蓬莱东路人 蓬莱东路人
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同样是橙武、同样是世界BOSS、策划真的不是卧底??? 首先说下世界BOSS WOW的世界BOSS,掉落坐骑、宠物,由于同账号角色共享坐骑宠物外观,我不仅大号要去打世界BOSS,我还要开小号去打,我不仅要去打当前版本的世界BOSS,我还去打老版本的世界BOSS,没什么,就是为了世界BOSS掉落的坐骑、宠物 诛仙的世界BOSS,现在你还有动力去打嘛?给个破烂装备,笑死个人 再说橙武 同样是橙武,魔兽世界老版本的模式1+200,JX3也学到了。老板们拍去吧、一样的,我不仅一个号去打团本,我还要搞小号去打团本,就是因为我想多抽一次奖。 再就是小橙武,小橙武最简单,做做日常就给,就是时间要那么两三个月日常。没法,为了收集外观,几个小号来回做,给游戏公司刷日活数据。不少玩家觉得小橙武好看,就再花两三百把外观收集了,虽然俺不收集,但是这个小橙武升满级了,丢仓库,或者拍照的时候拿出来也挺不错。 诛仙世界的小橙武,这模式,真的是大橙武、小橙武的优点,一个都没沾到。大橙武,激励玩家多整几个号打本抽奖,小橙武激励玩家保持日活。 都无法想象,在玩家日活越来越低的情况下,这个游戏还做出了进一步降低玩家日活的措施,那就是你一天就能搞定周活跃奖励。 剩下六天,你玩别的游戏去吧,千万别天天来打卡,你去别的游戏打卡六天,来诛仙世界打卡一天,更能持续玩我的诛仙世界???哈哈哈哈哈
罚款团,提高的是进本门槛,有利于认真对待游戏的玩家。 有人说,罚款团,想钱想疯了吧,打个游戏还罚款。 也有人说,罚款团是陋习,几千年的陋习。 圣人们,罚款团能存在的前提,你们要清楚,是副本得足够难才行。你打个5人小队副本,机制简单,团灭成本低,有人会说罚款得事儿? 你打个20人团本,一人犯错,全团买单,一个BOSS打10分钟,打到五分钟,灭了,再来,再打,再灭。咋整?? 有人说,飞了就是。罚款团和飞人团性质是一样的。只是惩罚力度不一样。 为什么是罚款团,因为大家是一群不认识的,为了效率通关副本才组建的团队。不是你的亲友团,你亲友团,你爱咋打咋打,爱罚款罚款,爱飞人飞人,谁管你。 罚款团的意义 第一,进队门槛,你不是熟手,你进罚款团干哈,你嫌自己包裹游戏币多吗?还是觉得人家最后刷你世界,你心里舒服??? 第二,就是整个队伍队员对待游戏的态度,因为有罚款的惩罚机制,你得认真打,大家都认真对待副本,那自然更效率了; 第三,为什么不是飞人,因为飞人得成本更高,就那么简单,组人要时间成本,组进来得人,你能保证他就是大手子?既然不能保证,那给一个已经犯过错得人第二次机会,是不是还保险一点?? 第四,罚款给了大家犯错得机会,你因为一点小意外,没处理好,你交点罚款,大家陪你再来一局。没有人完全不出错。 罚款团已经是开团团长、熟手团员、演员3者相互妥协得产物了。 再次强调,圣人们,罚款团要存在得前提,就是副本得足够难。 你要是圣人,愿意陪一群陌生人,灭了一次又一次,副本从开荒期到碾压期都无私奉献,灭了就陪人家新手小白、呆萌卡继续练习,你记得来贴吧,高低得给你发个好人奖。怕就怕,你是圣人,另外19个不是。
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