大肥羊的故事 大肥羊的故事
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某神秘游戏体验 1.网络:一坨,时不时丢包瞬移,没开加速器插的网线,中间还掉线了两次,队友直接原地踏步。 2.画面:整体不错,有惊艳的地方,完成度很高,只需要修一些小的视觉bug就差不多了,之前看到的泄露视频诡异的有一部分原因是因为原画面满屏都是水印,看起来色调就很怪。感觉这一代有一点点使命召唤4的感觉,就从UI的配色、地图的色调方面,估计是文森特发力了。 3.地图:两张图完成度都很高,高山那张图中间的山可以爬笑死,拿个标枪架全图,不知道是不是DICE有意设计的;城市地图非常绕,四通八达,重要点位附近的房子都可以进入,四周的墙壁能炸开,其他地方的墙壁大部分也可以炸不过感觉比较公式化垮塌,高处的墙哗啦啦落下来露出房间但进不去,低处的墙炸开里面就是个单独的小房间,这张图可玩性比较高。 4.枪械:就玩到的版本而言完成度极低,大量的枪械都是白模,配件装上去一堆BUG,不过可以看出摊子铺的很大,预期可以玩到的枪械和配件非常多,而且瞄具(包括里面的刻度线)比2042的好看太多,有镜内放大但没squad那么晕,弹药包奶包二合一给支援(医疗)了;枪械手感顶级,就完成度比较高的几把枪玩下来完全不输使命召唤16,不管是视觉后坐力还是换弹动作都很顶级,但整体还是完成度低,未来可期。 5.载具:小车手感很好,可以说是历代最好了,贴地力很强不会乱飞;载具的很多地方都感觉没做完比较糙,比如切换座位时诡异卡顿,乘客位直接是第三人称,二号机枪没炮镜;载具HUD很好,基本重绘了4代,终于有种坐在坦克里看显示器的感觉了。 总结:枪械方面完成度很低但预期内容丰富,动作干练有力但衔接依旧要打磨,画面地图基本做完还要修小BUG。有优秀的射击体验基础,就看最终的完成度了,要是首发能有14+地图就好了....
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