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pvp死灵脑残的症状转移,干啥吃的?绿皮亲儿子,数值怪机制怪 一大堆死灵,各系开花。又硬又臭。说下超模的技能和特性 鲜血3-3,虽然治疗砍了一小刀,但是还是数值怪,不只是数值怪,还是机制怪,法杖武器组,234键位20秒内就有3000多的治疗,白嫖血量,2活力,3特大治疗和保护,4还能清症,5稳固,帷幕4还能触发法杖4。数值怪+机制怪, 法杖武器,一直超模,摄魂灾厄还会破格挡,脑残!2cd短,3有毒有减速还加保护,4最夸张,4最夸张,转移症状,更夸张的是比如我燃烧是直伤配置的,被脑残4转移了,≮被转移的燃烧是按照死灵的症状伤害算的≯,有人说这是职业定位,是啊,职业定位,我死灵把你堆症状给清了,然后按照我死灵的属性来计算伤害来伤害你,恶心不恶心?特别是直伤带有症状的职业,简直就是吃屎的设计。转移症状还不止这个法杖4 还有诅咒1-2,进帷幕第一次攻击就能转移2个症状,10秒一次帷幕,你想下能清症? 脑残瘟疫纹章,20秒还能转3个并解昏迷。 还有脑残无尽苦痛,转2个,还带冰冻流血 所有有燃烧,困惑,流血,折磨那些职业都被这个脑残死灵职业给克制,特别是直伤的冤死了。反而那些直伤白板(无伤害症状职业)好打这脑残,至少死的慢点 必须砍,有症状武器组的职业对死灵体验感非常低,辛辛苦苦编的症状一下被清了还返还给我,并且按照死灵的症状属性判定。本来死灵清症就强,还转移,贼特么恶心。 必须砍了,可以转移症状,但是自身不清症,而且转移的症状伤害要按照对方的症状属性算。不然那些职业怎么玩? 说完转移症状,再说直伤的长矛武器组,和先驱专精 长矛2数值怪机制怪,被长矛4刷新,长矛3纯近战打断,矛5短距离范围伤害,是不是觉得唯一的远程矛4躲了,然后拉开距离这个武器组是不是很安逸呢?大错特错!!! 矛4可以被帷幕刷新!!!!最恶心的机制,先驱帷幕拥有最高性价比的1平A,高数值还能反转增益的2,数值怪带位移的3,数值怪还带闪避位移的4,3和4想进就进,想退就退,近战范围控人的5。这些远程攻击技能,你没反射是不是要躲?是不是要格挡?瘟疫阈值肯定有的,数值肯定高的,没有阻挡投射物的手段怎么办?好!帷幕躲过去了。矛4被被刷新了,矛4中了,停止施法防止矛3的长时间眩晕,矛4第二段闪现矛3定身,你没有解定身症状的手段了,矛2扎脸,你残血,他满血!这套帷幕接长矛组合拳极度超模。 你说你能跟先驱帷幕对轰?你有反射,好!你回血强吗?你伤害高吗?反射?卵用都没有。反射多久一次?帷幕10秒一次,换得过?战士的盾牌大师?当我没说,这个战士特性也得砍!大部分远程都无法和先驱帷幕对轰,帷幕全程急速激怒,初始稳固和减伤,只要没反投射就是无忧输出!!!不,有反射我也不出帷幕,反射过后继续轰!111,你打不着我,我能打着你,我火力比你猛!就是这么霸道!玩腻了就一发长矛带走你! 还有先驱的药瓶子,治疗总量特别高,仅次于工程诈死和吞噬症状。一发就一万总量。没有超高的爆发和持续压制根本打不死!精英大药cd短,强度高 总之特别脑残,绿皮亲儿子。
