御三家小小萌新 爽朗的郎辰宇
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丝之歌100h玩家,聊聊丝之歌评价和打分(附BOSS难度排行) 作为一个蔚蓝和空洞骑士双全成就的玩家,我操作肯定不属于菜的那种,但是我都是靠时长堆出来的,跟有天赋的肯定比不了,举个例子,寄生打织母,我打了3个多小时才过(也是因为我从一开始不知道那个铁针打两下就过,要不我估计会过得早不少) 叠甲放到评论区,不占用大家看文章的时间 我给丝之歌的总体评分会打到92分 主要扣分项: 小怪遭遇战太多,boss战要不战前召小怪,要不打着打着自己就召小怪,次数少了还行,但是频率太高了,就会很烦,总给我一种经费不足小怪来凑的感觉,不过玩完看蜥蜴君的视频,说小怪主要是为了让玩家多用工具……嗯。。。也可能吧 (-5分) Boss 经常喜欢各种无规则跳步,经常碰到boss掉血,尤其像失心蕾丝,有时候打完一招,突然蹦到另一边了,后来我打失心蕾丝就敌不动我不动,我都不乱动了,经常好多boss自己的招式打不中我,但是碰撞会时常伤到我 (-2分) 获得新攻击模式,符文全空,说实话我很不喜欢这一点,怎么样,你给我留一个指南针也行啊,每次这种情况,我都是第一时间先找座椅,要不浑身不舒服 (-1分) 至于网上说的boss难,还有跑图恶心,跳跳乐,其实我觉得还好,跳跳乐真的比苦痛之路简单多了,我并不觉得多难,而跑图恶心和boss难,这个怎么说呢,我觉得也还好,这一类游戏,像跑图恶心和boss难的游戏不在少数,整个游戏也就伟大的格洛那跑图是真恶心,其他地方我觉得还好,伟大的格洛,boss还比较简单,只要之前的小怪清得顺利,boss打个几遍就能过,不过很明显丝之歌更适合时常玩这个类型游戏的玩家,又或者玩过空洞骑士的玩家,对盲目跟风的玩家,或者新玩家不算友好 再说优点:这一代的演出,动作,细节,bgm方面都是神中神 m,价格超级便宜,量还这么大,真的是今年独立游戏中的佼佼者
『灌水』开荒丝之歌100h聊聊我对丝之歌的评价(附个人boss难度表) 作为一个蔚蓝和空洞骑士双全成就的玩家,我操作肯定不属于菜的那种,但是我都是靠时长堆出来的,跟有天赋的肯定比不了,举个例子,寄生打织母,我打了3个多小时才过(也是因为我从一开始不知道那个铁针打两下就过,要不我估计会过得早不少) 叠甲放到评论区,不占用大家看文章的时间 我给丝之歌的总体评分会打到92分 主要扣分项: 小怪遭遇战太多,boss战要不战前召小怪,要不打着打着自己就召小怪,次数少了还行,但是频率太高了,就会很烦,总给我一种经费不足小怪来凑的感觉,不过玩完看蜥蜴君的视频,说小怪主要是为了让玩家多用工具……嗯。。。也可能吧 (-5分) Boss 经常喜欢各种无规则跳步,经常碰到boss掉血,尤其像失心蕾丝,有时候打完一招,突然蹦到另一边了,后来我打失心蕾丝就敌不动我不动,我都不乱动了,经常好多boss自己的招式打不中我,但是碰撞会时常伤到我 (-2分) 获得新攻击模式,符文全空,说实话我很不喜欢这一点,怎么样,你给我留一个指南针也行啊,每次这种情况,我都是第一时间先找座椅,要不浑身不舒服 (-1分) 至于网上说的boss难,还有跑图恶心,跳跳乐,其实我觉得还好,跳跳乐真的比苦痛之路简单多了,我并不觉得多难,而跑图恶心和boss难,这个怎么说呢,我觉得也还好,这一类游戏,像跑图恶心和boss难的游戏不在少数,整个游戏也就伟大的格洛那跑图是真恶心,其他地方我觉得还好,伟大的格洛,boss还比较简单,只要之前的小怪清得顺利,boss打个几遍就能过,不过很明显丝之歌更适合时常玩这个类型游戏的玩家,又或者玩过空洞骑士的玩家,对盲目跟风的玩家,或者新玩家不算友好 再说优点:这一代的演出,动作,细节,bgm方面都是神中神,价格超级便宜,量还这么大,真的是今年独立游戏中的佼佼者
