evanmars
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草帽团上船第十人即将登船 武田透漏第十人为与草帽团战斗过的前boss 甚平没上船但是间接为草帽团队员 为后期波赛顿做铺垫 所以暂时不会上船 那么唯一答案是克罗克达尔 关于伊娃所说掌握的把柄 以及对白胡子仇恨所在目前并未交代 后期必然会与他在此见面 关于月光莫里亚的走向也很让人期待 虽然适合群战 但是战斗方法不适合草帽团 应该会以其他身份出现
关于2.0.0新版本设置的意见帖 1.关于师徒系统的设置--希望设置一个师徒NPC可供玩家等级寻找师傅跟寻找徒弟的渠道 2.老区基本没小号,新区没大号,希望师徒可以跨区 因为设置的初衷是为了让新手更好更快的进入游戏角色 3。关于工会系统的设置--希望公会有个群发消息系统(可以花点金币或者钻)让会员收到1条或更多消息,以免错过什么消息,毕竟公告不可以来回更改 4工会系统的建设最好多一些金币建设,初级就用那么多钻,那普通玩家不会有贡献,娱乐性与回报性要成正比,否则钻自己都不够用,谁会用来做贡献呢 5.关于摆放物品的设置--希望多出点新的有创意的物品让我们设计小岛 6关于岛屿的设置--希望有扩岛的设置(跟开发石头一样,用钱或者钻) 7.关于拜访的设置--新版本有个回拜设置,问题是还要去看谁没拜访,很不方便,建议有一个拜访设置的系统,比如把20个好友加到固定拜访的格子里,那么每天只要点下自动拜访就可以完成拜访,如有替换,随时更改即可 以下是本人的一些意见,希望广大玩家支持,也希望游戏官方能参考一下,一个热衷怪兽岛的玩家
关于新系统设置的建议 1.能不能有个拜师系统跟收徒系统的NPC,可供玩家了解师徒需求 2.师徒系统更多的目的是让初级新手可以更好的进入游戏状态,所以应该取消区的限制,毕竟老区小号少,新区新手多,老去收徒弟是很难的事情,如果不很好利用,系统就浪费了 3.公会系统应该设置一个会长可以群发给会员群消息的系统,这样有事情宣布,打一次话就全收到了,这样可以连续多发几条消息给会员,不用来回更改公告 4.工会系统的建设应该多有点金钱建设,要全是用钻的话,会有太多的玩家不愿意,因为钻石都不够用,玩家没有回报谁愿意付出金钱呢?把娱乐性跟回报对等,否则建筑再高几级,恐怕土豪也承受不了,要真是一个区只有1-2个工会那的确挺可悲,2.0.0版本就没意义了 5.关于拜访系统的问题,2.0.0系统提示了可回拜系统,那能不能显示出谁拜访了谁没拜访,比如我设置20个好友是固定拜访对象,那么系统自动拜访,如果有更改拜访,只要改一下就行了,这样就不用一个一个的去找了,光等别人拜访再点回拜意义不大 6.希望摆放的物品可以多样化一些,最好能提供扩岛的设置(跟开石头一样,花钱开) 暂时意见就这些,希望能得到大家的支持,以及官方的注意
关于兔子活动的问题 一个手机游戏,什么叫只有大城市有小城市没有,就是网络游戏他也得是从上往下渗透啊,如果你是运营方你不这么考虑么,即使他有实力那么做也总得考虑成本吧,玩家永远不会对游戏的设置满足,因为你喜欢,因为你离开了,所以你认真了,他只是游戏,所以玩不玩在你,没有什么其实二线三线玩家的意思,因为一线玩家老实说人也没有想象的那么多,如果觉得不好不参加就是了,什么删号这那的都说给谁听呢?别发完了不删,那人笑掉大牙了。
怪兽岛沈阳玩家交流群参上 群号200311926 入群标注男女符号+服务器区号+昵称 如:♂42-玄神宗 由于本群是由众多沈阳本地玩家提议发起,为更好的线下活动交流 所以目前仅针对沈阳的玩家 有小喇叭的朋友可以帮忙召集一下,结交好友,一起享受欢乐游戏的美好时光
沈阳恒隆市府广场的有吗? 如题
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