【0922-讨论】烈阳之矛活该死绝!叼矛破法pvp砍得还不够呐 一个坚韧和血量那么高的职业,可以在一个武器组有2个闪避技能,矛F1和矛5,这2个技能的前摇无法打断,也就是说顺发的闪避附带高额伤害或控制!。对比几个职业武器的闪避 魂武剑3和元素火匕3,游侠剑2,工程大锤3这些高额伤害都有前摇,是可以被断和伤害的。元素土匕3更不是人,前摇可被断还只是个定身。编织者水土匕3畜生不如,整整1秒的活靶子,滑行中只有半秒闪避,滑行时无法追踪目标,垃圾技能! 魂武大锤3和幻术剑2,盗贼剑枪3,元素土剑2,元素水剑2更是乌龟技能,只有不到2秒的苟且闪避,没有数值!这些虽然前摇有闪避,但是要么就是命中低,要么就是伤害慢。 然后比较强势的闪避,盗贼的剑匕3一段,游侠匕4,前摇有闪避,伤害一般,有短暂后摇无法躲闪,但是读条抓它后摇,意味着就要吃它伤害,否则翻滚躲意味着自己的进攻也被延迟了,他就有机会继续躲闪 而战士这2闪避,简直就是策划他爹,咻的一下,闪避还附带进攻真舒畅。你说有后摇?我都吃了你一发f1了而且还躲了我一个技能,我还有命去抓你后摇然后拼伤害?我如果躲了你f1,那么我技能是不用读条是吧,滚完还要读条抓后摇?搞笑哭弱战!武器数值个个超模 矛2数值怪,不得不躲,非投掷物无法反射。 矛3数值怪,控制眩晕加定身和昏迷没区别,我只能通过触发打印把定身解了去躲它下一个技能,因为解了定身眩晕还在啊,一般是无法用技能的,除非我把它眩晕也解了。但是得不偿失,后面它的控制多着呢 矛4虽然被砍了,但是数值还是强力,非投掷物,该躲还是要躲。 总之,怨声不断,砍得不够。
Nc死亡降临!pvp最强的破格挡,血牛症状夺魂怎么还不砍? 真不知到怎么设计出来的,拔2增益,16秒cd,10秒持续,标准10层破挡。格挡几乎就是虚设 正常的破格挡20秒以上cd,持续才5秒,这个夺魂战吼简直nc。 连我没玩过死灵的,用了这个技能都能给老手带来威胁。不用就是个纯新手,完全不会打完全被碾压。可见强度对于格挡职业威胁多大! 关键是啥?10秒持续,技能消耗层数慢,枪2消耗最多才6层,还有4层,10秒,你除了翻滚怎么躲?躲完了只能硬抬血。哦哦哦,还有卡柱子跳箱子嘛?你想多了,人家16秒cd,10秒持续,你拖他越高兴。只要他有一发打到你格挡收益的技能,他就赢一大半。特别是格挡猎龙,格挡大锤晶,全息,大剑魂武,幻术师等等有格挡的遇到这种夺魂特别恶心。 这样高覆盖的破格挡,对格挡时机压缩特别厉害。一个格挡普遍20秒,***他持续10秒,冷却16,也就是只有6秒的空间施展格挡。但是激战需要技能条的,不可能为了应付你的破格挡去憋技能条,把格挡技能切出去不用了,又是进入10秒cd,,10秒过后,他的破格挡又好了,我切个格挡也应付不了。。恶性循环! 腐朽项链,血贼厚,所以开了帷幕承受伤害收益贼大!开一次打中人转2个症状,法杖4键20秒冷却转3个,无尽苦痛16秒顺发转1-2个。转到了燃烧贼爽。请找出对战吼夺魂有威胁的症状职业?有么? 帷幕2腐蚀增益2个,也能逃跑,突进过程还能无视投射,无视破格挡投射!就差没有反弹了,极为霸道!说死灵腿短的怎么回事?1个技能就跑出600码,猞猁符文,逃脱法印那些跟我说腿短,?腿只有更长。 Bd联动不说了,懂的都懂,总之,硬!血多,腿长!伤害不差,克制有伤害症状的bd,爆发不可阻挡,死亡降临手枪火炬突突突,你反射?想多了,翻滚吧少年!滚完就是一堆症状给你。对白板直伤职业比较难杀,没有一眨眼间秒脆皮的能力。几乎没有弱点 等着cmc被吊打后狠狠砍几刀
