爪爪猪
爪爪猪
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请教glb导入godot贴图错误问题 求助各位大佬,blender建模导出为glb文件,再用godot导入。出现了贴图错误问题。问题如图。已检查uv,没发现问题,godot版本4.4.1。 请各位大佬赐教给点思路
这游戏设计有个严重的缺陷 那就是陆战不能选小碉堡 空战不能选坦克 空战吧 总有些脑缺对小碉堡嫉恶如仇 直接极限开局一换一 这时候给他个坦克多好 又能对团队做出贡献又能杀光小碉堡 多嗨 你打个陆战吧 家门口的第一个路口就不走了 就一蹲 一蹲就是一整局还鸡毛都蹲不到 愣是从他脸上能绕过去老鼠虎王去干死他队友 这时候要是给他个小碉堡多好 也不怕被绕侧了 蹲起来还安逸
兄弟们不要去空历炸也别玩墨菲特了直升机才是收益答案。 来来来看看什么是天顶星收益 还在炸炸炸 开墨菲特刷钱的看过来
为什么说bwd是俄罗斯小于连 自己看引信延迟
mig23mld是最垃圾的顶喷吧? 如果不是为什么那么多su17su22 放着好飞机不玩 都是脑子进大便了吗?一场见过最多7个su22 ******了
这游戏真的快凉了,双翼机大战鬼怪指日可待。 瞎**改,改完之后就有人退坑,退坑之后玩家减少 进一步压缩分房进一步瞎几把改逼迫更多人退坑人不够了于是进一步压缩分房。 建议所有飞机11.0权重,这样一箭双雕,实现了1、逼人氪顶喷 2、壮丁问题烟消云散(堵住所有叫喊壮丁问题的人的嘴)。 哦对了 同时建议空历改成街机那样 全部阵营大混战,反正现在美国已经实现双方都有了(美国100%胜率) 毛子真是运营鬼才,gaijin都没有运营指标的吗 拉新留存不要搞得吗?刚入坑时候这个时间点有个10w人在线吧。现在也就7W。加油吧BVVD!5W 3W 凉掉 指日可待哦 最近真的越玩越吐。快退坑了。来吐槽下。
有没有空历的群啊什么的 单野真的要吐了
mig19s太厉害了 赢了一天,不知道怎么赢得 全程都在躲导弹,一局平均五个 啥都干不成 就按着c看菊花 导弹来了就躲 能躲一局!
两张图说明德空已经沦为辣鸡系,全权重玩得都累。难赢 啥时候德空能玩了 好心人来这个帖喊我一声
又连输16场,又想删号重搞了,kd越打越高,胜率越打越低。 德空已经完全废了,之前是4.7,5.7不能玩 ,4.3还能玩一玩,但是最近4.3也都是109挂弹舔地 各种匹配到苏空队友,拿五个头都赢不了。要不卸载了等下一个空战游戏吧。 如果我美空能到190的kd 怕不是胜率奔着90%去了。 垃圾游戏 a了
特来给苏空道歉 不知道哪根筋不对一直玩的美服。 今天试了一下俄服欧服 苏空瞬间***起来 几乎生存时间翻倍。图2路上干掉b17 炸一个战区带一票人下低空 我去救还能给我拉出窗口。 佩八拖带零战.感觉人家战斗机就是战斗机轰炸机就是轰炸机。 美服苏空都是什么猴子在玩。
最影响德空胜率的不是288而是苏空 我说的是当德空被和苏空组队的时候 这些毛子根本不是死得快 是蒸发。 就像三伏天马路上的一泡尿那样蒸发 我才杀了仨 全队就只剩我自己了 你们是毛子 去撞啊 撞也能一换一吧?
