宋宅善 宋宅善
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【温故】合战卡·枪之堪兵卫 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzA4OTc0MDg0.html&urlrefer=4dc0858d947c8fc6dc6908388785543d 之前发过的枪堪视频,顺便再发一次,同抛砖引玉考虑怎么活用这技能的问题。 引用视频发布者部分:“发动率基本是最明显可见的,和鬼真壁一个档次。传授率6%级别,和悠然会互盖(能互叠就比较作弊了)。倍率好像是1.7,不过风猫估计会有误差,不大。” 不过根据后面的情况,听说貌似是在有黄灯的情况下才有相当鬼畜的触发,有点类似对决,具体情况如何··反正明天合战就打完了。到时候再测试 那么问题来了,这技能怎么用····· 既然和大多数黄灯技能互盖,那叠灯一说对于伊贺流、鬼岛津等核心常驻黄灯技而言就只存在一个发动效果了。从视频来看,叠灯附加的黄效果和悠然对风猫的附加差不多,基本都要2~3次才能看见明显效果,从这点上来看,单纯追求技能发动的岛津队确实可以把本体拿去用,毕竟本体觉醒火+风在岛津红加持下攻击力亦不算弱。 给2.5风猫?在台服有见过双甲斐带队的CJJ打这个技能,破防1400~1900的红字伤害亦颇为赏心悦目。但卡位问题和起手黄灯问题依然需要考虑。 好吧,先不谈魔改,毕竟都是钱。评心而论我个人是蛮喜欢这只猫的本体,卡绘很OK
【玩具党】既然你要有爱,就别太在意胜率 似乎从来没有发过这种东西,因为工作原因,不太喜欢把一些自己的东西和别人分享。我还是习惯做一个观察者和自娱自乐的人。 不过反正也属于半玩不玩的状态了,看到现在有一些半新人在一边花钱一边纠结于有爱和胜率之间的平衡,我觉得其实有时候不是队伍的问题。 信喵这个游戏,你手里面有什么棋子,只是一个因素,更重要的是学会考虑自己的队伍适合什么地形,适合吃一些什么队伍,会被什么队伍干翻。 你明白阵型走位和行动力差距对自己队伍造成的影响么?如果你连这一点也不关心,那可能注定和“高效+有爱”存在一定距离。我认为陆服将胜率玩得很好的人,都有认真考虑过一些普通玩家觉得太费脑子和“不好玩”的东西,他们不会在无预谋的情况下就轻易把NP浪费在稀奇古怪的玩具改造上。 SO,如果你喜欢浪费NP,那就请安心于玩具党的身份,毕竟胜率不是唯一让人开心的。改玩具就是目前我唯一的乐趣。下面就列举一下现在手里有的那些玩具,单看貌似都很唬人,但实际上用起来都存在或多或少的问题,希望这些活生生的例子能让大家管住手,不要魔改上头了。NO.1 岛左近 老玩家的话,估计还记得当初我在岛左出来时以4WNP的“高价”(差不多当时瞎子才10W)第一时间入手了一只岛左。所以算是最有爱的一只猫,虽然觉得他很没用,但从来也没想过拿去卖。 目前依然是万年吉祥物,除了甲斐之外估计没哪个技能可以拯救他。NO.2 糟糠厕所 目前为止最有用的3只玩具之一。在无本能寺影响的情况下,带猴子一起甚至有与姬武者+双鬼一战的历史,最典型的戒律牧。不过现阶段合战也是板凳居多,除了美浓光头,连拖尸光头队都可以要我整个队伍的命。 另外弱点也很明显:行动顺序过慢,吃不到大便的情况下,经常会因为行动太慢加不上血。NO3. 河越六 双倍升天时的产物,其实一开始没想到要改的,但因为正好看到河越够升天,就去改了。作用值比起最初减少了很多,但实际用起来能非常有效克制菜刀制服。比如甲斐刚勇团,或者第六天单伊达者团,全靠他一人把局势撑起来。目前为止最有用的3只玩具之一 根据摆攻击位或防守位,会有不同的技能释放倾向。到是传令,捣乱的时候比救场时更多···NO4.