Luigi_C Luigi_C
噗,其实我是个绅士
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仓鼠症大战雷神星 想着减少浪费,我自己组织了一个废料回收利用的路线图 在等待产出钬矿的时候,其他资源能拿来持续做点什么东西 先说结论,钬矿严重短缺,溢出的资源直接进回收机对冲销毁算了,啥啥都富,就少钬带星星的就是纯产出物品,会囤积起来(对不起,少标了钢筋混凝土) 最容易开始批量销毁的四个玩意: 固体燃料:除了帮助你裸跳下来,不会卡死,后期就是纯纯污染奖池的玩意,建议直接销毁。要用就原地抽重油做 冰块:只能化水,而且是绝对溢出的,多的直接销毁就好 (啥,你说用上面这俩发电?!彳亍,但这俩又要配平,不嫌麻烦可以试试) 混凝土:超多,但是咱们能铺地板,还能搓钢筋混凝土。但最后还是难逃大量销毁 石头:除了烧点砖头做建筑和跟产量极其感人的钬矿生产,哦对,还有铁路。就没啥用了 - 齿轮:多的拿去做传送带,免费的润滑油,猛搓蓝带(实在太多就反复搓齿轮,刷高品质铁板吧) 钢:啥啥都要,但是也就要一点,屯一些后,我选择让它来回搓品质箱子,攒点高品质钢条……呃,屯着…… 电池:插品质插件,楞搓蓄电器就完事了,瓶子和电网缓存需求量都极大。 - 接下来是红绿蓝三板去搓插件 蓝板:意外的多,拆成红绿板会导致绿板严重溢出,我选择搓点高品质太阳能耗掉 红板:为了消耗其他材料,红版成了最缺的东西,这里还没有大量塑料产出,麻了 绿板:先完全消耗掉铜线产出,不足了用蓝板拆出来的绿板补充。绿板消耗途径很多也很杂,我就选了个比较简单的。 - 轻质框架 持续消耗的就只有射火箭了,会缓慢溢出。拆出来的塑料和铜板在满足主要产线的前提下,还多不少。铜板我送去和更多的绿板还有钢搓太阳能了。多的塑料可以考虑搓点红板。不想折腾要不就直接销毁了,反正也不多( - 钬矿:所有跟这玩意沾边的全都上产能插件!!! - 最后,做完图的时候,发现,可以增加一个电动机的产线来消耗掉一些齿轮、钢、绿板,然后堆叠爪子也能吃很多齿轮和绿板。但是,已经不想继续思考了……啊吧啊吧。
感觉高难度就是让队友去抗压 队友身边刷怪,我直接头也不回地火速前往最近的任务点 虽然没证据,但玩下来我感觉巡逻队摇人的逻辑大概如此: 1.一个地方开始刷怪后,其他地方的巡逻队就算看见你了也不会发信号开刷 2.游戏内有怪物上限,巡逻队发信号刷出来的怪也会占用地图上的怪物上限 3.刷完一波怪后,所有巡逻队都会进去贤者模式,短时间内不想再叫人了 4.任务点附近发信号刷怪优先度更高(这个算是我个人的感觉) 反正二代已经没有强制同屏了,那么就可以让几个队友带着怪群在外面逛街,边跑边打 点里有怪就点外抽几下拉出来,或者空袭、大激光直接清点 大伙够倒霉的话,外场就已经开始发警报刷怪了 这时候让一个人去做任务,剩下的开始带怪转圈 如果任务比较长,任务点里出怪了,那就任务点的人把怪拉出去,外面的看时机进去个人继续做任务 (撤离同理,一个人监督飞机降落就好,剩下的把样本扔撤离点,出去拉怪) 说句题外话,基本上现在来7.8.9级的都是为了炒鸡样本来的,请灵活运用按X扔下样本的操作 找到炒鸡样本后,就头也不回地前往撤离点,扔下样本后,再回去做任务 如果有人跟过来拣怎么办?队友无法理解这个操作,那这局游戏基本也要坐牢了 有些时候,可以自己把装备都脱了,直接上去和虫子爆了
MPN2游玩求助 我,不知道上哪里去招募队友 直接正题:我完全不知道该如何招募一个队友。毫无方向,连怎么开始都不知道。 下面我叙述一下的我情况:第一个角色选了noob的起源,目前玩到这个状态,点数都是闭着眼睛点的。但是我现在最大的问题是我根本没有队友。感觉完全说不通,我都玩到在解锁3阶技能了,我居然还只是一个人单挑。 目前进度是到了解锁loft房间的位置。依据社区的指南的提示。BOSSMAN所在的大厅区域应该是会刷出可招募的队友的,但是我这里空空如也。BOSSMAN目前卡在了这句话上。(我理解错误了?)记得BOSSMAN有过一次升级trooper squad的指引,早些时候我好奇已经在他说这事之前升级过一次了,那会儿再升一级特贵,家底惨遭掏空。 (场景里这仨是升级这玩意给的气氛组,不是队友) 不过这个功能是对应任务里按住enter花钱呼叫兄贵的,应该和我找队友应该完全没有关系。我现在看着这个招募上限的升级,人是懵逼的(能退钱吗?我一个人都没有啊) -自问自答环节- Q:那你一个人又不是不能打,为什么要队友。 A:一个人累疯了,我承受不住这份痛苦。 Q:你再开一个号,好好做一遍再看看是不是出问题不行吗? A:目前不行,破游戏刷得我累成狗,不想再打一遍这个又臭又长的任务。 Q:你一路回车加乱操作,八成什么时候触发BUG了,你等汉化了再玩呗。 A:彳亍口巴。
锉刀,锉刀,还是锉刀! [Patch Note_1.0.3d] Updates Many of you are trying your 2nd run in MISTOVER. I am sure you've met different type of monster in your expedition. Right! that's 'Scout' monster! ( Two exclamation points !! )'Scout' monsters' characteristics are as follows: Once 'Scout' monsters spots you, they will follow you around and call other monsters together! (It's similar to Werewolf's expedition skill 'Roar'.) All monsters including 'aggressive' and 'passive' monsters will come right at you! Be careful! The more you run (2nd, 3rd and so on), the more 'Scout' monsters will spawn. 'Scout' monsters AI is smarter than regular monsters. It can be difficult for you to hit them first! If you see any of them, make sure to hide or kill it quickly!Balance Fix: [Doomsday Clock] Conditions are now based on 'AVERAGE' levels of your crew members, not the 'highest' level among your crew members. [Economy] Consumables price changes[Expedition] MP regenerate rate fix (While moving in the expedition)[Expedition] Ghost monster re-spawn rate fix[Expedition] Fixed monsters' level variation. (There were too many low level monsters.) [Expedition] Higher probability to have 'Rescue missions' after 