待飞的菜鸟 待飞的菜鸟
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针对这次活动看到了更多人的真实面孔 玩到今天90天,发现玩这游戏的白嫖竟然有各种脾气能去指责花钱养服务器的大佬我也是觉得好笑,每当有人因为某些CH的**行径爆发说一句想退游,马上就会有无数跟风狗在下面跟帖坐等楼主百万云纹什么的,要么就要死马什么的。请问这些人现实中是不是一个朋友也没有?活在自己的世界中?或许在现实中有人跳楼你们也会跟着起哄让一起跳?原本有些事情有意退坑的人还说的很中肯的,跟风狗无限嘲讽什么不退坑谁谁谁全家暴毙之类的,我看到这种人真的觉得是不是从小双亲早亡才能让你有如此暴烈的行径,人家玩的怎么样退不退坑也是人家的事,人家百万云纹也没吃你家粮用你家电,这样咄咄逼人是多想证实自己当WG红卫兵的心? 这次活动在真正意义上确实是损害了大部分拥有银灵的人,白嫖党拿了好处也没必要去指责那些有脾气的人,毕竟真正意义这些人是受损的。 看了贴吧总结了白嫖党的语录 1.你有了,别人就能有? 2.不要那么自私!不要那么狭隘! 3.迟早要打折的 4.有了也不定要拿出来,因为银灵是个弟弟啊 白嫖果然是白嫖,也没有当个好白嫖党的觉悟,自己回头看看不觉得这么说很傻吗? 有个现实打句芒认识的老大哥,现在37级,没有金灵有银灵,没用摇步器也没有用飞机,因为银灵的事也弃坑了,平时人家有空外出就会买开瓶器,金灵没开到,起码手里有个二等奖,现在的二等奖已经是安慰奖了,那么他之前冲的已经变成泡沫了,会走也是可以理解。玩游戏最重要的是开心,我并不觉得那些抱怨的人有什么毛病,起码这类人也说的很中肯,那些无脑跟风狗劝退党白嫖党,讲真话,现实情商跟心胸肯定很幼稚的吧
关于现在游戏的情况个人的看法 1.现在的主要情况就是,新玩家入坑太少(这游戏已经很多坑没填上新玩家进来玩不动没有追逐老玩家的动力是其一) 2.BUG太多策划诚意明显不足作为不大 3.物价说太蹦,其实还是玩家大流失所致,5月初我还是经常市场买白球10钻的那时候还经常买不到,现在各个打折清场 4.擂台机制,擂台确实是个大坑,引战无数,盼望以后会改成积分制或者团战制在按分数奖励宝箱抽取吧,线下暴躁老哥我也见过家住6楼一次发现楼下真人PK就是因为这游戏,已经快30了才发现原来现在的年轻人还是这么冲动 5.活动机制,抓的神灵先暂且不谈强度,每周有活动就是抓抓抓,抓了那么多久为了一个擂台要死要活么?**一个人看久了你也腻,最关键的还是要开启阵营战,随便三国棋战类型的活动拿来抄一抄,呃借鉴一下,我个人感觉更有动力让我出去一战的动力。 6.氪金的终极科技,说实话大佬投最多钱的在这两块地方1.门票,2.开灵石的鸡窝,这两块终有一日会让大佬自闭,该毕业的毕业,该有的有了,花里胡哨的时装在这大地图说实话我根本没发现有什么区别或许是我手机像素太低了,而且我还屏蔽周围玩家来降低手机的卡(这次更新后我发现玩超过10分钟手机可以煎鸡蛋这算BUG吧)氪金算是关系到游戏是否让策划开发团队有努力下去的终极动力,但是在这一块模版上真的很糟糕,大佬不在乎那点钱,和我一样的穷人不想去冲钱,对我来说东西太过华而不实,这里仁者见仁吧,并不是说要冲钱就是屠龙宝刀,神器神宠一秒就送,但是起码做的让人有冲钱下去的欲望,战斗力肯定不能加的一加立马爆炸 不得否认人数是真的在下降的。个人感觉新出的妖灵也好,新的系统跟玩法也好,但是总没有让玩家到达点上。 当初也是被朋友安利来玩这款游戏,谁还记得那时候选择的三个联盟? 这个系统感觉被策划遗忘在脑海里了,现在骂声最大的就是在擂台了,其实是个游戏就会有斗争,但是策划没把火引到对的地方,我觉得最应该大力扩张的就是这三个联盟系统,开启阵营战,奖励贡献,这里绝对大有可为 喷子也好,骂垃圾策划也好,无非也是希望游戏做的更好,只希望策划真的会来贴吧看看,现在做的好跟做不好的地方吧。这游戏虽然是抄的,但是在妖灵这一块还是做得不错的,(虽然有的垃圾的不配自己的身份你知道我说的是谁就好) 最后祝大家天天32秒秒白球嫖娃娃吧