双翻灯福猫 同样是双倍升天时的产物,比想象中更皮实一些。术攻向的小六+姬武者+相波+厕所能提供非常稳定的对制服队胜率。目前为止最有用的3只玩具之一。NO.5 必杀邪教团石火猴 一开始其实只是八尺鸟,拿来配厕所用的。以后打算搭老母看看能不能变磁轨道炮。必杀5的好处在于吃到大便后能做出更有效的致命一击(包括普攻爆1000血这种);对守护技,必杀5多出来的0.6倍率增伤貌似会无视守护的减伤,会让守护者非常痛,不知道到时候对虎将有无特效····NO.6 和平喜多 我得承认自己是个地猫爱好者,有啥乱七八糟的辅助技第一反应都是想给地猫。曾经很有用的存在,但现在由于COST没有1.0存在的余地,也成了万年板凳。行动力同样也是不吃大便会让你吐血。NO.7 忠犬相波 居然是升天才升上去的,小六的万年好伙伴。实际用起来一般般,主要是现在大家闪避率都那么高,绿灯又那么大,忠犬无双有点浪费攻击回合数。实际用起来可能还没有以前先驱相波的释放固有率高。 相波最大的问题是释放距离不足。看看此次服部BUFF能不能给它带来新生,不过命中依然是老大难····NO.8 大便山田 其实列他进来是因为石火积蓄值已经60%多了······看看我以后能不能坚持改完吧,阿门NO.9 阴德蛇魔 冰柜积蓄值36%左右?反正现在完全没有改的欲望,所有改造品中最失败的一只,只有看以后改版能不能拯救。自从1.5母仪改出来后,他完全没有任何上场的空间。有时候会在交易所以不符合他性能的价格挂挂提醒自己不要乱花钱。NO.10 檄文茄子 其实应该把他列入第4只还算实用的玩具之一。比想象中更好用的嘲讽盾牌,只可惜没办法舍弃策士用大信义挡枪是他唯一的缺憾。NO.11 一太兵法 同样是未完成体。月影伤害太低,对同风猫命中又不见得很优秀,不过感觉除了三日月,也没啥其他技能好改····在茄子在场的情况下退场率极低。残血后还是能达到比较硬的程度,考虑以后用新阴或者班鬼换掉兵法家。NO.12 金三枭雄 伤害比女英弱了一截,基本上有大便打绿灯伤害红字超过3人也就600最高这样。比起女英的优点是卡位的机会非常少,特别是复杂地形,把对方定着射的情况很常见。 至于命中方面,有利有弊,因为命中的目标越多,伤害分摊越厉害,也就是说其实只是把之前集中到1~2只猫身上的伤害分摊到了2~4只猫身上。另外对梦见、逃单,自己中小六灯,也有大概10%~20%几率命中的样子,不算绝对打不到····NO.13 大指死胖子 因为COST3.0原因,只能徘徊在中低阶的一只猫。造价不高,但其实意外好用,特别是搭配茄子+大便。打很多制服队都有不错效果 差不多值得一提的玩具就是这些。我相信很多猫给许多战术大师拿去单用,都能打出很好的成绩,但像我这样凑在一起,说句老实话,我从来合战没进过前200.可能与我打得不勤有关,但我觉得更关键的因素是我根本没怎么去考虑“如何打赢”。 魔改总是随兴所至,不去考虑整个队伍的技能搭配,总是觉得哪只好玩就改哪只。这种其实不建议对胜率有所执念的人这么干,会极大浪费自己的金钱,但胜率却不如人意。 总之发这贴的目的是告诉半新人,猫不是问题,如何从整体队伍上打造一只队伍,才是最重要的问题。盲目地拼凑看起来厉害的棋子和魔改,只会让自己变成一个玩具收藏家,而不是战场上的胜者。 比如你如果怕本能寺,那改糟糠就没有任何意义···不如攒钱先去从阵布令入手,再考虑其他猫这样。 嗯···先去健身了,希望大家都不要在这个游戏上纠结过多,开心就行了。不是有好的棋子,胜率就一定会高,别人的经验,大多时候也只是参考,这个GAME更多要靠自己思考。
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