love疲惫的灵魂 love疲惫的灵魂
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贴吧现在总是把pve和pvp看的这么对立,我想说一下个人观点,你们看是不是这么个道理。 为了防止说我云,先上组图片。(我不是大佬没冲多少钱) 1、pve是这个游戏的根本,紫龙在pve方面我觉得做的还算可以了各种副本机制也算用心。每周的更新频率也算及时,很重要的一点就是这个游戏制作组能听进去玩家的意见,很多不合理的地方都有了改进,虽然还是有很多不合理的地方但是横向对比,同行衬托也算不错了。我出去转了一圈还真没有啥好品质的手游。就凭着这个游戏可以免费获得最顶级资源就可以说是良心了。大多数游戏ssr怎么可能免费满星,顶级装备怎么可能免费获得。附魔大佬和平民一样都是看运气,这就已经算是良心了。 2、说说pvp。这个游戏pvp确实有门槛,而且对于新人确实太不友好。我觉得这是最大的弊端了。一个原因是人物养成周期太长,另一个就是锁装备,黑附魔。这些都注定了只能靠长期累积去发生质变,所以新人想要pvp确实需要时间。 3、再来说说pve和pvp的关系。我觉得游戏不都是分前期和后期吗?前期pve后期pvp有毛病吗?在我看来任何同类游戏pvp都是pve的衍生产物。而pve又是资源累积和技能熟悉的过程,是个前期把你带入游戏后期为pvp提供后勤资源服务的不是吗?举个例子 你工作是为了挣钱吧。挣钱是为了花钱吧。那pve就等于工作赚钱,拿到资源后去pvp里面消费,不合理吗?所以这两个同样重要不要互相抵触。 4、最后很多人说不喜欢pvp没乐趣,那很好pve不够你玩的吗?一个不够再刷一个别的游戏不行吗。喜欢收菜qq农场啥的连连看啥的不行吗?梦幻不就是兼顾了收菜和pvp吗?干嘛非要那么极端一棒打死另一面呢? 最后我说一下,个人觉得游戏有对弈才有乐趣。就像你玩狼人杀和一群机器人玩有意思吗?还不是与人斗其乐无穷。枯燥的刷副本,抄作业,打挑战,推主线真就那么有趣吗?没有巅峰这游戏早就不玩了。我主线都没推,挑战都是每个月找代练。真想不明白为什么还有人要求不停的出pve。偶尔来点新鲜的就行了,比如这次挑战第一关情侣配对的就很好。世界boss紫龙吃的亏还不够吗?还要出力不讨好的出硬核pve?
这次联动看起来紫龙就是在抑制aoe,版本更新都这样,aoe强势期过去肯定就会迎来单点阵地。 先说说浦饭吧:身板不错,增伤也很高,自带带超绝不依赖辅助。这样的角色都是可以1人成军的不太用考虑阵容搭配。你像圣剑女其实很强,但是户口不好,光辉公主这俩高端局几乎不会上,鸡杂人家看你选超凡打手也不会让你选上,所以平时也就吃个强化,还不一定能不能吃到这就限制了他的发挥。浦饭的特点就是现阶段的抱团阵地推进,腿中等,手中等爆发很高可以硬怼t。变身后基本输出手也不太敢直接打他。启动慢,超绝变身2回合,但是现在的推进阵容来说2回合预热换3回合爆发还是可以接受。附魔满月,怒涛都可以。本身增伤很高,而且天赋都是2格有队友所以清风没必要。整体强度不错,残局很猛不太怕aoe。 再来说说飞影:这个角色看似有aoe但其实也是个单杀选手,而且也有克制aoe的机制。变身可以直接再动,爆发两回合。腿短,手中,也是个偏阵地战角色。看个人理解,猥琐一点跟着t走,两军交火在护卫下aoe,然后点杀一个不能反击的。下回合也需有机会再换一个。