很少看动漫的游戏党,说说看完我心危的自己的真实个人感受 个人不是什么动漫党,仔细想想上一次好好看动漫还是21年看的海贼,但是蛋糕岛和和之国我是真的不喜欢就弃了。但是最近一个月,机缘巧合,看了我心危,而且看完一遍然后看漫画,然后又看了一遍动画,我真的从来没有过看一个动漫会追漫画的,我心危不仅好看,最主要的一点,我真的挺感同身受的…… 可能跟你们有些不同,整个动漫,我反而更喜欢第一季的前几集,可能这个吧很多人都是女生,其实市川他前几集的想法其实很正常,当一个人有一些偏消极的性格的话,他会多多少少时常会有一些相对阴暗的想法,想法归想法,但是并不代表这个人很差劲,还有市川他姐,市川香菜对山田说的这段话,我真的很喜欢,因为一开始的市川还有市川他姐的性格,真的挺像我的。虽然我跟他们在动漫里那些所谓“软弱”的点不同,说实话,我现在工作也还行,长相也还ok,但是我一直把握不好感情的度,导致我在感情中同样变得软弱,与其软弱,倒不如说是自卑,很自卑,我害怕伤害别人,也很害怕受伤,但是到头来,可能别人也受伤,自己也受伤。所以市川香菜对山田说的那段话,我就很能理解,我同样也希望有一个人,她能理解我,能懂我,能知道我的苦衷。 我知道动漫终究是动漫,现实中就像市川这样说话扭扭捏捏,一开始一点也不主动的男孩子,极低概率能跟山田“校花级别”的女孩子,各方面都很出色,相识相知相恋。我为他们感到开心,同样看完之余,还是要回归现实,找到那个理解我,懂我的她
匹诺曹,今天刚通关,总体还是能够拿8分的(无剧透) 难度问题:首先恶魂黑魂123,血源只狼仁王老头环都玩过通关,个别白金了,不过对于匹诺曹,整体难度并不大,就中期有两个boss比较难,还有倒数2和3两个boss难度比较大之外,还有一两个精英怪(比如去取葡萄酒那里的一个疯狂的精英怪)让我印象比较深之外其他都还算还好,但是个人感觉整体boss难度还是要比正统魂类要难的(我说的是单挑的情况下)招人那就都不难了除了只狼(因为不能招) 缺点:关卡当面做的没有魂类正统游戏做得好 如果被boss或精英怪卡在强墙角基本没有生还的可能 全程基本全是快慢刀,对于不属于快慢刀的玩家需要适应很久 出白条和处决这两点个人觉得体验很不好,因为出白条会经常出现蓄力打不到的情况,因为出白条boss还是正常打,而且时间很短,再加上很多武器蓄力很慢,或者范围很窄,导致打不到或者蓄力过程中挨揍,所以只能随缘,就算有时候你晕眩他了,但是如果你在boss召人偶,人偶会有一定概率站在你处决的地方导致你根本无法处决,或者就是你处在了一个不能移动的地方根本走不到处决的点,这会让我很恼火 优点: 剧情 个人觉得还是很不错的,本人没看攻略自己对话随机应变,最后反而走的是完美结局 音乐 更不用说了,音乐方面算是魂类第一方的了,在家里听音乐根本不想出来 优化 这个游戏优化做的很不错,我用xsx玩的,全程基本就没有卡顿过,很流畅 战斗: 战斗方面还是可圈可点的,武器和招式都很多,还可以各种组合,再搭配义手,玩法还是挺多的 小tip:如果有人想入坑匹诺曹,给一下小的建议,匹诺曹这款游戏投掷物品很猛,一定要善于使用和收集购买,另外就是属性相克在这个游戏里也很重要,如果想入坑务必注意这两点
