Dnfm0235
Elegy丶BearKid
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找两个人斩困难水龙 RT 我是c,需要一辅助一c C要求打桩3500亿以上 辅助要求纯辅助,新旧套随意,最好是奶,也看另外一个c的意向 先练习,差不多了就打,我还有两张票
有人算过右边词条怎么选嘛 武器没疑问,大词条黄字或者白字,小词条力智 首饰大词条应该是属强没啥问题,小词条就不好说是属强还是力智了 另外三件大词条应该是暴击还是力智?小词条力智应该也是没啥问题
扔一块男弹药的砖,希望砸个大佬出来 男弹药一二觉主动可以就点1意思一下得了! 开完火弹buff,一觉打出去的子弹就只有火属性!根本不带火弹! 所以一觉一点异常打不出来不说,倍率还低!还不如点满交叉射击! 二觉也是半点异常没有…… 图就不放了,还没有非常完善地测试/实战,恳请大佬现身说法……
下版本强化减负之我的想法 集中养一个号也有半年了,防具全身16点的是真痛苦,开始羡慕国服的3%了。 韩服到现在也有三年了,这个版本大黑龙产出的碳已经远远大于氪佬的需求,如果保持产出不变,也该降低碳价了。 但是韩服强化需求的资源和概率摆在那里,就算碳价减半,感觉也很难拉动需求,除非像大乌龟一样直接把交易碳的产出砍的几乎没有……这是非常不合理的,强化这块一直增负,从来不减负,玩家搞强化真的非常疲惫…… 我的想法是,下个版本装备等级提升,20所需要的强化点保持不变,适当提高强化成功的基础概率以及失败增加的强化点。 提升最大强化等级也可以,但是提高强化成功的基础概率以及失败增加的强化点是我认为必须要做的一个事情。不出新的养成系统,单单提升最大强化等级都可以。防具15以后实在太痛苦了…… 这样既维护了已经20套氪佬的利益,也让平民玩家和新玩家在追赶强化进度上得以轻松一些。 碳底价以及碳产出这块也需要考虑进去,个人能力有限,就不展开细想了,留给策划。 当然对于策划来说,最简单的就是直接大量增加20所需要的强化点,刺激氪佬消费,平民维持强化等级,但属实下策……因为这会让平民玩家在新系统养成之余,难以顾及强化,疲惫之后是会弃坑的,平民少了,氪佬觉得没意思也会跑路。 综合来说,强化增负会导致出任何新养成系统都是错误的,都会挨骂……
终于上7了,求超越 每次点之前,都截图保留,我看看玉狗到底卡我到什么时候,终于在刚才上7了 在黑这条路上,求超越。
求助,ipad哪个型号玩王者不卡 预算有限,价格越低越好,有没有用ipad玩的朋友实际说一下
韩服搬砖赚米0基础教学帖! 看到的朋友帮忙转发一下需要搬砖赚米的朋友。 20250424,韩服dnf手游开启了新团本,该团本需要3~6人参与,参与门槛为抗魔7.8(可以理解成战斗力,养成度之类的东西,这个抗魔值的号如果卖给正常玩的玩家属于可以被白送的存在)。 该团本通关以后,会开起一个叫拍卖的玩法,该玩法会随机出现若干个道具,由通关的成员自由出价竞拍(有上限),竞拍结束以后,竞拍的货币会由系统收取10%的税,非最终出价成员会平分扣完税的货币。 竞拍所需的货币分为泰拉和金币两种,根据楼主计算,只做最有性价比的操作,一周花费大概是一个半小时(包括攻略竞拍团本,多设备挂机可以节省40分钟),泰拉每周收益22w,金币每周收益7200w。在游戏内泰拉与金币的比例为1比100,但是泰拉属于高级货币,实际1泰拉能换取的金币是大于100的,具体多少要看市场。 重点:税后每周卖出的货币:20w泰拉,6500w金币。目前截止20250225,20w泰拉市场最高能卖20块钱,最低也能卖13块。6500w金币最高能卖50块,最低不清楚算40,但是这个产出高,后面掉价肯定快。 最终重点:一个账号存在两个7.8抗魔以上角色,每周在该账号上投入一个半小时(如果有两个设备,可以减少40分钟),在今天的收益是53~70,后续收益减少,楼主目测也在40米以上
黑龙竞速打法征集帖 昨天打了一晚上黑龙竞速,大致摸明白一个打法,唯一不太清楚的地方是破韧机制问题。 我隐约记得,破韧单位时间内有一个连击上限,也就是说最快破韧速度是一定的,没有错吧? 楼主先上一个打法: 破韧流,极限预估:3.40 配置:破韧辅助奶,打桩800e以上两个c,需要一个c带面具? 一图:不进屏幕放大机制的前提下(boss6600血左右会进),破韧秒掉,极限剩余时间预估:14.25 二图:boss没有第二次跳跃得前提下(boss7000血左右会跳跃第二次,跳跃有内置冷却),破韧秒掉,极限剩余时间预估:12.50 三图:灌输出,boss会一直出挨打机制,在大红圈机制秒掉,极限剩余时间预估:11.50。
奶不点T号召贴 兄弟,虽然有点好笑,但是你听我说完。 众所周知,4月3号开启半价点T,5月1号结束。 在此,我号召大家奶先不要升T。 团本抗魔门槛估计是根据大家当前抗魔来的,只要大家在24号团本更新的前一天点T,抗魔门槛有可能会低一些。 23号点完50次,24号又可以点50次!如果不够门槛可以冲刺!
