木有名字大本营
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好久没有来这里了 最近挺忙的说 好怀念当初的浪吧
转dnf韩服吧:韩服安图恩预告(标题一定要长) 首先说明下这是转自dnf韩服吧的 原址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdf.nexon.com%2F%3FGO%3Dmediazone&urlrefer=76d8cbf7a607e812c9d29ee4f736d676|magazine&TO=&mode=view&no=1617 안녕하세요. 던전앤파이터 콘텐츠팀장입니다. 6월 업데이트 예정인 안톤 레이드에 대해 다들 관심이 많으신 것으로 알고 있습니다. 안톤 레이드 던전은 던파 페스티벌에서 예고 드린 대로, 던파 역사상 가장 어려운 던전으로 개발이 마무리 단계에 이르렀습니다. 이에 개발된 상황 및 보상을 개발자 노트로 먼저 안내 드립니다. 大家好,这里是DNF企划组 对于很多人关心的6月即将更新的‘突袭安图恩’副本进行说明 正如去年DNF festival所言(PS.2013年女骑士发布会),DNF历史上最难副本进入了最后的开发阶段 因此现在通过开发者笔记向大家介绍开发的情况和副本奖励问题 안톤 레이드 던전 및 보상 안톤 레이드 던전은 최대 20명이 입장할 수 있고, 화면 내 파티는 4인이지만 던전과 던전이 연계되어 서로의 플레이가 영향을 주고 받는 상호 연계 플레이가 핵심 재미인 던전입니다. 던파 역대 최고 난이도로 제작되었으며, 던파 최상위 모험가님 중에서도 컨트롤이 좋은 모험가님들만 클리어 가능한 수준입니다. 안톤 레이드 던전은 전체적으로 2페이즈(단계)로 이루어져 있는데, 보상은 1페이즈 종료 시에 한번, 2페이즈 종료 시에 한번 총 두 번이 지급됩니다. <‘突袭安图恩’副本内容及奖励> 安图恩副本最多支持20人入场 同一画面内只有4人的队伍,但这是一个不同队伍之间互相影响,以团队合作为核心的有趣的副本 按照DNF史上最高难易度制作,只有DNF中拥有最高操作技巧的优秀的冒险家可以通关的水准 ‘突袭安图恩’有两个阶段 奖励在1阶段结束时给予,2阶段结束时再次给予,总共两次得到奖励的机会 역대 최고 난이도에 맞게 역대 최고 보상으로 제작된 안톤 에픽 장비는 2페이즈 보상 중 낮은 확률로 등장하며, 그 외에도 보상으로 여러 가지 매력적인 레전더리 아이템과 크로니클 5레벨 업그레이드권, 신규 몬스터 카드들이 준비되어 있습니다. 안톤레이드 보상을 구성함에 있어, 모든 전직에게 적합한 보상을 지급할 수 있겠느냐는 것이 가장 핵심적인 고민이었습니다. 与史上最高难易度配合的是史上最丰厚的奖励:安图恩史诗装备在2阶段奖励中小概率出现,除此之外还有许多有魅力的传说级装备和远古装备LV5升级券,新的怪物附魔卡... 安图恩副本奖励的构成,怎样使所有职业得到最合适的奖励使我们最核心的烦恼 모험가님들께서도 잘 알고 계시겠지만, 캐릭터가 직접 공격하는 것이 아니라 독립 오브젝트를 사용하여 공격하는 소환사, 메카닉, 카오스에 대한 고민이 많았는데요. 현재 가장 대중적이며, 최고의 무기로 평가받는 리버레이션 무기의 경우에도, % 추가 데미지 옵션이 캐릭터 본인에게만 적용되어 별다른 도움을 주지 못했습니다. 