2023年游戏超级大全(这就是游戏大年的含金量吗!!!) 有一些热度的游戏大部分在上面,当然像魔咒之地,红霞岛,咕噜这种的就算了 1月:海贼王奥德赛,无垠之心,P3携带版,死亡空间re,火纹engage 2月 霍格沃兹之遗,狂野之心,原子之心,如龙维新极,英雄连3,八方旅人2,地平线山之召唤,仙乐传说复刻版,星之卡比wii豪华版,最终幻想节奏剧场,银河战士究极 3月 卧龙,零:月蚀的假面,莱莎3,生化4re,滚石城,渔帆暗涌 4月福尔摩斯重制版,我的世界传奇,解忧咖啡馆2, 死亡岛2,火山的女儿,心渊梦境,荆棘山之王, 星球大战幸存者,磁带妖怪,崩坏星铁,洛克人合集,雪居之地 5月 奇迹时代4 律动之城,逃生试炼,战锤:爆失枪, 战场的赋格曲2,塞尔达王泪,魔界战记7,暗黑地牢2 6月 世界树迷宫1~2~3,街霸6,暗黑4,失忆症,层层恐惧,异形,戴夫,幽灵诡计,FF16,超侦探事件簿,牧场物语,老滚ol死灵之地 7月 瓦罗兰特(国服),玛丽炼金工房,拳击俱乐部2,遗迹2,三伏,皮克敏4 8月博德之门3 即将发售: 8月 不朽者传奇,星之海,渎神2,影子诡局:被诅咒的海盗,戈德,尘封大陆,胡闹搬家2,机甲核心6,德国电锯杀人狂,极速骑行5,白色相簿,幻塔,大表哥1移植 9月 星空,收获日3,动物派对,飙酷车神,符文工厂3豪华版,匹诺曹,Eternights,FateS/R,DQ无限神速斩 10月 心灵杀手2,极限竞速8,全面战争:法老,堕落之主,天际线2,鬼屋魔影重启,刀剑神域,AC幻景,合金装备大师合集,无尽地牢,漫威蜘蛛侠2,伊苏10,名侦探皮卡丘2 11月 p5T,如龙7外传,碧蓝幻想崛起,COD20,浩劫前夕,马里奥RPG重制,瓦里奥制造2 12月阿凡达潘多拉边境,DQ怪兽篇3 潜行者2(未知)塔罗斯法则2(未知)Replaced(未知)幽灵行者2(未知)战锤40K星际战士2(未知)索尼克超级巨星(未知)地狱潜者2(未知) ,今年属实太多了
2023年游戏超级大全(这就是游戏大年的含金量吗!!!) 有一些热度的游戏大部分在上面,当然像魔咒之地,红霞岛,咕噜这种的就算了 1月:海贼王奥德赛,无垠之心,P3携带版,死亡空间re,火纹engage 2月 霍格沃兹之遗,狂野之心,原子之心,如龙维新极,英雄连3,八方旅人2,地平线山之召唤,仙乐传说复刻版,星之卡比wii豪华版,最终幻想节奏剧场,银河战士究极 3月 卧龙,零:月蚀的假面,莱莎3,生化4re,滚石城,渔帆暗涌 4月福尔摩斯重制版,我的世界传奇,解忧咖啡馆2, 死亡岛2,火山的女儿,心渊梦境,荆棘山之王, 星球大战幸存者,磁带妖怪,崩坏星铁,洛克人合集,雪居之地 5月 奇迹时代4 律动之城,逃生试炼,战锤:爆失枪, 战场的赋格曲2,塞尔达王泪,魔界战记7,暗黑地牢2 6月 世界树迷宫1~2~3,街霸6,暗黑4,失忆症,层层恐惧,异形,戴夫,幽灵诡计,FF16,超侦探事件簿,牧场物语,老滚ol死灵之地 7月 瓦罗兰特(国服),玛丽炼金工房,拳击俱乐部2,遗迹2,三伏,皮克敏4 8月博德之门3 即将发售: 8月 不朽者传奇,星之海,渎神2,影子诡局:被诅咒的海盗,戈德,尘封大陆,胡闹搬家2,机甲核心6,德国电锯杀人狂,极速骑行5,白色相簿,幻塔,大表哥1移植 9月 