哎又超神了 哎又超神了
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DOTA2 6月29日更新日志:7.27游戏性更新及后续小更新 综合 - 击杀英雄的基础经验奖励从40增加至100 - 击杀英雄的金钱奖励从99 + 7.2 * 等级增加至120 + 8 * 等级 - 助攻金钱奖励从45 + 0.033*财产总和调整为30 + 0.038*财产总和 - 被动金钱收入从85增加至95 - 赏金神符的金钱现在是可靠金钱 - 摧毁防御塔的金钱奖励从一塔/二塔/三塔/四塔的180调整为120/140/160/180 - 堆野的金钱奖励从35%增加至40% - 中路野怪营地从中型改为小型 - 移除潜行者营地 - 调整了双方前哨附近低地的树木布局,防止在低地不需要摧毁树木就可以持续施法 - 移除了天辉中路一塔右侧的一棵树木,使树林的道路畅通 - 天辉神秘商店右方的野怪营地从中型改为大型 - 天辉上路二塔右方的大型野怪营地与主野区的远古营地互换 - 减小了天辉优势路大型野怪营地的刷野范围 - 增大了天辉优势路小型野怪营地的刷野范围 - 减小了夜魇优势路小型野怪营地的刷野范围 - 前哨在敌方队伍摧毁任意一座二塔前无法被敌人占领 - 前哨现在会显示持续施法的敌人 - 前哨的视野范围在按住Alt键后会显示 - 所有线上小兵在靠近敌方小兵,野怪或一塔1550范围内才会被英雄仇恨影响。这在5分钟攻城单位产生前持续有效。 - 击杀信使的奖励从30 + 7 * 等级减少至25 + 5 * 等级 - 信使升级为飞行形态的等级要求从5级减少至4级 - 信使的移动速度在运送消耗品时减少15% - 护甲公式现在为 护甲 * 0.06 /( 1 + 护甲 * 0.06) - 每点敏捷提供护甲从0.16点稍微增加至1/6点 - 一塔的攻击速度增加(攻击间隔从1.0秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110) - 一塔的攻击力从110点减少至90点(结合上条改动,每秒伤害不变) - 二塔起防御塔的攻击速度增加(攻击间隔从0.95秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110) - 二塔起防御塔的攻击力从210点减少至172点(结合上条改动,每秒伤害不变) - 攻城单位的生命值增加60点 - 全英雄选择的挑选规则已经重做。现在双方队伍每回合挑选两名英雄,然后才对对方显示,原来为一名。最终回合挑选一名。(所以从1/1/1/1/1改为2/2/1) - 全英雄选择的英雄禁用数量从10名增加至12名 - 全英雄选择的前两轮英雄挑选时间额外增加5秒 - 队长模式的禁用数量从三轮禁用阶段的4/1/1改为2/3/2 - 队长模式的每次挑选和禁用时间从35秒减少至30秒 - 队长模式的首选阶段从天辉/夜魇/夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇(天辉先选的情况下) - 队长模式的第三个禁用阶段从夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇 - 随机征召的英雄数量从40个减少至33个 - 泉水的攻击现在具有怒意狂击的机制,每次攻击的伤害提升3点 - 附近有敌人导致中立物品不会掉落的范围从900增加至1200 - 英雄真身传送时击杀附近野怪将不再掉落中立物品 - 中立物品在米波主身不在附近时不会掉落给米波的克隆体 - 吸血增强效果现在为非线性叠加,原来为线性 - 生命恢复增强效果现在为非线性叠加,原来为线性 - 治疗增强效果现在为非线性叠加,原来为线性 - 技能吸血增强效果现在为非线性叠加,原来为线性
DOTA2美国时间2020年3月27日更新 7.25 综合 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟) 强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下) 旧英雄击杀范围金钱:===定义:- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名- 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))新英雄击杀范围金钱:===(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量 