◎粉红色小马 -
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亲爱的杀友好, 界孙权上线以来, 我们收到了很多玩家的建议和 亲爱的杀友好, 界孙权上线以来, 我们收到了很多玩家的建议和意见。结合数据分析,我们发现界孙权主要有几个问题: 1. 我们本想在加强原版“制衡”的同时把“制衡”做成一个由玩家根据不同场面而进行不同操作的技能,表现历史上孙权在魏蜀之间的不断权衡。但是目前将手牌全部“制衡”的收益过于突出,玩家几乎不会考虑在“制衡”时保留手牌,导致此技能偏离了我们的预想方向。而且“制衡”的收益过于强大,导致玩家的不满,所以我们决定改变发动“制衡”的绝对收益,将“制衡”变成一个既可带来正面亦会有负面效果的技能。“制衡”的效果将改为: “出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌” 改动后,“制衡”将会成为一个需要玩家根据不同场面而临机应变的技能,玩家对于局势的判断将会是“制衡”能否带来收益的关键,而非一个没有操作且绝对带来收益的技能。 2. “救援”采用的是孙权在北伐途中多次身陷险境而被吴国武将保护脱险的典故。此技能无论是原版的多回复一点体力还是界限突破后摸牌的设计与典故不是十分贴切。所以我们将删除“救援”,采孙权先后与刘备的蜀汉和曹操的曹魏结盟一典故,并配合“制衡”技能增加技能“合盟”: “结束阶段,你可以展示所有手牌,若颜色均相同,你选择至多X名角色(X为你的手牌数),然后这些角色各摸一张牌。” “合盟”与“制衡”联动,进一步加强了孙权的强度和可玩性,给玩家更大的操作空间,要求玩家清楚判断不同的局势。同时“合盟”也能更加体现孙权在历史的表现。 针对目前改动,我们将会对拥有界孙权的玩家做出赔偿,玩家可在下列方案中二选一。1. 保留武将,获得10点将魂 2. 退回武将,获得招募令*1
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