星空,收获日3,动物派对,飙酷车神,符文工厂3豪华版,匹诺曹,Eternights,FateS/R,DQ无限神速斩 10月 心灵杀手2,极限竞速8,全面战争:法老,堕落之主,天际线2,鬼屋魔影重启,刀剑神域,AC幻景,合金装备大师合集,无尽地牢,漫威蜘蛛侠2,伊苏10,名侦探皮卡丘2 11月 p5T,如龙7外传,碧蓝幻想崛起,COD20,浩劫前夕,马里奥RPG重制,瓦里奥制造2 12月阿凡达潘多拉边境,DQ怪兽篇3 潜行者2(未知)塔罗斯法则2(未知)Replaced(未知)幽灵行者2(未知)战锤40K星际战士2(未知)索尼克超级巨星(未知)地狱潜者2(未知) ,今年属实太多了
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一个多年暗黑佛系玩家说一下特别不喜欢暗黑4的几点 我是从小时候玩暗黑破坏神2开始接触暗黑,然后这期间陆陆续续,火炬之光1/2,恐怖黎明,泰坦之旅,暗黑3,poe等暗黑风的都玩过,前阵子跟朋友一起刷暗黑4,但是最近因为里面的一个意外状况暂时弃游了(好多满威能直接没了,当时心态有点崩就不玩了)说一下暗黑4这阵子玩下来,我最不喜欢的几点,只是个人意见,仅供参考,不对比之前的任何游戏,只说暗黑4 1:有不少主线又臭又长,我是真tm受不了有些主线流程得一二十的分钟,我可能还说少了,关键中间你想干点别的,不行,我有一次传送出来做一些别的支线,再回去,主线得从头打,其实你做完这个主线,你会发现,中间好多地方都是故意水时间,大家玩暗黑,你以为都是为了品你那些又臭又长的主线?不是为了提升装备? 2:装备问题,有人觉得是优点,但是我觉得是缺点,而且很拖节奏,你刷了一遍,出来的黄装,有一些你都得一个一个看数值属性,关键黄装,快的话你刷个15-20分钟身上就已经满了,然后你去分解,你还一个一个看数值那些黄装有用哪些没用,有用的再放到仓库了,有这个时间,你已经又刷了一轮了,我建议黄装,如果数值好的可以有一些特殊的标识(如果带一个小⭐这样)这样就不用让玩家一个一个看了,太拖节奏,一点也不爽快 3:背包问题,我觉得这个不用多说了,💩中💩,回城的次数,刷一天肯定就数不清,建议多加一个宝石袋专门放各种宝石 4:地图指路➕刷怪问题,我不知道你们遇到过没,有一个点,我经常指的路线过去,中间根本过不去,有一条虚线,或者路线本来有捷径,但是你用地图指路会绕路,我是真的服气,而且地图中不停的刷怪,我临时有事停下,必须得回城,要不很容易,你出去一两分钟回来自己就死了 5:游戏还不成熟问题:现在装备种类还是太少,比如我之前在70级的时候连续刷出来几个暗金的裤子,全tm是同一天,反正我短期是不玩了,等绿色套装各种装备,暗金装备多了再回来玩,游戏内容也一样太少,每天就感觉在上班特别重复,要不是跟朋友一起刷,我自己玩的话就跟上班没什么区别,我可能早就弃了
(1)玩了这么多年的炉石,忍不住吐槽这次的战旗就是一坨。 我就先不说通行证需要冲q的事了,反正战旗现在的大环境就是谁运q好,谁胡谁吃鸡,这就是事实没什么好说的。 可能有人会怼我,我给你们解释下,现在的大环境就是一旦决定了这局使用的种族基本上吃鸡的阵容就确定了,当然6本亡语机器人算一个特例,但是也是在稳定天胡下后期转的。一般很少能到那个时候。 现在基本上就是有鱼人,基本上吃鸡,鱼人就是一个备选,为什么现在鱼人这么多呢,因为2/3/4本,神卡里,都有鱼人的卡,二本被动加血鱼,买卖鱼,三本战吼鱼,4本毒和发展鱼,而且无论是buff任务还是战吼任务都超级好完成,另外还有一个最关键的点,就是性价比高,因为buff加起来过于舒服,因为buff鱼都可以是买卖鱼。 