Kassadar
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看了第一集表示很不错,但是大河内怎么破 这脚本是中二+逗逼啊啊啊
活体控场大师 据说要强化DC流法师,那么问题来了 如果一个角色同时有spinning ice、Daunting Roar、Burst of Glacial Wrath、Charge forward at the targeted foe Frozen Fury、Slap in the Face、Ear Smash 以及一些类似的能力,是不是可以在大部分副本中让法师继续打酱油
主忠忠内,主基本稳赢 最近死忠内又有抬头的趋势,而很多玩家都不会打主忠内局,都急着动手 个人觉得很奇怪,内奸胜率应该极低极低极低才对 个人观点: 进入主忠忠内局后 首先除了主以外的角色,不要挂装备,不要对其他角色动手,摸牌弃牌,等主满血满装备,等主有斧头、有酒、有连弩、有N杀 然后把带离间能力的先干掉 接着互相压制到1血0装备 最后再互杀至最后一个角色 如此内奸是不会有任何取胜的机会
The Login Server Is Full! 什么情况,有做推广?
[U28]Tempest 一楼不给看
[U28]DeepwoodSniper 一楼不给看
游侠输出爆表了 体验了下和贼差不多,单手快赶上蛮子双手了,完爆骑士 那么问题来了,怎么活下去呢。。。
GOP能SOLO吗? 问个过时的问题
U23之后任务链奖励中会有特产吗? 如题
怎么好像双手的溅伤又变成100%主手伤害了 是我神志不清了?
好久没玩了,30级了没 贼、战、僧、德强化了没?
有人进英雄大厅无限卡图吗 如题
U24后的蛮子,您怎么看
好久没玩骑士了,原来在整体大Buff的情况下,破邪被狠狠Nerf了啊 如题,贴吧怎么没人提到过 这真TMD醉了,改强的同时还有改弱
CC的永恒医疗术药水刷到想吐 话说CC里的高能水晶出现率好像比活动刚开始几天高
Harper的Insight Damge 来源有哪些
ddo好像不支持后台鼠标 没事可以回来挂挂机 求问亲们是怎么解决的
神圣力量会改成像熟知弱点那样直接直接加伤害和战技DC吗
新人求助,关于Double Shot 虽然看上去U23是近战的版本,但是我需要补习。 请问下Double Shot叠加的问题 1、传奇专长Doubleshot 2、传奇转生专长Double Shot 3、装备上的DoubleStrike,例如U19的那堆玩意儿(DoubleStrike的作用于远程吗) 4、天赋里的Doubleshot,例如精灵种族天赋树里的Skill 5、AA T4&T5 6、杀戮,刺客和密林的 7、Grandmaster of Wind 8、求补充
好久没来,鲨鱼竟然被爆菊花了 我是不是错过了什么
关于将4孙鲁班 场景: 孙鲁班对攻击距离内的A使用一张*杀,同时发动诋毁指定队友曹植,而后曹植交给孙鲁班一张杀,成为*杀的使用者。 问题: 孙鲁班可以再对A使用一张杀吗? 方天有发动的可能吗?
