贴吧用户_08RDDZ4 -
你永远不知道看似平静的表面下隐藏着多么疯狂的人心............
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提问:关于精英防御,以及tu12的配装 看b站上的相关视频说精英防御上限是80%,那么是不是可以理解为全满状态下怪打玩家的伤害是正常的五分之一? 以及插件的精英防御上限是多少(我知道刷到满属性插件很难,但是多少算一种可能性) 然后是新奇特突击步枪,按埋总的数据看六电打满是60%技能伤,同时武器本身“相当于”加了三个红的主词条级别的增伤(每黄加7.5武器伤) 机枪塔正常情况下冷却一般在20秒左右(六电没任何词条或者插件相关的加速),同时站场时间是180秒,真空期很短,并且下版本机枪塔可以回收 那么存不存在这样一种配装 主武器电容突击,口罩和胸甲的品牌待定,背包追悼,手套枪套护膝用临时做出来的(1主2副词条,同时带插件槽) 这样算的话,六个副词条60技能伤,武器本身60总共120技能伤,追悼拾取另算 技师1黄,追悼1黄,剩下的五件四黄,然后还有一件可以红,带追悼和武器本身技能折算的相当于5红 同时还有六个红的副词条(12爆伤6爆率或者10爆头伤,我个人倾向于爆头伤,毕竟这样玩基础暴击只有手表和武器配件加起来20暴击,但爆头伤是实打实的打到就有,如果有说错还望轻喷) 追悼背包的技能可以理解为杀敌掉落一个拾取物,按现在的分配算每次拾取可以获得一个持续10秒的25%武器伤和30%技能效率的buff,同时按拾取数量(最大30)给一个最高30%武器伤,30%技能效率%3%每秒装甲回复的buff(持续300秒,不确定到期时是层数清零还是拾取会刷新这个倒计时) 技能一个机枪塔,另一个带蜂巢,胸甲的天赋我倾向于探子,这样副武器随便带一把能装技师配件的武器,打之前掏出来对一圈(技师的那个配件是瞄准就给怪上脉冲buff),然后有15%增伤(这个增伤是武器技能通用的,算法不知道是按增伤算还是按易伤算,后者加成更大一些),玻璃大炮的话完美是30%增伤,但是玻璃大炮本身自带的易伤和插件的精英防御相冲突所以不很推荐
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