指环王比尔
指环王比尔
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东哥放弃摆短+抓大头正手是很正确的 前两局,大头的反手位强势,能抗住进攻,还敢侧身搏杀,有个球,大头发半出台对角线下旋,东哥轻拉一拍斜线,被大头预料到直接侧身爆冲。而且大头反手的摆速确实很快,东哥前三局有几个球看得出跟不上速度 东哥的摆短和劈长我感觉是有问题的,尤其是劈长,被大头抓了太多次上手机会,从第四局开始接发球主要换拧拉后效果好得多。 吃亏后第四局开始东哥以大头正手位为突破点,接发球拧拉给正手,不得不说大头正手相持有大问题,脚下给人站不稳的感觉,而且手上动作较大还原慢 最后就是心态上的问题,第五局后半段开始大头就跟放弃了一样,哪怕第六局4-0领先也没任何激情,相反东哥手热后确实势不可挡。
谈谈我对安魂曲非常不爽的点 双手重甲战士,打了主线、乌木哥,黎明守卫线刚打完吸血鬼主教。 1.伐莫这玩意是作者亲戚?历史里先被诺德人揍,后面被矮人奴役下毒的菜逼种族,终于在安魂曲里大翻身。人均毒药+麻痹,再给你堆个几十上百个,我104毒抗+免疫麻痹都被毒的走不动道,一看,竟然是因为对面还有减毒抗的毒,还能叠加,104毒抗直接给我减成54,666。要是伐莫真有这么厉害,当初早把诺德蛮子毒得走不动道了。 2.作者是真喜欢吸取活力和毒的,伐莫的剧毒爆发能叠加我就不说了,我100毒抗80法抗,能一秒毒我8滴血,还tm持续几分钟!,我喝解读药水都没用。吸取活力我更不想说了,这作者离了这玩意简直不会做boss,就纯欺负玩家血少+吸取活力无视魔抗。 3.属性克制就是逗玩家玩的,那逼吸血鬼主教一身轻甲,控制台一看1400的护甲,这多的护甲数哪来的?你以为这就完了?他身上还有个免疫阳光法术的项链,是的,能让吸血鬼免疫阳光法术的项链,作者觉得加这玩意在lore上很合理吗? 这作者感觉已经比以前魔怔了只能说,玩到现在我只感觉他纯恶心玩家。就三招,1.堆巨量的怪 2.给怪一把弓然后射箭给玩家上个免疫魔抗的烧血dot,还tm是可叠加的 3.大boss开场先招一堆小弟,然后就对玩家上吸取活力/减抗性+对应抗性武器附魔,持续时间动辄几分钟,也是可叠加的,还是免疫任何抗性的
能否直接通过mod把二代本体改成黑咒岛模式 黑咒岛之所以好评,在我看来主要是三点: 1.怪物分布有了随机性,一个房间有几种怪物模板,而且不再是单一的小怪集群或boss落单 2.怪物掉落有随机性有惊喜,回归传统的刷怪爆装备的模式,而不是单一的材料,让人有打怪的欲望。而且boss战的收益大幅增加,可以出2级甚至3级黑咒装备 3.最好的装备肯定不在商店,而是要自己去探索或者打boss爆的,一直给玩家一个驱动力。商店应该主要是给玩家提供药、道具用的,而不是直接给毕业装备的
赞妮怎么给我一种隔壁镜流的感觉 非拉踩,0+1赞妮 0+1菲比,声骇刷不出来凑合的,我玩下来感觉最大的问题是赞妮讲究一个力大砖飞,但太依赖大招启动了,中二那两波小怪是开大也不是不开也不是,打boss我一套如果把对面打个大残了想补伤害都不好补,菲比本来有伤害的,但她不能自由转形态,只能二选一,所以也不好补。 我手法是有问题的,所以想问下有没有手发好的有没有卡手的问题。 还有就是这队里菲比真就挂光躁纯辅助?那菲比那个暴击专武有啥意义?我还以为这队应该是双c的。
我想问下这游戏真需要扛伤害的角色吗? 玩到第二章末,玩的双手战士,爽是真爽脆也真脆,发现对面弓箭手是真能秒我。所以专门练了个高防的角色,想着让她去抗伤害,结果对面压根不打她,还是按着主角射 还有就是这游戏的骰子真是随机的?我这边扔10以下5以下都是常事,扔到1大失败都偶尔可见,对面怪扔4次3次能15已上,大失败更是几乎没见过
这伤害认真的? 先亮甲,通关过一代极难模式,选的梦游,玩的刺剑+盾,不是跟风的。二代用的骑士长剑,打个无甲强盗,我对着他头砍两剑还不死,认真的?打个带盾的就是我防反他,他防反了我的防反,我再防反他的防反。而且300伤害的老旧战弩一箭射不死无甲强盗,认真的?
