KarlLaster
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平常自娱自乐写写小说.
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关于南飞鍠回忆中的疑点 看到吧里有个热帖,本来也想去凑个热闹,但篇幅比较长,还是重开一贴更好。首先,南飞鍠的回忆的目的性很明显,解释了南兄的心结,以及不敢杀人的原因。但这段回忆本身的情节疑点重重,错漏百出。让人不由怀疑编剧的水平……但,假设编剧的水平是在线的,那么也可以解释为南兄的回忆不可靠——这很合理,因为现实中回忆确实就不可靠。下面一个一个说: (从昨晚开始就一直吞楼,只能掰开来一个个发)
金刚背后的教唆犯是不是阿凌? 最早的时候我以为是李知府通报了上级以后,冥宫获得信息。 二刷第二年七夕,才注意到阿凌有一句台词。 就是金刚揍了一下卫兵以后,阿凌会说一句:(大意)力大无穷,值得注意,要回去报告…… 这么说来,金刚力气大又头脑简单的信息,恐怕就是阿凌带回去的。况且一开始张启洛和金刚不打不相识的时候,阿凌也参与了,所以她/他可能听了他们的聊天,知道了金刚的目的是找书(尽管游戏里站得挺远的,但指不定人家耳功好……)。 这么说来,阿凌大概率就是教唆犯…… 本来以为阿凌的定位是内心纯净的反派阵营劲敌。但这么一看,这个弟弟/妹妹心也挺黑…… 当然也有可能她/他只是回去说了情况,教唆利用的注意是水若婵想出来的。不过阿凌在这个事情里应该是起到了很不好的作用,现在想想七夕剧情主角还感谢阿凌帮忙,实在是……心情复杂。
侠隐阁地理志 整理一下侠隐阁中各地的主要门派势力,以及登场人物 。 格式如下: 地区 门派/势力 功法 登场人物 本人点评 地区大致按由北到南的顺序。 功法现在没时间一个个找出来,只能列个类别 难免有错漏,还望各位不吝指正(修养+3) 也欢迎吐槽(爽朗+3) 从2L开始,会慢慢更完(坚毅+3)
从功利角度考虑金刚的命运 道德这个的东西,个人有个人的看法,我是偏向楚派,但有人偏向段也很正常。 但如果从功利角度看,我认为还是留着金刚更好一些。 如果杀了金刚,一方面是讨好了朱大婶——这个没意义,人家不记在心上。杀了金刚,她也不会把天清决给你。 另一方面,是为了防止金刚再次作恶。这个有一定意义,但金刚也没有厉害到对付不了的地步,也没有邪恶到不知悔改的程度,认真管理还是有办法降低风险的。 再说留着。 目前的情况是:最大对手是尸人,而中原的知识中没有解决方法,唯一的可能天清决也姑且算是毁了。这个才是主要矛盾,相比之下,杀不杀金刚都是小事。 金刚来寻找一本丢失的密宗经书,虽然不清楚具体,但那本经书想必是重要的孤本,记载绝密内容,说不定对治疗尸人会有效果。虽然这种可能性很低,但反正现在也没其他招,试一试也没啥不好。 其次,放了金刚就有机会和密宗交朋友,就算那本经书没用,密宗的知识库里或许有解决的方法?以武侠小说的世界观而言,这可能性还真不低。退一步讲,现在侠隐阁已经焦头烂额了,不应该再去惹密宗,留个人情,交个朋友也没啥损失。朱大婶那边的情感银行反正已经破产了,也不在乎再多损失一点。 所以金刚的身份还是挺有价值的,值得留一条命。 主要我还挺想看看找经书的后续,甚至水若婵练成邪功,不知道和失窃经书是否会有关联——以武侠小说的世界观,这种可能性还是存在的。
DL6号案件的后续风波是否些牵强? 绫里舞子与灰根高太郎同时倒霉,似乎有点牵强。 具体见2L。