fw190d13值得买不? 最近特别想买,一堆打折的他还不打折
喷气房还一堆侧爬? 脑子里都是便便
战争雷霆FW190A4历史天神
萌新,fw190信仰玩家,讲点心得。 萌新。 今天感觉有点开窍了,之前看了好几个视频、帖子啥。 都说190要侧爬,我就侧爬呀 到了6000多 比对面高一点了 发现并没有什么卵用,并解决不了任何问题。 1、FW190是各方面瞬间爆发力都很强的飞机,各方面就是指机动、速度、火力巴拉巴拉。 2、别迷信过度的高度,无脑侧爬,什么别打第一波之类的,只要别冲进人堆里1v3以上。基本还是能打,今天1V2反杀俩烈风。FW190格斗能力真的不差。 3、这游戏真难,不锤死三四五个,真的有点难赢。队友?绝大部分队友你就当成是给你分担对面子弹的工具就行了,别太当真。 4、有图有真相,A1和A5u12战绩都是刚玩历史的时候,一顿侧爬,每局也就能弄死一个两个。其他战绩除了不会玩的时候送的,都是冲上去就刚,就是一顿截射。 百度传视频实在有点不会,研究一下看后面能不能放上来
一向算是原版最难势力了吧? 没有目付穷的一批,还没有缓冲期攒钱,别的势力包围网之前能主动休战养个几年。结果莫名其妙隔壁城造反了直接触发都没给个种田缓冲的机会。
宇航服✖潜水服✔
有个bug不知道是哪个mod的bug,rp1全家桶,ksp版 有个bug不知道是哪个mod的bug,rp1全家桶,ksp版本1.8.1,最近发现rotanks邮箱很有质感之前都只用pp,结果有时候点火失败用kct回收后再推上发射台,必触发海妖,轻则发射架拧麻花,重则当场解体爆炸。用pp时没遇到过,谁讲讲怎么回事?
质子大法好!发现14bp的vab就能20多天一发质子K了。便宜、强力,唯一缺点就是可靠性着实稀烂。 发现rp1载人登月往返比无人登月往返要难(前期下降段没有好用合适的发动机),月球漫游车也没有合适的释放方式装了internal ro robotics可是60年代一个组件都没出来。苏联人当年怎么做到的?让人头大
rp1也是过于魔幻。66年搞定了第一个空间站的任务,我寻思按照惯例你应该给我派第二个、总之我可以在地球近轨嗨好久,拿着合同金。 结果一刷新,出来个这?火星空间站?直接就火星空间站?
Rp1萌新1965年成功载人登月!
kerbalism+RA+Rp1太刺激了。60年才探测器软着陆月球 科技点紧紧巴巴。天线变重了好多(不知道这点是否写实)RT+tac的话,60年我都无人登火星登金星。 vens stock比Restock看起来更古朴,但是我的那么多种rcs呢? 就只剩一个品牌的了吗
kerbalism下的ro/rp1,科研点数是真的吃紧
Rd119是虚构引擎么。 一个肼机352真空比重太好用了 Rd119是虚构引擎么。 一个肼机352真空比重太好用了
kerbalism太虐了,rp1科研卫星的合同是F12完成的。 强迫症耿耿于怀,于是新开1955年底打造了一个这样的卫星。 终于合法搞定了这个合约。如果说rss/ro已经和原版是俩游戏了,那么remote tech的ro和kerbalism的ro也是俩游戏
地球人交汇对接真的难,原版入轨即对接,rp1我硬是用了一圈。
各位kerman,你们心目中最美的长径比是多少?还有我这个r 各位kerman,你们心目中最美的长径比是多少? 还有我这个realplume 是我没装对还是习惯了以前的那种效果,感觉怪怪的
坎巴拉天文学重大突破,长时间的sunflare贴图消失让我痛不欲生,经过长期观测我终于发现了飞星不动(白点太阳)的秘密,那就是根部件不能是自定义部件,包括自定义控制核心或自定义邮箱部件。 根部件为自定义部件的情况下白点太阳将大概率出现! 另外游戏频繁崩溃闪退的根源也找到了,那就是虚拟内存,虚拟内存一定要调大,否则无论物理内存多大都不好使都是频繁闪退崩溃甚至坏档!
Rp1.41+kerblism,1954年9月9日首次入轨。然而我要破产了。 太穷了吧181的rp1 第一颗科学卫星只给39w预算,现在还120天就到期了。 可是我的satelite era science还要270天才能开发出来。 这不是强行不让人早入轨么?这个存档还有救么?
sunflare贴图在181还是终于消失了。 无解。
新版kct和rp1很不友好嘛 照这样我大概2051年第一次 新版kct和rp1很不友好嘛 照这样我大概2051年第一次发射
必参大会,活活把自己逼成一个人肉ckan。ckan由于未知原因无法使用,github上不去,现在我下载mod的路径是,找到mod的release页链接,9.99刀/月买了offcloud,先把release页离线下载了,在找到下载链接和release连接拼出下载链接,offcloud离线之。如果找不到对应版本的版号还得去先离线mod主页看版号。怀念坎喵的mod大楼,他咋没了捏?
