麻醬🌱 麻酱丶坠星
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本体加dlc全过了 一周目还是比较简单的,但是有些坑非常阴险初见几乎必被坑。魂二没有奴隶或是小恶魔,进房间不需要看看左边、看看右边、再看看头顶(法环小恶魔比魂三奴隶更甚,搞得我对于地下墓地有种本能的抗拒)。 适应力的确影响了初期体验,果粒橙变成了战后补给用品,战斗中滴石更好用,boss战更倾向于走位扭而不是翻滚。 有些地方确实有仔细的堆怪的体验,但并不是因为怪太多,而是因为怪仇恨范围非常远,发现后又追个三百六十五里路,很难在引到两个的时候甩掉一个。 有几个地方想要捡个七七八八需要反复用羽毛返回重新跑,体验很不好,点名铁之回廊。dlc3的王城很漂亮(但是壁外雪原很恶心),可能个人更喜欢室外开阔明亮的地方,dlc2的电梯有点绕,dlc1的篝火很阴间(整整漏了两个篝火)。 法术方面选择了暗术和咒术,暗珠直到推完本体都很不错。咒术体验就很糟糕,大多数都是玩具,封印太阳最快也要安迪尔之馆,本体都快结束了。dlc的法术体验极差,根本打不动怪,强制近战推图,而且几个怪手戒指都在dlc里。 烟老师是个难度中等但是体验很好的boss,一阶段更为灵动,二阶段大开大合。亚伦前摇很短后摇很长,也是个很不错的boss。几个龙boss的体验都不好,要么多动症疯狂起飞,要么只会跺脚/喷火,显得很呆。多boss的体验都很差(包括dlc的王妃,半血一直招王盾太离谱了,打掉一个又招一个),尤其是石像鬼,恶意满满——但是单个拿出来又只是个精英怪水平 总共死了三十四次,达成死亡50次以下的目标。 还有个问题,如蜜死亡记录石碑后面怎么才能看清,都打完了好像还没有获得可以触发的道具
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