Tiveone Tiveone
Ash
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超好玩的克系冰寒末世极端文化山顶洞人玩法 原版,只加UI和捏小人mod,主打一个文化代入和脑补剧情的同时也更加有趣。 兰迪导入冷酷无情模板,异象模式选恐怖氛围关石碑,异象威胁38%,异象调查150%效率,关初始虫子。 天气拉到最冷,降雨最低。 势力改出3个希望海盗,2个希望部落。 地图选中等大图,冰原最佳,想降低难度就冻土苔原。 文化选:希望狂热、地底人、仪式热忱、传教热忱 文化建筑:希望大餐盘 戒律:科技-慢,虚空调查-高效,心灵仪式-推崇,尸体-漠视,希望零件-认可。 专家:挖矿专家。 仪式选四个:希望盛宴(消耗希望大餐盘招募小人),囚犯祭祀(加心情),囚犯祭祀(补满精神力),囚犯决斗(加附近势力好感);仪式都没有时间限制。 小人经典3人开局,捏人的时候都带上风雪大衣毛皮帽。 前期: 挣扎在食物不够快饿死的边缘,过路的访客也要变成希望肉,由于地图没有树,落地自带的木头作为木柴电支撑到种出第一波蘑菇,医药和木头都必须精打细算。有时候饿到铤而走险,直接开遗迹找肉;碰见冷冻人和机械族大战赚到了肉。 中期: 由于慢科研和恐怖氛围,会刷高级实体,异象科技冲得非常快,必须速污染发电,基本因此只能做希望和雕像贸易。 出地热才能搞水栽培种药草、木头和布。 攒出大量草药才能发展。 发展起来有人口了才能搞机械师辅助解放人力。 然后出希望皮家具及皮草贸易,希望零件由于药草匮乏很少拆,因此一直都会很穷,武器基本全靠捡。 出轨道交易才能买动物做运力,用扭曲肉和稻米做饲料。 由于极端寒冷,常温基本在零下30度,冬天零下50-70度, 中期大目标是造出异象科技的大气升温。 核心玩法: 由于38%的异象事件,普通袭击很少,希望肉和囚犯都是重要的战略资源(补充心情、仪式、炼油),需要一直和食物低温战斗,当然还有刺激的狼人杀。 由于缺肉,前中期是养不起食尸鬼的,不过我运气不好中期一直没出食尸鬼科技;所以最好规模养殖动物以后再出食尸鬼。 前中期基本无法出门贸易,稀有资源只能靠轨道交易和迷宫补充,方尖碑都是很好的科技补充。 魔方也是最好玩的,补充大量科技和减少睡眠需求,因此基本全员魔方感染;最后用抓的奴隶加全员麻醉解决掉魔方。 主要体验: 捏的克系冰寒末日下的希望文化的代入感,和大气升温为核心,满满的都是脑补故事。由于定居点在山区,加大后期贸易难度。 战斗体验: 人类袭击和仪式袭击可以充分通过温度来抵御,比如迫击炮袭击,比如召唤仪式袭击,召唤三波血肉兽,基本袭击者就被低温减员大半。 天气控制器这类任务和袭击基本是帮手,灵活运用大气升温相当有意思。 飞天则要在室外,又是不同的体验。
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