鬥魂丶小打 鬥魂丶小打
叫我陈泽东
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我来分析下女散打的优缺点吧 女散打固然强势,但却并不完美,虽然号称最万精的油,实际打任何职业都没有想象中的那么好打,风险也很大 下面我来说下散打的优缺点 优点 机动性最强,柔化在身各种飞,自身技能收招快判定较快 命中率高,弱点感知的存在给散打很大的提升 连招多样化,平推浮空扫地都可以 霸体护甲,没的说! 突进技能多,方便进攻跑路以及造成各种突然性 移动速度快 闪电之舞追踪配合柔化取消 起手技能多 开场能力最强 压起身能力强 普通攻击快且可移动 折颈背摔基本没有不能破的,就怕手不够长 缺点 没有异常状态技能帮助破保护 没有任何扯技,被憋死角没技能的时候无奈 平推技能僵直位列全部平推职业末位 容错率低 不能持续循环扫地 技能范围最小 经常卡寸拳 45大招破绽大 控场能力较弱 攻击力俩极化太严重(打布甲很疼,板甲打不动) 攻击频率低,miss蛋疼 技能攻击力低 太怕驱散 对空能力比较一般 面对范围压制心力不足 基本没有原地起手的好用技能(所以要求方位感很好) z技没有扫地判定 x是4次,很难用来扫地 大概就是这些了,欢迎补充 总之散打在对自己不利的位置时一定会想办法换个位置,这时候看你的了!正确的对战散打的方法还真没有,这职业太多变,技能慢慢骗,毕竟散打是个短手,大家加油吧
说点心里话 我叫简直无情,上一个名字叫偶尔打丶狗,最早叫散、尛咑,所以认识我的朋友叫我小打 实际我觉得好土,于是决定叫打狗! 我得技术比较一般,自己也没发现自己长处在哪,朋友们安慰我说我各方面都很平均,实际我可能外表装逼认识我的知道我从内心里对自己是很不肯定的。说好听点是对自己要求高,难听点也就是自己都看不起自己。 tx昏庸,我自认为还有太多方面可以加强,或许是职业优势,散打有研究不完的玩法,没有任何阶段会感到绝望。这是职业特点,我自认为没选错职业。但打过比赛的会知道,大部分职业依赖延迟,有延迟才能有范围扯技。而散打则是延迟越低越好,判定也会更准更快,所以线下散打强于线上。 职业和谐实际不算什么事,别的职业强也不算什么事,但是真的我感到累了,我最近天天刷图,现在图也不想刷了,游戏基本不上,却还是忍不住和战队的兄弟们聊聊天说说话。 游戏的确只是个娱乐的工具,我们做战队的并不是说装逼不是说什么游戏里吊,不知道现实是个什么东西。我们战队简单的说实际也不过是一伙热爱pk的聚在一起,大家也知道pkf没什么人,在想要pk的时候喊一句就好。我们斗魂并不大肆宣传,也并不对外装什么逼。有些人说以前斗魂,没错,承认没有以前强,现在的环境也有很大的变化。说斗魂没人的人,我并不想理会,也没必要理会。我管的是斗魂战队和安徽一的斗魂,公会太多,人也绝对不少,但是的确不归我管,大家可以把战队的成员理解成公会的,没有问题,本是一家。有些管理不给力,那当然我也管不着。 来说说我们斗魂为何比赛方面一直不尽人意。 1 成员多数为藏的深,但是技术大家都明白,或许是由于大家的溺爱,安于现状,不去比赛 2 想必st战队大家都知道,但是st和斗魂有矛盾,斗魂无法融入st的成员,至于是什么原因我不便多说 3 我们和别的战队不太一样,我们很少宣传,也并不相互吹嘘,战队方面缺少一定的知名度 4 我们作为最老的战队,并不那么想要和后出的战队竞争,我们不会偷偷摸摸的去挖别的队的人,当然实话说,有些心已不在旧队想要退出的,我并不阻拦,退出队的,我们当然也会去邀请 至于我,能做的事也不过是,保证大家团结,不以我为中心,战队相互关系都很融洽。不分裂,不私心。 pkf也是说周五修复好,但愿是真的,我虽然感觉累了,不过有空还是玩。。我在pk吧一年了,第一次说这么详细的有关战队的事情。只是有些堵,有什么不对的地方请大家指教
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