另一种就是直接破局突击出去一换一,因为aoe自己也就半血了,点远程基本自爆,就算刺客出手快侥幸不死没t护卫基本也是活不到下回合。这个就看换的人物是不是破局关键了。另一个技能我觉得就是废t用的打狗子有奇效,破解10w那种狗子加3个万血奶妈的铁桶阵用的。因为那种阵容一般刺客很难杀女巫奶妈,他另一个输出很可能是皇帝 魔女之流也很难杀。所以不如放弃过t 改为废t。天赋还有个抽奖机制,-30%属性 减到攻击 点法师不会自爆 减到防御杀人几率提高。整体飞影强度还是有的但是对于局势得有一定的判断,不算超模但是也不弱是个主动权在手的英雄,同样也是超绝困难户(给他开超绝的人办率都挺高)。想用飞影我觉得是手办兰迪。现版本兰迪太强,精炼下对于刺客兰迪还是恶梦,对面有兰迪 你就不要想着带那个治疗反转的技能了,基本自爆。 剩下两个不太想说了,藏马满星不断禁疗阵地打打aoe 固伤骚扰还行。种子技能基本没用6回合cd第一次还不-5%0魔抗,永久debuff看似美丽但是可以驱散,在现今推进时代双奶双驱散太过普遍所以也就那样现版本没啥大用 至于户愚吕 ,真实还原了“弟弟”的称号。面板不错天赋比元帅还弟弟起码元帅攻击40%-伤20%。他这个15层起来就30%。而且只有属性天赋没有机制天赋。看看其他人哪个没有增伤或者+攻的天赋 虽然很多都是20%但是人家有另一条机制天赋啊。唯一看点被动 喝 算是个黑科技。30%几率还有冷却 呵呵。高面板没高倍率技能也没有任何增伤手段。也就希望魔物能跑5格不怕枪兵吧。打完5格跑回来白嫖一下t 能不打死另说。 这次联动中规中矩。和上期一样樱好用 堇不太行 人物一半一半吧。桑元就不说了吧 不带超绝的t都不是好t 现在光头都很少碰到了 他那个攻转防 算他1500攻击 也就900防而已。1500的剑舞别太期待,也就那样 皇帝是因为有个割裂。而且他能不能到1500攻还另说。参考堇1400的aoe 一下也就那样。 就说这么多吧。看贴吧好多吹的黑的但感觉很多都不在点上。 有浮空城的大佬帮着小弟顶一下 在这抛砖引玉了
借着这次世界boss的热度我也说两句。梦战开服老玩家了,论坛潜水多很少说话。看了大家讨论的世界boss问题,其实我觉得最根本的问题在时间上。玩这个游戏的应该多数都是30往上的人了,咱们谁也不可能整天抱着个手机。抽卡我不反感,限制你阵容up是为了刺激消费也说得过去。难度嘛高一点是为了增加乐趣,但是!!!能不能把这些副本的时长控制下,我觉得这才是游戏杀手。我的乐趣其实就是收集下人物,周末打打巅峰(我觉得巅峰救了这个游戏,相信没有巅峰这个游戏不会到现在还这么热)人物培养周期已经很长了,再把单个资源获取时间做这么长太不符合手游的碎片时间玩法。现在早已过了那个在电脑前开荒一个副本通宵的年纪了。我现在主线都没有通,手柄副本更是一个都没有打,是因为我觉得这些又臭又长的副本劳动实在太无聊了。其实像我这种玩家应该有不少,抽抽卡,养养角色,打打巅峰多好啊。剩下的时间陪着家人吃饭逛街看电影,和朋友一起喝酒打牌吹牛逼多好啊。本来一直觉得游戏公司要赚钱有些套路可以接受 但这次这个世界boss真是让人太难受了。这里我说一下大多数boss我能打高分,但是我真的不想打,打的越高时间越久,像我这种超时空都不想打的人让我去打世界简直遭罪。希望紫龙这次能做出调整吧。浮空城开服老玩家的心声。这里附上几张图。省的被人说是不想出力只想要奖励。
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