T1,Zeus 彭琳智
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忍了很久了 忍了很久了,现在act战胜rc,终于可以说话了 从深渊五sst开始,再到深渊七SZ 和RC,再到深渊八泽塔和axiz,本身比赛有赢有输是很正常的一件事,第五人格这游戏,本身节奏就很紧凑,一局4,5分钟就结束了,长一点的7~10分钟也差不多了,要考验的东西相较于别的游戏并不多,因此,每个战队之间实力差距也并不大,谁赢谁输都有可能。 像moba游戏很少出现以下克上(不是说没有),是因为一局时间远远比第五人格一局游戏的时间长,考察的东西多,考察的面广,强队可以在方方面面领先弱队,所以弱队就很难战胜强队。 而且第5人格赛制,和别的游戏赛制,有一个很大的不同,别的赛事,上一局游戏和这一局游戏的输赢是相同的效力,第1把你赢了,第2把我赢了,那就1:1,谁也不领先谁,但是第5人格是有平局存在的,当一个队伍有优势的时候,他就采取平局战术把你磨死,因为想要保平,要比争三争四简单太多了,当大比分打平的时候就要比拼小分,所以你不光要争取赢下Bo,还要争取大赢,拿更多的小分。 回到刚才说的东西,这几年每当ivl战队输给ijl战队,这太正常了,我刚刚说的那些日本战队,他们都是值得尊敬的对手,他们的实力,他们的发挥,配得上他们的名次,说白了,第5人格的比赛就是看一口气,谁状态好,谁发挥的好,谁就赢了,队伍与队伍之间的差距会有,但是并不会像moba游戏那样差的大。赢和输,本来就是一个很正常的事情,可是总有些人,看到ivl队伍输给ijl就不得了了,骂赛区,骂战队,骂选手,还不断吹捧ijl战队, Ijl选手打个什么高光操作就不得了, ivl一大堆选手优秀的发挥表现是看不见的 我觉得你无论是支持ivl还是ijl战队都行,这是你个人的选择,比方说这次深渊泽塔战胜狼队,我也觉得很励志,泽塔的队员发挥的很好,他们配得上冠军,狼人确实没发挥好,也确实该骂,但是骂完之后呢?我还是会去支持自己的主队,希望他们能取得好的成绩,粉ijl战队就去粉啊,给主队应援,还踩ivl赛区战队图个啥?不就是图那点优越感吗?赢了就踩,第二赛区,输了就挽尊,起步晚,资源不够, Ivl打的没有ijl观赏性,我真的劝这些人收收味
关于ewc冠军个人的看法 以下是我个人的理解 1,我认为不算目前kpl狭义上的冠军,是冠军倒也是冠军,目前kpl狭义上的冠军我认为只包括春季赛,夏季赛,以前的秋季赛,这些联赛冠军,还有以前的冠军杯,世界冠军杯,冬季冠军杯和现在的年度总决赛,挑战者杯,这些杯赛冠军 目前ag在kpl依然是六冠战队,四连冠 2,一诺目前是5冠射手,毕竟24挑战者杯一场没打,好像连大名单都没上,如果给他算六冠选手,那王添龙笑死了,十二冠王,金牌选手 但是一诺有两个ewc,以及亚运会金牌,这些额外的荣誉,还有射手的第1个fmvp,以目前ag的状态来看,再拿一个冠军也只是时间问题 一诺确实是kpl历史第一射手 3,土狗几连冠那更是招笑了,能把acl,雷霆杯这种冠军当真的,要么就是极少数的结晶nc粉,不过我认为土狗应该不会有,毕竟土狗现在妥妥的糊队,有点粉丝的也就通通,基本上就是串子会这么说,因为ag流量队,粉丝多,黑粉也多,串子更多,土狗是什么?串子的工具而已,去的是不是土狗,一点也不重要,重要的是串ag,别的队伍去照样会被拿去串ag,按照那些黑粉的逻辑,ag ewc输了连冠就断了,赢了也不算在连冠里面 我个人认为,ag的连冠,不会因为ewc输了,就会被算作断了(当然最后还是赢了),如果输了,ag依然是四连冠战队,也不会因为ewc赢了,就会算作五连冠 4,ag流量大,粉丝很多,当然对应的黑粉串子也很多,这是肯定的,所以不管我说什么,或者是官方怎么承认,你认为怎么样,那就怎么样,你个人的看法是最重要的,别人的看法一点也不重要