关于孙鲁班的谮毁可否联动 场景: 孙鲁班对攻击距离内的A使用一张*杀,同时发动诋毁指定队友曹植,而后曹植交给孙鲁班一张杀,成为*杀的使用者。 问题: 孙鲁班可以再对A使用一张杀吗? 【谮毁】出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:交给你一张牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。
没人关心米拉珍么 改(chu)造(shou)中,这是要强化能力的节奏啊
这个小德卡有没有搞头 三双持80%+完美双持10%+Deft Strikes10%=100% Off Hand 三天生武器18%+二盾牌掌握11%+完美双持5%+传奇盾牌掌握7%+Hail of Blows3%+First Blood15%=59% DoubleStrike 初步构想应该是9德/9僧/2战 @agalory
打算练个日精灵法师,求证+1木可以换初始职业 有智力、有法穿、有额外蓝
DDO各职业入门模板索引 新人基础模板,职业与种族相结合 含开卡点数分配,技能点分配,每级专长学习,每级天赋分配,每级法术选择 以供参考
[入门]人类天佑 此模板仅供参考 定位:法爷 附件请用DDOCharGen041903导入 类法术超魔全开,耗蓝大于16的开启极效。 请准备魅力装备,否则施放法术将受影响。
[入门]人类技师 此模板仅供参考 定位:法爷 附件请用DDOCharGen041903导入 类法术超魔全开,耗蓝大于16的开启极效。纯法系,但是受限于法术,电免怪是弱点,请使用手炮提供输出(也可靠龙脉天命输出)。
[入门]人类德鲁伊 此模板仅供参考 定位:法爷 附件请用DDOCharGen041903导入 类法术超魔全开,耗蓝大于16的开启极效。
[入门]矮人武僧 此模板仅供参考 定位:拳头 附件请用DDOCharGen041903导入
[入门]人类术士 此模板仅供参考 定位:法爷 附件请用DDOCharGen041902导入 1~16级为电火术士,17级重置火天赋为冰。 类法术请超魔全开,耗蓝大于16点的法术可开启极效。 需适时更换法术 L1:Expeditious Retreat->Protection from Evil L3:Lightning Bolt->Rage L4:Wall of Fire->Ice Storm L6:Ball Lightning->Prismatic Ray(可选) ,Cone of Cold->Break Enchantment L7:Delayed Blast Fireball->Protection from Elements, Mass
[入门]半身人游荡者 此模板仅供参考 定位:弩 附件请用DDOCharGen041902导入
[入门]人类圣武士 此模板仅供参考 定位:坦克 附件请用DDOCharGen041902导入
[入门]精灵游侠 此模板仅供参考 定位:弓 附件请用DDOCharGen041902导入
[入门]矮人战士 此模板仅供参考 定位:输出 附件请用DDOCharGen041902导入
[入门]人类牧师 此模板仅供参考 定位:治疗 附件请用DDOCharGen041902导入 1~17级使用类法术辅助输出,18级重置Divine Disciple天赋树,从此告别输出。 法术选择请转http://tieba.baidu.com/p/1325134203
[工具]工欲善其事,必先利其器 DDOChargen:人物模拟器 DDO Guide:游戏指南 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fddodestiny.info%2F&urlrefer=42bca6f5750968f063acd79e6d2ae41c:传奇天命模拟器
[入门]矮人野蛮人 此模板仅供参考 定位:输出 附件请用DDOCharGen041902导入
[入门]人类诗人 此模板仅供参考 定位:控场+治疗 附件请用DDOCharGen041902导入
准备练个手里剑的卡,有点问题求教 首先,关于额外投掷 1、Shuriken Expertise 看WIKI,说是按敏捷值增加ES,50敏就是50%ES。 2、Advanced Ninja Training 看说明,好像和1一样,那么和1叠加吗(50%ES?75%ES?100%ES)?还是干脆就是同一个专长。 3、Ten- thousand Star 使用时-100%ES,那么问题来了,机制变了没,公式是什么来着,收益能大于1和2的总ES值吗? 例如变成了感知值增加ES,那还学它干什么。。。 然后,攻击速度 1、Grandmaster of Wind:4敏、+15%投掷速度 这个应该不和加速术叠加,就是个单纯的4敏 2、Whirling Wrist:+60%投掷速度 和1叠加吗,变成75%?
