卖富硒茶茯茶♀ xalitao
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关于炼狱减速符文的真实用途和实际操作 看了N就有关炼狱的帖子,太多人提到了减速符文 曾将俺还在想,战士不是有影斩,法师鸣雷,弓手冰剑么,都可以减速,为毛非要减速符文捏 前天俺闲得无聊,中午打下炼狱,参照大家的经验贴,起手丢减速符文,经过1小时尝试,很快过了2层炼狱 终于发现了减速符文在打炼狱中的理论用途---正解 其实减速符文的主要作用并不是指望它能够带来多少伤害或者让BOSS少打人物多少血 而是七道在游戏设计之初对BOSS回合数的设置。 游戏设定的是BOSS特定回合暴击,特定回合打前面,特定回合打后面等等,这些随看上去是随机的,其实也是游戏一早就设定好的,万变不离其宗。 最关键的是--------游戏设定了BOSS在多少回合之后会开始狂暴,而狂暴后的攻击也恰恰是很多玩家最最头疼的地方。明明还有一招,两招就干掉BOSS了,狂暴了,歇菜了,重来了。致使很多玩家哀叹自己攻击不够,如果攻击再多些巴拉巴拉扒拉一大推抱怨,然后又去堆攻击,准备下次再轮BOSS。 经过俺昨天的仔细观察和实践,发现了解决办法,或者说减速符文真正的用途 那就是BOSS只按照其本身真正的出招数来计算何时开始狂暴。而减速符文的使用真正的意义在于延后BOSS计算回合数。即BOSS中了减速后,人物打BOSS为3回合(无减速符文状态下,BOSS计算3回合出手次数),BOSS出手1回合。在此状态下,游戏计算BOSS回合数仅为1回合,这样就为玩家争取了多2次的出手机会。 依此类推,一般情况下炼狱玩家可以出手减速符文2次,也就意味着多出了4次的出手机会。也就意味着成功率大大提升了。 所以建议一般玩家在炼狱的时候,如果能够打到BOSS半管血,就说明攻击够了,多多尝试几次,差不多就过了。 俺的打法为:起手减速符文,砸中BOSS了继续,砸不中了就歇了,重新再打。第二次变身卡狂暴,20秒CD结束后速度减速符文。 以上为本人小小个人意见,战力碾压打炼狱的请留爪飘过,勿喷。谢谢
关于8人本,俺写篇论文吧(希望畅游看上了给赏些钻哈) 8个渣渣挑战8人副本,第一组BOSS终于过了(http://tieba.baidu.com/p/3412337520) 俺们大N写的这个,看到大家都在问,还是俺这个渣渣战士系统的给描述一下吧。 请注意,按写的是俺自己的总结,那个看谁都喷一下的喷子,请绕行哈! 闲话少叙,进入正题。 2周将近4小时的团队打下来,总体感觉打老一基本老玩家输出都不是问题,关键要看抗性(意志水晶和抗性石头)和配合,2者重要性各占50%吧。 首先说攻击:个人感觉平均不能低于12万,最低的那个不能少于11万。 其次是意志水晶:655是最低配置了吧 最后是抗性石头:最低配置暗、光都不能低于6吧。 现在说进场前准备 1、转换抗性石头,两边全部换光、暗(废话) 2、防御:看到很多人说主要看抗性,防御不重要。俺这里多说一点,防御还是关键时刻起作用的。 尽量把魔防、物防、格挡星星全部都带上,10星应该是最低配置了。能打这个的应该不成问题。其次把暴击宝石转换成格挡,1万格挡应该要有的,虚无什么的不要带,带上水平和死神。 3、技能:战士就全防御,分摊、群盾是必须品,战士太弱的话把蛋壳也带上。 法师就小光、单加、大光都带上,配上鸣雷什么的。弓手:爆裂和回血是必须品,破甲最好也带上,大招感觉没必要带。(反正打这个基本都靠的是变身打,没变的时候就是防御为主) 4、分队:一般战力个人建议都按照2个法师,1个战士,1个弓手来配置。皮厚的前面顶着2-2阵形最好,大家都压力小些。 5、宝宝:打物免那组就全部暗宝宝,打魔免那组就全套电宝宝。(当然,如果两边各有一个超强战力的,可以相应把宝宝换成光和暗,给交换后对面多打些,减轻些压力) 6、技能打法 弓手起步就要爆裂,这两个怪都是第二招会随机出一个大招,没爆裂必秒。然后爆裂不要停,自行回血,等待变身。 法师就全称辅助,体现法师新鲜的奶水的重要性,如果大家还都扛得住,割草搂兔子顺带打几下也行。个人感觉2个回合一次单加,3个回合一次大光,全称小光别听是最保险的。 战士这里就多说几句(因为俺是战士),战士起步激怒,分摊,分摊后然后小招攒怒(很重要哦,很多人都坑在这里了)分摊是4回合,认真数着,等到分摊剩一回合的时候,再上群盾,然后再平砍,小招攒怒,群盾也是4回合,待群盾结束后,再接分摊、平砍攒怒。这个时候就要交换了,交换后战士不要急着变身,等CD结束后,再给个群盾,然后依据BOSS血量变身。也就是说,战士全称要让自己的队友在分摊和群盾的保护之下。 7、变身:这个没有定式的,主要还是根据各队的输出决定。个人建议是两个法师一个变,一个辅助。一个下来了,另一个再上去打。俺们队是2个2个变的,大神可以无视。 8、符文:战士就激怒、回复。 法师、弓手就守护、回复(作为战士俺讨厌和鄙视守护),进去后法师、弓手就守护不要停,这样只有好处,没有坏处。战士进去后就激怒、分摊。 9、打法:看了前面有人写的帖子和我们自己的感受,建议一次性搞定。没变身前保命,等交换后狂攻打死,轮了他,不要给BOSS再此交换的机会。 10、其他:因为BOSS会自己回血,个人建议两边尽量输出平衡,尽量不要一遍打快了等另一边,因为等到另一边跟上了,你自己这边BOSS回血了,你变身也该结束了,不一定能打死。尽量疯狂输出,平衡的同时轮了BOSS。 总体感觉,只要能抗住,基本12万的输出是没有问题的,俺打的时候基本都木有变身。配合很重要,期间爆裂、单加、大光、分摊、群盾有一个没到位,如果队伍里再有个脆皮,就歇菜了。 基本就是这样了,俺没图。俺就是写写自己的感受,喷子绕行,鸡毛水贴多多的来哈 吧主,好的话给加个精液哈
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