何止仗p?pvp破法简直就是亲儿子,看下它的构造为啥这么强! 法杖 必备武器,虽然被砍了,f1范围大,伤害不差,狗绳子想栓就栓。仗2想跑就跑还送激怒,3想跑也能跑,还能破格挡和圣盾几乎没啥人能追的过仗p,追得上的那些也拼不过!技能好了切武器又打你一波。贼恶心,还有4控制,5抬手无限格挡。还有治疗量!完全替代大剑 匕首 F1和2伤害超高,f1拔增益。2上迟缓。数值怪武器!3顺发控制简直无可理喻 副手剑,bug中的bug,数值怪 剑5只要它不触发格挡还击,一直抬手格挡!还说格挡1次攻击,只要格挡触发的反击够不着人何止一次?同样单次格挡还击,元素地盾2和战士剑5格挡性能简直没法比!甚至可以取代盾牌!屁股对着人不让反击触发,3秒都是格挡,cd20秒!加上法杖5继续挡。剑4伤害超高,2次都是1千多的模板伤害,其中一段还是快速施法的远程投射!飞行速度快!打中了带减速,剑4第二段数值怪!太op了。 主斧头 斧2超模,抬手隐秘又快速!我怀疑是不是描述错误,是两次加起来1200+模板伤害?还是每次都是1200+模板伤害,两次就2400+模板伤害!反正脆皮职业没保护被打一段就*****,斧2全吃8000+,而且战士不叠威能就能打出这个数据。不叠威能啊!哥!然后斧3补刀,直接带走!斧3是控制技能?何止控制技能,简直是斩杀技能,自己看说明,不说了 副手斧 斧4同斧2,还给急速。斧4接斧2。直接躺下。双斧战士贴近我,菊花都凉。我没时间看抬手了,不管它是否要用这套连击,我都要翻滚。因为一不小心我就被抬走了。太快了!比雷批还快!斧5转转转,虽然无法躲闪,但是加平衡姿态哪个直伤职业敢硬刚?多段攻击,伤害超高!f1还能位移,伤害跟匕首2差不多。纯数值怪 治疗 伤势愈合清症加血,cd还不错。春哥蔑视几乎顺发,小白噩梦,濒死变满血!来个萌新给我加血!!!没有小白挡了一发高伤害来加血也绝对不亏 通用 痛苦忍耐,小白最爱,3秒直伤无敌!解控,超级流氓 平衡姿态,4秒脉冲稳固,免疫暴击。解控!流氓技能! 公牛,cd短。有闪避,距离长,用来打对方翻滚,命中了就赚大了 重整旗鼓,cd短,解控,一次几乎全清各种症状 特性线 纪律,核心线!4秒切武器cd,武器想切就切,想进攻就进攻,想防守就防守!还带清症,位移能解定身减速,几乎无限怒气or斧专精还能秒人! 防御,翻滚带抗性,打起来几乎免疫定身,泄怒清症or控制加稳固,格挡反射or泄怒带偏斜! 破法,这个怎么能少呢?眩晕加定身不就是昏迷吗?匕3昏得死死的。狗链子,狗链子!症状太强??复仇反击转移症状。控制拔增益!都是op特性!控人的反击只有8秒,好骗?跳起来能骗?反击抓元晶锤3需要防骗技巧?只要不被111骗都不亏,毕竟骗也要付出cd的! 总之,生存贼强,不怕消耗战,打人贼痛,死斗能力强,刚不过跑,跑完下波再干死你,干不死再跑,再下波,如此反复!至于踩点?我能打赢你就比你强,反之就比你弱,不接受反驳!还踩点?又不是正式比赛,不打赢人还有啥意思?上班去得了!
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