热度大大超过预期。保持耐心吧…… 今天闲着没事看了一下侠隐阁steam的评论数。好家伙,竟然有17800,理所当然几乎全是中文。总体还是特别好评,所以打差评催更的只是极小一部分而已,不影响总体评论率。 再看看6月份发售的P4G,总体3W,但中文只有3600。当然,这游戏其他平台上早就有,因此这样比并不是很公平。 再来看看太吾,3W出头的评论数。但太吾发售时间是18年9月。2年多了。(然而到现在也不知道义父在哪里) 然后两部侠客+河洛,总的评论应该也就1W。 侠隐阁的热度确实是相当可以的。 因此,我并不认为有人事先能料到侠隐阁能这么火。并且,就第一年的内容来看,这种粗糙也是显而易见。 我认为河洛宣布更新计划的时候,应该是没有想到侠隐阁热度会这么高。 如果他们按照原本计划推出更新,我推测其内容恐怕无法满足现在玩家的期待值。 我是听说侠隐阁火了以后才买的,玩了以后也觉得这游戏确实不错。不过,那个时候我内心就觉得这游戏突然火了,那跳票是不可避免了。今天看了看评论数……更加坚定了我的想法。我甚至觉得,如果第二年质量好,第三年还得跳票…… 我个人而言是无所谓,48块玩玩第一年也不是不能接受。我也玩了20多个小时,我觉得挺值了,很多更贵的游戏我都没玩这么久(嗯……其实很多时间都是0)。 我也衷心希望侠隐阁能又快又好地完成。不过一定要选一个的话,我还是选择质量。
关于逆转裁判与逆转检事的漫画版在DMZJ上看了两个漫画版。逆 关于逆转裁判与逆转检事的漫画版 在DMZJ上看了两个漫画版。 逆转裁判有11话。挺有趣的。 尤其是来自天国的逆转这个故事……虽然扯淡了点,但还挺有趣的,尤其是真凶非常特殊。 逆转检事有两卷,共计12话。说实话,平淡一些。还没有美云,就是御剑糸锯二人转。 但不知道全不全,看评论里似乎还有。 所以有谁知道哪里可以看么?
还有宫廷连环杀人案件……背景是这样,留里克家族,玩到10XX 还有宫廷连环杀人案件…… 背景是这样,留里克家族,玩到10XX年,女沙皇(俄罗斯+可萨),16岁继位,独女。生了两个女儿,三个儿子。两个女儿招了女婿以后,女婿封了伯爵,都离开宫廷。儿子两个成年,找好天才老婆,三儿子也14了。封臣好感全正,强力封臣都在60以上。刚刚封建化,大搞建设。也懒得打仗,反正封臣会自己扩张。选举法安排好,直辖地和帝国头衔稳稳继承。其他儿子每人两个空壳王国。天下太平,海晏河清,欣欣向荣。48岁的时候,丈夫肥胖去世,找了个高数据的老头。 这个时候发生了谋杀案事件,就是没有具体人物死亡,但是医生报告了谋杀案。我让医生检查尸体追查。以前也碰到过,都是没有下文,也没在意。 没想到过了几个月,新丈夫被谋杀了。选了追查线索。间谍主管中断密谋。可能他以前有啥仇家? 又过了几个月,次子也被谋杀了! 我发现事情不对,因为长子有难以捉摸的影子特性……再选追查,间谍主管找出秘密。 然后就一个月,果然发现长子就是犯人! 你个家伙除了密谋,外交10出头点,其他全是个位数(管理只有1)。弑杀兄弟,外交也废了。结婚5年也没个后代,还是个gay!留着你有何用!大义灭亲! 我本以为这样继承人会给三儿子,聪慧+英姿,数据已经全部两位数。然而,没注意到,次子竟然留了个0岁的孙子,还是个天才。 但这个小孙子也太小了,我觉得还是给三儿子靠谱点,现在小孙子有个多病,希望干脆……也省的我纠结。
逆转裁判6 通关感想 (严重剧透) 本人玩过逆转裁判1-4,逆转检事1&2,不过玩得时间都比较久远。最近买了PC上的1-3精选集,才算回忆起来一些。于是心血来潮就在手机上下载了6,上周刚刚通关。不过忘记前面的也有好处,评价6的时候可以少一些成见。 总体而言,6的表现比我的期待高。所以想写一点通关后感想。由于是趁着在家办公期间玩的(不要告诉我老板……),有些细节或许有记错,如果发现,还请指出。 鉴于前几代我也忘记得差不多了,所以我的观感比较直接地建立于本作之上,因此就从一个一个案件说起吧。