连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690 连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040 队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个 随机征召的英雄数量从50个减少至40个 现在天辉远古中立生物更容易堆叠 第1级中立物品掉落几率从10%增加至14% 泉水的攻击力从275点增加至300点 中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25 中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点 幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)
DOTA2美国时间2020年1月26日更新 7.24 综合 - 英雄现在拥有一个中立物品的专属槽位。每个英雄最多能装备一件中立物品。 - 现在泉水里有中立物品储藏处。可用的中立物品现在会储存在这里,而不是掉在地面上。右键点击新界面中可用物品会使其进入储藏处/信使,可以运送至英雄。这个界面也会显示其他已掉落物品的状态和位置。 - 现在右键点击(背包或中立物品槽位里的)中立物品,选择菜单中的选项可以将其传送回泉水里的中立物品储藏处 - 背包槽位数量从4个减少至3个 - 每个级别的中立物品掉落数量从3件增加至4件(几率从9%增加至10%) - 远古中立生物的掉落几率为3倍 - 移除圣坛 - 前哨已移至主野区 - 前哨的视野从1400飞行视野改为700地面视野(真实视域相同) - 前哨起始时为相应队伍拥有,随时可以占领(经验奖励还是在10分钟时结算) - 调整了原来前哨区域地图边缘的树木分布 - 夜魇主野区的一处中级野怪营地移至附近地点 - 兵线上的赏金神符地点移至副野区 - 移除所有金钱天赋 - 虚无之灵和电炎绝手加入队长模式 - 英雄的1-5级复活时间从6/8/10/14/16秒增加至12/15/18/21/24秒 - 买活金钱从100 + 财产总和/13增加至200 + 财产总和/12 - 信使的死亡不再影响被动金钱收入 - 信使的击杀金钱从每名玩家获得25 + 5*等级增加至30 + 7*等级 - 信使的复活时间从50 + 7*等级增加至60 + 7*等级 - 信使的移动速度从280增加至290 - 信使在15级时不再可以放置守卫 - 信使在25级时不再可以使用物品 - 充能类技能应用自定义界面,而不是使用状态效果 - 近战英雄攻击侦查和岗哨守卫时拥有额外150攻击距离 - 5级物品现在60分钟时开始掉落(物品调整如下)
【师徒属性】DOTA吧2020年专用拜师收徒贴 大家有没有感觉自己的DOTA水平到了一个瓶颈,苦于提高却有心无力? 被从零单排的大神虐过后,不爽之余是否想快速增强自己的实力呢? DOTA2无码放测了,却因为各种原因感觉难以上手?想找个师父带带你么? 想把自己的心得技巧教给新人,空有一手好技术却找不到合适的人选来传授? 或者,只是单纯地想找个师父或是徒弟,就像好基友和小伙伴那样有空就开开黑? 万能的DOTA吧可以为你解决这些难题!每月一度的拜师收徒贴,满足吧友全方位需求。 特此申明: 1.吧务组不赞同、不支持任何形式的有偿拜师/收徒; 2.请各位拜师收徒的吧友在双方达成协议之前和谐商谈; 3.对于任何有偿拜师收徒或其他交易,如不发生在本吧,出现纠纷则由吧友自行承担后果,吧务组概不负责; 4.为维护首页秩序,杜绝利用拜师/收徒骗经验的现象,吧内任何除此贴外的拜师/收徒贴都将被删除; 5.请在拜师/收徒的楼层填写个人基本信息和要求,如:项目(DOTA1/DOTA2)、平台ID、积分/战斗等级/胜率、操作时间、是否需要YY等等,有中意的就请尽量在楼中楼内沟通协商; 6.如有可能,收徒时请尽可能附上能证明自己实力的有效截图(平台等级/积分 或 DOTA2战斗等级/胜率/个人积分/开黑积分等等); 7.为提高师徒贴效率,将不定期清理无关水楼,请各位吧友理解并配合。 本贴适用于DOTA和DOTA2的拜师收徒,希望大家友好交流,找到自己并肩作战的DOTA战友~我们是一起战斗的DOTAer
