他的钱都是靠在学校午饭时间炒股赚回来的。 课余时间,他基本都在研究黄金、原油期货还有中小型股票。
论--品牌效应 以前楼主谈了过多的有形的经商内容,这次就谈谈这个无形中的经商必学内容。 品牌是什么?品牌就是高质量、高信誉、高效益、低成本,并且在市场竞争中始终立于不败之地的成功企业。 为什么今天楼主突然想谈品牌了,就是商人太多模仿无处不在,你会的别人都会。 你就算处于竞争的顶端,但同行的模仿会减低你的利润,并最终把你拉下马来。 而这时品牌的建立却让你合情合理的更长时间的处于竞争的优势地位。 品牌的建立最终让同行无法复制,如果说他复制你的品牌等于是帮你打广告。
关于刚刚入行做商人的,进来看看(转商吧精品) 感谢放肆的温柔92 下面正文
浅谈---感恩 感恩的心, 感谢有你,用 我一生却无法感 谢你的好。感恩是 什么?本来想的好好 的临到写的这一刻却全 忘了。容我慢慢再想想。感 恩就是别人帮助了你一点,你就 应该用数倍同样价值的东西回报于 帮助你的人。以上只是物质的回报,但 感恩的精髓我觉得应该引用一句话,就是得 人恩果千年记。那怕是再小的恩惠我一定要回报 于人,楼主我不是一个很喜欢欠人的人。如果 各位看客们对以上的行事方式有任何犹豫, 那只能说明你没有看清感恩的实质内 容。其实感恩的实质内容是无法 用文字来形容。看明白的人 秒懂,不懂的人似懂非 懂,光是能认识这几 个字的人那只能 算小学合格。
浅谈---——操盘 操盘是什么,就是交易物品的一线员工。 但是这个员工要求有基础的专业知识,与常人没有的市场眼光。 现在的操盘手一般常见于股票,金融,房地产等一切与交易有密切关系的行业。
浅谈人的七大素质——谦 谦虚使人进步,楼主我却骄傲了一回深深体会到退步的感觉。
唐人专场————蠢人经商法则 经商的最高境界就是无论你有多么的蠢但还能照样大赚特赚。 这贴我将把我自己做为一个蠢货总结一些非常必要的规律与 法则。 在楼主没有开始写之间欢迎各位的宝贵意见。
心理学——————必看电影 近来心情不平稳,想看一些心理学的经典电影来放松放松 不知道那位吧友知道有什么好的电影可以向楼主推荐。楼 主先在这里谢过。
浅谈人的七大素质——孝 孝这个字按字形分开看成,子背着老。 意思就是你自己老了以后,如果有子女肯背着你,那你就会笑。这就是孝这个字和发音的来源。 虽然大家都很年轻,对于这点没有什么更深层次的领悟。 楼主我为何一定要浅谈这个孝,是因为孝并不容易,也不是字面意思那么简单的。
【外交贴】唐朝朱家人吧,祝贵吧人气火爆 鞠躬 唐朝朱家人吧首次来访 我作为唐朝朱家人吧代表递交外务文书一封 希望与贵吧结成友情贴吧共同发展 贴吧地址: http://tieba.baidu.com/f/good?kw=%CC%C6%B3%AF%D6%EC%BC%D2%C8%CB 唐朝朱家人吧是新吧,人气名气都在酝酿中 本吧主讲如何通过生活实践发现更好更优秀的正确的赚钱方法与正确的生活方式等有关的话题贴吧 大家一起交流着生活中发生的事情、分享人生经历与人生感悟、一起走向正确的致富道路的远大目标而奋斗。
浅谈人的七大素质——容 容 可为宽,可为包容,也可叫融会贯通,容易,繁荣等。 反正根据这个发音所表达的好的意思都可以容于这个字之内。 但楼主今天所要讲的是宽容,根据世界发展人们研究发现 人这个动物总是在不停的做错事,不管大错还是小错都会 发生,这基本上是不可避免的。大的错能改则改,但应该 负的责那却是免不了,而很多人因一些小事小错不停的闹 硬要闹成大事,那么宽容别人不是为了别人而是为了自己 原谅别人的一些小错,正是为了当自己做错事后,能有一 样能原谅自己的人出现这个机率很低,只因数原谅别人很 难。
浅谈--新手创业 (睡到一半十分想写一个新手创业的贴子) 假设新手有5万左右-100W不等 创业资金少经验少,就需要三个人来合伙创业。 为何要讲三个人呢?因为有一个创业失败很多 次并最后成功的企业家的经验之谈中,发现只 有三人创业是稳定率最高的,而人数少于和多 于这个数的合伙失败实在太多。
浅谈--智商 经常有人觉得自己智商很高很了不起 其实每一个人都会有开窍的一天,觉 得自己智商高只是你比别人先开窍而以。 所以今天楼主要讲的一句就是,我称 呼你为笨蛋,傻子的时候只是想在你 没有开窍的时候保护你而以。
浅谈--反垄断 最重要的一点要了解反垄断的目的 不是为了反垄断而反垄断。 反垄断的目的是: 1 营造正确良好的竞争环境。 2 合理的竞争,是让产业升级的法宝。 3 合理的竞争与产业升级都是提升国家和百姓总体的实力。
【外交贴】唐朝朱家人吧,祝贵吧人气火爆 鞠躬 唐朝朱家人吧首次来访 我作为唐朝朱家人吧代表递交外务文书一封 希望与贵吧结成友情贴吧共同发展 贴吧地址: http://tieba.baidu.com/f/good?kw=%CC%C6%B3%AF%D6%EC%BC%D2%C8%CB 唐朝朱家人吧是新吧,人气名气都在酝酿中 本吧主讲如何通过生活实践发现更好更优秀的正确的赚钱方法与正确的生活方式等有关的话题贴吧 大家一起交流着生活中发生的事情、分享人生经历与人生感悟、一起走向正确的致富道路的远大目标而奋斗。
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浅谈----商 商是什么? 这个问题楼主曾无数次的问自己。 以楼主的个人观点来讲商就是帮助人,把人需要的东西给需要的人。 而不是以赚钱为目的的一切行为的统称。 要明白商为何物,就必须从最原始最基本的商业行为开始研究,这 就要追溯到商朝。
浅谈----人脉 曾经有人问北大教授学习重要?还是人脉重要? 如果你与我不相识相知相逢,那么我会简单直接的告诉你学习重要。 如果你真的成为了楼主的朋友,那怕只是很普通的朋友,这时我会 告诉你,学习在人脉面前,就如水中之月是那么的可笑。
论——资源优化组合 资源优化是什么?(原创的如果觉得好给个赞) 在我唐生的眼中第一就是消灭自己的错误改进改变缺点 第二就是怎么样用无形的资产,来优化组合自己的项目 说简单一点就是要求不花钱达到最大的效益。 资源优化是一个大问题 可分为人员优化,制度优化,构架优化等。 资源优化可应用在公司,连锁经营,企业管理,乃至城市管理上。 在资源优化的过程中最需要的是钱,但楼主想要反其道而行之不要钱, 而不要钱就必须想办法动脑,下面就为大家例举一些不钱而成功资源 优化的例子,这些例子是相当的宝贵如果能直接套用就好,能举一反 三,能活学活用那更是好上加好。
白手商人论游戏资金的流动性 楼主刚开始玩白手的时候,什么装备都是最贵的 那么怎么让自己的装备更牛B,更炫,更强 楼主就想着方法让自己的游戏币1E变4E,4E变40E 那么在这个过程中,楼主必须要加大游戏资金的流动性。
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