zzxx747 夏天y雨
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爱莎强度总结-颜值与实力并存,4.0大c,必抽 优点-高数值,几乎无短板,高坦度的同时,伤害巨高,对单目前前三,崔姐>猎魔>爱莎,常态输出等于怒意爆发状态下奥古的输出,自带增伤非常多,顺发对单160倍率aoe➕3豆205倍率的冲锋,还可以触发小索强袭,对单攻坚伤害巨高,同时清杂效率也高,两个顺发90aoe,还附带易伤2,缴械,同时带上曙月被动,全部技能再加30伤害…月出星隐本身4cd,被动攻击后全技能冷却减1,等于2cd,第二回合放任意攻击技能,再减1cd,等于顺发aoe真空期只有1回合,且带蔻蔻娜插旗还可以做到0cd,同时月出星隐可以通过击败炸药桶,敌方军旗,栅栏都可以刷新cd…逆天反应,爱莎不会被敌人打背(pvp里猎魔人也不行)并且3次回50血,能挡魔法,范围,过于逆天,除了直伤也有反击流派,不过直伤太厉害,不推荐浪费领悟,大光环也不强求,可以蹭队友光环,自身作为盾位扛伤能力一流,辅助能力常驻给队友20增伤,1次不屈,角色3星就大成,不过还是强烈推荐5星,装备新生,正义盾,魔术师,攻坚虚无,正义盾,正义 缺点-楼主几乎找不到,欢迎评论补充,硬要说腿3格有点短,不过技能都是3射程 看得出来铃兰快过年需要年终奖了,作为4.0开端,这个强度有些膨胀了,毫无疑问T0,推荐所有人抽
二王子强度总结-双流派,强度可玩性都很高 评测前多说一句,因为逆塔取消,角色不单单只依赖伤害打竞速,所以以后评测角度会添加全域模式的考量,可玩性,生存,辅助能力也会被添加进去做一个综合评估,马上开始我们今天的主角鲁特菲测评 优点-户口好,伊利亚,骑士同盟,锐疾如风三阵营,同时自己拥有风阵营的大光环,双流派可玩性很高,低星打dot,高星打直伤,而且不论哪个流派都很强,甚至还有拐20暴击10爆伤和夸张的46%加攻大光环的辅助能力,在全域模式中,单通非常强势,引入聚怪上生命流失并且自身隐身,配合普攻暗棋和燃烧瓶可以全程隐身(减益技能不会解除隐身状态)更变态的是可以配合反应技乱心,此处未造成伤害是指直伤,暗棋和燃烧瓶dot类技能可以无视此条触发反应乱心给敌人不停的挂debuff,再配合被动离间上易伤3,减移动,dot流派不耗豆,还可以配合索爹火女,只能说泼水强的离谱,即使未来逆境再次登场,仅凭大光环,聚怪,暴击爆伤拐,易伤3,debuff,隐身都有上场空间,再看高星直伤流派,将杀4次攻击,3次打背,400倍率,50暴击50爆伤,不多说了,都是数值 缺点-面板一般,非常脆,自身无吸血减伤护甲,即使可以隐身,吃一个aoe也很痛,速度167中规中矩,比猎魔慢比银狼快,对于速度这一点,我思考了一下,经常卷逆塔200的朋友可能知道,速度并不是越快越好,我举个例子,在逆塔后期出了个解离的buff需要敌方行动后,我方后手行动的角色才能吃到增伤打出更高伤害,所以有时速度卡在中间也不一定是坏事,这个问题就辩证地看吧,有时是优势,有时反而是劣势,比如正常推图时,167速度基本还没到你行动,队友就杀完了,dot还没跳就结束了,反而尴尬了,为了限制劳二的强度,官方设计了一个名为(筹划中)的减益,使用引入和将杀后进入3回合冷却,这个状态可以靠升星解决,5星后就可以走直伤路线,不过低星走半dot半辅流不影响 抽取建议 Xp,强度党,完全推荐抽取,值得一个大保底位置,喜欢这种全能花活角色的推荐抽取,以后会是全域,逆塔的常客,劳二如果放在周年庆出,完全对得起强度,还在观望的可以等20号新版本前瞻自行考虑 低星t0.5,高星t0,综合评分T0
绿魔女芙拉维娅强度总结:貌美如花 优点-好看,替玩家省钻的,抑制数值膨胀有功,半辅半奶,有一定的清杂能力,全面,低星就是一个称职的奶辅,养成低,新人开荒可抽一只,xp党无脑抽,强度党老玩家都推荐跳,马上周年庆 缺点-技能格子极其缺乏,强烈怀疑策划故意拆分技能,很多被动完全可以做到个性中,其中一个被动上线还被砍了5%数值,初始抉择技能塔埃尔同款3选1,不同的是塔埃尔全部是顺发并且不耗豆,而且不占技能格,绿魔女全部都不是顺发还占格子,每个技能全部2豆(有没有发现绿魔女的试玩关根本没带抉择技能,也没透露要耗2豆,等你抽到手才发现)这是3.0设计的角色?这保守的数值设计我认为像1.0角色,下毒严重,唯一亮点攻击2,暴击2,持续3回合,很高吗,霍码1豆顺发攻击2,歌洛顺发攻击2,蔻蔻娜暴击2爆伤1还有逆天幸福感机制,小索顺发个性,2级增益早就已经烂大街了,几乎绑死塔埃尔回能或自己带回2豆的被动技能,一个辅助需要另一个辅助来帮忙解毒,或者占用一个宝贵的技能格,现在铃兰的辅助位已经很卷了,每个角色不单单是辅助这么简单,大家都有独特的机制,王女再动,蔻蔻娜幸福感,霍码偷豆,塔子哥1速回能数值慷慨全能王,小索强袭阵线上buff机器,艾达酒桶减速,绿魔只能在奶量上小赢上面的角色,别的方面花田配合火女确实有更好的发挥空间,自身的植物可以吃到很多加伤,伤害还行,但是你给植物上半天buff打伤害,感觉不如小姐头一转…索爹一个大…已经清场了,总体设计还行,可玩性挺多的,数值太保守,马上周年庆大的要来了,都留好钻
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