6联核弹重工
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7月13-14日更新 星际贸易网络 在新的版本,商店添加了一个新的功能,星际贸易网络。这将会使商店的货物来源更加真实化,并提高游戏的乐趣。现在版本的商店将不会凭空刷出方块,而会以货运舰队的形式,从远方的商店订货,然后由货运舰队运送到自己的商店。(目前为虚拟的货运舰队,以后会变成真实舰队)。你需要保护你商路上的船队,而你的敌人将能以破交战的形式攻击你的经济。
1952版本下 超跳和超跳干扰的对抗说明(我感到未来战争的残酷性) 今天和 甜橙 测试了超跳系统和超跳干扰系统的对抗情况 首先是基础信息 超跳方块 每方块充能时消耗250能量每秒 充能时间 30秒 超跳的最大距离:固定 eg:1个超跳方块 和 500个超跳方块能跳跃的最大距离都是一样的 现在超跳方块的数量只是决定了和超跳干扰系统的对抗能量 超跳干扰方块 每方块启动时消耗500能量每秒 超跳干扰范围 3*3*3坐标范围 eg:以1,1,1坐标为中心的话 能干扰0,0,0到3,3,3坐标范围内的超跳系统 超跳干扰的效果:扣除你超跳系统的充能进度 以50方块为例作为基准 1.干扰100:超跳50 没得说你的超跳系统完全被压制,别想用了 2.干扰50:超跳50 这个时候你的超跳系统完全无法工作,每当你的超跳系统充能了一定的进度 刚好这个进度就会被干扰系统扣除,在干扰范围内你完全无法使用超跳系统。 3.干扰49:超跳50 49/50=98%,这个时候你的充能效率为1-98%=2% 这个时候 你需要30/2%=150秒时间完成充能 这种充电的时间太长了,基本等于被完全压制 4.干扰20:超跳50 20/50=40%,这个时候你的充能效率为1-40%=60% 这个时候 你需要30/60%=50秒时间来完成充能 5.干扰5:超跳50 5/50=10%, 这个时候你的充能效率为1-10%=90% 这个时候 你需要30/90%=33.3秒时间完成充能 这种强度的干扰 基本无法干扰到你的超跳系统
E5突破纪念 在前天花费1w+钢材,5000+燃料后 将E5boss磨到斩杀线,经过2天的资源累计 于今天晚上打算再尝试突破这个是整容,由于只有这4个高级的BB,然后前天发现开幕的时候空袭我方基本会中破1-2个,于是做了这个阵容配置。其中关于命中问题基本依靠海伦娜(3级)和大哥(2级)的命中buff。Boss装甲的问题,由于我只有1发穿甲弹于是我把纳尔逊和罗德尼的技能强到1级,穿甲弹给了猫。 开战后阵型为T型 海伦娜锁定boss 减少boss的闪避空袭结束后,运气很差,作为主力的纳尔逊大破了,我当时感觉这次可能要全家桶了。 然后的日间炮击运气就非常好了,深海大和和2个金皮BB多次把炮弹打在已经大破的船上 然后我方大哥对大和造成暴击红血,并在2轮炮击时由猫击沉。 到日战结束 对面剩满血boss 和 一个金皮BB 我方 海伦娜中破,大哥无损,纳尔逊大破,罗德尼中破,俾斯麦微伤,列克星敦大破 然后进入夜战海伦娜命中boss 造成43伤害 大哥命中金皮BB 击沉 这个时候 就剩敌方boss,我放还有罗德尼和猫2次开火的机会 罗德尼在中破的情况下开火miss 现在 就剩猫了。 然后 猫立功了,此刻德意志与她同在 他开火了,命中了,暴击了,然后boss沉没了。 此次活动E5 突破成功。
订购战舰-麦哲伦重巡(kit出品)改造日志 由于本势力缺失从轻巡洋舰到战巡之间重巡等级船只的过度,特别向kit引进麦哲伦重巡加以改造,以填补重巡单位的空缺。 改造完成后,和初始舰改造改造过程 先替换白色装甲,然后开始涂装涂装完成,开始安装炮塔。主要炮塔安装完成后,安装反导弹的防空炮塔外部完成后,开始进行内部建设修改 改造内容包括,提高能量上限,提高推力,设置ion护盾防御特效,装甲强化特效,并额外增强部分护盾。 改造后: 船只质量由39k提高到54k 电容由5000w提高到14800w 推力由28000提高到48000 ion护盾免伤60% 装甲强化25% 雷达干扰系统上线 护盾由510w提高到720w(ion特效下 等效1800w护盾) 增加了1个2.3w方块的超跳系统
做大死了,给哥布林王国送的挑衅太多了。 陷阱坑了9600+的哥布林 和 2500+的食人魔,我现在的游戏已经卡成狗了。