DOTA2美国时间2019年11月26日更新世外之争7.23 隆重推出两名全新英雄 7.23游戏性更新○近战 ○核心 ○逃生 ○爆发 ○控制 终于准备好加入他的圣灵兄弟,虚无之灵自他的隐之圣堂现身,同时守卫着战场上多片区域。他能够随时出入凡间,让对手疲于奔命,从任何希望的地点出手,必要之时召唤太虚的力量保护自己。 这条冲突之路很久以前就已注定 就连其他圣灵也不敢说了解他们的兄长,虚无之灵无玄的思维和谋划。掌握着足以粉碎凡人心智的秘密,虚无之灵在一个不可知的有利地点观察着宇宙的运转,选择让他精心培养的仆从为他效力——只有在他认为单凭自己就能引导现实走向正轨时,他才会从他的隐之圣堂现身,踏入物质位面。 残阴 虚无之灵派出自己的一个残像,守卫小片区域。残像面朝一个方向,可以牵引进入视线的敌人并造成伤害。 异化 虚无之灵暂时遁入太虚,创造数个灵扉。穿过灵扉他能重组自身,并且在重现的地方对区域内敌人造成伤害。 共鸣脉冲 虚无之灵将自己包裹在保护性护盾之中,可以吸收物理伤害,并围绕自身发出一次伤害性的脉冲。脉冲每击中一个敌方英雄,护盾的伤害吸收效果都会提升。 太虚之径 虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以减速,还将引爆,造成大量伤害。○远程 ○辅助 ○爆发 ○控制 ○逃生 乐于用她信赖的猎枪轰掉你的腿,也同样乐于用可口又危险的饼干封上你的嘴,电炎绝手碧翠丝非常高兴地与她的龙蜥小莫迪一同驾临战场,时刻准备着用她自制的火炮摧残他们的敌人,或者用小莫迪的密集火痰毁灭他们。 欢迎来到子弹地狱 世外之地的入口外,被雨水抛弃的炙烈荒漠分布着沙漠小径和绿洲。沿途有不少衣衫褴褛的家伙勉强维持着生计,在他们眼中,电炎绝手碧翠丝和她的龙蜥小莫迪非常受欢迎。 碧婆婆因制造武器的无敌技艺闻名遐迩,而且四处播撒着智慧和快乐,还有全世界最可怕的龙炎饼干,她经历过年轻时基恩人的买卖,用迅捷的机智和更为迅捷的枪法活到了高龄——的确,世外之地散落的尸骨里有拦路的匪徒,还有一群仗着自己的身板觊觎她善意的坏蛋。 电光石火 电炎绝手用她信赖的猎枪射杀敌人,造成伤害并减缓敌人的移动速度。在平射距离内特别有效。 龙炎饼干 电炎绝手将一块烈性饼干喂给小莫迪或一名队友,使他们短距离跳跃。跳跃的单位将在落地时对敌人造成眩晕和伤害。 霹雳铁手 电炎绝手开动蜥蜴坐骑上的加农炮,瞬间子弹齐射,每次击中都会造成固定伤害,获得速射和攻击距离加成,而她击中的敌人将被降低攻击速度。 蜥蜴绝吻 电炎绝手让小莫迪立住,引导他瞄准,他将喷射出灼热的火痰,对碰到的敌人造成伤害,并且会留在地面上,对敌人造成减速并持续造成更多伤害。
【师徒属性】DOTA吧2019年专用拜师收徒贴 大家有没有感觉自己的DOTA水平到了一个瓶颈,苦于提高却有心无力? 被从零单排的大神虐过后,不爽之余是否想快速增强自己的实力呢? DOTA2无码放测了,却因为各种原因感觉难以上手?想找个师父带带你么? 想把自己的心得技巧教给新人,空有一手好技术却找不到合适的人选来传授? 或者,只是单纯地想找个师父或是徒弟,就像好基友和小伙伴那样有空就开开黑? 万能的DOTA吧可以为你解决这些难题!每月一度的拜师收徒贴,满足吧友全方位需求。 特此申明: 1.吧务组不赞同、不支持任何形式的有偿拜师/收徒; 2.请各位拜师收徒的吧友在双方达成协议之前和谐商谈; 3.对于任何有偿拜师收徒或其他交易,如不发生在本吧,出现纠纷则由吧友自行承担后果,吧务组概不负责; 4.为维护首页秩序,杜绝利用拜师/收徒骗经验的现象,吧内任何除此贴外的拜师/收徒贴都将被删除; 5.请在拜师/收徒的楼层填写个人基本信息和要求,如:项目(DOTA1/DOTA2)、平台ID、积分/战斗等级/胜率、操作时间、是否需要YY等等,有中意的就请尽量在楼中楼内沟通协商; 6.如有可能,收徒时请尽可能附上能证明自己实力的有效截图(平台等级/积分 或 DOTA2战斗等级/胜率/个人积分/开黑积分等等); 7.为提高师徒贴效率,将不定期清理无关水楼,请各位吧友理解并配合。 本贴适用于DOTA和DOTA2的拜师收徒,希望大家友好交流,找到自己并肩作战的DOTA战友~我们是一起战斗的DOTAer