1-3 area. [Battle] Goddess of Wealth(Boss Monster) skills' subtle hints added. Bug Fix: [Class] Fixed Werewolf 'Blood Kin Power' not removing a brand from one party member. [Class] Fixed Sister 'The Last Prayer' lasting for 3 turns even after it's applied. [Expedition] Fixed not dropping Gold key issue. [Battle] Fixed incorrectly displaying 'escape rate' when you try to escape. [Battle] Fixed not displaying 'escapes related jinxes' above characters. [Battle] Fixed stacking escape related buffs and debuffs bug. [Battle] Fixed Ectoplasm(Monster) appearance rate after 2nd runs. [Town] Added 'Warning Message' when learning a new skill will sacrifice the chosen crew member. [Town] Added 'Specialties' and 'RESIST' in equipment descriptions. [Town] Fixed NPCs' repetitive voice dialogues. [Town] Fixed sorting issue when fusing equipment in the 'Alchemy Workshop'. [Town] Fixed default key setting when entering multiple menus. [Item] Fixed 'Sharp' rings not having CRI stats. [Item] Removed the 'Discard' button for journals. [Others]: Fixed some misspelled words Additional Features: [Expedition] Added setting default formation during the expedition. [Battle] Added icons for escape buff and escape debuff. [Battle] Added animation 2x, 3x speed increase option. [Town] Added Request information in Select Dungeon UI. Please restart Steam to download the Update. Good Luck Surviving!
[Patch Note_1.0.3c] Updates Balance Fix First crew skills preset: You've all experienced different skill sets with your first crew. Some first skills, mainly buff, debuff skills, might have bored your initial expedition. Now we offer some preset offensive skills so that you can experience dynamic battles from the beginning. 第一支小队的技能不会变得太垃圾 Escape: It must be tough for you to run away without using the expedition skills from the monsters after you escape. Now, the monsters won't be chasing you for a couple of turns after you escape from them. 逃离后怪不会马上来淦爆你了 Storage/Bag: Journals will not be counted in your Storage and Bag. 日志(升级调查团的物品)不会占用背包空间了 [Economy Balance] For the first couple of days after the release, we've closely monitored your economy and found out that current gameplay is consuming more gold than we intended. We understood that this excessive gold use can prevent you from having fun in the early days when most of you aren't unacquainted with our game and we've decided to reduce some of the gold consumption. (数值出来挨打) [Economy] Recruiting new crew 招募新的1级工具人[Economy] Evaluating equipment 鉴定装备变为原来的80%[Economy] Training battle skills 训练技能[Economy] Modifying Jinxes[Economy] Consumables price changes 部分商品价格锉刀 食物(小/大),种子(小),药水(小),绷带,纯净水。价格变为原来的60%。Bug Fix 修了点BUG 'Power Drink', 'Holy Water' effect stacking bug fix Larva Pit (Monster) incorrect description fix In some cases, Blind RES. DECR, Blind RES, INCR icons were incorrectly displayed. It's fixed. Inaccessible monsters and Treasure Chests in the dungeon map fix Koschei(Monster)'s abomination results in-game crash fix Fixed 'Available Items' are missing information in the 'Select Dungeon' Some misspelled words fix Improvements on losing Windows save files Please restart Steam to download the Update. Thank you Good Luck Surviving!