그리고 버프 크루세이더의 경우에도, 자신이 사냥에 직접 참여하기 보다는 파티원을 강하게 만드는 컨셉이기 때문에, 캐릭터 본인 공격력이 올라가는 옵션은 사용하지 않아 왔습니다. 正如冒险家所知,对于并不直接攻击而是使用独立召唤物攻击的召唤师,机械师,混沌骑士等职业产生了很大的烦恼。即便现在最大众化的,收到好评最多的镇魂武器(PS.revolution?可能翻译有误),增加的百分比伤害也对角色本身没什么帮助 而且对于buff圣骑士(奶骑),和自身直接攻击相比更多的是依靠队友的帮助,所以对于(奶骑)本身伤害的提高似乎也用不上 그래서 해당 전직들에게 현존 최고 난이도 던전인 진고대던전의 보상은 타 전직에 비해 메리트가 낮은 것이 사실이었습니다. 이런 일이 안톤레이드 보상에서도 반복되어서는 안 된다고 생각하여, 독립 오브젝트로 타격하는 전직을 플레이하는 모험가님들의 안타까움을 해결하기 위해, 새로운 방식의 아이템 옵션을 개발하였습니다. 因此对于这些职业,现存的难度最高的镇魂曲副本的奖励和其他职业相比没有什么太大的价值 对于此类问题不想在新副本中反复出现,为了照顾上述多数依赖召唤物攻击的职业的玩家,开发出了新的装备属性 바로 모든 스킬 데미지 % 증가 옵션인데요. 안톤 최고 보상인 에픽 아이템에는 모든 스킬 데미지 % 증가 옵션이 추가되며, 이로써 독립 오브젝트 캐릭터가 소외되는 부분을 다소 개선할 수 있을 것으로 생각합니다. 그리고 버프 크루세이더는 다른 방식의 혜택을 개발 중입니다. 就是所有技能伤害百分比增加的属性 在安图恩副本中掉落的史诗装备增加所有技能伤害百分比增加的属性 也许对于上述召唤类职业不足度部分多少有一些改善 但对于奶骑的问题需要通过其他方式加以改善,现在正在开发中 이 외에 안톤 레이드에 직접 관련된 부분은 아니지만, 현재의 아이템 파밍에 대한 부분도 일부 수정됩니다. 바로 고대던전 레전더리 아이템인데요. 현재 던전앤파이터에서는 극소수의 에픽 방어구를 제외하고, 던전에서는 크로니클과 레전더리 방어구가 최고의 효율을 발휘하도록 설계되어 있습니다. 除此之外计划对装备的XX部分也进行修正(某个词没看懂啥意思,sorry) 那就是远古图的传说级装备 现在DNF内极少数的SS防具之外,副本中的远古装备和传说等级的防具为了发挥最高的效率而设计 하지만 크로니클 장비의 경우, 마일리지 샵, 이벤트, 이계 통합 채널 등을 도입하여 지속적으로 획득 허들이 낮아지고 있는 반면에, 고대던전 레전더리는 업데이트 시점부터 지금까지 전혀 개선되지 않은 것이 사실입니다. 이에 따라 안톤레이드 보상이라는 최고 단계 보상이 업데이트 되는 시점에서, 이전 단계 보상의 획득 난이도 완화를 위하여, 고대던전 업적 퀘스트 레전더리 아이템의 구매비용을 완화할 예정입니다. 但是与随着M商店,活动,异界综合频道等方式的投入使远古装备的获得变得容易的问题相反,自从远古图传说装备升级到现在也一直未得到改善 因此以安图恩副本的最高奖励阶段的升级为起点 为了使原来的副本奖励的难易度调整 远古图每日任务和远古装备购买费用也将会进行调整 예전에 비해 짧아진 획득 일자로 고대던전 장비를 파밍하고, 진 고대던전과 안톤 일반 던전의 과정을 거쳐 안톤 레이드로 유입되기를 기대하고 있습니다. 고대던전 레전더리 구매비용은 최소 20%에서 최대 50%까지 감소될 예정입니다. 与以前相比远古装备所需的日期减少 镇魂曲副本和安图恩一般副本经历的过程向‘突袭安图恩’副本转移 远古图传说装备的购买费用减少,预计最少20%最多50%
