吕伟康子
chuan93
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有问题求助吧主 那个台湾的玩祈祷法师的人,还能联系到吗?这次请求出战,再搞搞
光追真的是完全没区别 帧数还暴降,怪不得大家买了30系显卡都不开光追效果。
论光追重要性 我是画面党,个人认为游戏细节到位了代入感会强很多。其中光影效果最为重要,那么以赛博朋克2077这个游戏为例,开不开光追完全是两个游戏,而且开了光追再加上DLSS帧数也能接受,可以对比一下对画面的观感影响。 开启光追后,shadowmap变成了RTshadow,明暗过渡和漏光问题得到了解决,面对不同的光源类型也可以显示出不同的投影逻辑,贴近于现实生活。除此以外,RT反射取代了SSR,离屏可以完美实时反射物体,而SSR看不到本体就看不到倒影,很出戏,这个在移动视角的时候简直无法接受。
螳螂族历史该怎么解锁啊 翻遍了攻略都找不到解锁的入口
光追效果这么明显,为啥很多人觉得无用呢 开了光追之后的阴影效果才算是复合正常的投影逻辑好吧,不开的话很生硬,而且旁边的灯光照也没有贡献。 至于镜面反射,那都是糊弄小白的,虽然说对画面改善挺大的。
当年一个1070就很高端了,为啥现在好像除了3080都不能用啊 这是说明人类对于显卡的追求越来越高了吗
现在越来越多的人认识到了显存的重要性。 未来游戏对显存的需求远大于对核心的需求,原因是高清材质的大范围适用,因为之前说的光追无用的前提下,对画面提升最大的就是材质,这些只吃显存,不消耗核心性能,一大堆12G够用,8G够用的,到时候这点可怜的显存连1080P都会被爆。
3050一发布怎么那么多人追捧? 不是应该把关注的核心放在3090Ti上吗
光追真的是一点用都没有啊 怪不得A卡用户说6900XT爆杀3090,6800XT爆杀3080Ti,看来果然是这样了 什么光追DLSS统统没啥用,还是A卡用着实在,显存还大
6900XT的光追性能也有3070Ti的水平啊 为什么大家都觉得A卡光追性能可以忽略呢?毕竟也相当于2080Ti了,还是很强的
理性思考3080的10G显存是不是够用
看来只有16G显存以上的显卡能用了。 现在游戏对显存需求越来越高,A卡旗舰和次旗舰完美,可以买,N卡只有3090和即将发布的3090Ti能用,其余的显存全不够,分分钟被爆。留贴为证
算了,就当3070Ti顶级非公用了 这才是sweet point的频率和功耗,简直完美 在250W以下的功耗实现了2080Ti/3070Ti顶级非公版的性能 ,就这样了
GTA重(学)置(习)版优化问题大挑战 首先是GTA3,这个还行,帧数跑不满然后显卡占用也不满。 预计配置需求的话有个2070s就能全开了。
为什么用20系显卡的人都不见讨论了 2060s,2070s,2080s,2080Ti这些玩家都哪里了,日常很难看到一个帖子,这些显卡都不够用了嘛
吧主偶尔潜伏到游侠平台来消遣自己的人生 MysteryGirl 暗黑修改之神 暗黑修改求制裁等等 还有新的ID,总之心理活动足够获得新人类自由意志主义者的称号了,可以前往高等文明的世界。
感觉有点后悔没买3090 显存危机感太严重了,12G显存也就满足当下2K部分4K的游戏需求,明天2K分辨率新游戏就能爆了12G显存,后年就是16G刚好。吧主3070用着显存感觉够么,要不要等完整版GA102来一发呢?
3080Ti的显存够用吗? 3070Ti的8G显存在2K下已经被爆的死去活来了,那3080Ti的12G显存在2K分辨率够用吗
还是怀念GTX280那个年代。 没那么浮躁,顶级旗舰和高端型号差距不大,游戏能真的当游戏玩,不像现在,全都是万八千的核弹。
还是C2重制版画面提升最大 终于每科小草都有自己的影子了
希望吧友对RTX3000系列显卡的性能有更清晰是认识,理性讨论M1X 结合之前所说,M1X这500多亿晶体管是包含了CPU和各种缓存和其它模块的,留给GPU的也就150亿左右,而30系显卡的GA102大核心拥有280亿左右的晶体管,带宽也几乎翻倍,这就造成了M1X实质上很难对3080-3090的显卡造成实质性威胁。比如3080Ti的WildLife-Extreme跑分就远超任何移动SOC,如图所示,众所周知Wild-Life的benchmark采用的是Vulkan API,不存在什么DX12在M1X效率低下的问题,更别说DXR光线追踪这种专项能力了。 希望大家理性思考,诚然苹果的技术实力强大,但是干掉老黄这种js还是需要一定的时间。
所以M1X到底能不能干掉3080Ti 只有200多亿个晶体管感觉好怕啊
我太难了 吧主既然那么怀念,那就回来嘛
一个新的64K Intro画面很好,吧主看看这个的画面特性怎么样 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1pPpVIFRi0J7dnG0UdbRSmw&urlrefer=254a13b8bd1a4ccc18c6bea2fd71484d 提取码: w7q4 3080Ti占用率60-80%上下,帧数也是80-144浮动
这就是我们的羁绊
修改大神Bug_Undead MysteryGirl 求复出啊
大家有没有发现AMD赞助的游戏光追效果就是0 比如生化8和孤岛惊魂6,只要A卡开了光追不怎么掉帧的游戏,其光追效果完全看不出来,根本没区别
大家有没有发现,凡是A卡能完美跑得动的光追游戏,开不开光追都没 比如生化危机8,孤岛惊魂6,而A卡很难跑得动的如赛博2077,控制,地铁离去增强版光追效果都很明显?
