七月情话丶 七月情话丶
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有个DPS插件的想法 策划可以看看 也可以共同想想 出个同职业的下限和上限DPS量结算图,此数据并不断更新。 哪怕不显示具体数值都可以 只显示百分比。 大数据策划手里肯定有别杠。举例: 在困难梦幻本 比如武神最低秒伤是1500 枪术800 半魔500(数据瞎编的)每个人打本中都会显示进度 拿颜色区分。 结算达到你职业的下限就会变刚直 超过百分之20就会变残酷。 低于平均就是斗士。 不和不同职业的比、半魔在梦幻平均输出为500 那我打了800 那我就牛逼。武神也一样 别人下限是1500秒伤 他打个1000也是混子、你也更别拿你的数据来踩我、只是职业差距。(墨灵圣骑诗人同理 只和同职业比覆盖增伤 盾 反制之类的)。这样每个人都有努力练手法 技术的动力 研究自己的职业 PS:策划也没啥工作量 平衡爱做不做吧。 只要我和同职业的比不差 或者更强 我就更牛 你武神又如何 连你们职业的下限都打不出来 什么辣鸡。 半魔怎么了 同职业别人打500 我打800。 并建议这一局的 MVP给同职业各方面最优秀的人、DPS 反制 存活时间 这样排除的职业的差距 建议数据只统计门槛装分+10以内 比如困天天界 只统计1580-1590之间的职业数据 排除杠精说宝石 三脚架 卡牌 打造 因为在门槛10分以内的大部分人可以中和掉那些牛逼打造的土豪哥们。因为穷哥们平民玩家更多。 暂时能想到的就是这些 杠精喷子别来找骂 直接拉黑删除 只想正常讨论这个插件的可行性
看致歉公告 觉得还是要给一次机会 再试探就跑路了 亲爱的冒险家: 首先,和冒险家们诚挚地表达我们的歉意! 在国服春节套装【梦幻流光】系列套装的相关物料和效果说明放出之后,其中传说套装【涣梦流光】引发了冒险家们的热烈讨论。 【涣梦流光】套装是专门为国服玩家设计的独特时装,拥有环绕全身的“流光游龙“专属特效的同时,也赋予了一定的基础属性数值加成。整体希望能给国服的冒险家带来独特的体验和惊喜。 但我们也发现,针对其中可额外获得基础属性,会出现国服单独的属性突破战斗数值上限的情况,冒险家们提出了担忧,并由此对未来的游戏设计及走向产生了焦虑。 我们诚恳接受大家的反馈与批评,也认识到了这样的设计思路是错误的。我们承诺,包括本次春节套装在内,未来也都不会通过售卖的形式,在国服做单独的突破战斗数值上限的设计。 在此对冒险家们表达最深的歉意! 【涣梦流光】套装效果调整 我们将对传说套装【涣梦流光】套装的属性进行调整,去除通过套装可额外获取的2%基础属性加成。同时进一步优化时装本身的品质与特效,让其更加具有吸引力。 我们还计划增加【涣梦流光】套装主题的表情和壁纸,让整体的【涣梦流光】系列更加独一无二。 由于以上的内容的研发与调整需要一定的时间,故【涣梦流光】套装的上线时间也将会延后。 具体的上线时间请冒险家们关注后续公告。我们再次承诺,不会通过售卖的形式在国服做单独的突破战斗数值上限的设计。 对于因我们的考虑不周,而给冒险家们带来的焦虑情绪,我们也再次致歉。 英雄级时装【炽云熙光】和【夙夜暮光】将于2月1日上线。相关主题的英雄级宠物和传说级坐骑也将同步上线。 这两套英雄级外观,以及宠物和传说级坐骑,均将会以直购的形式,上架游戏内方舟商城。 详细的介绍请关注后续的公告。 最近几日冒险家们针对此事的热烈讨论,我们都有看到。每一份诚挚的发声和真情实感的建议,都是对命运方舟更好未来的期冀,也是对我们的鞭策。 感谢大家的包容与支持,我们将恪守底线,努力为大家带来更好的命运方舟。
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