聚灵奇术
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大家觉得深渊面具用于婕拉 适性如何?? 总觉得大后期6神 对面魔抗出来之后 伤害有些疲软 除了冰杖面具法穿鞋法穿棒之外 还出件什么比较好?
关于1.4 塔楼的问题 塔楼的贴图都有炮 5人的瞭望塔上也有枪,违和感严重。。。。 尤其还带有火枪火炮的攻击音效。。。。 有没有什么办法既可以让人口突破上限 并且分辨率最大 又用回原版的塔楼呢????
女坦连挨几刀。。。现在出余震还有伤害么? 刚出新符文的时候 余震女坦又肉又有伤害 现在伤害明显不足 全靠AD打伤害, 对于吃发育的 AD更加不好配合。。。。。现在大家有没有什么应对的套路??
掌盟发婕拉打野攻略了~~噗 掌盟下面评论从黄铜到钻石 都在喷 咱们吧里有没有大佬 用婕拉打几十把野之后的感受分享一下,那种万一两局的就别说了。没啥参考价值
玩过战兰, 8, 9 夏娃年代记 求问还有什么游戏性比较高的前作 战国兰斯7(日常来一波)游戏性是相当高的了,非常好玩 除了H的时候放的BGM特热血 以及原画水准跟现在稍微有些脱节之外。 8代肝就一个字 人物各种难练 技能回数也难受 我个人是没体验到乐趣 完全靠修改过着剧情。。。 9代战棋模式很有味道 剧情也很热血 年代记有些简单。。说实话。。。游戏性并不高 前作中有没有哪款 游戏性特别高像 战兰那样,然后又不太需要肝的那种 兰8 就太肝了。。。 最好还有一些难度,的别像年代记那样无脑推过的???
问个攻略上没写的问题 关于战国兰斯7 最近又把《战国兰斯7》捡起来玩了,这真的是很耐玩的一个游戏啊。。。。。 感谢汉化组让我体验到了这么好玩的游戏。 回归正题 看了很多攻略关于技能介绍都是单个技能的作用。 没说多个主动技能和被动技能 以及装备的互相作用是如何的? 我们都知道,属性加成在游戏里是箭头表示的。 那么一个带有被动技能 攻击运的武士,受到军师攻击赋予的时候是怎样的呢? 是叠加还是取最大值? 这种类似的情况还有很多,比如 被动攻击运,武士开了主动技能蓄力;或者野战带野战书 和主动技能蓄力 等等等 还一个问题 关于葫芦15自己破 30 50 70 90如果没有葫芦破会分别在这些时间点被偷。 那么我30回合左右可不可以破4个 然后50回合 70回合不破,还是能延缓节奏?? 现在我50回合就灭了4个葫芦,还能拖到90回合魔军出现么?
是不是我发现新大陆了? 战兰抵抗魔军的新套路? 107回合了 我的从属国种子岛与魔军接壤却一直没被灭,是否因为魔军只进攻主权国? 这样的话那我在魔军到来之前 收种子岛和明石两个藩属国 再把东边全灭掉不就可以把魔军完全隔断在西方? 我可以安心发育? 只能我打他的脸,他却不能打我的脸?
哪位大佬能告诉我是否还有戏? (关于战兰) 最近无聊又捡起战兰玩 玩到现在破了4个葫芦 61回合。 还有机会收独眼3姐妹么? 实在没时间收町也行? 以前好多技巧都忘记了 现在该怎么继续打呢?
请问一下大家现在的副天赋都点些啥? 主天赋可能都没多大争议了 巫术系~ 小天赋也都差不太多, 那么大家现在副天赋点些啥?? 我现在用的精密系 凯旋和致命一击 团战生存能力有所提高 这致命一击的要求也挺低40%血量就能加伤害。后期团战一个大 脆皮差不多就能下这么多血 剩下的交给植物。 之前用过 凯旋+砍倒, 伤害明显比致命一击高,但是对线期缺乏斩杀能力 而且婕拉核心还是冰杖面具算上眼石血量也不少了,对脆皮AD没有收益。 主宰的恶意中伤 也感觉后期乏力。 大家副天赋怎么点的呢???
个人推荐一套功能型女坦符文 大都是主坚决系的,尤其余震,确实很强。 说一个我最近用的符文减速回血流基石天赋冰川,近战减速2秒40~50%还是非常厉害的 女坦的Q可以直接出发 E不能触发要接A 总的来说还是很方便,毕竟后期减速的CD与Q的CD几乎重叠 一Q一减速 美滋滋。 装备减速造成一个减速场的效果也很好用,这使得女坦第一件出正义荣耀变得性价比极高。再也不用担心队友跟不上了。甚至可以再后期出上一个海克斯800这种骚装备 利用基石天赋被动创造一个极大的减速场,对面谁也别想走。 第一排海克斯闪现需要引导2秒,对女坦这种吃闪现的英雄还是有一定的补充,对于中下没有敌方视野的草丛海克斯闪E还是很不错,接的还算流畅吧 当然不能跟E闪比。 野区游走逃命穿墙也还可以。 第二排个人觉得女坦鞋子十分钟出都算晚了。。所以不点 欠钱还是挺好用的 早出装备早享受 第三排不说了 配合基石天赋。 副坚决 可以多100多血量 毫无争议。 加护甲还是加魔抗其实都可以 我个人选了一个后期型天赋 然后就是生命源泉了。。。 这个符文是移动受损回复生命。全队支持的,最关键的是回复量根据你血量来,冰川女坦出这个非常赚。初期换血也有效果。 最后我个人觉得 当前版本 输出是完全不用担心的,并不是非常需要女坦的余震伤害。 巫术系 精密 和主宰都是伤害爆表的天赋。最主要的还是为团队提供更好的留人能力。留的住人 才能最大化队友基石天赋的输出:强攻,致命节奏,奥数彗星。 另外余震提供的坦度确实非常不错。但是一般看见日女第一个想法不是怎么杀 而是怎么躲E和R吧。我觉得不用把女坦定义为主坦,继续沿用之前版本副坦的定位,同时最大化团队功能。
其实个人认为,我婕偷电瓶车养家才是出路。。。。。 新版启迪基石天赋 : 窃格瓦拉 大家有空试试,我个人感觉非常合适。
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