《MISTOVER》demo个人游玩总结 说实话,第一眼看到NS也又份的时候,我就知道,这游戏键鼠玩可能……会反人类。 果不其然…… 9102都快过去了,整个手柄玩游戏很难吗? (啪!) (对不起)看画风很喜欢 第一眼感觉像DD那样的风格玩法也有点类似,正好有Demo。于是Demo都没玩就买了。 初见印象还可以,因为进去发现不能按左键选择,于是直接插手柄玩了。 然后越玩越不对劲…… 最后打完Demo,感慨万千…… 玩下来的感觉有更多的RPG养成和刷刷刷的元素。 战术方面,因为血量多,战后没病走几步就能回满血,压力反倒没想象中大。 最大的问题还是乱跑会饿死。 零、小镇 先说小镇吧,真的是太TMD反人类了。每次进店都要BB几句,特别是进炼金工房,进去还要按一下A才出菜单,我有时候按快了,直接进了不想要的界面,退回来又给我BB。 1.无法进行批量操作。 2.一步一确认,是好,但是,无法进行批量操作。 3.你们NPC真的好烦。(我需要按一下A才能看见菜单) 一、装备系统(无Fa可说) 1.有无装备,感觉就是两个游戏…… 2.词条都是随机的,强化也是随机增加一项,您让我这种非酋怎么想?现在低级装备还好,以后高级装备,强迫症还不被虐死。 真的,那个强化次数,感觉就是恶心人……你装备调成强化上限都好啊,这样我好歹只要刷个好看的词条就行了。 3.脸脸脸 4.饰品真的是太看脸了 二、技能 1.技能点感觉很珍贵…… 2.我一开始不知道,学技能,是要“吃人”的。搞得我学完队里少一个人,我懵逼了大半天。其实学技能也不是很划算,需要消耗技能点,而且人物升级会增加消耗,不知道以后游戏内会不会又一些其他方式来获取技能点。 3.技能升级的增幅其实……挺大的,升级一次能增加10%的伤害,提升挺明显的,但这又涉及到了刷人物初始技能的问题了,我TM…… 4.两个角色的联动技能,爽啊!(所谓的传授技能,不过是把人吃了) 三、探索 1.副本很自由,但配合机制,我只能感觉自由是表面的。 2.因为走路回血,障碍用血拆感觉,问题也不大,满血的时候不卖白不卖。 3.非洲人不配在野外找到食物。 4.地图报酬指的是图内金箱子内容,其实银箱子、打怪也能开出好东西。 四、世界时钟 1.希望正式版里,这个能成为一个可选内容,这样玩家还有个地方能摸清游戏机制。 2.我宁可副本限制步数,逛太久容易翻车,也不想筋疲力尽回来发现“你少打了一个怪,所以世界末日要来了哦”。 3.为什么我不喜欢?这破时钟,太快恶心人,太慢不存在。游戏没玩过,谁知道这游戏节奏怎么样。 4.这让人每次下本,不仅要承受生存压力,还要承受清场的压力。 5.用一点少一点,还很难补充的东西本身就让人很不爽。 6.提高了犯错成本。 五、碎碎念 要末日了,看上去比起隔壁老祖宗乱搞我们来收拾烂摊子而言,好像这个更厉害一点。 但实际感觉是,小镇来了个新工具人。 是啊,都要死到临头了,你TMD卖东西还那么贵,我看末日就是你们这群奸商坑钱,没人来,才到现在这种局面吧。(总是最后怪没清完,世界还是毁灭吧)
Frostpunk在冰雪之中与绝望搏斗 这作依旧是高质量的模拟经营类的游戏(并不怎么沙盒)很丢人地只开了把简单玩了一圈,但最后迎战暴风雪的时候还是非常紧张的。 游戏的画面和音乐的表现力都很不错,降温的时候总让人捏一把汗。 每天早上和晚上都会有人喊人去干活和下班,像监狱里一样23333 机器人强无敌24小时无消耗的劳动力(真的,没有任何消耗) 主塔范围升级最垃圾,小塔强无敌 第一阶段的政策还算是正常的,我首先点的是秩序,但最后有个强权(没翻译,好像叫new order,新秩序,就是暴政嘛),算是二阶的政策吧。 来说说最后的暴风雪吧。 对抗暴风雪的时候超绝望的,因为最后-150℃ 绝望也绝望在已经做了能做的一切了,但还是抵不住严寒,全程都得神经紧绷着 你必须点满所有的保温科技,没有点的建筑请全部关闭 物资是肯定得囤的,煤得囤很多很多很多,食物感觉打标就行了 该关的全关了,留下基础的就行了 必须过载才能维持正常水平 你得不停地开关过载 时间会很长,很绝望,很难受,必须放弃一部分人(我简单到没死人,瘫了几个) 希望得靠政策强撑,高难度肯定得开二阶的政策 -150的时候简直要死,希望直接扣到只剩下一点点(是的,之前-120我还有一半的样子)最后有个建城的回放,并会复述做了哪些决定,还是挺感动的我TM拼死拼活,肯定值得!(实际上这局玩得很丢人,一半时间在挂机,不知道干什么)
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