【师徒属性】DOTA吧12月专用拜师收徒贴 大家有没有感觉自己的DOTA水平到了一个瓶颈,苦于提高却有心无力? 被从零单排的大神虐过后,不爽之余是否想快速增强自己的实力呢? DOTA2无码放测了,却因为各种原因感觉难以上手?想找个师父带带你么? 想把自己的心得技巧教给新人,空有一手好技术却找不到合适的人选来传授? 或者,只是单纯地想找个师父或是徒弟,就像好基友和小伙伴那样有空就开开黑? 万能的DOTA吧可以为你解决这些难题!每月一度的拜师收徒贴,满足吧友全方位需求。 特此申明: 1.吧务组不赞同、不支持任何形式的有偿拜师/收徒; 2.请各位拜师收徒的吧友在双方达成协议之前和谐商谈; 3.对于任何有偿拜师收徒或其他交易,如不发生在本吧,出现纠纷则由吧友自行承担后果,吧务组概不负责; 4.为维护首页秩序,杜绝利用拜师/收徒骗经验的现象,吧内任何除此贴外的拜师/收徒贴都将被删除; 5.请在拜师/收徒的楼层填写个人基本信息和要求,如:项目(DOTA/DOTA2)、平台ID、积分/战斗等级/胜率、操作时间、是否需要YY等等,有中意的就请尽量在楼中楼内沟通协商; 6.如有可能,收徒时请尽可能附上能证明自己实力的有效截图(平台等级/积分 或 DOTA2战斗等级/胜率/个人积分/开黑积分等等); 7.为提高师徒贴效率,将在每月的一号重发新贴,有效期为一个月。同时吧务将不定期清理无关水楼,请各位吧友理解并配合。 本贴适用于DOTA和DOTA2的拜师收徒,希望大家友好交流,找到自己并肩作战的DOTA战友~我们是一起战斗的DOTAer
【师徒属性】DOTA吧11 月专用拜师收徒贴 大家有没有感觉自己的DOTA水平到了一个瓶颈,苦于提高却有心无力? 被从零单排的大神虐过后,不爽之余是否想快速增强自己的实力呢? DOTA2无码放测了,却因为各种原因感觉难以上手?想找个师父带带你么? 想把自己的心得技巧教给新人,空有一手好技术却找不到合适的人选来传授? 或者,只是单纯地想找个师父或是徒弟,就像好基友和小伙伴那样有空就开开黑? 万能的DOTA吧可以为你解决这些难题!每月一度的拜师收徒贴,满足吧友全方位需求。 特此申明: 1.吧务组不赞同、不支持任何形式的有偿拜师/收徒; 2.请各位拜师收徒的吧友在双方达成协议之前和谐商谈; 3.对于任何有偿拜师收徒或其他交易,如不发生在本吧,出现纠纷则由吧友自行承担后果,吧务组概不负责; 4.为维护首页秩序,杜绝利用拜师/收徒骗经验的现象,吧内任何除此贴外的拜师/收徒贴都将被删除; 5.请在拜师/收徒的楼层填写个人基本信息和要求,如:项目(DOTA/DOTA2)、平台ID、积分/战斗等级/胜率、操作时间、是否需要YY等等,有中意的就请尽量在楼中楼内沟通协商; 6.如有可能,收徒时请尽可能附上能证明自己实力的有效截图(平台等级/积分 或 DOTA2战斗等级/胜率/个人积分/开黑积分等等); 7.为提高师徒贴效率,将在每月的一号重发新贴,有效期为一个月。同时吧务将不定期清理无关水楼,请各位吧友理解并配合。 本贴适用于DOTA和DOTA2的拜师收徒,希望大家友好交流,找到自己并肩作战的DOTA战友~我们是一起战斗的DOTAer
【师徒属性】DOTA吧10 月专用拜师收徒贴 大家有没有感觉自己的DOTA水平到了一个瓶颈,苦于提高却有心无力? 被从零单排的大神虐过后,不爽之余是否想快速增强自己的实力呢? DOTA2无码放测了,却因为各种原因感觉难以上手?想找个师父带带你么? 想把自己的心得技巧教给新人,空有一手好技术却找不到合适的人选来传授? 或者,只是单纯地想找个师父或是徒弟,就像好基友和小伙伴那样有空就开开黑? 万能的DOTA吧可以为你解决这些难题!每月一度的拜师收徒贴,满足吧友全方位需求。 特此申明: 1.吧务组不赞同、不支持任何形式的有偿拜师/收徒; 2.请各位拜师收徒的吧友在双方达成协议之前和谐商谈; 3.对于任何有偿拜师收徒或其他交易,如不发生在本吧,出现纠纷则由吧友自行承担后果,吧务组概不负责; 4.为维护首页秩序,杜绝利用拜师/收徒骗经验的现象,吧内任何除此贴外的拜师/收徒贴都将被删除; 5.请在拜师/收徒的楼层填写个人基本信息和要求,如:项目(DOTA/DOTA2)、平台ID、积分/战斗等级/胜率、操作时间、是否需要YY等等,有中意的就请尽量在楼中楼内沟通协商; 6.如有可能,收徒时请尽可能附上能证明自己实力的有效截图(平台等级/积分 或 DOTA2战斗等级/胜率/个人积分/开黑积分等等); 7.为提高师徒贴效率,将在每月的一号重发新贴,有效期为一个月。同时吧务将不定期清理无关水楼,请各位吧友理解并配合。 本贴适用于DOTA和DOTA2的拜师收徒,希望大家友好交流,找到自己并肩作战的DOTA战友~我们是一起战斗的DOTAer
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