第一次闯关失败竟然是栽在友军手上 昨天晚上攻略SEED的舞降之剑,就是阿拉斯加基地自爆那一关 第一阶段是不要让友军战舰全灭,很简单,两条都保住了。 然后就是大天使号逃脱,嗯,很正常的条件,然后…… 这两条友军战舰就开始各种骚走位,配合石头疯狂卡路,大天使就是走不过去! 更可恨的是敌人被揍得太惨,根本没法打沉这两条军舰。新刷新的敌人又在后边,根本摸不到这两条军舰。 最后就这么活活被卡到game over! 太郁闷了……
FM2017 竟然可以同时指挥对阵双方。。。 我子啊14以后,15,16都没有玩过。 最近steam上买了正版的17。用申花拿了冠军,然后奇葩的事情就发生了。 游戏里中超有全明星赛,然后中超全明星队的教练也是我。。。 我同时指挥比赛中的双方,实在是太神奇的体验了。
写在2014年7月14日以后 比赛结束10分钟后就想写的。但是最后没有那个时候立刻写。 一来是让想法沉淀一下。 二来今天要出差,确实也没空。 只是一些看球之后引起的断想而已,当然主要是关于阿根廷的,但是也并非全部。 写的原因,只是想写而已。 当然,感谢所有阅读者。
巴西后腰虚若,中路被打爆 个人认为巴西后腰的奇差表现是症结。 足球战术上经常说要放反击,防边路进攻。很少提严防中路。为啥?不是中路不重要,是因为防中路太基本,根本不用提。 这场可好,由于后腰隐身,巴西中路防守崩溃。 除了第一个进球是定位球问题,后面都是中路直接被打进来,巴西两个后腰不仅拦截能力几乎为0,自己还要失误,实在让人大跌眼镜。 巴西在没有球星,也不至于如此。阿尔及利亚后防很强?法国龟缩防守?都不是,但是他们都输得不难看。 巴西输成这样,主要不是前锋和后卫能力问题,而是后腰这一环惊人地连最基本的都做不到。 当最基本的都做不到,中路直接被打爆,怎么可能输得不多?
90年世界杯决赛会重现吗?祈祷 虽然90年决赛阿根廷是输了没错。 但是首先祈祷进决赛吧。 要是真进了决赛。。。。 那个90年是谁淘汰东道主来着?
阿根廷1:0比利时 全场简评 阿根廷表现:老练 比利时表现:毛躁 详细的高兴完了再写。
阿根廷-比利时 半场个人简评 伊瓜因进球有意外成分,但是从这段时间阿根廷的突破与传球的穿透力来看,阿根廷的进攻还是不错的。做什么事情运气都很重要,这也是比赛有趣的地方,伊瓜因射门非常漂亮。 迪玛利亚下场以后,阿根廷队有意识减速。一方面是缺乏了一个突破点,另一方面是领先了。伊瓜因和梅西的位置感觉都有所后撤,因此对中场的控制更加牢固。但是确实难以进行威胁的进攻。 拉维奇上来的速度有些迟缓,感觉他的突破可以再凶猛一些。毕竟这是拉维奇的特长,而且即使体力不足,也有帕拉西奥可以调换。 这一场伊瓜因的拿球很稳,梅西的突破状态不错,比利时的拦截并不是很有效。 比利时的进攻组织不良,中场失误较多,效率较低。但是由于领先优势只有一球,因此即使比利时的进攻效率不高,但是也绝不能给对方机会。而且头球优势在追一球这个方面确实非常有用。 感觉上梅西拉到中场控制是没有问题的。拉维奇需要加强冲击,去扰乱比利时的防守阵型。然后不一定非要传中,可以吸引对方以后,回传给支援的队友,由支援的队友再输送给梅西或伊瓜因。可能比传中效果好。 实际上比利时的整体战术很不明确,因此上半场表现不佳。经过中场休息调整,可能有所改善。需要倍加小心。
伊瓜因进球!!
