徒步利普贝当
day光影
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观lie桑厨余人口有感 那兹化可能是Td的好思路,原理很简单粗暴可惜这一套碰上本mz在别的地区也是主题mz就尴尬了,甚至对方面积更大。画家也先把同mz的奥利奥合并了才能大方搞。 把96趴主题mz反过来切割成厨余人口颇有脖子以下截肢的美
要对没有幽默感的绿牌进行🪡🦆 这两天翻帖子一片碧绿,以为这体现了🐞8的灯塔优势。然而有的绿牌甚至瞎骂和熏人都不会,胡言乱语又滚刀,移民质量堪比驴友。长期下去会破坏红点可持续发展
对马岛跟影一块发还真是挺有节目效果的 本来是对对马岛不怎么感兴趣的,最近电子ED加上隔壁舍友买了steam版对马岛于是借来玩玩,玩到刚刚退出游戏就来发帖不吐不快。 这游戏跟神话三部曲难道不是一个模子刻出来的么?任务设计熟悉的跑图站桩对话清据点,索敌雷达很常见但是滤镜和鹰眼压根一样吧,打开地图看到解放地区我是真没绷住,砍竹子泡温泉一眼罐。战斗系统也挺朴素的,战鬼玩法倒是还好。 就比较疑惑这游戏怎么风评比神话三部曲好那么多的?吹爆的美术确实顶级但是育碧美术这块也没输过啊。 总而言之真给我玩了几个小时AC新作的幻觉,无非弱化潜行。 这碗冷饭已经把我对还未发售的影期待浇灭了,感觉就这么回事,,,
pxj捡到宝了 这下潮的批爆了
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