....给大家带来一个坏消息 如图.....有高级女鬼等转剑豪的,要1个月后.....请节哀
剑豪就要出了 现在快6月了啊 617就出了
每天一水 ~\(≥▽≤)/~啦啦啦 话说我们吧的简介很文艺啊
转诺吧:大转移剧情解析(标题要长) 首先声明,以下内容转自诺伊佩拉吧 大家都知道大转移快要来了,所以我今天就转这个贴子,让大家了解下大转移的剧情 先是大转移剧情的原文以及翻译: 세상의 끝에 ‘위대한 의지’로부터 수많은 신이 태어나니 그들은 하나이자 무한이요 무한이자 하나이되 능히 그 의지와 권능이 미치지 못하는 곳이 없더라. 태초에 세상은 혼돈하고 공허하며 흑암만이 깊이 가라앉고 있었으니 그 가운데 오로지 위대한 의지만이 무의수면 위로 떠올랐더라. 위대한 의지가 고개를 들어 친히 자신에게 이름을 부르니 태초의 빛이 그로부터 시작되어 온 천지에 그의 권능이 뻗어져 나가니 그것이 바로 창조의 시초니라 위대한 의지가 세상을 창조할 때 악하고 어두운 일면도 떨어져나가 무한의 우주를 떠돌더라. 영겁의 시간이 흘러 하나의 세계와 그 땅의 인간에게 지극히 높은 지혜가 생겼으니 테라라 불린 그들의 문명은 생명의 기식 있는 육신을 만들어내어 신의 권능에 필적할 만 하더라. 어느 날 모든 지식을 섭렵한 한 현자가 말하되 ‘동포들이여 우주에 떠돌고 있는 저 강대한 힘이 느껴지느냐 우리가 저 힘을 우리의 창조물에 가두어 그에게 힘을 주고 우리의 문명을 더욱 부유케하자’ 곧 그 땅의 모든 인간들이 현자와 생각을 같이하매 얼마 안 있어 열둘의 창조물을 만들고 열둘의 창조물에 공허에 떠돌던 모종의 힘을 가둬내는 데에 성공하였으니 과연 그들의 육신에서는 위엄이, 입에서는 신의 지혜가 쏟아지더라. 이에 인간들은 기뻐하며 스스로 창조한 신을 숭배하였도다. 허나 열두 신은 태초부터 떠돌던 악하고 어두운 힘의 일면이었으며 이들은 곧 테라 깊숙한 곳에서 그들과 동일한 인격을 느끼고 서로 입을 모아 말하더라. ‘우리가 이 땅에 가둬진 힘을 해방하여 열셋의 숫자를 채우리라.’곧 열두 신이 하나의 목소리로 현자에게 계시를 내리매 현자가 왕에게 맞서 전쟁을 일으키니 온 땅에 유황불이 솟아올라 궁창이 붉게 물들었도다. 세상을 바로 잡고자 위대한 의지가 스스로 열두 신을 돌아보며 가로되 ‘보라 이들이 형상을 얻고 생각하는 존재가 되어 부정한 훤화를 꾀하니 이들이 얽매인 그 형상과 의지를 버리고 태초의 빛으로 회귀함이 옳음이 로다’ 이에 열두 신들이 일제히 일어나 그에게 대적하니 테라의 천지는 소멸하고 열두 신이 거하던 육신의 생명도 꺼지매 흩어진 열둘의 힘은 머무를 육신을 찾아 온 우주를 떠돌며 마침내 다시 열둘은 그들이 머물러 편한 곳을 찾아 자리를 잡아 한 곳에 모였더라 열둘의 힘을 이기지 못한 그가 크게 상하여 스스로를 세상 저편에 가두어 상처 입은 형상들로 여러 곳에 거하였으니 그 누구도 그의 진정한 모습을 알아보지 못하였도다. 그 중 태초에 지혜를 나눠 받은 네메르가입을 열어 가로되 ‘만물의 근원, 천지의 주인이 패 太初,世界一片混沌与空无,沉浸在深深的黑暗之中。 其中,唯有伟大的意志浮现在虚无的水面之上,伟大的意志仰面咏唱出自己的名字。初始之光从此闪现。 在伟大的意志创造世界时,无比凶恶黑暗的一面也掉落了下来,游荡在无限的宇宙中。 伟大的意志使得世界的尽头诞生了众神。