Kassadar Kassadar
关注数: 48 粉丝数: 38 发帖数: 5,962 关注贴吧数: 41
技师-战斗工程师 ==核心能力== T1战斗工程师,1AP:你所装备的手炮充能至1层时,+8USP。 T2充能武器,1AP:你所装备主手武器获得+1增强值;+1居合;你所装备的手炮充能至2层时,+8USP。 T3充能盔甲,1AP:你所装备盔甲获得+1增强值、+5 PR、-10% ASF;你所装备的手炮充能至3层时,+8USP。 T4充能武器,1AP:你所装备主手武器获得+1增强值;+1居合;你所装备的手炮充能至4层时,+8USP。 T5充能盔甲,1AP:你所装备盔甲获得+1增强值、+5 PR、-10% ASF;你所装备的手炮充能至5层时,+8USP。 T6工程学专精,1AP:+2智力;你所装备主手武器和盔甲获得+1增强值;你所装备的主手武器视为施法器具,每点增强值+3USP。 ==Tier1== 武器训练,2AP:十字弓+1命中;非连发十字弓+1伤害。 重剑矮斧+1命中、+1伤害;使用它们时,溅射伤害武器魔法效果出现几率+2%。 施工工程师,1AP:+1/+2/+3专注、解除装置、开锁。Rank3时,+1对陷阱的反射豁免。 攻击提升,2AP:行动提升,+4/+6/+8命中,持续20S。 散热,1AP:手炮攻击后,冷却时间加快10%/20%/30%。 道具保护,1AP:道具发生磨损时25%/50%/75%几率否定之。 ==Tier2== 武器训练,2AP:十字弓+1命中;连发十字弓+1伤害;非连发十字弓+2伤害。 重剑矮斧+1命中、+1伤害;使用它们时,溅射伤害武器魔法效果出现几率+4%。 破坏构装,1AP:激活后进行一次攻击,造成伤害后对构装生物和活体构装生物造成额外1D6/3D6/5D6伤害,并使它们-10%护命、失去免疫偷袭的能力。可叠加5次。 伤害提升,2AP:行动提升,+10%/+20%/+30%伤害,持续20S。 奇术导管,1AP:手炮充能速度+10%/20%/33%。 ==Tier3== 武器训练,2AP:十字弓+1命中;非连发十字弓+1伤害。 重剑矮斧+1命中、+1伤害;使用它们时,溅射伤害武器魔法效果出现几率+6%。 中止构装,2AP:激活后目标构装生物和活体构装生物晕眩10/20/30S;目标被攻击后会苏醒;对已晕眩的目标继续使用会延长晕眩时间。 额外行动提升,2AP:两次休息间+1/+2/+3行动提升次数。 奥术电容,2AP:移动时,-25%手炮充能流失速度。 属性点,2AP:+1力量或+1敏捷或+1智力。 ==Tier4== 武器训练,2AP:十字弓+1命中;连发十字弓+1伤害;非连发十字弓+2伤害。 重剑矮斧+1命中、+1伤害;使用它们时,溅射伤害武器魔法效果出现几率+8%。 战争专精,2AP:对十字弓进行附魔,使其在6S内自动装填箭矢。 行动提升,+30%攻击速度,持续20S。 手炮超载,2AP:给手炮充能时直接从2层开始。 奥术电容,2AP:移动时,-50%手炮充能流失速度。 属性点,2AP:+1力量或+1敏捷或+1智力。 ==Tier5== 武器附件,1AP:你所装备武器获得+0.5[W]伤害,直到你休息或卸下它。 手炮超载,2AP:给手炮充能时直接从3层开始。 战术机动,2AP:给手炮充能时不再降低你的移动速度。
德鲁伊-自然战士 ==核心能力== T1自然战士,1AP:此天赋树内每点AP+1HP。 T2本能战斗,1AP:狼形态下+1D6偷袭;熊形态下+5PR。 T3本能战斗,1AP:狼形态下+1D6偷袭;熊形态下+5PR。 T4本能战斗,1AP:狼形态下+1D6偷袭;熊形态下+5PR。 T5本能战斗,1AP:狼形态下+1D6偷袭;熊形态下+5PR。 T6自然精通,1AP:法术CD从2.5倍降至1.5倍;狼形态下+2D6偷袭;熊形态下+10PR。 ==Tier1== 额外野性认同,1AP:+1/2/3野性认同次数。 激怒,1AP:使用威吓技能后,你获得2/-|4/-|6/-DR。 转向进攻,1AP:被你唬骗的目标-2/-4/-6AC。 野兽本性,1AP:野兽形态,+1/+2/+3洞察加值至强韧和反射豁免,-1/-2/-3意志豁免。 运动,1AP:+1/+2/+3平衡、跳跃、游泳、翻滚。Rank3时+1野性认同次数。 ==Tier2== 逃避,1AP:消耗一次野性认同,12/24/36S内+10%Dodge。 复仇猎人,1AP:每当你重击时,+2重击伤害(计算倍数前),持续20S;你受到攻击时也有5%几率获得该BUFF。可叠加1/2/3次。 鳄鱼皮,1AP:激活此能力时,你所受到的物理以及酸伤害-40%/-50%/-60%。持续8S。 血月狂暴,1AP:杀死一个单位给予你的宠物、召唤物、雇佣兵+20%/30%/40%移动速度、+10%/15%/20%攻击速度,持续15S。