足球真的是瞬间的运动 迪玛利亚练了110几分钟脚头。最后还是绝杀了。不得不说,足球虽然是90分钟的漫长比赛,但其实真的是瞬间的运动。 足球真是太棒了!
进了!!!!
如何结束战争——二战漫谈 上一个帖子好像又变坟贴,不能回复了。。。 好吧,反正发现主题也变化了,该重开一贴了。 传送门还是放一下: http://tieba.baidu.com/p/3076297457?pid=51427434460&cid=#51427434460
攻守之势异也——二战法德俄表现漫谈(续) 上一贴似乎被认为是坟贴而不能回复了。 因此重新开一贴继续。 上一贴的链接在此: http://tieba.baidu.com/p/3060168962?pid=50999049572&cid=#50999049572
逆转检事2 关于12年前的案件的一些疑惑(剧透) 1L
逆转检事2 最后一章杀人事件的个人看法(严重剧透) 1L 不熟悉规矩,第三次发了。
关于八月风暴mod,远东威胁的问题 刚刚开始玩八月风暴mod0.70. 苏联总是碰到日本在远东威胁的事件,求如何解决。
【原创小说】逝者之歌 创作原因: 1. 很久很久不上贴吧,结果发现只有一个新回复,顶了我很久前写的小说(就是那个所谓“名字还没起好”)不知道那位朋友不知道有没有悲剧。。。无论如何,要谢谢他or她,触动了往日的一些回忆。 2. 从08年开始上贴吧,应该是在这个吧最多,也最开心。想再来看看。 3. 很久没打游戏了,实在没啥好分享的和可讨论的。 4. 所以写了原来那篇小说的续集。 好像没啥逻辑……反正就是现在开始写了,而且不会像《刻印外传》那样坑掉的。 Tips: 1. 由于已经开始工作,更新时间与数量无法保证。见谅。 2. 如果有回复和评论,请在“待续”字样以后。不要插楼。 3. 原小说在这里:http://tieba.baidu.com/p/987629200,不看也可以看续集,基本不影响。 那个帖子,千万不要回复!!! 4. 由于“名字还没起好”已经用了,而“名字还没起好II”实在太奇怪。因此起了个名字,未必贴切。 5. 是初稿,没时间精雕细琢,所以很粗糙,见谅。 好像没什么了,接下来开始吧!
俄国混乱时代何时才能结束? RT. 加稳定度花费也就算了,这个+10叛乱实在受不了。难道真的要等到1613年?
TFH中利用切换工业政策减少建造时间 我想很多高手肯定已经发现了,不过我好像没有再吧里看见,所以发出来分享一下。 刚刚开始玩TFH(4.01),发现如果使用“重视消费品”会减慢建造速度(-15%),用“重视重工业”,建造速度是快(+5%),但是和平时期那个可怕的消费品需求实在受不了。 在从消费品模式切换到重工业模式的时候,会发现进度条突然上涨了约20%,如果改回来,就退回去。如果在产品进度超过80%的情况下切换,那么产品就会在第二天直接造完。造完的东西自然不可能再退回建造序列中了。 所以,只要在产品进度超过80%的时候切换到重工业,一天以后切换回来,就可以同时享受重工业的高建造速度和消费品工业的低消费需求了。 虽然有点作弊,但是也算合理利用游戏规则吧。各位可以试一试。
【原创小说】刻印前传 想到一个有意思的点子,所以想写一个刻印的前传。原来是想过年期间写完的,当做贺岁,可是由于种种原因,最后基本推倒重来了一遍,到现在也没有写完。毕竟一个“有意思的点子”是远远不够的。眼看要失去动力了,所以先把写好的部分贴上来,看看反响。如果不好,自然也没有必要写下去了。如果还可以,那么也添一些动力。 闲话不说了,简单说明几点: 1.本人的风格是挂羊头卖狗肉,与原作剧情关系很小。 2.如果有任何评论,都可以在出现“待续”字样后至下次更新前。 3.不定期更新,如果有人看,不会坑。 本人水平不行,大家随便看看。下面开始。
问一下国家崩溃的条件是什么 发现一件蛋疼的事情。NW1.9,用俄国发现邻居瑞典全境被挪威、芬兰(我放的)和丹麦分别占领,在这种情况下坚持了几十年了。国王换了两个,全境几乎都只剩1000人口,只有斯德哥尔摩还有不到2000.它竟然能这样坚持下去,真让人无语。我曾经在边境冲突中得到一个核心,当时瑞典全国已经至少被占领了十多年了,因为被芬兰占着,我对芬兰无借口。我想等他崩溃后或者议和后再去拿,后来忘了这茬事,结果直到核心消失还被芬兰占着!最蛋疼的是最后他竟然分别和三国议和了,只被挪威割了一块地! 问一下国家崩溃的条件到底是什么?
