zeratul_j
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怎么和多桌面管理工具Dexpot共存? 设置的壁纸可以在多个桌面正常工作。 但是设置的格子只能在第一个桌面显示。并且其他桌面都不能创建格子,也不能拖动和选中其他桌面的图标。
我就想问问客户端看TI4比赛能不能举报其他观众 今天看比赛总有2b在乱喷,还有装nm外国人fxxk china。屏蔽了他一点代价也没有。求告知怎么举报这种乱喷的观众。
【求解】千里眼为什么看不到库尔森的手术? 之前以为AC是去了个异空间或者有什么神奇的解释,所以千里眼才看不见。 结果现在看来就是去做了个手术,参加手术的医生都还是普通人。 以千里眼目前什么都知道都能说出来的尿性来看,应该不用专门从AC脑袋里挖才对。 所以千里眼是没有全知能力的,或者这里面还有内涵?
dota2怎么提交推荐装备和加点攻略? 我在默认攻略上改了,变成一个临时攻略,只能自己看见,而且不能修改加点。
是时候抛弃windows了,Steam for Ubuntu Linux 现在留个盗版windows就是为了游戏。楼主在今年的Ubuntu Developer Summit上拿到了测试码。激活后如图。换Linux测试去了。
在steam上申请了测试资格发下来了,是全球的。
熊灵速度更快,但老被德鲁伊卡在背后 怎么破?dota1都没有这个问题。
杀手阿乐中一个没搞明白的地方 台风泰利的那晚Neverdie遭遇乌鸦和太阳,完成了杀手的制约。为啥无法十日最后还要抗手榴弹去炸警政总署间接帮了阿乐?纯粹找乐子么。。。
速来膜拜预言神贴,瞬间已达80页。 传送门:http://tieba.baidu.com/f?kz=600803872
wcg2009组委会居然组织大家在软件园食堂吃饭。悲剧啊 刚刚才坐大吧往新会展去了。大家都是一脸不高兴- -; 因为今天的饭菜确实难吃。
现在无限未来里面世界观到底是怎么设计的? 1. 作者来自盒子之外,那是一个平行宇宙=另一个位面。也就是说作者之力可以随意改变盒子里的情节发展。 2. 主神空间是位面连接点,主神本身还可以操纵所有的恐怖片位面发展——难度调整。 3. 主神本身由圣人和修真者制造 4. 圣人最强的始祖人盘古和鸿钧是张恒设计。 推论: 张恒可以设计出比作者力量还更高的大能。而所有的情节因为某种客观理由必须合理,这也导致作者不能以5阶身份进入盒子。这在背后操纵所有无限世界运转的客观理由嘛,就是——月票/订阅/人气/rmb。 以上
当年一直YY的靠buff吃饭的英雄现在变成了蝙蝠骑士。 当时想到的就是敌人身上buff越多,伤害或者效果提升。if和咱想到一路了。
不死先生的制约 「除非太阳从西边出来,除非一万只乌鸦同时朝我飞过来!」 然后还真有那么囧,就遇到了全身乌鸦刺青的乌鸦男和太阳刺青的兵毒。 顺便,兵毒说这个身体是暂时借用的,死到根本不在乎。加上刀大说其中一头怪物后来还会出现,看来兵毒的能力也不一般。
JUGG到底要多少IAS才能在大里面出普攻? 我在DotA-Allstars.com看人研究说是至少150%-200% IAS 也就是3-4个振奋才有机会。这里怎么老是有人说1蝴蝶+1堆狂战的jugg放大输出无敌了的。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforums.dota-allstars.com%2Findex.php%3Fshowtopic%3D41285&urlrefer=430b6dce9240a5a4eb967a6157affc4a 看里面的回帖
