天上恒凯旋 天上恒凯旋
一曲一叹场,一心一人留
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轩辕剑七没有失败,它只是没有成功罢了 从之前吧友发的轩辕剑七销量来看一个月的销量13+万套,到现在估计15+万套左右,应该不会超过20+万套。 这个销量估计对于吧里的众多轩辕剑粉来说,是很低的,而且大宇也说了,可能很长时间不会出轩辕剑八,听到这个消息,每天来吧里,我看到的都是哀鸿遍野的心态。实在没忍住,所以也来说说我的看法吧:没有失败,但也没有成功 1.没有失败 轩辕剑七出来后,我一直都在关注它的舆论和风评,可以说,相对于仙剑,刻意黑轩辕剑的基本没有,所以舆论基本反应玩家真是游戏体验。从知乎和b站解说的舆论上看,大多是正面平均,其中不乏很多情怀玩家给很高的评价,我当时认为轩辕剑七的销量应该得有50—60万,然而当我来单吧里时,销量居然只有13+万。 其实轩辕剑历代,销量都不是很高,在大陆份额并不高,基本都是十多万份,所以从销量上看,并没有失败。其次,从知乎的评论上看,轩辕剑七真的是情怀满满,画质、画面、战斗在粉丝看来都符合预期甚至超出预期,所以,轩七在粉丝这里口碑也是不错的。 综上,轩七何来失败? 2.没有成功 轩辕剑七这次没有成功就是没能成功吸引其他双剑玩家,没有吸引新玩家,导致销量只局限于情怀玩家。我作为其他双剑粉,轩辕剑只玩过天之痕(风之舞玩了一半),我就没买轩七,为什么呢? ①场景太过黑暗。欧美那种末日游戏,僵尸游戏可能因为烘托环境需要,所以整体画风黑暗,那你历史向游戏做黑暗画风是为什么?别说为了真实,游戏是艺术不是史书!秦时明月也是历史向的,画面就很明亮 ②建模问题。眼神空洞,人物是写实了,眼神是真的空洞。还有,我其实觉得男女主角都不是很好看,我感觉是写实的原因(当然吧里大多数人觉得好看,这个可以保留意见) ③场景建模基本西化。地宫设计、穿墙洞、……,这些我都能看到欧美大作的身影。我觉得已经丢失了中国文化元素,加上场景黑暗,作为路人,一看B站视频,就没有玩的欲望。 ④其他问题。 我觉得不是最主要的 总之,轩七没有成功,主要是没有吸引到路人玩家。 没能吸引到路人玩家的主要原因,首要就是游戏画风太过黑暗
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