这不是挂?对面一局用了5个通灵3个贝壳
1212里是不是没有克制盾矛的兵种 剑盾数据看着挺fw的,感觉硬砍还不一定砍得赢盾矛。远程fw不说了,连骑士姥爷也不好打18反骑+开阵的盾矛。真正对砍有优势的突击步兵压根也出不了几个(说的就是那三个罗马继承人) 还有东罗的希腊火小队认真的?友伤高的离谱就不说了,我绕到敌人背面烧都烧死一片队友。为啥弹药才3发?关键人还特别少,就32个,没弹药了我都不敢让他们上去砍。
个人对东哥张本比赛的观感 1.东哥心理抗压能力拉满了,真有大将风范,第五局张本🐶💩运可以得可以啊,一共11分给他擦了5.6个,东哥这心态都没崩,牛逼。 2.张本反手太哈人,不夸张的说前几局东哥对反手绝对的下风。但张本正手确实不行,连正手形成相持的能力都没,看慢镜头张本正手接拉球都是立着拍子往下压 3.小胖的摆正手短我感觉有点问题,今天我印象中冒高了好几个,如果换个正手强的就有些吃亏了 4.我觉得小胖是不是可以尝试加入些变线,有一局张本完全盯死小胖正手,知道你正手一定打我正手位,搞的那局还被张本用正手打成好几个。以我自己打球的经验,一局哪怕只变线1-2次对面都得分散注意力防线路变化 5.张本最后我不懂为啥要强行侧身正手打对角,本来正手就不是长项,结果一次出台一次被防回头,为什么不尝试反手直线。 最后东哥🐮逼,真心希望他能夺冠圆梦
剧情做完了,来点吐槽 1.这剧情和火影后期太像,星期日(斑)想复活太一让所有人进入美梦(无限月读),区别是星期日竟然说了一周休七天,哥们我当时是真心动了。但也和火影也一样,这梦里有个掌控人,问题就在于谁都不知道这掌控人是不是在给你画饼,把你骗去做梦然后压榨你,不过星期日好像确实是一心为民的。 2.黄泉就是芽衣,身为虚无令使,职责好像是把守阴阳两界的入口,甚至把人从虚无彼岸带回现世?所以黄泉不是在传播、践行虚无,而是反其道而行之,鼓励、帮助人们对抗甚至离开虚无。按她自己的话说,那黑洞背后的光辉是人性的光辉,黄泉更像是这抹光辉的令使。 3.结局太生草了,上一幕还在讨论平等、美梦,梦醒后公司的人已经迫不及待要瓜分匹诺康尼了,所以说这才是现实,看到这心想还不如做美梦去 4.匹诺康尼的星核到底是谁用的?听梦主那意思好像真不是他用的,反而像同谐势力用的。中间讲了个同谐星球的故事,看来同谐也搞同化这一套
这次剧情咋跟火影的无限月读一样 星期日你也要做马达啦是吧,搞一个大幻术让所有人沉浸在幻术中。
奇美拉伤害这么离谱吗 我是b站下的gamma+ugp包,穿的黑石外骨骼+外骨骼头盔,就这只能挨奇美拉两下,一下半血,奇美拉这么猛的吗?
