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长远来看削弱双子 长远来看,削双子是正确的决策。 c社很难会削弱某个魔灵,从开服到现在,大改削弱的魔灵不会超过10个吧。 通常会加强某些魔灵,变相限制某些强力魔灵,比如一波流强,就会加强大肉应报魔灵。免疫流横行,就会加强魔灵驱散能力,。风系魔灵输出太强,那就加强火系大肉(当年火龙骑火牛)。暴走太强,那就加强其他符文的精炼等级,比如新出的远古符文。 而某些bug级别魔灵,让c社除了大砍,别无他法,比如方年的火龙骑(应该是史上最大削弱),一开始加强是为了变相削弱风系。改后本来就攻击高,还自带反击还必命中!最主要还有3条血!(不用刻意堆速度和血量还有防,符文配起来多可怕!)满抗吸血,完全可以跨越种族年龄性别吊打一切!然而在rta无脑虐过无数大佬后,下场只有一个,短期既遭到大砍。 双子本身作为胎4,容易取得,技能还不用刻意吃满,0技能就能用,本身出发点就是为了给萌新快速成型打地下城开荒用的。 但是联动的机制,再加上6种双子各有各的特点技能,早就实现1加1远大于2的目的,首先在pve当面,双子已经可以泛用于巨10龙10死10,5色异界,突突,爬塔新出的觉醒图等,倘若可以练好双子,就可以强吃所有地下城,那其他魔灵意义何在?只会越来越卡在瓶颈。 其次,6色双子还有各样的强力pvp队长技能,特别是恐怖得暗标被开发出来后,只要无脑抢到1速,和火环联动去对面c位免疫,上破甲,攻击还非常高!就算秒不掉,还有打条效果!如果不幸暴走了,哪怕一次,基本对面一定会团灭。 综上所述,双子已经限制了大多数魔灵的发展,完全改变了魔灵的机制!双子到了不削弱不可的地步!双子的核心一定是火环,这次火环去了打条,去了队长技能,所谓史诗级削弱,但也不是再也上不了场那么惨。大家理性看待,双子在地下城还是有很大使用空间,只是没以前那么泛滥而已,大家还是多开发开发新的搭配吧!
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