关于NW1.9俄国改革决议的疑问 我用NW1.9的大战役莫斯科开档,现在1536年,总算荷兰的科技超过了我二十点,马上无理由宣战他,割下一块地做邻国。然后补稳定,点改革,西化,且变为专制君主,确实很爽快。 不过出现两个问题:1.补完稳定后自动跳出军事现代化事件,没得选。可是我还不想军事现代化。因为现在的西欧组莫里斯虽然是有点强,但是骑兵太差,而且那样就没有俄罗斯的特征了。怎么办?一直不点能躲过去吗? 2.专制君主应该有帝国主义战争的理由,但是我发现仅仅对改革后新出现的国家有此理由,对已经存在的国家却没有。这个版本应该就是如此吗?总觉得这有点亏……
AI一直换国家理念是怎么回事? 我那个档里AI条顿变成了普鲁士,然后像疯了似的开始换国家理念,平均一个月换一次,有时候一天换两次。这什么状况?各位遇到过吗?版本是NW1.9.
RP爆发还真是无所不能。 刚才打出来的,完全没有想到。无S/L,无修改。
提问:这是不是母舰泽塔的bug? 接到任务去毁掉死光发射器,第一次还没走到那里,突然告诉我完成了这个任务,还完成了进入舰桥的任务,然后就叫我干掉舰长。可是到舰桥的传送器就是没电…… 接下来跑到死光控制中心,毁了那个东西,却发现到生物实验室的传送门没电……然后去生活营地的那个传送门根本点不了。发现自己被困在里面了。 请问如何解决?难道还有另外的出入口?
刚才和米妖的舰队在墨西哥西海岸打了一场,战果太让人兴奋了!(虽然原因就是AI太傻了……)忍不住要来晒一下战绩。我是新人少见多怪,让高手见笑了。以下显示的所有主力舰都是在这次海战中击沉的。
第一次见到被这么囧地灭掉的…… 刚才玩了一会儿,用苏联下决心宣了同盟,在法国一代还没开动,突然报告我在爱尔兰打了一仗。感到很莫名,去看了一下,发现爱尔兰有波兰和校长的部队,都是单个的步兵旅,大概是15个,都派给我做了远征军。 想必是校长和波波在流亡的时候组织的军队,然后两家都被苏维埃解放了,但是这些部队回不来,只好滞留在爱尔兰。我不太理解他们为啥会出现在爱尔兰,不过这样也好,如果出现在英国本土,运气好可以用来踩飞机,运气不好就直接挂了。而且我发现这些部队养得都不错,组织度都上了50。毫无难度地拿下了都柏林,不过由于遭到北爱方面的英军攻击,一时无法攻陷远在西南角的科克。就在此时,奇迹又发生了,那只把守科克的爱尔兰军队竟然降下爱尔兰旗帜,升起青天(和谐)白日旗,科克瞬间被占领,爱尔兰投降…… 看来那个正好是校长派给爱尔兰的远征军,然后他收回来了。校长真是用兵如神,不需要一艘舰船就横越英吉利海峡,而且巧妙潜入敌后,不费一枪一弹一举拿下关键之地,将敌人闪电灭国,在下实在佩服。
看了首页上那个帖子,来这里叹气…… 今天首页上看见了《盘点红发动漫角色》这个帖子,第一个就想到了芙蕾。虽然我看动漫极少,但是想看看相当喜欢的芙蕾会在第几页出现,所以就点了进去。 当然,我做好了心理准备,应该不会出现得太早……我一页一页地翻,没看见几个认识的(囧……),突然,看到了美玲。心想应该不远了,谁知竟然只看到了美玲(连露娜玛利亚都没有,不可思议……)。 接着,果然看到了拉克丝(明明是粉红的……),结果还是没看到盼望的人。实在忍不住了,就自己贴了上去。 感到有点失落的说,如果seed的人物都没出现也就算了,美玲和拉克丝都出现了,竟然没有露娜和芙蕾(其实她们两个还是我在两部里分别最喜欢的女性角色)。 唉,这里貌似也挺冷清的…… 第一次来这里就发牢骚,请大家不要介意。
