无坚不摧_3370 无坚不摧_3370
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天天战帖的不累吗? 好像大家都没讨论过传奇宝石啊 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fd.163.com%2F14%2F0627%2F15%2F9VONA9CV00314LE3.html&urlrefer=132f83c55b4b56a02e58d38e3f326287 各种传奇宝石的功能如下。请记住,由于目前传奇宝石尚未完成,所以传奇宝石数据仅供参考,一切以正式内容为准。 击杀精英伤害加成用宝石(Gem of Damage after Elite Pack) 主要属性:击杀一组精英之后在 20 秒之内伤害提升 30%。 次要属性:对精英伤害增加 20%。 控场伤害追加用宝石(Gem of Increased Damage Against CCed Enemies) 主要属性:对受到控制型技能影响的敌人伤害增加 [数值]%。 次要属性:获得一个光环,使 12 码内的敌人移动速度降低 [数值]%。 稳定瞄准宝石(Gem of Steady Aim) 主要属性:和敌人距离相差每 10 码,你造成的伤害提高 [数值]%。 次要属性:[数值]% 的概率使敌人眩晕 1 秒。 主要技能增伤宝石(Gem of Primary Skill Hit Harder) 主要属性:增加你的主要技能伤害 [数值]%。 次要属性:你的主要技能每次攻击命中后恢复你最大生命值的 2%。 微型唤雷宝石(Gem of Mini-Conduit) 主要属性:命中时有 15% 的概率获得微型唤雷的增益效果,对附近敌人每 3 秒造成 [数值]% 武器伤害值的雷电伤害。 次要属性:在微型唤雷效果持续时,获得 [数值]% 的移动速度加成。 毒性持续伤害宝石(Gem of Poison DoT Debuff) 主要属性:让所有敌人中毒,于 10 秒内受到 [{数值}x100]% 武器伤害。 次要属性:所有中毒的敌人受到 [{数值}x100]% 的额外伤害。 重伤宝石(Gem of Deep Wounds) 主要属性:暴击导致敌人流血,在 3 秒内受到 [数值]% 武器伤害值的物理伤害。 次要属性:获得血之狂热(Blood Frenzy),20 码内每个受到流血影响的Irene增加你 [数值]% 的攻击速度。 神圣打击宝石(Gem of Holy Smite) 主要属性:命中时有 15% 的概率殴打附近敌人,造成 [数值]% 武器伤害值的神圣伤害。 次要属性:周期性地殴打附近敌人。 攻速宝石(Gem of Increased Attack Speed) 主要属性:[数值]% 概率使得你的攻击速度在 3 秒内提升 2%,最多叠加 10 层。 次要属性:每层可为你提供 [数值]% 的冷却时间减少。 被控时减伤用宝石(Gem of Damage Reduction while CCed) 主要属性:受到控制型技能影响时,受到的所有伤害减少 [数值]%。 次要属性:当受到控制型技能攻击时,治疗 [数值]% 最大生命值。 宠物暴击宝石(Gem of Pet Crit Chance) 主要属性:增加你宠物的暴击率 [数值]%。 次要属性:你的宠物无法被杀死。 伤害延迟宝石(Gem of Stagger Damage) 主要属性:你受到的伤害的 50% 将被延迟,并在 [数值] 秒内逐渐生效。 次要属性:[数值]% 的概率在击杀时清空延迟伤害。 金币爆发宝石(Gem of Goldsplosion) 主要属性:[数值]% 概率击杀敌人时引发敌人爆出大量金币。 次要属性:在你拾取金币后于 3 秒内提升 [数值]% 的移动速度。 耗能后伤害提升用宝石(Gem of Increased Damage after Spending Resource) 主要属性:每次消耗主要能量源后,于 3 秒内获得 1% 的伤害加成。这个效果可以叠加 [数值] 次。获得一层新的效果则可以刷新持续时间。 次要属性:每层效果可提升 1% 的护甲值。 减等需求用宝石(Gem of Reduced Level Requirement) 该宝石暂无数据。 大家都来说说各职业以后会是什么宝石称霸呢?
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