萌新成功登月!带多了2000dv。 太低估我的火箭运力。估计探测器可以做到800kg以上。
R7+Rl10a 苏美混血大法好。
32G内存还闪退。卧佛了。 前一段时间就是白点太阳有些闹心。 32G内存还闪退。卧佛了。 前一段时间就是白点太阳有些闹心。现在开始闪退不停了。点发射 闪退 退出Vab闪退。退出r&d 闪退。你们都多少内存 闪退几率高不?
虽然比scatter的sunflare效果差很多。 但是似乎的确消灭了白点太阳。 flare replacer真是好东西。
萌新rp1终于入门,1957载人入轨。发现rp1探月第一波之后就再也不缺钱了。一发二代气象卫星赚4万。十五天一发。 还有更赚钱的合同可重复。就是初期真的穷
萌新rp11957年初终于成功飞掠火星。有个**的问题不知道 萌新rp11957年初终于成功飞掠火星。 有个**的问题不知道有没有谁能解答一下 图三的白点就是太阳,经常出现太阳光丢失只显示一个白点的情况。我知道这是rssve的问题,那么有没有办法能解决呢?
rss飞火星也好难 窗口期知道了 转移点火相位也知道了 dv rss飞火星也好难 窗口期知道了 转移点火相位也知道了 dv也知道了 表面上dv够了。修倾角的dv却不够。 谁讲讲要领点拨一下呗
我佛了。 坎巴拉的mod基本是玄学。折腾了几个mod。rp1 我佛了。 坎巴拉的mod基本是玄学。折腾了几个mod。rp1一级vab又限制30part了。 kct造tinny tim又变成八十天了。我以为我掌握了mod的下载和安装,看来之前装成功都是碰运气。 真的是没道理。
关于无烟火箭的研究经过各种尝试 换somkescreen 换 关于无烟火箭的研究 经过各种尝试 换somkescreen 换realplume 出现了各种异象 甚至出现了环保的无烟火箭(?) 有没有明白人指点一二。 比如图二 固推只有火焰没有烟雾(实际上是烟雾距离尾焰太远 抛固推之后向后看 烟雾大概存在于距离尾焰一公里左右的地方。
今天养发,为了积攒发量以应对接下来的火星和水星飞掠,今天就只完成了首颗GSO实验卫星,不得不说我捏的卫星真的丑(运力有限)。ps:我终于悟到我的尾焰为什么有些奇怪了,粒子数没问题,图像也没问题,问题就在于只有火焰没有烟雾。 可是怎么解决呢?
探月第二弹,56年3月,解锁了150t发射台后,飞掠、入轨撞击、月球大赚一笔发展经费,leo2.8吨不知道探火够不够。希望能赶上七月的窗口,rp1太紧凑了,为了发展经费就要接预付款多的任务,任务周期短、罚款罚破产,一发接一发毫无喘息机会。GSO卫星还有180天到期,幸亏还有一发探月的备份已造好,应该够GSO
生涯eve载人往返达成。 从eve地表进入eve近轨的瞬间,神清气爽! 如果不加任何限制,eve往返并不难。 当年还在上大学,远古版本,没有再入过热,曾经用长得像个葫芦笙的暴力火箭把一个长得像葫芦笙的暴力火箭送上eve 然后返回。 最近重新玩,很排斥过分暴力(长得丑)的火箭,也不想让jeb座椅子。 于是在eve合约上卡了将近两个星期(只能下班玩儿一会儿),大部分时间都花在了观看再入爆炸的场景。 终于摸索出了eve再入、不是很精确的定点降落,并且打造了一个看起来没那么丑陋的火箭。 反复试验后定型着陆器大概56t。考虑了手残的冗余dv,就算是我这样的手残也能轻松入轨。虽然可以做到40t左右,但是转向和油门就比较费操作。
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