技师-战斗工程师 ==核心能力== T1战斗工程师,1AP:你所装备的手炮充能至1层时,+8USP。 T2充能武器,1AP:你所装备主手武器获得+1增强值;+1居合;你所装备的手炮充能至2层时,+8USP。 T3充能盔甲,1AP:你所装备盔甲获得+1增强值、+5 PR、-10% ASF;你所装备的手炮充能至3层时,+8USP。 T4充能武器,1AP:你所装备主手武器获得+1增强值;+1居合;你所装备的手炮充能至4层时,+8USP。 T5充能盔甲,1AP:你所装备盔甲获得+1增强值、+5 PR、-10% ASF;你所装备的手炮充能至5层时,+8USP。 T6工程学专精,1AP:+2智力;你所装备主手武器和盔甲获得+1增强值;你所装备的主手武器视为施法器具,每点增强值+3USP。 ==Tier1== 武器训练,2AP:十字弓+1命中;非连发十字弓+1伤害。 重剑矮斧+1命中、+1伤害;使用它们时,溅射伤害武器魔法效果出现几率+2%。 施工工程师,1AP:+1/+2/+3专注、解除装置、开锁。Rank3时,+1对陷阱的反射豁免。 攻击提升,2AP:行动提升,+4/+6/+8命中,持续20S。 散热,1AP:手炮攻击后,冷却时间加快10%/20%/30%。 道具保护,1AP:道具发生磨损时25%/50%/75%几率否定之。 ==Tier2== 武器训练,2AP:十字弓+1命中;连发十字弓+1伤害;非连发十字弓+2伤害。 重剑矮斧+1命中、+1伤害;使用它们时,溅射伤害武器魔法效果出现几率+4%。 破坏构装,1AP:激活后进行一次攻击,造成伤害后对构装生物和活体构装生物造成额外1D6/3D6/5D6伤害,并使它们-10%护命、失去免疫偷袭的能力。可叠加5次。 伤害提升,2AP:行动提升,+10%/+20%/+30%伤害,持续20S。 奇术导管,1AP:手炮充能速度+10%/20%/33%。 ==Tier3== 武器训练,2AP:十字弓+1命中;非连发十字弓+1伤害。 重剑矮斧+1命中、+1伤害;使用它们时,溅射伤害武器魔法效果出现几率+6%。 中止构装,2AP:激活后目标构装生物和活体构装生物晕眩10/20/30S;目标被攻击后会苏醒;对已晕眩的目标继续使用会延长晕眩时间。 额外行动提升,2AP:两次休息间+1/+2/+3行动提升次数。 奥术电容,2AP:移动时,-25%手炮充能流失速度。 属性点,2AP:+1力量或+1敏捷或+1智力。 ==Tier4== 武器训练,2AP:十字弓+1命中;连发十字弓+1伤害;非连发十字弓+2伤害。 重剑矮斧+1命中、+1伤害;使用它们时,溅射伤害武器魔法效果出现几率+8%。 战争专精,2AP:对十字弓进行附魔,使其在6S内自动装填箭矢。 行动提升,+30%攻击速度,持续20S。 手炮超载,2AP:给手炮充能时直接从2层开始。 奥术电容,2AP:移动时,-50%手炮充能流失速度。 属性点,2AP:+1力量或+1敏捷或+1智力。 ==Tier5== 武器附件,1AP:你所装备武器获得+0.5[W]伤害,直到你休息或卸下它。 手炮超载,2AP:给手炮充能时直接从3层开始。 战术机动,2AP:给手炮充能时不再降低你的移动速度。
德鲁伊-自然战士 ==核心能力== T1自然战士,1AP:此天赋树内每点AP+1HP。 T2本能战斗,1AP:狼形态下+1D6偷袭;熊形态下+5PR。 T3本能战斗,1AP:狼形态下+1D6偷袭;熊形态下+5PR。 T4本能战斗,1AP:狼形态下+1D6偷袭;熊形态下+5PR。 T5本能战斗,1AP:狼形态下+1D6偷袭;熊形态下+5PR。 T6自然精通,1AP:法术CD从2.5倍降至1.5倍;狼形态下+2D6偷袭;熊形态下+10PR。 ==Tier1== 额外野性认同,1AP:+1/2/3野性认同次数。 激怒,1AP:使用威吓技能后,你获得2/-|4/-|6/-DR。 转向进攻,1AP:被你唬骗的目标-2/-4/-6AC。 野兽本性,1AP:野兽形态,+1/+2/+3洞察加值至强韧和反射豁免,-1/-2/-3意志豁免。 运动,1AP:+1/+2/+3平衡、跳跃、游泳、翻滚。