BOT-GM hejin449
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要入坑全境封锁2的新手看过来 1.游戏被锁国区(麻花搞的)所以购买游戏可以从《杉果》《小黑盒》上入手,不考虑风险问题的可以直接淘🐆买cdk 版本如下: 【普通版】包含游戏本体,不包含纽约军阀dlc,专精职业不解锁得需要自己肝 【纽约军阀版】包含游戏本体,包含纽约军阀dlc,专精职业不解锁得需要自己肝 【纽约军阀终极版】包含游戏,包含纽约军阀dlc,解锁专精职业 【注】游戏为买断制,游戏里的装备全部可以通过自己努力获得,游戏商城只有外观卖,但绝大多数外观都可以通过活动,开箱子获得。外观不带有属性。 2.游戏加速器问题,因人而异,现在市面上大多数加速器注册都可以免费3天,体验哪个效果好你就用哪个 3.游戏前期1-40级随便打打,难度选最简单的就行,新人入坑建议从头开始玩(因为我开荒时候没有直升30),让你熟悉游戏操作,简单了解装备属性,品牌之类,了解游戏世界观背景。要是副本打不过可以通过呼叫牧羊人或者公屏上叫人,基本上过来的玩家都是极其强力的,不用担心打不过。 40级以后就是正式开刷了,刷装备,刷等级,刷材料,了解装备品牌套装,合理搭配装备。40级以后的随时匹配都可以匹配到玩家,不用担心匹配不到的问题。 4.如果新人你喜欢这游戏的框架,故事线,游戏玩法,那可以向身边朋友推荐推荐。 5.游戏卡顿闪退问题,可以在设置里把输入延迟那个关闭,dx12换成dx11,进游戏等待几分钟后在玩就没事了。 还有问题可以评论留言,仅限新人哈
游戏通关了,我说下我对这游戏的体验看法 游戏我花了三个小时左右通关了,五星的完成度,开局第五天第六天这样我用ce修改金钱然后把所有能玩的能互动的都去体验了下,下面细说: 游戏在角色设定上特别是数值方面做的还不是很到位,比如饥饿,我饥饿度才过一半就跑不动了,人物走路像负伤一样,强行上buff。 还有就是在同一个食物多次购买吃就会减状态,这个设定是有问题的,按照角色背景来设定,角色并不是富二代出身,而是负二代。我知道制作组想把这方面做的更真实些,侧面反映生活的艰辛,但是这种卡数值拉状态的真不适合做一个写实派风格的游戏。可以用另外的方式去展现,比如和行人的互动上,好感度上,目前还没有说可以跟路人陌生人有互动,互动最多的就是摆摊卖吃的商贩,但是商贩大多数好感度都限定在40,只有特定的npc才能刷好感,这又大大降低了自由度和写实。 另外就是技能解锁方面,既然是打工,能不能把作为体力付出的工种别限制在解锁后才能做?大家都活在21世纪,角色智商和认知却在大清朝,既然我可以付出体力获取报酬,我干嘛还要等解锁才都去做另一个体力岗位?有些矛盾。 我利用ce改了金钱后买了车,在生活区到别的地区切换地图就是一个汽车画面动图就过去了,根本没能体验出我买车的那种感觉,说白了你做公交和买车没啥区别,区别就在于切图的动图是小车的标志。给我感觉很拉,在一个我买了车在生活区却不能开,只能做切换地图的一个工具,甚至连工具都算不上。不知道制作组后期赚钱了能不能改改。 最重点的就是赚钱,30天一万块难度不是一般的大,我算了下技能等级5的情况下去做工,吃喝住都是极其剩的情况下都刚刚好,但是人物在这种条件下又极其容易上负面buff,娇生惯养的最后还不一定到30天就玩完了。所以在这种设定上就很烦,玩家不一定会有心情玩下去。 最后一点就是剧情设定有问题,到达二十多天时候新闻会报道追债的人被抓,但是你玩到快月底时候还没有什么提示,最后我已经玩的不耐烦了,直接每天都结束当天时间来到达30天看结尾,结果结尾居然什么提示也没有,就说你还了一万。我就有些郁闷了,不是被抓了吗?我的一万还给的人是谁? 反正最后几天是没有什么欲望在玩下去了的,可能是我用ce修改金钱了吧。 但是游戏给我的感觉还是有点意思的,只能希望制作组多多改善完善这些欠缺的东西吧。 目前自由模式我还没有去玩。
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