Pla153 Pla153
正因为是未知数,所以才拥有可能性。
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难道没有人觉得因为登陆的平台原因骂厂商是件很耍流氓的事吗? (由这次P5S事件有感而发) 即:发行方/制作方在选择他们游戏登陆的平台上是有他们的自由的,只要不是(在没有特殊理由的情况下)中途背弃自己之前公布的信息的话,他们要把游戏登陆哪里是他们的自由,玩家不应该尝试控制厂商并因此进行谩骂。现在很多人因此给的差评就和当年Steam的无中文差评一样,很明显是不理智的。 尤其是其中一些观点看来是很可笑的,比如“我想躺着玩某某游戏不行吗”这种的言论,几乎可以套用在任何游戏上来绑架所有厂商出某平台游戏,没人说想躺着玩不行,但没人有义务为了让人能躺着玩而多出一个平台把。 按我个人观点举例子的话: 《猎天使魔女2》:虽然《魔女1》是全平台的,但2从初公布时就宣布是给WiiU制作的,且没有什么中途变卦行为,个人认为骂他们是没有道理的。 《地铁:Exodus》:临近发售时发行商Deep Silver临时变卦将新作从Steam变到Epic独占1年。LJ深银和Epic不解释。 《无主之地3》:公布前即暗示会上Epic,公布后宣布Epic独占半年,这是没有问题的。因此骂Epic也是不明智的。 《Persona 5》:从公布到发售都是PS3、PS4平台游戏。虽然月初厂商公布了《P5S》。但并未明确平台和类型,所以今次公布也不存在对不起谁的情况。所以我也不能理解为什么这么多人骂。
最近玩了生化危机3和启示录,展望下启示录2 最近楼主打通了生化3,启示录打到了最终boss,并观战了生化1、6。也算是生化粉入门吧。评一下这些生化作品。 1代:洋馆气氛不错(其实楼主玩恐怖类游戏从未觉得恐怖过……),解谜多,难度高,属一流。主角战斗力比较糟糕,弹药也不算充足(可能是为了给玩家压迫感)。有的丧尸在主角接近前根本不动,然后突然动起来有种吓人一跳的感觉。吐嘈一下,普通丧尸攻击后有硬直,所以躲开攻击后就可以放心跑路了。 3代:弹药属于勉强够用的水平,丧尸多了不少(毕竟是市内)。散弹枪是神器。在关键时刻(如被boss逼近、被大量丧尸围攻时)有分支选项(具体不剧透),并且不同的选择会改变一定时间内的游戏细节。解谜不难(很让我诟病……)。剧情曲折但不复杂。没有恐怖感。我不知道这部有没有重制,如果没有的话画面党就不要玩这个十五年前的ps1时代游戏了。 6代:好莱坞大片即视感。没有解谜元素。玩起来就是个丧尸围城版使命召唤。就不多赘述了。 启示录:所谓回归生化本源的游戏。分章叙述,主线是某游轮,稍微有点生存恐怖的感觉,其他部分都是突突突,但剧情很好。弹药不算充足,但也不算短缺。不过解谜很糟糕。整体来看算是佳作。 关于启示录2,我得到的信息只有大软上的介绍。即本作追加双人合作,两人分别有不同的能力,部分谜题需两人合作破解之类。另外两个主角都是大妈差评。气氛好像也还可以。希望不会让玩家失望吧(个人来讲,希望谜题能难一些)。
【晒机送祝福】Pla153 Ver. 到目前为止PS系列主机我只买过PSP和PSVITA。 最初认识PS系列应该是在初中,那个时候同学拉我去动漫店,那里有一台PS3,那是我第一次接触PS系列游戏机(玩的游戏是高达无双3,这也是我玩的第一部主机游戏)。 到了高二,我的一个同学极力拉我入坑PSP,因为可以联机玩游戏,于是我攒了近一个学期的钱,还是不够。不过幸运的是,一个同学急需出手一台PSP,于是我就和他交易。2013年1月1日,在班级的元旦联欢之前,我得到了我的PSP(并自此走上不归路)。 7~8月间,噬神者2的体验版放出之后,我(PSP)和同学(PSP)以及他的朋友(有PSP和PSVITA)照例进行联机游戏。那是我第一次看PSV运行游戏,那清晰度震撼了我,于是我攒钱准备买PSV。 2014年寒假,我买了二手的PSV1000+8G内存卡。两天后我买了初音未来歌姬计划f和抵抗:燃烧天空。这是我的PSV的最初的两款游戏。 那之后的大(?)事记: 2014年5月,格机,注册并使用当前的PSN ID。 同月,PSP被送人。 6月,高考。 同月,第一次充值PSN电子钱包。 7月,给PSV贴痛贴。 9月初,开始使用百度贴吧。 9月14日,噬神者2白金成就达成。 9月17日,开始在KFC打工赚零用钱。 9月29日,初音未来-Project DIVA-F 2nd白金成就达成 。 10月17日,购买第一款下载游戏Minecraft:PSV Edition。 10月23日,枪弹辩驳 希望学园与绝望高中生白金成就达成。 预计于12月15日前后再购买一台PSP。(天国的钱包君) 最后,祝索尼PS系列能成为游戏机历史的传奇,希望索尼能开发出许多同样能给人欢乐的电子产品。 PSV图片
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