所以一代后的世界怎么了 海底废墟就是一代的领都,二代领都旁边就是一代的苍月塔。连苍月塔都要被淹完了,一代整个地图为啥全进海里了
远古王座一定要去刷把洛骑特大 洛骑特大太好使了,大前期就能拿,在不死聚落以前开篝火晚会那看红蓝双方互殴,等打完了上去补刀就行。打劳伦斯三下出处决,打巨火塔的弗兰更是压着打,打完换他的太刀。 教奇迹的npc在巨火塔第一个篝火左边跳下处能遇到,会给一把凤凰巨剑,感觉应该也挺强的
阿然整合包通关心得 以前原版玩了65h结果闪退坏档了,这次玩的阿然的整合包也马上通关了,谈谈心得。 1.挣钱,n网那个大修mod其实是有问题的,附魔等级越高结果成品能卖的越少,5级附魔的匕首能卖200的话,100级就只能卖不到100了,而且这个bug看来现在都没修。不过整合包里有个逆天mod物品,也不需要附魔赚钱了。还有一点就是这个大修mod删了安全箱,也不连通了。 2.n网的护甲大修mod,如果你安装了大修mod,那里面的set(套装)替换的话,有两套是不能选的,魂二法汉套和伊洛丹的第二套,因为兼容补丁里没有包含这两套的esp(怀疑这两套是后面加的,兼容补丁作者后来也没更新)但其他的都可以用,亲测。 3.整合包我遇到了仨个bug,第一次是男伴进方舟城后往回走,解决办法是重开游戏读档;第二次是接不了黑石的第一个任务,进不了贵族区的那个庄园而且到现在都没解决。 4.我玩的双手战士,堆魔抗应该是斯卡拉格鞋子+破天者头+破天者甲+自己附魔的戒指和项链+重甲perk,再加个精神系的法术防护,能保证你后期面对法师基本不愁了,实在不行再喝法术防护药,基本能接近100%魔抗。而且双手重甲在这整合包里确实好玩,削韧很高 5.调代码看,这游戏灵魂狩猎附魔的武器只有那把单手钉锤,按道理还有相同附魔的法杖,但我没见过。所以,摄魂卷轴还是挺有用的,别想着商店里刷出附魔武器了。 6.剧情上,主角父亲、母亲和妹妹都是左胸有血迹,母亲和妹妹戴着头套脖子上有绳子,说明母女俩可能是被吊死的,因此不太像主角或主角爸做的,更像是被其他团伙干掉了。 7.罗拉塔任务最后的神庙是什么地方?太玄太克苏鲁了,真是灵魂飞升的地方?感觉像隔壁scp的欲肉教 8.尼福瑞姆头子对血色恐怖的解释应该有问题,因为动物也会发狂,不只是信仰虔诚的人类。 9.逛完全图会发现恩达瑞尔破败得离谱,人类定居点就仨:河城、方舟城和沙城,其他的全都被破坏了,这还能运转也是真不容易。
求助,精五秘密誓心换专武在阮鸭刃队里能提升多少 小月卡党,抽了个0+0阮梅,感觉阮鸭刃用着还行,但我的刃是精五秘密誓心,想知道这个队里换精一专武能提升多少?感觉这个队增伤区溢出了,誓心的40%增伤会被稀释严重。要是提升不太大就留着抽花火或黑天鹅了
桂奶粉2命需要抽吗 垫了50抽,目前1命,想把她拉进卡妈的队伍里去,有没有大手子说下桂奶粉2命在dot队里能提升多少,是不是必抽的
咱能把这次高招换成百豪纲手吗? 出了个纲手的试用卡,这玩着不比小樱好玩?还能把对面卡土里三段砸地,打击感语音强度不比这个樱强?
萌新求问,这游戏的枪真有用吗? 活了五天,在家都不敢冲刺,生怕声音把那群顺风耳招来。枪真能用吗?那声音不会越打越多吗?还是说这游戏有消音器啥的
散接技能真的稳吗 为什么我感觉散接其他东西不是很稳,有的时候自己被对面顶了按不出东西,有的时候对面能顶出东西,尤其是散+平a,以前玩死斑还经常用,现在越来越不敢用了。有没有老哥讲解下这玩意
堕落者凭啥个个100+的血 开玩笑吧,这群烂脑袋什么来头,最低级的兵都有94的血,还可能拿45砍的黑剑,最高级的堕落者幽灵就不说了,除了熟练度不夸张其他都尼玛夸张。还有那个战马,就一个烂肉露外面也配90护甲?这是哪个次元的生物。
求问有类似怪物的精准打击mod吗? 最近玩恩达瑞尔一直在搞战斗方面的mod,打了龙信的大剑动作、poise、精准打击和其他的mod后发现就差两类mod战斗体验就会很好了:一个是类似怪物的精准打击mod,寒霜巨人这类怪物的攻击距离明显还是比视觉上远太多了;另一个是怪物仇恨方面的,能一个个勾引敌人1v1这样的,或者我印象中有个类似怪物不会同时出手的mod?
为什么又是小红? 我记得觉者可以变成变成其他龙的,黑咒岛故事里的那位不就是一条冰龙吗?不过别换声优就行,一代小红的英文配音真挺带感的
游戏剧情个人解析 通关第二遍了,第一次一年前打通关的,光忙着打了,这次打到中途留心了剧情。没经过仔细考证,可能有错误,而且关于信仰部分我确实没搞明白
提瓦特助手这个算法真没问题吗? 为什么同样圣遗物,流浪能比天空高这么多?难道把流浪被动算进去了??
