夏侯侯昶0G4
isread
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what's freq of BBC or VOA radio why i can't receive any of them? or... they just simply shutdown? any good advice for practice Eng besides watch USA or UK show?
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刚看完白色之春,请问春季或者之前有什么好剧可以推荐么? boss和smile看过。06年至今几乎比较热播的剧都有追看。 当季,因为习惯看完结的,没完结的一般不看。
【提问】请问棋魂是结束了么?(佐为消失) 看到最后感觉不像结尾。 我听说那个合作的女棋手(日本围棋第一美女)嫁给了男作者。 很久以前,大概是初中时候看的,没看完,前几年看过一次,最近又看一次,是已经全部结束了么?
常玩电脑的,注意多眨眼 据说常坐电脑前,80-90%的不适是由于眼部症状引起。而根源在于,玩电脑时,眼睛眨眼的频率由20次左右降到5-10次,所以眼睛干涩。引发各种眼部不适和疾病。
很少人提起,其实盟军敢死队,算是动作类的经典 虽然这个游戏的类型游戏乐趣较为单一,但着实经典。
我来说说日欧RPG,我的观点日弱欧强。 日式游戏的强大,这里就不用说了。日式的风格,就是细腻处理方面。我可以说,日式游戏的精华,并不在RPG方面。而在SLG上,战棋类游戏,是最能体现日式游戏的精华所在。比如火焰纹章、机战。在SLG里,你能看到各种复杂且经过精细规划的各类系统。这里大航海2是个例外。不要和我说FF6,在我看来,只不过是踩踩地雷,最后打boss,顺便感受下剧情。欧式的精华在于系统。以魔法门为例角色扮演方面:职业系统->转职系统,职业技能与搭配。冒险因素:这是RPG最重要的特色,当你进入一个新地图或者地洞时,你被怪物包围。有危险感,你可以任意使用各种魔法及道具来解决当前问题。而日式的,基本上以剧情为主,也就是,你是在一个固定的前提下,做某些事,比如杀怪、找东西、找人等等,简言之,找找杀,从头到尾。而且很少能感觉到冒险的因素在里面。世界氛围:有完整的世界体系,时间概念。让你感觉进入的是一个世界。而日式,则基本上感觉到的是场景、怪、boss。
D&D有什么大作推荐么? 最近玩了地牢围攻2、无冬之夜、MM8。以前玩的有MM6-MM9、英雄无敌2 3 4、博德之门2。D&D游戏里,有没有与魔法门类似的大作,可以推荐下。。谢谢了。
无冬之夜1.6 新手问题,如何从魔宠的控制视角切换回来? 我刚玩这个游戏,正在琢磨控制呢,使用下魔宠的特殊技能。没想到自动切换到以 魔宠为第一视角了。不知道如何切换回来,无法进行下一步。
[isread易读-文字版]第七卷 天子 第三十一章 周公为师 1楼百度
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