来谈下国战的不合理跟失败之处 来谈下国战的不合理跟失败之处 这个游戏设计目前来说最沙雕的就是国战这个活动.元素七拼八凑.太多不合理. 一进战斗就开始互撸.每个人都是炮灰.大佬顶多就是大点的炮灰.多挨打几下.占领互相攻占一点属于自己的元素特色都没有.当初没开国战我就提过不要开元宝兑换次数.人越多又是越明显.果不其然.第一天群雄到下午差点就灭了.睿智策划竟然设置主城不能占领.所以灭国一说根本不会出现.败笔中的败笔.一环接一环.不会灭国就不需要怎么打架.种田刷战功的刷战功.没有娱乐性的活动注定是令人病垢的. 可见设置这个活动的营运跟策划水平有多低能.抄袭水平跟计划安排有多傻. 以下几点是国战的改动建议希望睿智策划好好看看可不可行 在每张地图的容量在扩大数倍.攻击主城靠地图行军时间计算.攻击同张地图据点也需要在地图上行军.同国可以支援驻守.也可以驻守Npc据点.战斗时间相等战力20秒一次.低于一半的10秒一次.双方在据点驻守等待战斗队伍不限.据点进入战斗随机抽取两只队伍战斗.战斗受损可以选择撤退.或者继续排队等待战斗.战功已据点战打完结算.根据击杀兵种和兵力数量换算. 加入Npc作战.Npc可以根据系统.玩家所在国家投票.进行辅助战斗.Npc实力可设置较强队伍.且有多只队伍.高级兵种较高战力. 官职爵位系统.开始官职积分为0.通过前期战斗或者完成国家系统发布任务.获得功勋.等功勋上升.可以申请官职.最高设置个每国一个辅佐王什么的.可以发布Npc进攻路线.发元宝提升本国玩家Npc攻防血的 buff.名字我都替你想好了.叫激励就挺好.这样土豪官职上去你还怕不撒钱?往下设置一些官职可以无上限.官职有战斗加成.或者采集加成. 系统发布任务.随机要粮啊.要铁.要木.靠采集.地图消灭土匪什么的. 能想到的太多.但是觉得以这游戏的尿性也不会听的 写着写着也不想写了
这是一家神奇的公司营运的神奇的游戏!萌新100%必须阅读! 1.BUG是无法自行修复成功的,还是玩家无数次投诉之后不了了之直接关闭一项活动的游戏-参照32区 2.这是一个你不充钱勉强打得过人机,冲了钱被按着头打的游戏 3.这是一个你活动奖励从30级到70级都不会有变动的游戏 4.这是个每次官方活动都能被100%预测到的公司(每次的活动统一规格,充值***送豪礼!说的好像买了就是你赚了,结果到最后你会发现,买一次亏一次) 5.这是一个技能你今天玩的时候是这样,过几天你上线顺手点点自己武将技能欣赏时会发现数值不一样了的游戏(某些活动奖励也是如此) 6.这是一个暗改交易数据被抓包还要求玩家提供证明的游戏(哈哈哈!还真被睿智玩家截图),之后不再回复的游戏,美名其曰,之前设置有错,不知道有没有追讨之前交易玩家的责任。 7.这是个今天9000R重置的强力武将活到下两个月估计就是坨屎的神奇武将(神关羽,疾风赵云正在路上,.智绝天下诸葛亮.仁德之皇刘备.霸道之主曹操.勇冠三军张飞.西凉雄狮马超.地狱重返郭嘉.马上就要出了.应该在路上了.大佬的钱包永远无法捂住) 8.这是一个酒馆武将永远不会有变化的游戏,平民用是平民的游戏 9.这是一个你永远不知道什么时候就会突然登入不上去的游戏,所以你心里虽然不想承认,但是你总感觉这个公司随时会捐钱跑路的游戏公司 还有些问题暂时还没想到,请楼下大佬补充!谢谢!