Rank3时+1野性认同次数。 ==Tier2== 逃避,1AP:消耗一次野性认同,12/24/36S内+10%Dodge。 复仇猎人,1AP:每当你重击时,+2重击伤害(计算倍数前),持续20S;你受到攻击时也有5%几率获得该BUFF。可叠加1/2/3次。 鳄鱼皮,1AP:激活此能力时,你所受到的物理以及酸伤害-40%/-50%/-60%。持续8S。 血月狂暴,1AP:杀死一个单位给予你的宠物、召唤物、雇佣兵+20%/30%/40%移动速度、+10%/15%/20%攻击速度,持续15S。杀死弱小的单位会降低获得该BUFF的几率。(目标每比你低一级,-20%几率) 连击,1AP:行动提升,20S内+10%/+20%/+30%DS。 ==Tier3== 战斗,1AP:狼形态或熊形态时+1/+2/+3伤害。 撕裂之吼,1AP:野兽形态,每杀死一个单位会触发一个音波冲击波,造成5D6/7D6/9D6音波伤害,并且给予+2%/+4%/+6%的仇恨加值,仇恨加值持续10S。杀死弱小的单位会降低获得该BUFF的几率。 致命猎犬,1AP:野兽形态,每杀死一个单位,+5%攻击速度,可叠加1/3/5次。杀死弱小的单位会降低获得该BUFF的几率。 精通躲避,1AP:在狼形态或熊形态下+1/+2/+3躲避。 属性点,2AP:+1力量或+1感知 ==Tier4== 百舌鸟本质,1AP:狼形态下重击时会给予你10/20点临时SP,持续8S。 乌龟的本质,1AP:熊形态下受到攻击时,5%几率获得10/20点临时SP,持续8S。 四条腿好,1AP:野兽形态,免疫绝大部分击倒效果。 属性点,2AP:+1力量或+1感知 ==Tier5== 阿尔法打击(不知道为什么点不了,有3级),1AP:狼、熊、树形态下,进行一次近战群体攻击,造成+3[W]伤害,元素生物、动物、昆虫、植物、魔法兽受到额外3D6挥砍伤害。此攻击受DS影响。 野性治疗,1AP:受到攻击时,5%几率获得10/15/20点临时HP、10%/15%/20%点治疗放大。 迅捷,1AP:狼、熊、树形态下,激活此能力时获得+30%/+40%/+50%DS持续15S。
诗人-战争歌颂者 ==核心能力== T1诗人之怒,1AP:消耗一首歌曲进入狂暴状态(同野蛮人狂暴,不能和野蛮人狂暴叠加),+4力量,-4AC,结束后陷入疲惫状态。持续60秒。 T2斗志,1AP:+10HP,提振士气+1伤害。 T3英雄之歌,1AP:消耗一首歌曲使友军获得强化英雄气概。 T4斗志,1AP:+10HP,提振士气+1伤害。 T5胜利之歌,1AP:提振士气后,你获得满BAB,持续20S。在此状态下斩首击后,胜利之歌延长20S。 T6战神,1AP:+2力量、+2体质,+10HP,提振士气+1伤害。激发豪情的目标获得如下能力加值,+5命中、+5伤害、+25PR、+50酸、冰、电、火抗。持续12S。 ==Tier 1== 激发勇气,1AP:提振士气,命中和恐惧豁免+1/+2/+3。 埃达诗集,1AP:命中和歌曲数量+1/2/3。 附魔武器,2AP:1级法术列表增加法术-附魔武器。 大老粗,1AP:AC和PR+2/+4/+6。 专注,1AP:专注和威吓+1/+2/+3。RANK3时歌曲数量+1。 ==Tier2== 自吹自擂,1AP:演奏一首歌曲获得10/20/30点临时生命,在这些临时生命存在时,+50%仇恨,+1[W]。RANK3时,野蛮人狂暴次数+1,如果你拥有野蛮人狂暴。 鼓励之言,1AP:提振士气增加10/20/30点临时生命,持续1分钟;+4/+8/+12正能量法能。 冰冻刀锋,2AP:当你在诗人之怒状态下聚冷,每当你进行一次重击,你获得冰冷呼吸。冰冷呼吸:你的攻击造成1D6冰伤害,持续3S。 聚寒,1AP:+2/+4/+6冰抗。当敌人使用法术对你造成寒冷伤害后,你有20%/35%/50%几率获得冰霜护甲。冰霜护甲:你获得1点冰抗、1点AC,持续12S,可叠加5次。 行动提升-疾跑,1AP:20秒能移动速度增加35%/40%/50%。 ==Tier3== 铁皮之歌,1AP:周围友军获得2/4/6DR。 