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大闪电法师&火枪的末路
【韩服10.14技改】重振憎恨荣光,我辈义不容辞
【小课堂2】魔力护盾·烈焰 机制详解 内容同步更新于b站专栏cv12813664 “魔力护盾·烈焰”这一技能堪称全上古机制最复杂的技能,有时能对魔法伤害能产生超高额的减免,魔法技能打上去几乎不掉血;有时开了魔力护盾,依然一秒暴毙。那么,[魔力护盾·烈焰]这一技能究竟是如何运作的的?
“开挂的用挂的方式举报你,不就是一件很平常的事吗?” ——《ABC语录》
韩服冰步改版后的范围 法师们自行领悟
【小课堂1】浅谈8.0的技改内容 1.国服尚未实装的技改内容 (7.5.3版本) 1.1.疯狂 连续射击、腐蚀射击、感染射击、报复射击射程提高至22m 报复射击改为随时可以发动,依据自身血量百分比造成追加伤害,血量越低伤害越高 添加继承者技能:连续射击·奔雷/烈焰、腐蚀射击·磐石、爆炸射击·奔雷、破坏·烈焰、破灭射击·地哮 1.2.憎恨 使用[愤怒]时,立即获得5层憎恨 1.3.装备调整 全身布甲的沉默时间减少30%→50% 防具绿字词条中的魔法减伤小幅下调,(按太初套算)防具5件总计减少1.6%魔法减伤 (8.0.1版本) 1.4.新增团体辅助型天赋——欢乐 详细技能翻译见b站专栏cv11706392 #注:生命与欢乐天赋不兼容,其第一个被动技能效果被修改如下(8.0.2): -生命被动“活力溯流”:每次触发该效果时,欢乐天赋技能冷却时间+30% -欢乐被动“휘파람의 딸”:欢乐技能的治疗量和伤害量+7%,生命技能的施法时间+50% (8.0.2版本) 1.5.疯狂 [破灭射击·地哮] 改为蓄力技能,蓄力时间2s;可以在蓄力期间发动,根据施法比例追加伤害,蓄力最大值时伤害与之前相同;命中后不再产生减速效果。 1.6.憎恨 [深渊波动] 目标自动搜索范围10m→15m [憎恨之环] 射程 5m→8m 1.7.元素 [闪电术] 基础施法时间3.5s→4.8s,cd 8s→12s [魔法阵·烈焰] 施法技能有效距离增加 7m→5m [霜冻之径] 冰范围增加 1.8.意志 [背水一战] 移除基于推开目标数量而获得的魔法减伤 1.9.格斗 [三连斩][三连斩·奔雷] 进行第三次攻击时,短暂减少自身移动速度 [三连斩·地哮] 进行攻击时短暂减少自身移动速度
无内鬼,再发一次星期天笑话
震精,韩服法师抄袭国服 众所周知,自从7.0攻速改动,憎恨就跟双持绑定。然而在韩服达忽塔服,有那么一群神奇的人,他们通过攻速石头、混搭图书馆皮甲、闪光披风、项链攻速等,愣是堆出了400-600不等的攻速,抡起双手大蛇眼射人,撑起了双手憎恨法师的一片天~~ 但某贴吧大神表示:我不听我不听,只要双手憎恨就是抄袭勇士殿堂,因为我坐井观天,只知道泡在国服贴吧哔哔赖赖,至于韩服玩家一年前就玩的东西,我不懂我不懂,我不学我不学,你就是要交专利费
不知道该说什么,发个表情吧
诚心请教,什么情况下魔力护盾会失效 如图,什么情况下会出现无减伤无回血的烈焰魔力盾
新天赋“疯狂”技能翻译
开个贴回答憎恨法师问题,欢迎萌新提问 有问题楼下留言,挑看得顺眼的回复