问一下海军的配置 用苏联摆平了德国以后,面临海军发展的问题。虽然苏联本来是存在舰队理论,但是荒废已久,开发哪个都差不多。主力舰选择航母还是战列呢?我实验过护航航母,结果在对付西班牙的小舰队的时候发现舰载机损失远远比预想中大,反而是开局给的那几艘老爷战列舰表现出色一些。 个人认为潜艇还是要发展一下的,其他不说,累积海军战斗经验很有用,对于后起的国家而言,这还是挺重要的。可是主力舰应该选择航母还是战列呢?想来请教一下各位。
关于特维斯的“越位进球” 只是讨论一下规则,据我所知,越位的规则是接球队员在球的前方,且接球队员与对方端线之间有一名对方球员。可是特维斯进球时面前明明根本连一个防守球员都没有,那么这个球确实越位吗? 我记得06年世界杯要不就是后来的联合会杯的时候,意大利和某个队比赛,布冯把帕齐尼(好像是他吧,反正是一个意大利后卫)不小心推到了端线外,于是帕齐尼就倒在端线外了。此时对方一个传球,对方球员在布冯身后接球打空门得手。当时就产生了争议,结果是因为帕齐尼倒在端线以外,所以进球球员和端线间没有意大利的任何球员,所以不算越位。不知道大家记不记得这件事情,这个和特维斯进球的情况一样吗?
关于特维斯的“越位进球
空军竟然不听指挥了 遇到一件很奇怪的事情,自从有了核弹以后,命令空军做除了核攻击以外的任何任务,他们竟然都不听了。我下了命令以后的一瞬间会显示执行任务,但是半秒钟以后立刻就变成了没有命令。只有下命令核攻击的时候他们才执行。 大家遇到过类似的事情吗?
问一下末代国王的寿命 我玩的是名义,史实君主。选吞了诺夫哥罗德以后的莫斯科开局。到后来立陶宛有一个国王叫做什么“Mikaj I”类似于这么一个名字。我发觉他从15XX年,竟然一直执政到了游戏结束(我的意思是,我把立陶宛吞并,那个时候应该是17XX年)。而且我发觉明朝传到郑克爽,好像他也一直不会死。可是有些国家的首领却会出现“No Ruler”。为什么会有这样的情况呢?
第一次玩,维希竟然入盟了。 以前玩过2,今天第一次玩3,选德国36年开局。前面都很顺利,除了打法国的时候有点慢,不过不要紧,最后还是让他们投降了。产生出维希法国以后,我就完全不去管它了(以前玩2的时候一般都这样)。结果41年4月,我正在东线布置的时候,它竟然加入了同盟国。 虽然很快就被横扫了,但是我不得不说,英国人这一步棋,很突然。
新人提问——关于攻城的后续处理。 先说一下,我玩的是战团1.110版的。电脑攻下城池以后,立刻就会冒出来一些守军。而我围攻攻下城池以后,守军就是0。本来也就算了,大不了我再守一阵。可是现在我是维吉亚的领主,同时在和除了诺德以外的所有国家作战(诺德刚刚被教训过,所以还不能来报复,可是以后也难说),在拉纳打了几场相当艰苦的守城战以后,总算是击退了萨兰德1500大军的进攻和库吉特1000大军的进攻。在这个时候被推举为元帅,好不容易带军收复了一个城堡,可是其他又有地方被围攻……如果立刻能出现一些守军,也能撑一阵,那样好多了。有办法吗?
