一世逍遥一场醉 一世逍遥一场醉
半铲生抽半勺盐
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狮子狗的机制问题仅仅在于大招而已 最近很多人都在讨论“即将到来”的改动,而我以为狮子狗主要只有三个问题:不能在平地交战、怕食草系、还有大招。第一个问题可以用意识弥补一下、而自从我开始玩分离者之后,原本的天敌努努扎克现在基本奈何不了我了,所以我个人觉得他的小技能健康的不能再健康了(也许q数值有点低),唯一且最大的问题在于大招。 为什么这么说呢?这要讲讲伪装这个极为复杂的机制。不算阿克山,现在lol有6个英雄拥有伪装效果,每一个效果都不一样!其中最强的伪装来自图奇,400码的显形圈并且没有警示,这意味着他总能在敌方没有准备的情况下开第一枪;其次是eve,700码显形圈同样没有警示。鉴于图奇没有控制无法限制敌方行动、eve魅惑也算半个警示,他俩没有警示效果情有可原。 赛娜和痛王的伪装有动画效果,作为小技能它们各自有着战略用途。而派克和狮子狗是唯二有警示效果的伪装。派克警示1500码、显形圈600,狮子狗的伪装作为大招,警示圈反而达到1600码,并且收到警示的敌方英雄的1200范围内的友军也会得到警示,可以说是最垃圾的伪装没有之一,值钱的只是那个反隐效果罢了。 设计师总说要让敌方有反制手段,这没有错,但时至今日狩猎律动早已不再能存怒也不再是隐身,给了猎物那么多好处可是给了猎手什么呢?现在这个大招的用法无外乎四种:一发具有延迟的突进、侦查反隐、加速支援、拉扯等技能。平时的gank开大必须慎之又慎,这才是打野狮子最大的痛点。 这事儿本身很好改,把警示圈从1600减到1200,或者把那点磕碜的固定破甲改成百分比破甲,你从要让这个大招有点竞争力吧,请假王的特性都比这伪装强
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