吧主,宁人去哪里了,桃月都想宁了
重制版非常吃配置,部分游戏机制还是变了 2K包括缩放全拉满,在怪多的地方能跌破60帧,显卡满载 硬血绿装等人物可用,部分机制变了,有些特殊装备失效了,但没有局域网联机也是废了 战网延迟大的不行,没法玩,就这
强烈推荐地铁离去:增强版 这个游戏怎么说呢,既算低配又算高配 可以看到,打开DLSS(质量)之后,帧率提升了30%,即便不开启DLSS,也可以保证在BENCHMARK中大约50多帧。游戏的画面是最令我震撼的,全面的RTGI,细小的物体都没有漏光出戏的感觉,一个小火苗都能把周围的环境照亮并展现出正确的投影,真心赞。 推赞配置达到吧内上限:RTX2060即可1080P畅玩。
增强版好吃配置啊 benchmark平均帧才60出头,低的地方都在50帧上下,这配置要求真恐怖
这个游戏好吃显卡啊 2K分辨率144Hz功耗都超过了350W,太恐怖了
A卡用户只会测TimeSpy 每次都是,Port Royal和DXR测试都直接无视,就只跑个TimeSpy说秒杀3090,让测那两个也从来不测,咋整
摸到个天雷5900x PBO2.0 FPU65度,能过P95第二项1h,极限了
大家的6800XT、6900XT跑DXR相关的3Dmark都多少分啊?
不太理解为什么A卡用户只跑TimeSpy 总说Ts23000分秒杀3090,但是为啥不跑port royal呢,这是个奇妙的问题
看了很久还是下山了,退吧战5年
低配走一波,长期更,但看心情 由于是满血版的MX350,因此性能和GTX960M差不多,也不能太难为它不是。游戏中的睿频基本在1.5GHz左右,测试游戏的解析度默认为2560x1440,能以基本流畅运行游戏的设定,评测一些曾经的好玩游戏。
暗黑2联机准则 不要随便捡地上的小符 十年前如此,现在还是如此
因为内向,找不到希望该怎么办 内向的人,就不适合在这个世界吧。 我很小的时候其实不算太内向,有很多一起玩耍的小伙伴,后来搬到楼房之后就基本上没有玩伴了,都是自己玩,在初中和高中的时候只有少数几个朋友,逐渐就开始变得不爱交朋友不爱参与聚会活动。高中的时候追求过两个女孩子,但是人家不喜欢我最后还把关系闹僵了。上大学后就逐渐发现真的是吃不开,会玩的同学参与各种活动,身边的女孩也是一大堆,只有我自己一个人,一点都不吸引女生。自曝一下我自己身高180,体重完全是正常水平,在帝都有独立住房,年收入有20多,但是明显感觉已经是社会性死亡了,一个人面对生活和工作的所有压力,大家有类似的情况么,该怎么办
Martian单曲
这个怎么样? Martian大神的《For love》
下午会V形反转,暴力拉升 熬过今天,就是活路
吧里的那些混迹于修改界的元老们,有空玩玩怀旧版的硬血pk啊 趁着我存档还在,有木有人玩
如果往天鹿城里扔一块二向箔会发生什么 能不能扛得住?
