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回来瞅瞅,怎么全是蒙多无敌论了。 说实话蒙多遇到很多主流上单都不好打。 什么躲远点,什么骗技能,什么一套打别人三分之一多来几次别人就怂什么饿的,真以为打小学生呢? 怂塔不死就是赢最起码还有点了解蒙多缺点优点。不过把别人放去其他线就对团队有利了吗。不小心别人带起了团队的节奏你们怎么打? 被压兵压经验甚至直接强杀掉。什么靠塔反杀两人什么的事迹几乎得很久才见到一次了吧。能自己强杀掉都会叫打野来帮忙防止失误更别说俩人都不确定还上。 看到几个蒙多吊打锐雯的。这个让我很不舒服。尤其是举得例子说假装补兵,骗锐雯q。最后最多挨第三个q的伤害再被w就该蒙多表演了。一次打别人三分之一几次就怂了。卧槽,能再逗点吗。谁会站在离自己小兵三个q一个e的身位的地方。那些新手锐雯能否和蒙多打我也不想讨论了。记得以前锐雯主w的时候的机动性么。qe俩位移技能,w短cd。不要你来骗了,你敢过来我就敢上。想试试被打一套然后看着对方优雅回兵线考虑追还是不追的感觉吗?怂塔的话,别说别人控线能力能不能让你成功的完全怂塔,让你怂塔补远程小兵也能消耗你,没硬控加上对方有盾挡一次塔,你也只能看着被耗一截血。没准还得把远程兵漏掉。对面打野来了呢,差不多就是强杀了。如果你眼位好,发现了,你厉害,回城是吧。和上面说的一样了。既然你都能发现对面打野别告诉我你打野能过来把一个高机动性锐雯抓死了。 最后说几句,蒙多这英雄,通过当时我在一年半前左右(算算应该这么久吧,叉子来帮我作证。)混到吧等级前10过就知道多喜欢了。虽然之后放弃贴吧这东西只是很难得的偶尔看看,等级一直这样了。 蒙多很不错真的,尤其后期肉起来的感觉。当时几个超坦,蒙多就在里边呢。不过大家不要无敌论了,喜欢多维护下就行,不要给玩其他英雄的人造成对蒙多不好的印象。 妈蛋,打了接近半小时字,看看有没漏洞准备发了睡了。大家晚安
设计师野区改动答疑:不能拉野怪 4帮人奖励减少 设计师在美服论坛对野区改动进行了一些简单的答疑,调整后的野怪自动攻击最近目标,这意味着帮拉小怪的时代已经过去了吗?     Q:简单给我们介绍下本次野区改动的内容吧   A:野怪将自动攻击离他最近的单位而不是追击最先攻击他的人。   巫师(四人帮)的击杀奖励将会缩减,石头人和狼群的击杀奖励将会根据其难度对应提高。   石头人的移动速度会提高,主要是为了防止蓝色方下路风筝石头人。 Q:野怪的经验和金钱又提高了,野区再次成为一条单人线么?   A:很难一概而论,具体效果取决于打野英雄类型。但是从我们的测试报告来看,farm型的打野英雄在金钱方面可以跟得上单人一路的英雄,经验往往介于单人路和双人路之间。   Q:贾克斯单体输出能力强,技能也有躲闪机制,他将成为新的OP打野英雄么?   A:也许在这次野区改动之后,贾克斯将成为获益最大的英雄。   他有很强输出能力和防御能力,而且在gank的时候也有突进和控制。再加上金钱的积累速度提升,他将成为非常可怕的发育打野英雄。 Q:巨魔在新的野区中表现如何?   A:非常不错,他的被动和Q可以保证打野低损耗,搭配正确的出装(大招给了正确的目标,他的属性将非常可怕),巨魔在后期会变得非常强大。 Q:只有我一个人觉得这次改动之后游戏节奏会更慢么?   A:打野英雄的潜在压力来自两个方面,gank和未知。你出现gank也是向敌人施压,你藏身于敌人的视野之外也是向敌人施压。 Q:缺乏恢复能力的打野英雄怎么活?击杀野怪之后将获得更高的生命值/魔法值么?   A:目前还没有改动击杀野怪之后的恢复效果,但是必要的话我们会改动的。 Q:诺克顿在新的野区中表现如何?   A:诺克顿还是很强,因为Q+被动可以造成非常不错的AOE伤害。   Q:这次野怪改动也包括小龙么?那么这将是非常巨大的改动了   A:是的,我们缩短了小龙的攻击范围,这样玩家可以更加轻松的将它拉出来。
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