杀死弱小的单位会降低获得该BUFF的几率。(目标每比你低一级,-20%几率) 连击,1AP:行动提升,20S内+10%/+20%/+30%DS。 ==Tier3== 战斗,1AP:狼形态或熊形态时+1/+2/+3伤害。 撕裂之吼,1AP:野兽形态,每杀死一个单位会触发一个音波冲击波,造成5D6/7D6/9D6音波伤害,并且给予+2%/+4%/+6%的仇恨加值,仇恨加值持续10S。杀死弱小的单位会降低获得该BUFF的几率。 致命猎犬,1AP:野兽形态,每杀死一个单位,+5%攻击速度,可叠加1/3/5次。杀死弱小的单位会降低获得该BUFF的几率。 精通躲避,1AP:在狼形态或熊形态下+1/+2/+3躲避。 属性点,2AP:+1力量或+1感知 ==Tier4== 百舌鸟本质,1AP:狼形态下重击时会给予你10/20点临时SP,持续8S。 乌龟的本质,1AP:熊形态下受到攻击时,5%几率获得10/20点临时SP,持续8S。 四条腿好,1AP:野兽形态,免疫绝大部分击倒效果。 属性点,2AP:+1力量或+1感知 ==Tier5== 阿尔法打击(不知道为什么点不了,有3级),1AP:狼、熊、树形态下,进行一次近战群体攻击,造成+3[W]伤害,元素生物、动物、昆虫、植物、魔法兽受到额外3D6挥砍伤害。此攻击受DS影响。 野性治疗,1AP:受到攻击时,5%几率获得10/15/20点临时HP、10%/15%/20%点治疗放大。 迅捷,1AP:狼、熊、树形态下,激活此能力时获得+30%/+40%/+50%DS持续15S。
诗人-战争歌颂者 ==核心能力== T1诗人之怒,1AP:消耗一首歌曲进入狂暴状态(同野蛮人狂暴,不能和野蛮人狂暴叠加),+4力量,-4AC,结束后陷入疲惫状态。持续60秒。 T2斗志,1AP:+10HP,提振士气+1伤害。 T3英雄之歌,1AP:消耗一首歌曲使友军获得强化英雄气概。 T4斗志,1AP:+10HP,提振士气+1伤害。 T5胜利之歌,1AP:提振士气后,你获得满BAB,持续20S。在此状态下斩首击后,胜利之歌延长20S。 T6战神,1AP:+2力量、+2体质,+10HP,提振士气+1伤害。激发豪情的目标获得如下能力加值,+5命中、+5伤害、+25PR、+50酸、冰、电、火抗。持续12S。 ==Tier 1== 激发勇气,1AP:提振士气,命中和恐惧豁免+1/+2/+3。 埃达诗集,1AP:命中和歌曲数量+1/2/3。 附魔武器,2AP:1级法术列表增加法术-附魔武器。 大老粗,1AP:AC和PR+2/+4/+6。 专注,1AP:专注和威吓+1/+2/+3。RANK3时歌曲数量+1。 ==Tier2== 自吹自擂,1AP:演奏一首歌曲获得10/20/30点临时生命,在这些临时生命存在时,+50%仇恨,+1[W]。RANK3时,野蛮人狂暴次数+1,如果你拥有野蛮人狂暴。 鼓励之言,1AP:提振士气增加10/20/30点临时生命,持续1分钟;+4/+8/+12正能量法能。 冰冻刀锋,2AP:当你在诗人之怒状态下聚冷,每当你进行一次重击,你获得冰冷呼吸。冰冷呼吸:你的攻击造成1D6冰伤害,持续3S。 聚寒,1AP:+2/+4/+6冰抗。当敌人使用法术对你造成寒冷伤害后,你有20%/35%/50%几率获得冰霜护甲。冰霜护甲:你获得1点冰抗、1点AC,持续12S,可叠加5次。 行动提升-疾跑,1AP:20秒能移动速度增加35%/40%/50%。 ==Tier3== 铁皮之歌,1AP:周围友军获得2/4/6DR。 顽强,1AP:+4/+8/+12正能量法能;80%/60%/40%以下生命时+1/+2/+3豁免。 冰冻之怒,2AP:进行一次近战攻击,+0.5/+1/+1.5[W],受害者必须进行一次DC为玩家魅力调整+10/12/14的反射豁免检定,失败则被冻结。 北风,2AP:斩首击并成功重击后造成2D8/4D8/6D8冰伤害。 魅力或力量,2AP:+1魅力或力量 ==Tier4== 舍命之歌,1AP:消耗一首歌曲,使友军双击率+2%/+4%/+6%,护命-10%。防御形态免疫并可解除该效果。 斗志昂扬,1AP:+4/+8/+12正能量法能;免疫绝望、疲惫之波、力竭之波。RANK2增加免疫睡眠。RANK3增加免疫疲惫。 魅力或力量,2AP:+1魅力或力量 ==Tier5== 军械士,2AP:获得擅长中甲,并且穿中甲时无奥术失败率。 冲锋号,1AP:行动提升,持续20S。友军获得10%/15%/20%移动速度提升和1点豁免。此能力可在恐惧时使用,并解除恐惧。 北方的呼嚎,2AP:当处于诗人之怒状态下并使用擅长的武器时,-5命中、投19-20时+1重击倍数 武器训练,2AP:擅闯所有军用武器,使用军用武器时+2伤害。当你是矮人时,矮人战斧视为军用武器。
1 下一页