不是吃的▫
Nepheliim
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几天没玩地平线 怎么拉手刹还限制转速了
所以当前版本有啥仍然推荐的旧枪械(紫),或者新枪械? 这几天仍在适应中,还没找到顺手的,难过,以前顺手的枪基本不剩啥了
刚回归没几天,想问下以前的一些紫色武器不能提光了,是锁1600吗 如题,这些武器和护甲是只能拆了,还是有别的途径能在获得
就问一句,这g502xplus是不是不打算单独卖了
配齐MX系列丨这次master3s顶替master3,有问题随便问! 时隔一年半(距上次mx系列的帖子)还是换了master3s https://tieba.baidu.com/p/7519504222?pid=141089504267&cid=0#141089504267 不得不说,曾经在master3上的这笔开销,我认为是值得的 自20年9月至今,它终于还是光荣退休了 并不用担心它功能向可靠性,只是由于表面橡胶材质局部氧化发黄,灰色通病吧大概master3s对我来说并称不上是真正的升级,从master3过来主要有以下几个点, 1.左右键替换为静音设计 在我抛弃机械换成mx keys的时候就已经有所期待,近几年越发的喜静,所以咱就极致点 不过在拿到手之前我曾经担心过触感问题,毕竟干活的时候还是比较敏感的 如果每一次触发按键都给人挺闷的感觉就挺不爽的,不过实际用过来感觉完全没问题 简单说就是安静但干脆,体验感因人而异,感兴趣可以线下体验 2.灰色款氧化发黄,强迫症难忍 劝有强迫症的各位别买浅色就是了3.传感器方面的提升 对我就算是心理安慰吧 本人主要在公司用它,而回到家的工作场景也不算多 故多数情况居家是g502顶替,我不想多说游戏鼠标用来干活的不便(相对于master系列) 但master系列的办公定位,总是让我从G系列临时转换过来的时候,感觉master不跟手 此次dpi的提升我也是在options+软件内发现的,没错我买的时候也没注意这事 但是懂得都懂,相同分辨率他并不会提升我的体验 也可能是个体差,姑且玄学吧:“新鼠标就是稳,随便吧!”然后再来聊聊这俩滚轮,我想说办公体验第一名,应该没有其他选手来杠吧 不过杠也没事,你杠就是你全对O(∩_∩)O哈哈~ 其实从master3开始就是这点吸引我,横竖向都可以滚真的太香了 3代的电磁已经完美够用,所以我不不认为这俩滚轮今后的升级还能给我什么船新体验 (立个flag,真心希望这个系列越来越好) 鼠标中键滚轮的两种模式,其一刻度感很强,其二无比顺滑,这种设计是少有的实用性设计 切换使用场景,精准或者急速均可,且非常可控(g502上那个切换滚轮,啥也不是) 另外新加了一个平滑滚动功能,它应该是模仿了一下苹果设备滑动页面的体验(不过分吹捧)侧滚轮嘛,如果你吃饭的软件需要左右平移,那选择它会提升幸福感,例如剪辑和做表 所以针对这俩滚轮我想说的是,堆功能还是堆实用性,用过就都清楚了(如果不看底面你能区分master3和3s吗哈哈)master系列做工还是很扎实,质感方面我很满意,当然一定有人会说它沉,各有所好吧 左右键和侧键是颗粒材质,除此以外的黑色覆盖面均为橡胶材质,两颗滚轮为金属材质唯一想较真的1点点,原本mx keys和master3可以通用unify接收器,一颗搞定 而master3s换上了bolt接收器,所以......所以就这样吧 最后的最后,希望这个系列可以越来越好,然后有问题随便问!
想问下延时为啥制作成视频以后有点模糊 如题,间隔时间5s,拍摄风景延时,照片拉到fcp轨道里,每张照片设置持续时间1帧,未播放状态是很清晰的,每张照片都是,一点播放就有点糊,导出来也是,分辨率是4k,希望知道的朋友可以帮忙解答一下,谢谢了
苹果订单地址填错了 后续会联系我改吗 下单时候卡了 地址填的都是乱的,会有人联系我改吗
硬盘满了,想问问英灵神殿steam云存档靠谱吗? 如题 准备换个硬盘,但是担心好不容易玩的档没了,想问问如果换了以后新的硬盘下载游戏,云存档靠谱吗,可以毫不丢失的继续玩吗?另外是所有游戏都支持云存档吗,比如死亡搁浅,求了解的朋友解答,感谢
感觉怪猎崛起现在没人了呢 远不如刚开始那会了,看来能坚持刷过来的人还是少数吧 那会随便搜关键都是一大堆房间,现在基本全靠自己和朋友建房间 进来的不是求帮过任务的朋友,就是漫无目的随意刷几把的大佬 前几天把村子的bgm换成了2G的ポッケ村のテーマ 竟然还有不少来听曲儿的老玩家,哈哈整挺好
GB/GBC游戏将加入会免,UU们冲啊! 终于要来了,勇者斗恶龙怪物篇,冲!
配齐罗技MX系列,有问题随便问! 去年抱着尝试的心态买了master3,原本是pc搭配mbp,想试试快切快传 好巧不巧赶上mbp五连键帽掉链子,我就把他卖了,啥也不是 当时ipadpro不更新没法用鼠标,直接放弃了flow功能最近意外收到mx keys,算是把mx配齐了 十分好奇的就是鼠标带着键盘一起切到底有没有大家说的那么玄幻
有没有人和我一样会不太喜欢这种视角的宝可梦 如题,类似剑盾这种视角,说实话能感觉到制作创新,玩法越来越趋近于真实,比如丢球,靠近宝可梦这个过程,还是很棒的。可能是小时候玩习惯了从前那样视角吧,对比之下,新作这种就会感觉场景有些空旷,少了那么一点游戏氛围,估计只有我介意吧,我记得3ds上的勇者斗恶龙怪物篇也开始变成这种3d的,同样的感觉,唉
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