后期再根据阵容找融合,螳螂或者小黄,甚至红衣。 其次我很想吐槽的一点就是这个任务系统,真的是用🦶想出来的东西,首先随机的英雄已经很有运气成分了,但是任务的出现,可以说,神任务无视任何英雄,你都能成为天胡,尤其是智慧之球,简直就是bug的存在,而且有时候还特别好完成,然后很多任务只适合特定的阵容才有明显的收益,随便说一个,比如镜盾,核心就是找宝石猪,然后走野猪也行,野猪搭娜迦也行。所以任务的出现,刷出好任务,又好完成,这局基本上前三就是有手就行。而且任务的出现,更容易出现突然暴毙的情况,特别像是源生法杖这种,前一秒他可以是最弱的,后一秒他可以入其他7个人任何一个人20血,所以说,你对战一个人,他完成任务和没完成任务,有时候完全是两个级别,所以战旗变得更加更加看脸,随机性更大了。我就被前一秒还在连败的xd,顿时他的源生法杖的❗亮了,然后我就很无语,也没办法。。。
宫崎全系列玩家,大众审美玩家 最后锐评一下老头环(4) 哪里说的不对,求轻喷 很多人说老头环后期觉得无聊,容易腻,确实,后期确实填充的不够饱满,但是也是因为玩家这一阵子一直在玩,难免会有审美疲劳和前后对比的因素在,这个缺点虽然存在,但是情有可原 我反而觉得老头环最大的缺点在剧情和boss打起来不流畅这两点上 我玩完我就一直觉得,魂系列这种晦涩的剧情不适合放在开放世界上,因为箱庭风格,晦涩的剧情就已经很难做到尽善尽美了,而老头环,你把一个又一个晦涩的支线放在这么大的开放世界里,有很多情况下都需要别人去猜,是,你说鼓励探索,但是游戏终究是游戏,它不是高考试卷,也不是婚姻大事,绝大多数玩家,主要还是以娱乐为主,你把各种任务弄得那么模糊,像我这种不看攻略的玩家有些时候实在是受不了,我不信,如果不看攻略,有人能把所有支线任务都能百分百完成。 我到中后期有一个地方,我差点想删游戏,到了拿月光大剑那个区域,有一个解谜的魔法塔,有三个巨型大乌龟,我找了半个小时没找到,我实在受不了了,去看攻略,后来我才知道,有一个天上的乌龟,在我骑马半路上自己si了,我才依稀回想到路上是有过收到卢恩。而且还不能到了晚上,因为晚上就没了,还不能传送。。。 另外一点就是boss战的流畅性,我是觉得宫崎英高考虑到我要迎合大众玩家,所以弄出来这么多骨灰和过于变态的战技,但是又考虑到重度玩家,可能觉得简单,就把boss做的过于灵活,灵活到反常理。就boss战来讲,老头环真的不如黑魂3做的流畅,大开大合一点不好吗?非要喝血必被捅?非要各种意外变现招,或者像血王一样,地上一摊又一摊?打过是能打过,但是没有了那种流畅和爽快感 我感觉宫崎英高的方向错了,他以为玩家是觉得boss简单了,需要做难一点,更变态一点。其实我觉得大部分玩家更希望boss像盖尔,荷莱露第一阶段,无名王者那样,你可以变招也可以不变,重要的是那种大开大合的爽快感