萌新问个问题,对战里上限最高的阵容是哪个 假如自定义战役里,两边玩家把钱拉到几乎无限,然后选种族建军队在平原打,最猛的会是哪个?是不是直接变成20个巨兽或者一堆事务官对刚
萌新求推荐流派 一代玩过两周目,之前刚出的时候看风评不大好加上在考研就没玩,今天入了正,求问有什么武器流派适合开荒,最好是近战类的,加个祷告也行,纯法师就算了。镰刀怎么样,感觉挺帅的
请问下吧友们,锤2有类似天灾的mod吗 rt,想在锤二用sfo体验一把天灾,请教大手子们有没有类似的mod
30级以下的角色是不是天劫箱里不出红 新玩了个暗影,27级,带着全300的装备开了接近40个天劫箱子,结果一个红没出...我开始怀疑出红是有固定要求的了
箱子开的东西不能全职业通用吗 我玩巴托开了一堆弓和枪,但换到其他角色后物品栏里是空的,求问是不是箱子里的东西不通用?
求问脸包560比起780有什么优势吗 刚刚心血来潮,在网盘里发现了以前保存的560和650脸包,比起780要是有优点就下回来了,780的双手剑打龙怎么都不带掉血的
玩了一周摸鱼包,魂系战斗系统真不适合老滚 不提技术上的问题(锁定键时灵时不灵、时常不回耐力),单纯说老滚的战斗就不适合魂系列,或者说mod制作人做出来的成品与想要的效果差太多。 制作者可能想象的是:用灵巧的闪避与刹那间的格挡来获得战斗的优势,技巧是很重要的,而非像传统老滚那样靠装备与附魔碾压。 实际的情况:十个尸鬼围着你,龙吼、魔法、平a有什么来什么,闪避?你能闪我的魔法吗?格挡?我们有十个兄弟,你挡一个后面五个直接一击砍死你。 如果你以为这是最糟糕的情况那就太年轻了,迷城里直接两条龙两个龙祭祀围着你打,这个时候什么闪避格挡都是虚的,自己的护甲值和魔抗才是真的,你能做的只能追着一个个a死,甚至在各种怪物难度加强下,护甲值和魔抗只是基本,还需要个奶妈一直给你奶。 魂系列的战斗为什么合理?我魂一二三和只狼加起来300+小时,原因很简单:1.魂里面很少有老滚里那样根本闪不了的招,魂三吃神的法术前摇大+持续时间短,所以你可以躲。老滚里是什么?我吸血鬼追着你一直吸血,我龙祭祀追着你一直放火,怎么躲? 2.魂系列很少出现三个精英怪出现在一个场景里的情况,最多两个,甚至一般就一个。魂三的双鳄鱼为什么这么难?因为你不得不同时打俩,而我上文提到的两龙祭祀+两龙的场面在魂里我是没见过的,除非能用弓箭勾引。3.老滚这引擎,真别屎里雕花了,格挡我觉得还可以做做,闪避实在是太怪了。
求教,关于政治1000题 发现1000题考的太细了,尤其是什么几届几中全hui、多少多少大这些,没背过只能干瞪眼。我是边看腿姐的背诵手册边做的对应章节的1000题,感觉手册上好多根本没有。 所以想问一问二战或者上岸的前辈,真题里政治选择会考得这么细吗?这些是不是要全背下来?