他们既是整体又是无限,既是无限又是整体,其意志和权能无处不在、无所不及。 虽然他们无所不及、神通广大,但是没人赞扬他们,因此众神感到既痛苦又悲愤。 拥有无限生命又如何、拥有强大力量又如何,只要无处运用,有也等于没用。 众神其一开口曰:“为了得到光荣,为了得到爱,我们要重新开创属于我们的世界!” 其余众神纷纷赞扬,表示同意。 开口的是拥有两张面孔并含着耀眼泪光的神。 她含着悲痛的心情说道:创造既等于是消灭,我们要牺牲一部分才能创造一部分,谁愿意为了创造而献身,回归成伟大的意志。 大家开始讨论,处处传来唉声叹气。最后,其中十二位神站了出来。 拥有两张面孔并含着耀眼泪光的神抬头一看: 有不怕死亡的、有火焰之躯的、有漂浮在空中的 有常年血染钢刃的、有看不见形态的、有从死亡中复活的 有同时可拿数千把武器的、有流着邪恶之血的、有拥有无限长的身躯的 有爱玩土的、有可以看穿真假的、有可以看穿秘密的 拥有两张面孔的神向他们宣布 牺牲是光荣的,但我们无法令彼此走向灭亡。 只有经受过磨砺的锋刃,才能刺穿我们的心脏,才能使我们的灵魂重归伟大的意志。 这就是牺牲,毁灭即是创造,我们即将降临的世界和使我们感到光荣的瞬间即将从这里诞生。 永恒的时光流逝,某个世界上①渐渐孕育出超高的文明,泰拉的文明可与神明的力量相匹敌。 某日,掌控所有知识的贤者说道,“同胞们啊,感受到宇宙中所漂浮的那股强大的力量了吗! 我们把那股力量融入我们的创造物中并赐予力量,使我们的文明更加富饶吧!” 于是,那片大地上所有的人类与贤者的想法一致,没过多久就制造了12个创造物。 并成功将漂泊在虚无中的某种力量囚禁在12个创造物中。 果然,他们的肉体中显现出了威严,从他们嘴里浮现出了神的智慧。 人类对由自己亲自创造出的神感到高兴与崇拜。 但是,12神从开始就有沦落的恶毒又黑暗的一面。 于是他们很快就在泰拉深处,感受到了彼此相同的人格、并互相开口说道: “我们要将这大地上被囚禁的力量解放以填充第13个数字。” 12神马上同声对贤者下达了启示。贤者立即对国王发动了战争。整个大地硝烟四起。染红了苍天。 统治世界的伟大的意志,自己回顾了12个神明说道:“看,你们获得了具象,变成了思维的存在,谋求否定的喧哗。抛弃这些被捆绑的现实与意志,回归太初之光才是正确的。” 12神一齐站出来反对他。 泰拉的天地毁灭,甚至12神所寄托的肉体也逝去了生命。 分散12份力量为了寻找下一个寄托的肉体,漂泊在整个宇宙之中。 最终回归的12位找到了适合于它们的居所,取得自己的位置,集中在了一个地方。 无法胜过那12份力量的他 将自身囚禁在了世界的另一边。 受伤的形经历了各种变化,谁都没有注意到它真正的样子 初始之时得到智慧的尼梅尔开口说道: “万物的根源,天与地的所有者毁灭,宇宙的秩序崩坏,怎么能不让人叹息。我,能够做的就是举起手,将它的名字发扬光大。 伟大的意志追回具象,将宇宙中散落的形合一,分割的宇宙再度合并,它的力量亦随之强大。 充满了的力量涌出,再次将宇宙撕裂,冲毁世界。 所剩余的数字为6,所有的形都合并之时 宇宙再度随着伟大的意志,卡罗索的法则运转。
关于五朝元气削的事情 现在的五朝元气 没点Tp五层叠加力量是1300左右 之前是2300...........就算点了TB 也就加那点力量 不过其他技能加强了 砍得不是很多 而且跟风党少了
转:hfNB内容 鬼泣 蓄力鬼斩最大蓄力时间下修 最大蓄力时伤害降低.(麻痹,这里都是音读)/ 鬼魂附身时对敌攻速减少量调整 鬼魂附身时对敌护甲减少量提升 阵法范围内敌人减速率下降 漆黑的恐怖 敌人攻速减少量调整 + 敌人移动速度减少 大冰阵 一级攻击力提升 每级攻击力成长率降低 大墓碑 一级攻击力提升 每级攻击力成长率降低
