黙って見てろ
丶雨落尘
干干净净
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这场梦就像另一个宇宙的我们。
Day 6 忘记搞了
Day 5
Day 5 经验+3
Day 4
Day 3
Day 2
需要10天
这里,该夷平了
不要记着红尘崎岖
看完未来日记已经哭了一晚上了,由乃怎么这么可怜
这zz的什么rz概率? 12抽5杏,我看还有谁?????
原谅我的迟钝吧
真的越更新越简单了 这个刻印系统想法不错,可惜却是跟装备绑定在一起,玩法非但没有多样化反而还变少了。 固定的关卡数(例:在开局森林进入第一个营地前,此次更新让选择金币门的收益远大于其他,欧皇除外)设计是游戏的败笔。每个大关营地前均选择金币门(第一关第二关),金币门后选择骨头门或者宝物门几乎可以说是收益最大化了,玩的越多越觉得这游戏设计上的缺陷,不像死亡细胞的体验循循渐进,越玩越觉得设计牛*。 个人希望能让精华变得可以售卖,平衡“门”之间存在的收益问题,优化刻印系统……
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