【外交】StarMade吧再次访问 距第一次访问贵吧已经9个月了,这里再次访问贵吧,并带来StarMade的全新信息。 starmade是一款星战沙盒游戏,目前游戏免费,因为经常更新所以需从官方网站下载启动器然后用启动器下载文件主体,主要注重的就是建造,战斗和生存方面,你可以建造或者模仿一些游戏或者电影中的飞船和太空站,游戏里面还带有武器系统,可多人联机。而且随着版本的更新各种新的功能被添加了进来。欢迎各位来starmade吧,想了解更多相关游戏信息请加入QQ群298338911。 首先目前的游戏版本 已经更新到了0.1807版本 相对于以前的老版本,添加了以下新的东西。 1,全新的武器系统 以前的武器方块是单一方块构成的,导弹分3种,反物质炮1种,武器的数据变化完全依靠武器方块的数量来体现。而现在的武器系统 是组合武器,1个武器系统,由1组主武器,1组副武器,1组特效系统构成。而现在的武器有4种,特效有9种,能做出富有变化的武器来。如图1号武器是反物质炮+反物质炮+穿透特效 构成的穿透炮,能在击破对面护盾后,对敌方船只造船贯穿伤害。2号武器是导弹+激光+爆炸特效 ,这个组合中提高了导弹的射程,爆炸特效提高了导弹的爆炸半径。2,全新的宇宙星图,船只超跳,星门系统 在1807版本,我们有了全新的宇宙星图,游戏加入了船只跳跃方块,和空间站使用的星门方块。 新版的星图,更加简单,便于玩家上手,而且能更加方便的导航。而船只超跳方块,可以说是革命性的变化,通过这个方块你可以让你的船只在30秒充能后,一次性跳跃10个坐标的距离,这大大的减少了飞行的时间。而星门方块则将远疆和本土紧密的连接在了一起。 这个是新版的星图。船只超跳演示: 我们当前所在坐标2,2,9,超跳目的地2,2,2 距离36.6km。坐标在游戏界面的正上方。3,全新的阵营系统 新版的阵营系统变的比以前更加强大。在新系统中,每个拥有阵营的玩家都会在上线的时间里自动获得阵营货币FP点,FP点能用来支持星系领地的占领费用。和主基地无敌的维护费用。在你所占领的领地中,你会获得一些BUFF,比如全星系扫描花费减半,采矿BUFF,而不是你阵营的成员,在你的领地上活动时,会有不良的削弱。而一个阵营的强大与否,看他所占领的星系就可见一斑。 如图被我的阵营占领的星系还有一些其他的更新,限于篇幅主要的就是这里了。 以下是一些大触手做的精美船只和建筑。
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【外交】StarMade吧再次访问 距第一次访问贵吧已经9个月了,这里再次访问贵吧,并带来StarMade的全新信息。 starmade是一款星战沙盒游戏,目前游戏免费,因为经常更新所以需从官方网站下载启动器然后用启动器下载文件主体,主要注重的就是建造,战斗和生存方面,你可以建造或者模仿一些游戏或者电影中的飞船和太空站,游戏里面还带有武器系统,可多人联机。而且随着版本的更新各种新的功能被添加了进来。欢迎各位来starmade吧,想了解更多相关游戏信息请加入QQ群298338911。 首先目前的游戏版本 已经更新到了0.1807版本 相对于以前的老版本,添加了以下新的东西。 1,全新的武器系统 以前的武器方块是单一方块构成的,导弹分3种,反物质炮1种,武器的数据变化完全依靠武器方块的数量来体现。而现在的武器系统 是组合武器,1个武器系统,由1组主武器,1组副武器,1组特效系统构成。而现在的武器有4种,特效有9种,能做出富有变化的武器来。如图1号武器是反物质炮+反物质炮+穿透特效 构成的穿透炮,能在击破对面护盾后,对敌方船只造船贯穿伤害。2号武器是导弹+激光+爆炸特效 ,这个组合中提高了导弹的射程,爆炸特效提高了导弹的爆炸半径。2,全新的宇宙星图,船只超跳,星门系统 在1807版本,我们有了全新的宇宙星图,游戏加入了船只跳跃方块,和空间站使用的星门方块。 新版的星图,更加简单,便于玩家上手,而且能更加方便的导航。而船只超跳方块,可以说是革命性的变化,通过这个方块你可以让你的船只在30秒充能后,一次性跳跃10个坐标的距离,这大大的减少了飞行的时间。而星门方块则将远疆和本土紧密的连接在了一起。 这个是新版的星图。船只超跳演示: 我们当前所在坐标2,2,9,超跳目的地2,2,2 距离36.6km。坐标在游戏界面的正上方。3,全新的阵营系统 新版的阵营系统变的比以前更加强大。在新系统中,每个拥有阵营的玩家都会在上线的时间里自动获得阵营货币FP点,FP点能用来支持星系领地的占领费用。和主基地无敌的维护费用。在你所占领的领地中,你会获得一些BUFF,比如全星系扫描花费减半,采矿BUFF,而不是你阵营的成员,在你的领地上活动时,会有不良的削弱。而一个阵营的强大与否,看他所占领的星系就可见一斑。 如图被我的阵营占领的星系还有一些其他的更新,限于篇幅主要的就是这里了。 以下是一些大触手做的精美船只和建筑。