我又来活跃气氛啦 啦啦啦~\(≥▽≤)/~啦啦啦
大水B来啦
巨龙3图属抗被减了200左右的样子
公告:巨龙地下城削了 尊敬的勇士: 为了能让各位勇士更好的体验巨龙地下城的内容。我们将于5月6日更新维护后对巨龙地下城做了如下调整: 1、我们增加了炼气修炼场领主护盾的破坏几率,勇士们可以更容易的破坏领主的护盾 2、我们降低了各个BOSS的属性抗性,让勇士们可以更加容易的对BOSS造成伤害 3、我们删除了部分怪物的属性抗性以及削弱了部分怪物的HP,让勇士们可以更加容易的突破各个地图关卡 4、我们削弱了部分BOSS的血量,让勇士们可以更好的击溃他们! 勇士们,快来挑战素喃郊外的巨龙,从他们珍藏的宝藏中获得宝物吧! 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.qq.com%2Fwebplat%2Finfo%2Fnews_version3%2F119%2F495%2F498%2Fm397%2F201405%2F259127.shtml&urlrefer=3830b5fccbf92204de8748c999156af6
公告:巨龙地下城难度削弱公告 尊敬的勇士: 为了能让各位勇士更好的体验巨龙地下城的内容。我们将于5月6日更新维护后对巨龙地下城做了如下调整: 1、我们增加了炼气修炼场领主护盾的破坏几率,勇士们可以更容易的破坏领主的护盾 2、我们降低了各个BOSS的属性抗性,让勇士们可以更加容易的对BOSS造成伤害 3、我们删除了部分怪物的属性抗性以及削弱了部分怪物的HP,让勇士们可以更加容易的突破各个地图关卡 4、我们削弱了部分BOSS的血量,让勇士们可以更好的击溃他们! 勇士们,快来挑战素喃郊外的巨龙,从他们珍藏的宝藏中获得宝物吧! 果然 希望属抗低多点
各位来说一下你们第一个玩的职业吧 我先来 我第一个玩的元素
才发现我已经掉到第9了 得加紧赶上去
体验服又出远古活动啦 我的冰花护肩有望了
体验服又出活动了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.17173.com%2Fcontent%2F2014-05-02%2F20140502174038272_1.shtml&urlrefer=79a349fcb439ebe4f5eacf8b59af95b5
好久没有发贴了 水一下
那个活动地图挺赚钱的啊 打了9次爆了6次白金
逗比的大公司 叹息进不了
TX的BUG 这次喜闻乐见的有BUG51套购买次数和春节套是叠加的哦
明天更新51套 已经准备好了的说
喜闻乐见 51称号已和谐 体验服已更新 51称号无法叠加效果和两个换着用了
坐等51套称号和谐 经过体验服测试,称号-CD效果可以叠加,4个称号换装直接技能无CD 这游戏能玩?坐等和谐
其实,我有个秘密 我是禽兽
这次51是双时装的,蒸汽朋克和国服原创,下面发下称号和朋克外形:
水 三天后开光 坐等成功
转:弹药漫游二觉原画
转诺伊佩拉吧:弹药漫游二觉原话 一个字:帅 左边是弹药 右上是漫游 弹药简直帅的一塌糊涂 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdf.nexon.com%2Fdf%2Fpg%2Fgunner2nd%2Frental&urlrefer=ad4eace1464ffbeb04227cb35076af9c 这个地址没有韩服代理是进不去的
逗比的416 虽然我早就知道6月份大转移 但是你好歹更新些东西啊 居然只是发布会
没有题材水了 +_+只能直接发了
好吧 我继续来挑战叹息 这次一定要登顶
叹息之塔 好个叹息 94层才掉 你TM在逗我?