论7.0双手武器的攻速 更新7.0后,很多人发现双手武器打憎恨技能十分难受,啪啪掌放不出第二段,甚至有人认为是7.0版本的bug,向策划反应要求修复,但实际上不然,这是(划重点)魔法技能适用武器攻速后的结果(划重点)。下面对此做出解释 0.公共CD 上古世纪中,使用任何技能之后,都会看到全体技能图标上有一个指针快速转了一圈,在转圈圈的时间内,无法使用任何技能(除非是可以在公共CD内使用的技能,例如五雷-奔雷、审判之刃-波涛),这个转圈圈的时间叫做公共CD。 目前,游戏内的技能公共CD受到两个因素的影响,一个是攻速属性,一个是武器攻速,每次放技能的公共CD时长为: 实际公共CD=技能基础公共CD×武器攻速×攻速百分比 例如,Q技能的基础公共CD为1秒;Q技能使用右手武器释放,右手装备为匕首,武器攻速为0.8;玩家本身有500的攻速,对应66.7的攻速百分比。因此,释放Q技能的实际公共CD为1*0.8*0.667=0.534秒。 1.攻速属性 攻速属性影响的是攻速百分比,攻速越高,攻速百分比越小,从而实际公共CD越短。攻速值与攻速百分比的换算关系(也就是攻速公式)为:攻速百分比=1000÷(1000+攻速值) 函数形状是一个反比例函数,0攻速对应100%攻速百分比,上限2000攻速对应33.3%攻速百分比。 2.武器攻速 即武器的攻击速度属性,只与武器类别有关,与品质等属性都无关。如图,匕首、单手杖、双手杖的武器攻速分别为0.8、1.0、1.3. 3.魔法技能适用武器攻速对法师攻速的影响 在7.0之前的版本,魔法技能的攻速是与武器攻速无关的,也就是说,在释放魔法技能(元素、憎恨、生命、吟游、死亡、幻术天赋的技能)时,不论是单手杖还是双手杖,公共CD的计算公式都是如下: 实际公共CD=基础公共CD×攻速百分比 在这一情况下,双手杖与单手杖只有177的攻速差别。 7.0魔法技能适用武器攻速后,释放魔法技能产生的公共CD变为如下: 实际公共CD=基础公共CD×攻速百分比×武器攻速 也就是: 单手杖:实际公共CD=基础公共CD×攻速百分比×1.0 双手杖:实际公共CD=基础公共CD×攻速百分比×1.3 也就是说,在适用了武器攻速后,即使攻速相同,双手杖也多出30%的公共CD时间。 那么,双手杖这1.3的武器攻速,等价于多少攻速呢?将其视为130%的攻速百分比,代入攻速公式计算:130%=1000÷(1000+攻速),解得攻速=-919 也就是说,双手杖的武器攻速等效于负919攻速。这个负攻速有多夸张呢?我们知道,死亡的血泊地狱技能会让敌方减少极为夸张的攻速,实际的数值是血泊-迷雾减少敌方600攻速,血泊-基础减少900,所以7.0的双手杖攻速,就像是站在血泊地狱里搓技能一样。这意味着双手杖即使攻速buff吃满(救赎之歌+英雄进行曲+疾风步+洞悉+暗杀被动),攻速也只能达到单手杖0加成的水平,双手跟双持的攻速差距从6.5版本的177拉大到了现在的177+919=1096。所以,就不难理解为何双手杖打不出啪啪掌第二段了。 综上,7.0版本对魔法技能公共CD的修改,极大地拉开了双手-单手在攻速上的区别,双手杖自带-919攻速的debuff,导致双手法师用憎恨技能几乎无法产生有效的攻击,只能跟元素绑定,也就达到了韩国策划分离憎恨元素、区分单双手杖的目的。
这游戏的官方论坛就是个辣鸡 我一个腾讯论坛注册了六七年的老帐号,想在官方论坛发个帖,然后告诉我回复也回复不了呵呵 敲你马,敲你马,敲你马,苟策划和苟运营听到没?
flyme6相机远距离对焦不清的问题什么时候才能修复!!!
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