韩服玩家账号价值观调查贴 今天发生了个事儿,我朋友想买回他原来的账号。 他在大乌龟刚做完武器时弃坑,以8000的价格卖出,而这个号由于各种因素,现在市价只值5000。 那么问题来了,他应该以什么价格买回这个号? 红色方:现号主在买入账号后,升级硬件,提升强化,我朋友应当在8000的基础上议价。 蓝色方:现号主与我朋友并没有建立起雇佣劳动关系,现号主升级硬件等行为属于个人娱乐活动。我朋友应当在5000的基础上议价。 就事论事哈
之前那个互拖的金团小程序,好像去国服了? RT, 黑龙竞速想找个奶,发现界面都已经改掉了,我记得是叫7713吧?
关于未来的新系统资源消耗以及旧系统的资源返还问题 灵感来自附魔系统。 已知大家都能接受附魔的贬值,氪金道具的更新。 那么新系统可否设定成前期消耗的资源较少,后期消耗的资源较多。 等到新系统变成旧系统返还时,只返还前期的消耗,而不返还后期的消耗。同时把养成需要的资源降低。 这么做的话,同时需要把控副本难度及奖励,拿乌龟本举例,只完成了前期部分的养成以及礼包套配置的角色(下称小号),能打14,很难打2,几乎不能打3。以悔恨之海举例,小号能过,但是通关需要的时间比较长。 总的来说,控制好副本的收益和难度,做到前期的养成属于门槛,后期的养成属于投资。
关于玉狗为什么会觉得当初研磨应该设置为20起步 我不是专业手游运营,大家玩这么久游戏了,多少对运营有一些碎片化的理解,希望大家一起交流一下研磨这个系统。 1、为什么要出研磨? 分级消费。全身20的玩家说实在的,确实需要一个系统给他们释放一下满出来的钱袋子。多号打造在玉狗设计的养成系统里,简直就是灾难片,因为每天需要被摁着头刷疲劳。 2、别的游戏怎么解决分级消费问题? 抽卡游戏就是命座,国产数值游戏就是充钱变强。抽卡不可复制到DNFM,数值游戏这点,我要称赞一下棒子,他们确实是会控制氪金玩家与平民玩家的伤害差距,这个倍数确实是不高的,手游我感觉只在2以内,他们确实是再往长线运营上靠的。 3、如何让多氪金的人获得情绪价值? 伤害更高,排名更前等等,但是万一氪金玩家不想整操作呢?副本就不能太难,不难就变成了打桩,需要基于市场上的玩家数量动态平衡。 4、回归主题,研磨为什么要被喷? 游戏需要分级消费,可玉狗想要的太多了,一个研磨系统既要吞掉氪金玩家富裕的预算,也想让普通玩家稍微参与一下。也不能说错,总不能一直叠养成系统吧?但是大量的普通玩家研磨破防继而退坑的节奏还是影响太大了,玉狗的傲慢使得他在遭受数据挫败之前完全听不进玩家的进言,最终让他认为改善方法是当初门槛就定为20,逻辑上也确实没有太大问题。 如何改善现有的研磨系统?门槛20?属性应用历史最高值?保底? 如何在改动后补偿已经使用过研磨系统得玩家?根据使用历史全额返还?根据等级返还?什么都不补偿? 有请吧友抒发高见。 PS: 我知道发贴吧棒子看不见,但是棒子又不给我钱,我为啥要免费给他想问题的解决办法?交流交流得了,改的好改不好,我这种情怀热血中老年人还能弃坑咋地?
年底发布会让我棒子游戏ptsd犯了 之前也多少玩过一些棒子游戏,个人感觉棒子的游戏公司环境和鹅厂大差不差,总是一个游戏火了,榨干。榨干之后,棒子会把精力投入到别的地方,导致老游戏产能跟不上。 在这里,我不是要称赞米哈游,实在是友商衬托的好啊…即使all in下一个游戏,上一个游戏得产能多少会保证。 说实话,昨天看玉狗多少有点心疼( 站出来背锅,又不好多说他自己认为的原因,只能唉声叹气的。 当然了,该骂还是骂,就是玉狗能力不行,对于项目整体管理是真的太烂了,落魄到招聘,落魄到问玩家意见。我还是喜欢玉狗桀骜不驯的样子:研磨系统设计的没有问题!