果然是叹息之塔 94层才掉 你TM在逗我?
镇魂上11啦~\(≥▽≤)/~啦啦啦 晚上回去发图 凯利坑了我500W的说
浪吧活人统计贴→_→ 好吧 活着的人来这里回复个让我看看还有多少活人
我是新人 我来报道啦
再来一发 为了经验 我早已丧心病狂
我要水啊 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
我来水啦 好久没来这了
大家猜猜436更新什么? 个人认为:PKC改版+其他大改动
转:男枪二觉消息公开 官方杂志爆料男枪手二觉内容 基本上还是已知内容 稍微详细点吧 =dnf韩服吧 若转载请注明出处=神枪手(男)2次觉醒预告 原址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdf.nexon.com%2F%3FGO%3Dmediazone&urlrefer=76d8cbf7a607e812c9d29ee4f736d676|magazine&TO=&mode=view&no=1576 作者:内容策划组长 민기홍 搬运&译者:dnf韩服吧 与2次觉醒有关的苦恼 首先,在谈男枪2觉之前,来说说2次觉醒整体的概念 2次觉醒是我率先提案并实施的企划。从去年冬季最初的2次觉醒发表,我们一直在大部分玩家的欢迎与支持中进行着。 2次觉醒的目的,是随着85级别的扩张,70级以后添加新的技能能更好的让玩家培养角色,享受游戏。 最初的男鬼剑士开发的重点是技能效果,以至于内部技能的实装花费大量时间,整体开发速度减慢,作业时间长达3个月以上。 但是否华丽的技能效果并非是大家所期待的呢。我们收到了更期望充实的技能构造以及展现角色特性的内容这样的意见。这也是我们所困扰的。 于是,今后技能制作的方向由华丽的技能效果转变为更能凸显角色特性的内容方向上来。 另外虽无法赶及大家期待的速度,我们仍在努力开发争取每年更新3~4个角色以上,请大家拭目以待。 男枪手2次觉醒相关 ※下文所介绍的内容随时可能会在开发途中更改。 ①枪炮师2次觉醒:destroyer [디스트로이어] 毁灭者 极限改造身体及重火器的枪炮师。我们将会强化现存的技能、添加华丽的新重火器技能,还会改变目前的打击风格。 被动 [근력강화] 筋力强化 :所有重火器蓄力后,减少延迟、反冲以增加重火器利用效率。 [중화기 개조] 重火器改造 : 改造重火器,增加重火器技能的攻击力 主动 [사이즈믹 웨이브]Seismic wave 地震波: 可以更为安定的使用重火器 [버스터 빔]Buster Beam 破坏者光束: 超小型激光加农炮
渣冷都第一了,我也要加把劲 必须超过他
转dnf韩服吧:[活动]安图恩流言真相大公开!俺叫安东尼! 安东流言真相大公开 我的名字叫安东尼 本以为真正的安图恩就要出现了 但只是在地下城中发现了与安图恩很像的安东尼! 可恶.. 半块面包亦胜无,那就抓住安东尼吧! 活动时间:4月3日~4月17日 NX大骗子明明愚人节已经过去了啊 啊其实那个页面就是愚人节作死啊 安图恩也是在下个月开放 本月关注主题还是男枪手 NX坑人100年
最近不少新人都好水啊 我也来一发,不然被超了
各位愚人节快乐 国服419大转移哦
最近挺火的一句话 我宣你,你造吗? 有人知道是什么意思吗?