宫崎全系列玩家,大众审美玩家聊聊魂和大热的老头环(3) 最后聊一下老头环,和所有魂类游戏的对比吧 老头环说实话,是一个量大管饱的游戏,就游戏本身而言,给我的惊艳感不强,在魂类游戏里面,我会把它排在2/3位,给我的观感没有只狼强烈,可能是我对只狼的偏爱 说一些干货吧,毕竟我基本上全系列都玩过,我还是能做出一个相对公正的对比和游玩顺序的 如果你是一个很在意画质的萌新玩家的话,我劝你先玩一下黑魂3,如果你觉得黑魂3,画面不好,那就不用考虑,那黑魂1,2,血源都更不用考虑。 游玩顺序可以是恶魂重制版~黑魂3~老头环~只狼 这个游玩顺序我认为是由易到难的,可能有人说只狼不难啊,我的前提是萌新玩家,老头环和黑魂3都可以叫人,招泪滴,难度会大大下降,但是只狼只能单干 如果你画面都可以接受的话,游玩顺序: 黑魂1~黑魂3 这两个最好一起,因为有联系,推荐先玩简单的而且画面比较一般的,因为如果你玩了恶魂重置版,我觉得一般人很难接受黑魂1重制版的画面了 Bods难度排序 (全是单挑) 老头环,黑魂2dlc,血源dlc,我觉得这三个是第一档的,黑魂2本体是最简单的,恶魂重制版是第二简单的,剩下的都差不多属于中游 打boss死亡之后的跑图恶心程度 黑魂2dlc是独一档,我只能说特别恶心,尤其是骑士亚伦那里的跑图,和黑溪谷的跑图。然后是恶魂重制版 最简单的是老头环,可以直接传送 地图恶心程度 黑魂2又是独一档,这个我就不多说了,玩过的都知道,然后是黑魂1重制版 剩下的都还好 画面画质 恶魂重制版独一档,然后是老头环和只狼 手柄体验 恶魂重制版独一档 游戏整体体验 老头环,只狼,黑魂3都不错,血源体验其实也可以,就是锁30帧太难受 地图设计 :黑魂2前两个dlc 绝中绝,黑魂3环印城,老头环的火山宅邸绝中绝,史东薇尔城还不错 锐评每一作的两大缺点 黑魂1重制版 跑路受苦,画面相对比较落后 黑魂2:本体boss过于简单,喝血特别慢,翻滚无敌帧短而且很蛋疼 黑魂3:无明显缺点,非要说的话,boss相对简单了些 血源:锁帧,🔒帧,锁帧!!!画面过于黑,经常跳出个狼,吓一大跳 恶魂重制版:boss比较简单,boss房死了跑图折磨人 只狼:无明显缺点,毕竟TGA大奖,我是觉得没啥太大缺点 老头环:后期容易腻,而且boss战大开大合的打法较少,boss打起来不流畅,老头环最满意的boss就是荷莱露第一阶段,最爽没有之一
宫崎全系列玩家,大众审美玩家聊聊魂和大热的老头环(3) 接着讲我魂系列的心路历程 2 虽然只狼,我很喜欢。但是画风比较明亮,但是黑魂,血源。我当时还没有喜欢上,所以兴趣还是不大 但是就想着试试吧,再加上没什么兴趣,就是看着攻略玩的,一周目的黑魂3,黑魂1重制版(还刷过魂),直到血源(迷宫也刷过魂),我才慢慢的喜欢上了这种游戏的感觉,虽然对于这种黑暗画面风称不上喜欢,但是也不讨厌了,主要血源不拿盾牌,枪反这个技能开发的太有才了,真的牛逼,一下就让战斗流畅了不少,不用总是想着二人转了 然后到画面一绝的恶魂重制版之后,我就不想再看攻略玩魂了,马上老头环就要临近了,我就想着先玩玩黑魂2吧,然后无攻略把黑魂2,老头环(强忍着不看攻略),然后又玩了黑魂3二周目(无攻略,因为我一周目没打dlc,这周目弥补了遗憾) 我玩魂比较固执,尤其最近的恶魂重制版,黑魂2+dlc,老头环再到黑魂3二周目,本体+dlc,我能不叫人就不叫,而且我是特别喜欢玩翻滚流的战士,不喜欢用战技,也不爱玩法师,唯一玩的法师是恶魂后期玩的法师。 我是觉得魂类游戏,最吸引我的地方有两点,一点是boss,这个无可厚非,另一点就是关卡的设计。我觉得大部分人对魂类游戏本身的剧情并不是那么感兴趣,比如我,虽然爱玩,但是也不是那么感兴趣,因为太晦涩难懂了,我也懒得琢磨它,我是感觉大部分玩家应该跟我一样比较轻度