有人在霸主里试过砍一的马墙阵吗 这名是我乱取的,砍一有种反骑方法,让我方部分骑兵到前面去然后下马,用马来挡对面骑兵,不知道这个方法在砍二是否可行
骑砍里最完美的步兵是不是这样的 首先把投掷武器去了,步兵的投掷简直cjb,经常别人冲上来还拿着投掷斧,白挨一刀。 然后一个盾+单手锤/斧,保证面对远程的时候不是靶子。 最后加个双手剑,要攻速高的,像巴镰那样收割步兵的。 具体流程:开局盾墙,等对方步兵上前的时候换成双手武器,然后砍完换回盾墙。 可惜不知道为什么砍二不能像砍一那样指定武器了
求解,为什么x-sinxcosx不能用加减的无穷小代换 我知道正确的方法应该是泰勒展开,但我还是想不通,武忠祥的书上写的代换之后相除不等于1就能换,难道相除后的式子趋近于1也不行嘛。
有办法指定骑兵去切后排吗 不想让骑兵去正面冲步兵,想让他从侧面切后排,可惜f3后直接就对着别人方阵冲过去了,不知道吧友们有没有什么好方法。 还有持盾步兵能保持着盾墙往前推进吗,感觉一f3阵型就乱了
我发现当小兵才是最好玩的 打个小兵之路mod,开局直接当兵,游戏完全变了。当领主的时候生怕队友死,当小兵后就盯着高级兵等他死了舔包抢马,每局就想着自己多砍两个人
能不能把斑的右手放下去 别的我都觉得还行,就这个站姿,哪怕把右手放下去也好些呀
线代问题求解 E(13(k))到底是把第一行的k倍加到第三行,还是第三行的k倍加到第一行,为什么李永乐的书说的是前者,880有道题答案描写的又是后面那种,有点懵
xdm,决斗场小南的语音怎么得 植物人的时候回的坑,怎么这么久了还是蝎的语音,南姐的语音一般什么时候作为奖励呀
为什么全战系列好像没有持锤步兵 不管是历史系的阿提拉罗二和三国,还是战锤,好像都没见过单手锤步兵,其他的矛剑斧这些反而很齐全,有没有大手子说下为啥
最后称霸世界的一定是光头哥 首先是数量,其他的可以说道说道,但数量方面那必须得是我光头哥,咱就不说安娜老婆中毒的那个小地堡了,巴掌大的地能尼玛塞十多个,个个还都生龙活虎的;也不说沙漠抢车的地方了,二三十个光头哥从四面八方顶着沙尘暴也要来见你,这是什么?这是废土版的国际纵队呀!当时看到一波又一波的光头哥爬着墙向我冲来,我顿时泪目了,这是什么?这是核爆后的索姆河战役,这是废土版的万岁冲锋! 再然后就是光头哥那无与伦比的包围战术,虽然阿姆在日记里看不起别人,说别人是只会扔石头的智障,这只能说阿姆实在是太年轻太嫩了。就说那黄土沙漠,我光头哥往地上一趴,你能看得出来光头哥那自带沙漠迷彩的翘屁股吗?等天真的阿姆凑近一看,好家伙!有埋伏!刚准备掏出他的“大喷子”准备对眼前的大光头来上一发时,殊不知,此时在阿姆身后已经有了千军万马个光头哥跑来,“前狼假寐,盖以诱敌”的战术对于我光头哥不过是区区小计而已。 说完那完美的计谋,我又忍不住夸一夸光头哥那志愿军般的团队意识了,咱也不说别的,还得是大沙漠,拿夜视放大镜的房子(又不得不说一句了,一栋三层楼的小独栋,竟然能塞二三十个大光头,佩服佩服)旁边的那栋小房子。当你进去走了五六步的时候,长舒了一口气,这里没土匪哥;看到满地的补给和桌上的加特林的时候心里忍不住欣喜:可算来对地方了!可惜,悲也哀也,还是太年轻了。都不用什么摔杯为号什么一声令下,就悄无声息的,阿姆眼前突然三四个光头哥一齐从柜子底下钻出来,动作之整齐只有郭晶晶和吴敏霞的双人三米板可与之匹敌。你以为这就完了?前狼!前狼!前面的诱饵出来了咱后面的也不能丢份是不是?哗啦啦,又是十多个光头从阿姆来时的路上钻了出来。只有阿姆搞不懂,我姆三光来的时候恨不得把尸体的库房都扒开看一看有没有零件,你们这十多位光头大哥刚刚是躲的哪里? 综上,核战后统治世界的一定是光头哥,不接受反驳!