别的吧看到的一张图,貌似是国服更新之类的 话说这不算水贴吧→_→(这个不一定是真的)
水一发,我不是水B 我是一个可爱的新人
这是水贴吗?明显不是嘛→_→ 这是一个新人的报道贴 大家好 我是新人 求罩 求土豪抱大腿
转:安图恩30秒宣传视频 安图恩宣传视频以及概述:冒险家怀疑安图恩内部有一个核心操控,寻求消灭安图恩的方法…… 然后,4月3日,公开安图恩剧情! 地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F17173.tv.sohu.com%2Fz_1_20011%2FMTE4MjQwOTM.html&urlrefer=71d6f369a2f61e9436e06e73148c2801 不支持17173视频→_→
为什么现在还是这么多人认为死神是神 我都无语了 而且居然有个8级的都这样说 还说奥巴马的力量是死神给的,死神能创造使徒
转:大转移时间为6月份 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdnf.17173.com%2Fzt%2F2014fight%2F%3FADTAG%3Died.main.news&urlrefer=b576e553a5a846177e48e626dbb5056f
转17173:卡恩和死神到底谁更强 玩家解析二者实力对比 下面是内容: 多少了解点dnf背景的同学,一定都纠结过卡恩和死神孰强孰弱,别着急,听楼主分析,说不定能帮助大家得出结论: 支持卡恩强的同学,多半不为别的,只因为卡恩的名号,死神惧怕之人。(看到这我真的想笑)关于这名号楼主还真得说道说道,死神惧怕之人,就证明死神比卡恩弱么?我看不尽然。举个通俗的例子,我给李小龙冠以名号,泰森惧怕之人。但这一定证明泰森弱与李小龙么?显然不是的,这样说只是为了突出李小龙的强大罢了,如何能突出?当然是找一个与之旗鼓相当而又颇有名气的人来对比,如果我给泰森冠以的名号是(隔壁吴老二惧怕之人)显然不会有突出李小龙强大的效果。。所以这一称谓不但不能证明卡恩绝对强于死神,反而证明二者实力旗鼓相当(扯了这么多,楼主这里还要提一句,其实也有说法说卡恩的称谓是“不惧死亡者”从官网新更新的CG也看的出,所以称谓和死神没半毛钱关系- -完全是翻译问题。这样排除了二人的交际关系,孰强孰弱就更不好定夺了) 好我们接下来客观分析一下二人实力,先说卡恩。卡恩,使徒之中最强者,说到他就要说到让他声名远扬的,堪称最强防御力,强到什么层度?楼主也不知道。野史记载的暗黑三骑士击碎卡恩护肩,和什么水中罗特斯可以与之一战这些暂且不论,毕竟不是官方剧情。关于卡恩的介绍还真是少之又少,他一直是作为一个无敌的强者,力量的象征而存在的。关于卡恩的战斗正史中貌似只有两次,,一次是被赫尔德挑拨致使普雷和卡恩决斗,普雷在天上卡恩拿他没办法但普雷也伤不了卡恩。一次是卡西利亚斯挑战了除了罗特斯和普雷外的所有使徒,唯独败给了卡恩,两次战斗介无过程只是一笔带过,说他无敌缺不说他怎么个无敌法,这实在是最恼人的。 接下来重点说说死神,死神德莱弗斯,死亡迷惘绝望三座塔的建造者,收纳了无数强者的灵魂于其中。从刷塔时死神会说到的“我需要更多灵魂的契约”这句来看,收集灵魂显然对他自己有好处,究竟是能增强自身力量还是酝酿什么惊天大阴谋就不得而知了。 接下来重点来了,德莱弗斯还有一个能力,就是赋予他人力量。卡赞,奥兹玛,暗黑三骑士,这些家伙的力量从何而来?