顽强,1AP:+4/+8/+12正能量法能;80%/60%/40%以下生命时+1/+2/+3豁免。 冰冻之怒,2AP:进行一次近战攻击,+0.5/+1/+1.5[W],受害者必须进行一次DC为玩家魅力调整+10/12/14的反射豁免检定,失败则被冻结。 北风,2AP:斩首击并成功重击后造成2D8/4D8/6D8冰伤害。 魅力或力量,2AP:+1魅力或力量 ==Tier4== 舍命之歌,1AP:消耗一首歌曲,使友军双击率+2%/+4%/+6%,护命-10%。防御形态免疫并可解除该效果。 斗志昂扬,1AP:+4/+8/+12正能量法能;免疫绝望、疲惫之波、力竭之波。RANK2增加免疫睡眠。RANK3增加免疫疲惫。 魅力或力量,2AP:+1魅力或力量 ==Tier5== 军械士,2AP:获得擅长中甲,并且穿中甲时无奥术失败率。 冲锋号,1AP:行动提升,持续20S。友军获得10%/15%/20%移动速度提升和1点豁免。此能力可在恐惧时使用,并解除恐惧。 北方的呼嚎,2AP:当处于诗人之怒状态下并使用擅长的武器时,-5命中、投19-20时+1重击倍数 武器训练,2AP:擅闯所有军用武器,使用军用武器时+2伤害。当你是矮人时,矮人战斧视为军用武器。
开XXX个小号刷AS如何 这货是新号就有吗
有人觉得打击音效坑爹吗? 打击无甲目标的音效很坑爹啊,是这次U17改的么…… 还有,为什么砍弓箭手是金属声……
DDOCharGen3161(已更新Lv21-25) 如题,不过木有天命。。。
请教一个雪霁版中的操作 关羽最后空手牌,装备有方天和赤兔,想三杀,要如何操作?
[U17]老树焕新春
[转]Epic Gianthold - Raid Loot
U17,你所追求的装备有几个属性
自己设计的曹冲、,求喷 曹冲 三勾玉 <称量> 出牌阶断,你可以指定一张其他角色的装备牌,弃掉点数之和(可以仅一张)与之相同牌,然后获得该装备牌。一回合限一次。 <割袍> 锁定技:你无法装备任何防具 <救吏> 其他角色濒死时,你可以弃之一张装备牌或自减一点体力。若如此做,视为你对其使用了一张桃。
好嘛,第四次来了 11:30维护……
收本4智力书 游戏中密Buhuijiauxe
今晚又维护,一周三次了……,四次还远吗!? Scheduled Server Downtime 7:00 - 10:00 AM Eastern (-5 GMT) Friday, December 14 The DDO Game Servers will be brought down on Friday, December 13th from 7:00 - 10:00 AM Eastern (-5 GMT) for a hotfix. Patch notes will be available during the downtime. Thanks for your patience, and we'll see you back in the game soon!
敏贼装备吊丝版
U16:属性书和属性升级书 现阶段, 书的最大能力加值可到 +5 属性书:使用后某项属性获得X点内在加值。使用多本时,同属性仅保留最高值。 获得方式: 随机箱子和 Raid特产 随机来源(都为 含): +1书 8级以上的箱子 +2书 15级以上的箱子 +3书 23级以上的箱子 +4书 27级以上的箱子;U14任务链EE难度 +5书 Caught in the Web EE难度(目前无人获得过) 掉率为 333分之1 升级书:如其名字,是升级书,需要一层一层向上升。如2->3、4->5,不能直接2->4、1->5。 获得方式:属性书掉落时,有25%的几率变为升级书。规则为:3书变成U3->4书、4书变成U4->5书。
U16特产EE版
新天赋系统前的,兼职意向
DDO STORE,U16 New Tome 因为前贴有误导之嫌,重发595TP495TP
刚被六号位的左慈一轮爆了 落英+陷阵额……
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