求问这游戏有调视角的mod吗 我感觉视角再拉一下能拉成巫师3那种标准第三人称视角,可惜游戏里有限制拉不到那种程度。求问吧里的hxd有没有这类mod或像老滚那样修改视角参数的办法
求问,锤3有没有让战场旗帜更明显的mod 习惯阿提拉的战旗了,锤3刚刚打了把震旦内战,完全看不清是谁和谁打,把视角拉高了兵种标志也看不清,求问有没有这方面的mod
我宣布黑化巫妖是斗士的大爹 谁设计的黑化巫妖,身板比咒龙还硬,三四个跳劈都打不出硬直,看着他好不容易下来结果马上又飞上去溜猴,就纯恶心近战职业。
原版50级斗士无强化lv1武器无消耗击杀咒龙
野蛮指甲原来可以开宝箱开出来 在去苍月塔路上,石巨人旁边的盗贼营地里直接能开出来
这游戏不会做暗杀可以不做 暗杀个人只要路上有个十厘米的凸起你就别想走过去了,能给你在那卡住跳迪斯科;夜晚0噪音蹲着慢行走到熟睡敌人旁,对面直接一秒完成从睡觉到“瞧瞧是谁来了”的无敌起身;还有走到背后竟然没有暗杀选项只有偷盗选项,在我还在惊叹之时一斧头已经朝我劈来。 更不用提都红血了还一心想睡觉,眼皮给我使劲眨的亨利。另外斧子感觉不是很行,木头柄丑不说,打板甲敌人还是得上锤子。
哪位hxd能指路下最新的长杆mod 3dm里的都过期了,n网的看了几页没找到,有没有吧友能指路下,感激不尽
暗部仔求问,希望超影大佬解惑 刚刚回看山山和小豪1小时那场录像,为什么小豪有时候开局直接刷平a,这样不会容易被对面脱手技起手吗?还有求解各位大佬怎么拉扯,我感觉大多忍者脱手技能范围大的离谱,走位都躲不了,打死柱都经常过去看他一眼后就被木遁抓取了。
为什么登陆界面经常卡死 用的腾讯模拟器,结果登陆游戏不是卡死在选区界面就是卡死在加载本地资源那,重新打开三次都没登进去,问问xdm,是我一个人这样还是大伙都有这样的问题。
孤影众咱能不能换个宽敞的地方打 尼玛玛的,这群忍者就喜欢往小地方钻是吧,一个下水道一个白蛇神社,一个腿法五连鞭起来我毛都看不到了,难度全在卡视角,能不能向道场的那个大哥学学,在宽敞的地方打
有没有吧友能给我稍微讲解下13姨时期经历了什么 看完皮卡叔后当时还不怎么习惯13姨,结果后面看网上风评不太好也不想去补了(偶然看到有评论说法师把时间领主屠了?博士不是咖喱星人?)现在看到rtd要回归,14季应该要回坑了。有没有吧友能给我稍微简述下13姨时期发生了哪些大事,设定又有了哪些大坑,让我有个心理准备。 福利上可爱的猫猫吧。
小10提到的时间大战参战文明 今天重温小10谢幕集,注意到他提到一些时间大战的参战方,请问这些有补充资料或者在后面出现过吗?
有xd能找到这张的原图吗? 之前无意中截屏了想着百度识图,结果找不到,有没有吧友手里有原图愿意分享下的,谢谢了。
这tm也太恶心了 这密密麻麻从天而降的蚂蚁,要是有人初见跳下去怕不是直接吓到绝望。 还有这些蚁后为啥会爆稀人卢恩,难道玛丽卡以前长这样??
求助,脸包780中变化系中的吸尽一切perk 点了这个perk后感觉没啥用,吸收生命技能还是慢的要死,准备用tes5edit看看,结果我翻了requiem、smallfix和00里的perk包,发现根本没有吸尽一切这个项目,请问有谁知道它在哪吗?或者有办法把带吗找出来吗?
来安利一波滚4刚刚开始认真重玩滚4(之前为了看剧情一路控制台 来安利一波滚4 刚刚开始认真重玩滚4(之前为了看剧情一路控制台平推主线就没玩了),发现滚4有些地方相比滚5挺有意思的 1.法术相比滚5好像多了个神秘系法术,描述好像是那种万金油法术,而且滚4可以在水里面战斗(滚5食人鱼泪目),很舒服。除此外法术释放有专门的键,不占手了(双持魔剑士、剑盾魔法师get✔️), 2.npc有个好感度系统,而且可以通过说服、贿赂影响好感度(不过我还没玩懂这个,一通瞎🐔操作成功倒降10点),不过感觉也真实点 3.帝都不愧是帝都,分区都有好几个,比起滚5的城市看起更繁华有气派些 4.滚4有主辅职业,主职业的技能好像升级更快了,而且没有perk了 目前就体会到这些与滚5不同的地方,支线任务感觉质量应该不错,lz正在第一个支线上跟踪商人贩子,维护市区市场公平。总的来说与滚5游戏性上差别不太大,只要能接受画质偏油,很适合尝试下,还可以见识到真·末代龙裔马丁有好猛。
还有谁?还有谁能比得上我周泰大哥? 什么叫官方钦定,什么叫一人成军,还有谁攻城略地比得上我泰哥的
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