宫崎全系列玩家,大众审美玩家聊聊魂和大热的老头环(2) 这一贴讲一讲我玩魂系列的心路历程 1 我8-9年前之前也是萌新。当然现在在深度魂系玩家眼中还是一个菜j萌新。 我第一次接触魂是12年玩的黑魂之魂,我虽然知道有恶魔之魂,但是没有ps3,再加上,当初也不知道这种类型好不好玩,就想着试试,虽然是12年,但是那会儿孤岛危机也好,cod也罢,画面感已经很不错了,而黑魂1,这个画面,乌漆嘛黑,而且画质真的感人,我当时就有点不太想玩了,再加上,直接跳下来一个大屁股,初见boss,完全不知道该怎么打,完全不知道怎么躲,直接被秒,第二次,又被秒,直接就删了。这就是黑魂1 三分钟劝退的经历。 然后很多年就没碰过这个系列,然后15年黑魂3出来了,一看画面不错,就试了试,古达和波尔东倒是没怎么卡我,由于没有看攻略的习惯,然后手刃了老太婆,蹦出个舞娘,,一次,两次,三次被秒,顿时想删,然后网上一查貌似根本不是现在打的,我就心想好吧,我就不打,往下一关走,结果完全不知道往哪里走,各种迷路,2-3个小时,我又不幸被劝退了。 然后我就对魂有了偏见,我觉得这游戏不咋地,boss难,还没地图,各种迷路有什么意思。 后来同学跟我说黑魂3真的好玩,太好玩了,后面有个无名王者,卡了我两天,我都不以为意。当时对这个系列完全不感兴趣。直到。。。 时间跨度有点大,直到19年3月,只狼的发售,画面直接就抓住我了,打铁声听的就很爽,我就跟我同学一起开荒只狼,他玩他的。我玩我的。 魂系列有一个说法,问魂系列哪一部最难啊,初见哪一部,哪一部就最难 很多人都说只狼简单,但是你们要知道对一个萌新,我当时应该算宫崎魂系列,最萌新的那一类,只狼就现在来看,我都觉得是初见玩魂最难的,因为其他魂类都可以叫人,但是只狼不行啊,我玄一郎,巅峰义父,老义父,巅峰一心都打了3-4个小时。说实话很受苦,但是等完玩完全结局,真的很爽,然而我同学卡在蛇眼,劝退了,哈哈哈(后来过了几个月回头玩全玩完了) 所以直到现在只狼在我心目中仍然是魂系列第一名,可能初见的是只狼,有一种特殊的感情
【Jay〗『出道20周年』我觉得把杰伦所有的歌曲进行排名,对于大多数人来说不合理 之前我发的帖子,有人说字太多没看,我这次就长话短说 现在有很多人自发的发那种排名,就是把所有周杰伦的歌曲进行一个总排名。我觉得只有一类人才真正有资格把所有歌曲进行一个排名:就是将近20年的老粉丝,一路听周杰伦过来的人。 因为任何歌曲都有它的实时性,时代性,金曲奖也是一年一评,你拿上海1943,爷爷泡的茶,火车叨位去和告白气球比受众?你现在去大街上去统计,大概率,前者三首歌加起来都抵不过告白气球一首歌的受欢迎程度。 只有你在当时那个时期上下差2-3年都没关系,你听过范特西,jay,八度空间,你肯定会毫不犹豫选前者。 任何歌曲,你当时听,还是过10年才当新歌去听,或者过 15年,20年,体会和感受是完全不一样的。 所以我觉得现在搞什么大众排名,完全没什么说服力。毕竟各种年龄段的人太多了。 所以这就是为什么之前排名的视频里,几乎每首歌,弹幕都说低了低了,因为不同年龄段,接触的最新的专辑不同,不同时代的审美也不同。只有你从当年一开始一路听到现在,才会有真正的感觉。因为周杰伦出jay,出范特西是为了给那时候的歌迷听的,而不是为了迎合10年听的歌迷,15年的歌迷,更不用说20年的歌迷了