最后一次给官方写建议帖 1.十连元宝抽奖建议增加保底提醒,几次十连必有一橙,按照现在的概率来说,几乎都是3次内最多一橙,也有可能不出橙.杜康抽1月轮换些酒馆将,杜康的中率说实话也就那样,现在新橙将陆续增多,酒馆确实也该换换人了,适当的定期更换,反而会拉长一些特定武将的培养资源(小号完美突继承会拉长,常规橙卡突破/兵种升级也会被拉长),这样反而不会令人病垢,毕竟小R跟无R也能更多组合和培养更多武将也会有乐趣,无形中这样也会拉高市集的交易率,人也会更多的。 2.天下统一战跟困难过关镜像问题,这两个问题最大的就是镜像问题,还有奖励机制问题,之前有提过,这类奖励跟等级无关,对手跟战力有关的**行为早就该重视了,战力高低没有一点好处活动.比谁能避开高战力谁的小号多的问题.真心建议.把这个算分机制改掉就行.改成击退兵力结算.高级兵种一个兵3分.2级兵种1分.初级兵种0.5分.这样就算大佬被提前终结起码也有保证.大佬打大佬也不会有什么怨言,奖励适当跟随战力提升,大家自然有冲击战力的想法。 3.联盟之间的互动,现阶段游戏里联盟存在的意义就是做做日常,攻防代价说实话我连看都不想去看,一个城池1个鸡腿的奖励,建议开设更多的小城池和大城池,增设行动力联盟可以攻占空白据点,据点可以每小时/分钟?产生一些联盟资金或者一些辅助功勋箱子,道具箱子,橙将碎片,给予联盟所有人员随机分配奖励,这样的日常活动有助于玩家随时上号看下攻防,不要搞的所有活动好像都跟上班打卡一样,早上刷日常,中午做南蛮,晚上南蛮,接下来无事可做。 4.开放成就系统,功勋系统,成就系统可以按梦幻西游/梦想帝王这样设置,到达一定成就积分可以兑换道具或者给予一定奖励,拉长玩家的娱乐。 5.无双试炼,现在无双试炼打完就没什么乐趣了,玩家目前也已打通无双作为毕业的一种想法,建议在这类做点延续,搞个时空混战什么也不是不可以啊,战国,五胡乱华,外国的一些古代名将也可以混战,做个每个账号只能打通一次,不能反复刷的高级战役也好。 6.新武将过于强力,导致前后反差过大,要么人手一只,加大培养难度,小玩家也有起码有个念想,要么投入常规的抽奖类似与神兽不可充值兑换,靠一些官方活动每个区限几只(如果能靠钱解决拿到神将只会逼中层玩家直接弃坑可能性更大) 总体来说,这游戏美工是过关的,但是在玩法跟一些常规节日活动,官方可以说只能拿0分都不为过,不重视玩家当前想法出的武将太过破坏平衡,这些行为只会加速游戏死亡。 最重要的一点,虽然现在定期会有一些赠送的高级橙将我觉得这点还是值得肯定的。但是在活动方面,逢年过节没有节日提醒奖励,这个是我所有见过网络游戏最抠的行为之一了,活动全靠充值,没有一点属于这个游戏的活动,周末,月末,没有特殊的定期大型活动或副本,也是让后期玩家对这个游戏感到无聊的一部分。演武场第一什么奖励?有吸引力吗?还有神秘商人,一级到70级卖一样的东西过关要打那么多关就为了那么点酒,战力活动不设分组,比武不报名,小号和一些死人反而经常拿奖励,这也是让人无语的一个环节。
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