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暮光级轻型战列舰(BC),与基座型炮塔技术验证 由于现在版本更新到0163,多出了很多新的系统和设定,这这些新系统和设定的支持下,以前很多脑洞般的设计有了实现的可能,于是决定建造一条新的战巡等级的战舰,来验证一下这些猜想。首先是建造框架和船只的设计图。这条船是来自于 家园2-妖都mod 中 菲雅利的暮光级轻型战列舰,由于是手动建造不是模型导出,所以船只的比例可能有些失调,请不要在意细节。
今天终于过2-4了,表示玩不转潜艇偷渡,所以还是5战舰强推把。 入坑快一个月了,怎么说了,感觉还是有点小激动,虽然没有新人之证的长门,但是为毛岛风都出来3个了,还是没有高雄,金刚级也只有雾岛,我想要金刚4舰 开第四舰队啊。
新船建造,妖都-巡回袭击舰 兴致来了,打算码一条巡回袭击舰,所以打算记录一下建造的历程,也算是活跃一下贴吧吧,感觉贴吧号冷清。目前已经建造完成动力区和电容,目前动力6.7w 电容5.14亿,已经完成主炮级反物质炮阵列,能一次发射14发炮弹 每秒能造成8.2W的伤害。
怎么以最快的速度获得16亿资金 不修改存档,游戏时间5月28日,现实总时间12小时左右,16亿资金达成
妖都mod 永恒级无畏舰 建造记录
问一下 AI炮塔怎么做 现在想做一条大船 RT 想做一条大船 没AI炮塔感觉非常的不安全啊
下在了这个游戏 一点StarMade-starter 就弹出jdk6 我下载的有 在C盘,minecraft能玩,但忙了半天这个实在没办法,在网上也没有什么准确的帮助贴,不知道怎么弄。
打联机时 遇到对面菲雅利导弹护卫海+量产驱逐海 怎么解决? 今天晚上打联机 遇到对面战舰海的围攻 打掉多少对面补上多少 自己这边一直消耗 而且节奏完全被打乱 不是直接被对面护卫+量产驱逐海淹死 就是被对面最快出来的4导弹袭击舰强点掉母舰 怎么破?
1.0艾洛斯帝国 生存模式求破 一直扑怎么办? 今天试了试艾洛斯帝国过生存模式 结果一直扑 现在想问下吧里的 高玩艾洛斯 生存怎么过。 我今天试了4次 第一次开局 跑向地图中间 路上出了6防空护卫 到中间后出了2离子护卫点外围炮台弄钱 结果防空极其不给力 6防空手动点轰炸机一直点不掉 而且对方的轰炸机极其恶毒的点我的防空护卫 最后防空全部被点掉 刚见到对方激光护卫舰就弹尽粮绝了 第二局,开局吧武器 船体升1级后 出了3战斗机 手动点对方轰炸机 然后继续升到3船2武器 开始出防御巡洋舰准备打对方的激光护卫舰 但最大的问题 还是防空3架战斗机打轰炸机根本打不掉 然后 防御巡洋舰 被对方轰炸机+激光护卫舰集火 一个一个被点掉 最后没钱 第二次 扑! 第三局,没办法护卫舰 防空无力就出飞机吧 但1500一队非常肉痛 首出3队飞机手动点轰炸机然后补战斗机到6架 开始转轰炸机打激光护卫舰 结果转到太慢只出到3队轰炸机 就被对面激光护卫包了团 就看到母舰血一直掉 轰炸机打对面护卫舰太慢 结果 扑!! 第4局,先去吧里 看了一下别人的打法 说的是出6防空 然后转火炮驱逐,结果防空根本打不掉对面的飞机 然后转火炮驱逐自然也就成了梦 被虐待死去活来的我 为了找自信 开了一局希拉格生存 开局跑到中间 6防空2离子 离子打外围炮塔弄钱,西瓜的防空没的说6架2波打掉一队轰炸机 然后我把防空补到10队 看到轰炸机来了就手动点掉 然后憋驱逐舰 在中间靠6驱逐10防空把第一波激光护卫打掉后 就开始出领主战列 然后就没得说了 用领主A掉对面的护卫舰 驱逐舰 轻巡洋舰和航母 完全没压力 继续憋到6领主 然后就一起跳到对方家面前拆家 然后胜利 用时59min 现在就想问下 艾洛斯帝国 的生存怎么过?????
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