从刺客技能倍率聊一下加点,技能使用 这周四不改刺客技能形态基本职能老老实实接受了,但是倍率估计不太会调整,45倍率有一点点异常,实际伤害略高于面板,不清楚会调整哪边。 回到正题,直接上图 1级tp的倍率,没有符文的状态,早几天的时候填的,欢迎勘误。 20级旋舞斩有些特殊,一颗豆子一次收招,算法和别的不一样。 两个total区别在于终结追击豆子加成是加算还是乘算,加算满豆就是乘以1.25,乘算就是乘以1.05五次。
玩了几天,说一下刺客的致命毒点 玩过的基本都知道了,但是这里重点是提出改进方案,有遗漏的请补充 1.10级无色选择了乱舞,没选小陀螺。 手游10级无色基本上就前期用用,可以直接视为被删掉一个技能,也不知道策划怎么想的,把这么帅的乱舞删了,唉。 2.40和45没无敌,变成了霸体,甚至没办法通过闪避取消。 建议直接改成端游抓建筑的形态,或者给无敌,要不然都给。疾风乱舞同理。 其他一些小毛病也提一下 1.因为缺少升空技能,大陀螺基本只能裸放,真的好蠢,要不然就先上挑一下 2.小陀螺移动距离钉死,不是特别习惯 3.剑刃风暴移动速度太慢了,死亡风暴太贵了,一点就满,可帮忙省点sp吧 4.反正一觉也不给伤害加成,持续时间改成无限可好? 5.把普攻强制出技能给的豆子还给我! 优点也说一下好了 1.出了刺客!
刺客21号就出了,找个人70以后互拖 刺客本命,所以70后会最求最快发育速度 100疲劳两把全图,三把直接通 每天领取的两次10疲劳全图 3000泰拉10疲劳全图 金币机摇的疲劳全图 满级后全不全图刷隐藏怪我随意了 有意向的私信加v
聊一下这个版本的养成系统 楼下慢慢更新,一个一个来
关于新版本提升的一些思考,玉玉整反了! 新版本两个提升系统,一个是装备升T,一个是装备研磨。 装备升T所需材料全部可以氪,提升失败不会降级,成功期望是正的。 研磨所需材料需要自己打,提升失败会降级,成功期望是零甚至是负。 氪佬上来可以氪满T,然后刷一个版本的研磨,啪!研磨0,这不直接弃坑? 所以正确的设置也许是升T材料只能自己刷,研磨材料可以氪,如果研磨材料也可以氪(玩家之间交易,无限氪,商城限量卖等同于不能氪),当我没说。 猜测上个版本氪佬平民一起刷突破,氪佬不满意?玉玉整了两个赛道玩儿,但是可交易内容设置反了呀….
萌新想要一个邀请码 顺便问一下客户端怎么用迅雷下载...
你们排位奖励的意大利炮会玩duang吗? 不会duang还能叫意大利炮?我家的意大利炮不可能那么差属性,咸鱼湾
没报上学日语的孩子们集合一下 咳,到一定人数就可以开班了,上贴吧的孩子们转告一下,谢谢。
公选课日语动漫赏析给看什么? rt,新番?还是每个学期都一样?
关于空玫瑰的几个问题。。 上挑,路西法,玫瑰,jc,玫瑰在什么位置的时候jc啊?
【BUG反馈】母亲节活动钻石和金币领取数量倒置了 50钻石20000金币变成20000钻石50金币!!兄弟们十连爽不爽,可惜金币设定只有20000回档之前这么爽一发还是很不错的,大爱这次活动
【不得不提】女王精英没有推推碎片 这样子推推产量很成问题啊,英雄根本弄不上去,要是来个要推推的英雄,要刷120体力,对于一个蓝装是否付出过大了?其他蓝装像bkb还可以通过精英本获得,爆率高,还有灵魂石。
【吐了个槽】我就这么欠揍? 一楼不给。
现在5173账号交易安全吗?? rt,我哥和我一起入坑,他想买一个,已在5173相中一个号。
魔界抗疲劳药水碎片怎么得到?? rt
语死早 大家体谅一下。。 之前发的一个叫“我觉得爆率高了点”的帖子已经删掉了,不小心用了方言。。。
在打开冰女为队长的好友的时候,游戏闪退了??! 语死早,大概就是这样。我的是e7玩下的。18区是元素之阵那个。
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