我是马哥粉丝,但不得不承认 今天gg输给zeta,最大的问题当然是第4把的那个四抓,其次就是马哥真的是被塔人拿捏死了,马哥一上来,我感觉状态就不太对劲,第1把泽塔基本上必4的局,被皮特送了平局,这个时候我认为gg优势很大,下半场保平血赚,马哥选了个邦邦,结果差点三跑,让kznk无伤救,这个时候状态就有点不对劲,第2把皮特又是思路跟不上平局,我用马哥自己的原话来说吧," Bo1我不上羊嚣, Bo2我自己选图,凭什么不能拿他4抓",但是今天塔人打的太好了,真的是把马哥拿捏死了, Bo2在一个自选图的喧嚣手下保平了,那前两个Bo打完两队在形势上是一样的,两个人队状态也是差不多的, Bo3上半场马安终于是打开局面拿了一个三抓,结果下半场tx先知速溶,后面要不是美乐蒂急了,差点被四抓, 第4把gg自己选的月亮河,冠军队长稳了一个深渊,稳了前三把,偏偏在这最应该稳的时候没稳住,被四抓,前三把都是平局,bo4这个时候四抓基本就翻不了了,塔人太稳了,一点机会都不给,马哥急了,心态也崩了,bo5如果不选鹿头,选别的,就算平甚至是三,基本也是输,因为必须要争四,监管不给机会,人队四不了的,只是最后被三跑提前结束了,所以最后分锅到底该分给谁呢?一锅tx和冠军队长, Bo3和Bo4真不该那样送的,二锅就是马哥,今天状态太差了,被塔人拿捏死了,当然不管怎么样,我相信他们能调整回来,毕竟从季后赛的人积,预选赛掉到复活赛,结果淘汰赛竟然把gr穿掉了进四强,能到这一步就很让人意想不到了,继续加油吧
通关了狗2一点心里话 小时候看别人玩这类游戏,我心想真的好有意思,但是当时还小,没得玩,最近我才把看门狗1和2都通关了,其实狗2的任务都挺简单的,要么潜行进去,要么拿枪无双进去,而且相比较狗1,还多了跳跃者和四轴飞行器,打不过就扔炸弹,或者打不过就报警,等解决完了在进去,狗2相比较狗1有以下几个少的东西,枪战体验不如1代,小马只有三个武器槽,一把固定是电击枪,最多只能带两把枪,而且比前作少了子弹时间,所以选择硬刚真得要点技术;还有就是很多技能相比较1代弱了不少,技能从制作,变为了充能的形式,一段时间内的技能释放次数被限制了,技能释放的效果也不如一代那么爆炸(毕竟这时候ctos升级到2.0了) 2代比1代新加了很多东西,首先最明显的就是开车手感变好了,狗1的车开起来很容易飘,不好控制,狗2虽然也容易飘(感觉开车飘也是育碧的特色了),但是你是感觉到这车是有一定分量的,你能控制住它;还有就是多了很多有意思的玩法,比方说报警,摇帮派,控制车辆,还有跳跃者和无人机这俩神奇道具,3D打印机万能口袋,可玩性真的很高,而且旧金山的风景我感觉比狗1芝加哥的做的更优美,完整 这游戏槽点就是主线流程太短,只做主线不做支线感觉几个小时就能玩完,而且看门狗系列有一个通病就是钱,这游戏做任务不给你钱,但是你就是感觉钱花不完,狗1的钱到后期可以说没用,狗2的钱更可以说是前中后期都是废纸,钱无非就是买枪,买衣服,狗2你只能带两把枪,而且任务结束还给你弹药装满,用不完,根本用不完,希望以后能让钱变得有用吧 相比较狗哥那种双手沾满鲜血的复仇者,我更喜欢轻松愉快的小马哥,揭发ctos,击溃布鲁姆公司,保护大家的信息安全,吸引追随者,我真的感觉是在做一件很伟大的事情,有一种无所不能,拯救世界的感觉
多么希望我从来没玩过旷野之息 虽然现在通关了,马上王国之泪也要出来了,但有时候我真的好想回到我还没有接触这款游戏的时候,我永远也忘不了初始之塔升起那一刻,永远忘不了为了拿到防寒服到处收集材料做烤鱼,忘不了拿到滑翔伞后,不远万里奔去卡塔卡利村,忘不了到处开神庙,爬塔,忘不了第一次打雷神兽从依盖队到雷盖农全程被虐,哭着过去,忘不了老婆米法对我的深切告白,忘不了最后大战魔兽盖农的时候响起的bgm,那是公主这百年来对林克无尽的守望与呼唤,正当我以为这就是塞尔达的极限时,我发现设计师真的能藏,有无数个隐藏的神庙,隐藏的神庙又有无限个隐藏的机关才能发动,甚至你哪怕不做任务,不开神庙,只是到处跑,到处逛,也到处有惊喜等你来发现,我在想这就是塞尔达传说的魅力,我真的很想再玩一遍,再经历一次从初始台地到大战四神兽,可惜我玩过了,我真的希望我从来没有玩过这游戏,我希望有人能把我玩这游戏的记忆给清空,让我再经历一些经过这些神庙,这些任务的新奇的体验,我不知道他是不是最好的游戏,但我相信他是最好玩的游戏,而且我更愿意相信下一作王国之泪会远比这一作更好玩,所以等我将来手头宽裕了,如果再有王国之泪这种新作品,我一定会买一部最新最好的主机,创造最好最舒适的条件来品味这些任天堂留下的美好回忆 这是一点点关于我这个刚通关的萌新,的感想
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