关于王位继承人的问题——数值有点不可思议。 我下了一个王位继承人,里面人口增长率的基础值就是5000%,人口再少的省份过了若干年,人口也得数十万。而且几乎每一个国家开局的时候都欠了N多钱,通货膨胀率是1000。维持收支平衡实在太难了…… 请问各位前辈有没有知道其中原因的。有没有什么方便点的方法能改回来?请指教。
有人看足球了吗?3:0赢韩国! 我太激动了。
【水】呃,被央视雷到了…… 昨天晚上无聊,正好看见央视7套(农业军事频道)正在放关于养殖羊驼的节目,我就看了一下。在介绍羊驼特点的时候,我听见背景音乐竟然是,不,应该说果然是——《蓝精灵之歌》。 被雷到了……连央视也……
几个关于MIH的问题。 最近开始玩MIH,觉得这个MOD很好。但是我选苏联开始的时候遇到了一个问题。游戏刚开始的时候会提示玩家要遵守的规则,比如不要军控他国,不要解散初始部队什么的。我一件事情也没有干。初始部队根本没有动过,原来军控的外蒙古也放弃控制权,至于诸多BUG——其实有很多我根本不知道是什么,更不会去用了。但是最后还是中了那个检测事件,这到底是为什么? 另外,如果说有什么作弊……那么我用编辑器改了几个省份的数据(我只是觉得中国的煤产量太低了,就把山西的三个省改了一下),这个有关吗? 另外我没有执行清洗,结果引发了内战(这……完全没料到),就在快要打败叛军的时候,检测事件就发生了……然后就悲剧了。这有关系吗? 问一下高手们,苏联是清洗比较合算呢,还是不清洗比较好。如果执行了清洗,将军少了不说,那部队也太弱了吧?什么时候能恢复呀?
新人提问:电脑能超编? 我以为两行就是满编了,如果城里兵满了,多征的兵就会出去。但是电脑的一个城堡里足足塞了三行兵……这正常吗?是我玩的有bug还是大家都这样。
步行波耶骑兵和步行俄罗斯亲卫有区别吗? 最近玩条顿悲歌里面的诺夫哥罗德,感觉步行波耶骑兵和步行俄罗斯亲卫除了样子和名字,完全一样啊。他们真的一样吗?有必要设计两个一样的兵吗? 我发现诺夫哥罗德前期的兵真的很脆弱,尤其是步兵和弓箭。骑兵……骑兵只要用得好,都管用。骑马民兵照样能灭步行精英条顿(虽然很耗费操作和耐心),何况诺夫哥罗德的骑兵还算不错。 现在步兵主力使长矛+长柄斧,远程主要是步行德沃+哥萨克滑膛枪,火炮现在主要是加农,已经可以产蜥炮了,骑兵主要还是波耶和俄罗斯亲卫。能和条顿骑士团决战了吗?
