魅音凌澄 魅音凌澄
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反馈收集提交给客服啦 反馈刚提交,等实装可能还需要一段时间 有一些反馈可能不一定会采纳,但是我会定期更新采纳情况,跟进一些优化进度。 有一些优化可能也确实有些难度,所以希望大家也能稍微耐心一点点等待 以下是我筛选并整理后列出的一些大家的反馈,大家可以看一看,有没有表述有误的地方虽然也改不了了) ————————————————————————— 1.置换材料的条件改为固定洗炼若干次兑换一次置换机会。 2.贾湖骨笛、莲塘乳鸭图等极弱势器者焕彰提上日程。 3.地图局外预览,可在局外预览局内怪物的站位和器者站位,方便选择器者。 4.助战位增加,拓展助战场景。 5.公招池子拓展。 6.十连抽卡新增二次确认。 7.试炼体力值衰减机制继续优化。 8.试炼通关之后重复通关不受体力值影响。 9.试炼通关后重复体验关卡可以自己任选关卡。 10.保留无奖励的奕局关卡作为常驻副本,可展示玩家排名,方便玩家测试器者强度。 11.新增副本地形(如草丛地形隐匿器者、怪物;流沙地形、风沙效果) 12.武器新增弃置按钮,方便玩家批量分解无用武器 13.自动战斗ai适当优化。 14.关卡通关后不再重复显示剧情。 15.头像框和头像做分类,方便查找。 16.主界面新增编队UI。 17.武器筛选词条后对某一武器进行强化后, 退出强化页面回到仓库时保留筛选。 18.武器、器者一键升级功能新增二次确认(已优化)
大学里鉴别同学能力最快的方法就是聊物华弥新 在大学里,想了解身边同学的能力如何,和他们深入聊聊 物华弥新 就知道了。 聊物华弥新不用太宽泛,具体就行,可以是:当前版本强势阵容(T0梯队)、资源运营策略、战斗意识、角色机制理解,以及对角色/器者美术设计的见解等等…… 那些思维局限、能力欠缺的同学,一听到你对物华弥新的想法,首先否定:“怎么会有人还在玩这种战棋游戏啊”“我还是更喜欢动作类/开放世界.....” 。有些更短视的同学还会讥笑你:“这都能研究下去是太闲了吧。” 一般的同学,听到你对物华弥新的想法会说:“听起来挺有意思的呀,可以试试看的样子” 。他们往往只是嘴上支持,抱着看热闹的心态,等你真的在游戏里组建出强力阵容或打通高难关卡,他们可能才会惊叹。还有一些能力普通的,会说:“物华弥新抽卡概率这么坑/养成这么肝/平衡性有问题,还不如直接弃游了。” 话说得轻巧,但自己却缺乏深入钻研和克服困难的勇气。 能力比较强的同学,会认真倾听你对物华弥新的阵容开发、资源规划或挑战高难副本的想法,思考其中的可行性和潜在问题。同时,他们也会把自己的实战经验、配队思路和策略分析与你分享,基于他们的认知和研究,提出较为可行的建议,而不是像那些没能力的同学只会嘲笑。这样的同学,执行力也很强,今天和你讨论了某个新阵容搭配或关卡攻略思路,明天可能就在游戏里付诸实践进行测试和优化,而不是光说不做。 同时还有品行不端的同学。有些人听到你对提升战力/攻克难关的新思路他默不作声,等你通过这个思路打出了亮眼战绩或完成了高难挑战,他就开始在背后诋毁 / 造谣,说你肯定是抄作业、看攻略组或者运气好。这种人本性就坏了,能力越强可能使坏的手段越多,建议远离。 总之,在大学里初识同学,不妨深入聊一聊物华弥新。愿大家都能找到志同道合、能力相契、品行端正的知己!
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