【Jay〗『出道20周年』20年终极老粉丝对于杰伦歌曲排名的个人看法 最近在B站 看到了很多关于杰伦的各种歌曲排名,像什么AB大战,像什么第几季最受欢迎的杰伦歌曲排名,都是选前150名。整个看完,说实话挺无语的,可能我接下的话有些人不太爱听,但是事实就是这样。我不认为那些就听了几年的年轻杰伦粉有资格给杰伦的歌曲进行排名,更不用说,但是路过,单单喜欢其中几首的路人,接下来我会说原因 我不是倚老卖老,我听杰伦的歌20年了,我是从02年开始听杰伦的歌听到现在。杰伦当初无论是出jay,还是范特西,我觉得他肯定想的是让当年的歌迷听,受不受欢迎,而不会想着,像黑色幽默,完美主义,龙卷风这些歌让15年开始喜欢杰伦的粉丝还听来进行排名,还是22年被各种年龄段的人,把歌拉出来进行一个排名。因为任何歌就有他的时代性,就像以父之名,当年那个震撼的感觉,再加上这么多年的经久不衰才能真正意义上确立这首歌在杰伦所有歌曲里前五的地位,假设这首歌是16年出的,或者20年出的,你觉得它能进前五吗?不见得吧。 现在是什么时代?是单纯的流行音乐地位下降的时代,转而代替的是那些毫无记忆点的dy热歌,喜欢看dy的人一天可能会听好多遍,而我们被迫听了好多遍。再加上各种饭圈文化的投票,现在真正意义上的好歌越来越少。人的审美也是每一年都有不同,这完全不像过去那个可以安安静静听杰伦歌的时代。所以现在的排名,基本上只代表现在人的审美,我承认我没投票,因为像我这种一路喜欢20年杰伦的粉丝来讲,绝大多数早已佛系,我觉得一句喜欢20年至今还特别狂热的粉丝应该不多,投票的是哪些人群?那些刚才看到投票贴的网上冲浪人群,喜欢没几年的年轻人群,或者是狂热粉丝,这些人的基数是最大的。 我之所以说只有类似我这样的粉丝才有资格投票是因为,我是一路从周杰伦出道到现在听周杰伦长大的,他的每首歌当年的时代性我都有体会,但是像很多喜欢没几年的粉丝来讲,他们是体会不到像东风破,上海一九四三,火车叨位去,同一种调调很多很多歌曲当带来的震撼和时间的积淀。举一个关于游戏的例子,任何一个游戏出来,各种游戏媒体打分,都是当年直接打,他们为什么等着现在打?所以,如果你听20年,跟听10年,听5年的杰伦的粉丝的感觉肯定是不一样的。 下面用几首歌来举例 B站上各种前150排名,我基本都看了,我来给几首歌抱不平一下,因为这几首歌都偏低,也可以说严重偏低。 第一首 我不配 这首歌如果是老粉都知道,这首歌真正的意义和对周杰伦的重要性,当时发生了那些事导致分手,在我不配这首歌里体现得淋漓尽致,但是这首歌在150排名里却不太高,这首歌1好听,2完全也可以当作符号之一的歌,3重要性十足。所以我真的不太理解现在年轻人的审美,可能他们根本体会不到这首歌的意义而瞎排名 同样呢还有外婆,超人不会飞,梯田,火车叨位去,这些歌的排名也严重偏低,歌曲不是表面的大衣,不好看就直接扔,杰伦的歌曲,大部分都有它的内涵,如果你真的是杰伦的粉丝,就应该去了解这些东西,而不是仅仅听歌,这首歌不好听,你就觉得不行。或者说闽南语你听不懂就觉得不行。那么说日语韩语的歌同样你也听不懂,为什么你又觉得行了? 最后说一下暗黑三部曲的止战之殇,最让我无语,我不知道是谁排的名,能把止战之殇排得那么靠后,能比蒲公英的约定,甚至花海还要低。。。。。。。我真的想问一下那些排名的人,你们懂不懂止战之殇的含金量?还有双副歌的她的睫毛,乒乓球伴奏神曲三年二班。而排名的都不懂。。。 突然想到一件事,有一个排名,周杰伦的歌播放量竟然是告白气球第一,其实这就足以说明了。我记得周杰伦貌似说过告白气球是相对比较随便拍的mv,而床边故事是重金打造。周杰伦和我一样都看不懂现在的人的审美。
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