显然都是死神赞助的。仅凭一纸契约出卖灵魂就获得了毁天灭地强大如斯的力量,赋予其力量的死神究竟何许人也?有死神酱油论者说死神自身力量并不强只是依靠与他人签订契约来获取力量这未免显得太可笑了。你自己都没有那么强大的力量你如何赋予别人?这里要提到一个间接关系,没有死神奥兹玛就不会成为毁灭之神,奥兹玛不成为毁灭之神就不会有暗黑圣战,没有暗黑圣战米歇尔不会受到天启。米歇尔不受到天启可以说圣职者这一职业就不存在了。而且关注dnf背景的都应该了解,除了已知的使徒外还有三个隐藏使徒,而这三位隐藏使徒有两位已经非常确定了,死而复生之人:奥兹玛。看透真相之人:米歇尔 分析到这里,不由得使人倒吸一口凉气,成为使徒是奥兹玛和米歇尔的宿命,因为使徒之力是创世神力,身为使徒之人命中注定由此力量,可没有死神的赋予二人显然无法完成宿命。而间接缔造两位使徒的德莱弗斯,难道会是一个简单的角色么? 到这里基本要结束了,仅据以上消息依然无法判断二人强弱。不过以下有楼主的一点推理。死神拥有与灵魂签订契约使其为己所用的能力,这个无需多解释,甚至可以直接把灵魂拽到塔里,这一点可以从刷塔时的人物对话得知,一些人死去之后再醒来就发现自己在塔里了完全不知道是什么情况- -(当然也有自愿加入的,比如索爷和梁月)那么重点来了,我们知道赫尔德要重建泰拉星收集创世神力要杀死全部使徒,而现在已经被杀死的使徒就有四个了(巴卡尔,希洛克,狄瑞吉,罗特斯),这些使徒临死前多多少少参透了赫尔德的阴谋,如果死神找到他们的灵魂来与之签订契约,将会是这样一种局面?被一个阴险女人设计稀里糊涂的就把自己弄死了换你你不窝火?现在有这样一个复仇的机会你们认为使徒的灵魂们难道会不同意死神的契约?从塔中我们可以得知塔中灵魂拥有自己的生前能力,而使徒们与死神签订契约后灵魂为死神所拥有当然要为其所用。死神本身的力量尚且未知,就靠这四个使徒灵魂四打一卡恩可能匹敌? 当然了,这些纯属个人推理,正史应该不会这么发展。不过个人认为按dnf正史如此设想完全贴合实际。所以得出结论,就现在剧情发展来看,死神强于卡恩。 这些自然只是本人个人结合背景思考与推理,吧友们有什么个人想法,本人欢迎大家反驳与纠正,大家一起探讨一下。毕竟刷了一天图都挺累,侃侃天了解了解背景总是好的。 (虽然不认同他的看法,但不可否认他的态度很好)
你问我是干嘛的,当然是水啦 →_→再不水地位不保啊
好久都没水了 再不水排名就没了
4月份有可能是大叔二觉 这是4.16预约,弄得这么大,图片又是大叔,有可能了
转:大公司做的毒奶粉电影预告CG 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fboke%2Fpage%2Fs%2F0%2Fb%2Fs0126mltmrb.html&urlrefer=748eaa47d7bb6fac66b3885c24916b82 画质坑爹,不过我大卡恩还是帅另外这是出的顺序,目前只有1个
【造梦师】求教八戒如何打邪青龙 他出来的时候我拖了装备的,然后打他差不多3分之一血时他用分身雷霆万钧把我秒了.....我八戒45魔抗,而且当时还是无双状态.......这也太变态了吧.......我当时好像带着星宿和联盟BUFF
tyf的更新,逗死我了 站街送的+15SS对,你没看错,而且分解只有1个灿烂哦
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