新手提问——关于异国公主蒙羞。 异国公主蒙羞这个事件的说明中有“应该尽快安排他们的婚期”之语……但是怎么弄呢?好像我方那个光棍还是光棍。我让他进城,等了一回合,也没有反应…… 到底能不能结婚,对方那个公主五颗心呢,而且我方将领十颗星呢(虽然这好像没什么关系……)
关于废墟的两个小发现。 今天本来看日食,但是下雨。闲着无聊,发现了召唤stay状态同伴的两个小发现。如果大家已经知道了,就算我火星吧。 1.翻板不动。 在刻死塔里有木质翻板,只要站上去应该就会翻过来。可是今天有一次不知为什么,站上去以后没有翻过来。究其原因,我认为是下落的冲力使板翻动,所以只要水平地到达板上,就不会翻动。可惜研究再三也没有再成功过,不过根据相同原理倒研究出了另外一个办法。 首先,角色跳到翻版上,按下+A召唤出stay状态同伴,会发现自己虽然掉了下来,同伴却还在板子上。这个时候切换角色。同伴会自然地跳上来,别让他上来,立刻按A。此时你会发现自己站在翻版上,翻版却不动,你还可以左右移动也没关系,只要不要跳起就可以了。 所以在恶魔城的物理学中翻板是由于冲量而翻动,而并非重力。
12里岛津家如何抵挡毛利家? 其实我一直只玩11,最近才开始玩12。选岛津,几乎要灭大友统一九州的时候毛利从东边来了。我的水军不是其对手,最关键是他的弓箭射程太远,他打我的港感觉实在没有办法。虽然协定了两支水军,但还是挡不住…… 现阶段科技铁炮除了最后一个科技,都出了,其他兵科就足轻到了当代甲胄。 各位有什么主意吗?
【纪念】七七事变 1937年的今天,七七事变爆发。 大家似乎很喜欢把这一天称作国耻日,实际上我不这么认为。我们应战了,并且最终取得了胜利,可耻吗?一点也不可耻。 近代以来,我国对外战争的第一次胜利,也是最重要的一次胜利,就是从这一天开始酝酿的。然而这酝酿的过程是漫长而艰苦的。 所以这一天应该称为“国难日”,而正所谓“多难兴邦”,中华民族从这一天起走向团结,渐渐取得了世界的认同。 谨以此贴纪念。 (作为一个长期受到侮辱与误解的民族的一员,我不希望看到任何一个民族受到侮辱与误解)
【水】听过围棋少年2的主题曲吗?太和谐了…… 今天上午在电视上听见的,可能大家都听过了,太和谐了……被歌词雷到了。
个人对于死神和魅魔的一些看法 没事发呆的时候就会想一想恶魔城的剧情,今天想汇总一下这些断想,写出来大家一起看看,讨论讨论。
有人在看联合会杯吗? 西班牙落后了!有趣……
问个无聊的问题 为什么屏幕上出现了“我是变态黑猫”?
机战W里美雪能用多久? 看到不少关于W的帖子都提到了D-BOY的妹妹美雪。有说她很强的。但是她不是只出来了两次吗?而且第二次被星野杀了吗?还有说他们兄妹能发合体技。好像不行。 我打了一周目下来就是得出这么个结论,不知道那些帖子到底是什么意思?难道还能让她不死?
“西班牙堪称无敌舰队”这标题挺好,就是不太应景 好像是在中午看央视5套的新闻的时候瞥见的(也可能是上视体育)。 本来这个比喻不错,但是放在西班牙战胜英格兰以后就不太合适了。 因为历史上西班牙无敌舰队正是被英国舰队击败的。(实际上是和英格兰舰队打了个不了了之,在回国的时候被一次风暴弄得几乎全军覆没。) 不过这个题目也倒让我想到了另一个事情。尽管西班牙现在看似无敌舰队,但是也许会在一个最关键的时候栽跟头。 当然这只是有感而发而已,没有什么必然的逻辑关系。
海军舰艇怎么对付海军轰炸机? 这个海军轰炸机攻击舰船也太强了吧,我的舰队(有4艘航母,总计30艘船)受到4个海军轰炸机大队的攻击几次,有些航母就有被击沉之虞。而敌人的舰船也主要是被我的轰炸机击沉在港内的。 除了用战斗机拦截,单纯的舰船有什么办法对付海军轰炸机吗?难道造大量的轻巡洋舰? 顺便问一下,驱逐舰反潜强,轻巡洋舰防空强。但是重巡洋舰,战列巡洋舰,战列舰三种舰艇攻击力在数值上固然很高,但是由于射程问题,碰到有航母的海战是往往从头到尾都没有进入射程范围。 那么这三种舰艇到底有用吗?
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