古剑三要是做成第三人称射击游戏会不会很好。 类似于质量效应那样,各种武器和技能,利用掩体突突该多好,剧情也好设计,和队友的互动也会更多
古剑三要是做成第三人称射击游戏会不会很好。 类似于质量效应那样,各种武器和技能,利用掩体突突该多好,剧情也好设计,和队友的互动也会更多
为啥无论哪个版本,都是这样的呢,根本没法玩啊 试玩版和正版都是这样,肿么办
浅谈对硬血的理解【下】 禁挖,只能再开。 上篇链接 https://tieba.baidu.com/p/5713879476?pn=1 接下来开始讲最重点的灵气部分。 硬血角色的灵气分为进攻灵气和恢复灵气 进攻灵气主要有: 1.圣火(ID:102),圣冰(ID:114),圣电(ID:118),这三者提供元素脉冲将对手法力迫至负法区; 2.狂热(ID:122),狼心(ID:297)灵气替代一部分攻速和攻击加成,不过一般不用,会浪费灵气位置; 刺针(ID:103),刺灵(ID:296)灵气用于提供反伤,这里的反弹伤害百分比是要你收到的伤害按照百分比回弹,并计算PVP惩罚系数0.17得到的,所以并不是反弹100%就能到伤害上限了。 3.祈祷(ID:99),冥思(ID:120):这两个灵气分别提供回血和回法,一个31级冥思大约提供1050%的法力恢复,这个约等于4个255%法力重生的属性,可以略微节省存档,但是协同技能祈祷对冥思的加成是按每一个冥思个数计算的而非按等级,此时最高加成的祈祷等级是99,因此不要指望靠冥思的协同回血。而祈祷的叠加方式有些复杂,反正对于硬血而言最终效果大约是1点法力对应8点生命恢复。 灵气的叠加作用原则: 1.一个被覆盖的灵气只增加技能等级不增加灵气个数: 所谓灵气覆盖是指,单一装备上,存在技能ID号比该灵气ID更大的灵气,则小于最大ID号的所有灵气都被覆盖,在没有活动灵气的作用下是完全没有效果的。 比如此时,冥思为最大技能ID 120,低于其ID值的圣电、圣火和祈祷不起任何作用,只有冥思发挥作用。 单一的装备是指:一个珠宝(包括ITH宝石),任何护符,身上装备(包含套装的绿字)都是一件装备,但是镶嵌了东西的装备,比如项链里镶了7个珠宝则算作8件装备,这时候表面上看起来被覆盖的就都会发生作用,但是这只是存在于一次刷新(重新进入游戏或与别人交易窗口取消),当你把装备拿下再装备上,被覆盖的灵气就不会再起作用。 具体效果见下方:
现在4K分辨率的性能要求高吗? 4K分辨率+4SSAA,最高特效+开启RTX后的前提下,双路1080ti能有30帧吗,感觉性能不是很够啊
笔记本的话,可以玩这个游戏吗? 我记得当时配置挺高的,HD5730开最低都不太流畅
这游戏的巅峰是怎么练上去的? 昨天听一个大佬说,4000菜鸟,5000入门,6000熟练,7000精通,8000以上是大神。那我们这种连菜鸟都算不上的该怎么混。
现在非塞大佬都速刷150呢么 感觉不开放200层实在是对不起他们了
双1080Ti能否在4K分辨率开启4SSAA玩爽目前所有游戏 应该差不多吧,单卡就能4K基本流畅,双卡开4SSAA应该没问题吧
Martian-Chance to say 这个人的音乐很适合一个人听,大家感受下 Chance to say2 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzYzNTcyNjY0NA%3D%3D.html&urlrefer=d679877958d48b2c7ae205971458ad95
浅谈对硬血的理解 写在前面,对于不喜欢修改的玩家或者改MOD为主的玩家,这里就不要喷了,请轻轻点击右上角的x关闭此贴。 这里不引战,只给可能感兴趣的玩家看。 1.明确什么是硬血角色。 作为暗黑2的一种玩法,硬血角色是通过喜欢修改存档的玩家在联机过程中不断地pk,不断地总结,不断地进化得来的。其本身只针对于d2s文件,即暗黑2存档文件的修改得到,不涉及游戏本身的数据结构,如MPQ,dll文件的修改,因此,这种人物可以进入任何标准版暗黑破坏神的游戏中,为相互切磋游玩提供了可能,也是受众面相对广的一个因素(08年国内外几千人在玩)。 硬血角色的核心是通过能量盾实现最大的伤害减少,元素吸收与祈祷进行回血,其精髓在于任何属性都存在上限,且在上限范围内存在完美的相生相克,那么如何尽可能完美实现生命与法力的转换实现高防御特性,同时通过调整自身对对方的伤害来提升自己的进攻能力是整个硬血修改玩法的关键。 硬血存档的上限只有8kb,如果全做成绿色套装,那么属性添加刚好足够(不能添加多余的属性),因此,在这个可用的空间内进行最大程度的修改就是每个玩家需要考虑的事情了。因此无论是属性上限的存在,还是存档空间的现在,必然导致任何硬血角色都存在克星,这个会在接下来的段落中进行讨论,这样就导致了其玩法的多样性,竞技性和平衡性存在,大量的修改空间和交流内容吸引着全世界各个地方的玩家进行PK。
正如吧友所言,这样的话就非常违和了 虽然一条属性彻底释放了武器的潜能,但是一条属性毁了一件装备啊
突然想玩1.09版本了 回味下没技能加成,没好用RW的年代,那时候等级和属性可以突破很高的限制呢
现在没有挂机的了,感觉活人多了能有好大互动呢 至少活死人少了,能正常交流好友一起玩了
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