大家觉得sp改过后变强了还是变弱了? 虽然薄葬效果改了,更要求sp玩家的技术了。但是5s不死的效果用好了一样很nb(比如给snk加个薄葬强吃伤害)。大招高持续时间低cd低耗魔更是能保证随时团战自己人都加着高防而对手都减防。想想强袭加减防的效果也远远不如。个人感觉现在sp变成更加具有进攻辅助性的英雄了。在提倡快节奏比赛的今天,给爆发力强的英雄提供生存保证,本身也有不错的辅助能力,希望在更多比赛看到sp出现。
万能的dota吧请照顾地震地区人们的心理 我是四川人,5·12地震带给我们太多创伤请各位自觉在接下来的1个月内尽量不要使用沙王、TS等可以使地壳发生变动的英雄。即使random到也请re掉。支持的顶。
Performance Test CapacityHigh AvailableStability - spike, stepped and gradual ramp-up tests.Overload ControlRobustnessOptional------------SecurityElements LinkageAutomatic/Regression
我的吧开通了 欢迎前来的朋友
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这么说,双头相关马甲即将升值 要抢快动手
这个阵容如何? 小鹿、刚背、40龙、SNK、潮汐虽然近程多,但不容易被压。小鹿作辅助包眼。刚背中单。 潮汐或者SNK出狂战、40龙堆心团战对方DPS看谁都不好下手。
金钱的力量——哥布林商人(YY) Ussis - 哥布林商人精明的地精相对于制造各种机械和道具,更喜欢大把的赚取金钱。世界各个角落都有地精商人的足迹。在他们的生意被天灾军团打乱之后,Ussis - 地精中最精明的商人,加入了近卫军团,他发誓要从天灾军团身上挽回损失。射程600射速750伤害点0.65攻击后摇0.4主要属性 智力初始属性19 16 25成长2.0 1.4 2.7初始攻击力52-58初始护甲2初始移动速度305贪婪汲取(R)Ussis使用妖异的法术,贪婪地从敌人的钱包里把金币转移到自己身上。第一级,每秒钟汲取敌方英雄20枚金币 哥布林商人同时得到5点/秒生命恢复第二级,每秒钟汲取敌方英雄40枚金币 哥布林商人同时得到10点/秒生命恢复第三级,每秒钟汲取敌方英雄60枚金币 哥布林商人同时得到15点/秒生命恢复第四级,每秒钟汲取敌方英雄80枚金币 哥布林商人同时得到20点/秒生命恢复施法距离500魔法消耗90/100/110/120持续时间15/20/25/30冷却时间75需要持续施法,只可以作用于敌方英雄乾坤一掷(T)Ussis在紧要关头,可以将手中的金币当作武器对敌人造成伤害。第一级,对敌方单个单位造成当前金钱数×7%的伤害,晕眩2s第二级,对敌方单个单位造成当前金钱数×10%的伤害,晕眩2s第三级,对敌方单个单位造成当前金钱数×10%的伤害,晕眩3s第四级,对敌方单个单位造成当前金钱数×13%的伤害,晕眩3s英雄攻击,神圣伤害,伤害无视魔法免疫施法距离900魔法消耗120/140/160/180冷却时间15/18/18/20因为Ussis需要时间数钱,该技能有金钱数*0.03%的施法延迟。镀金武器(D)通过精确掌控和商业头脑,Ussis可以控制武器对金钱的渴望。只能作用于英雄,括号中为拥有点金手时的数字。第一级,友方英雄增加/敌方英雄减少金钱数*0.5%攻击,击杀单位时额外获得/失去该单位价格的10%(15%)第二级,友方英雄增加/敌方英雄减少金钱数*1%攻击,击杀单位时额外获得/失去该单位价格的20%(25%)第三级,友方英雄增加/敌方英雄减少金钱数*1.5%攻击,击杀单位时额外获得/失去该单位价格的30%(35%)第四级,友方英雄增加/敌方英雄减少金钱数*2%攻击,击杀单位额外获得/失去该单位价格的40%(45%)施法距离750魔法消耗75持续时间20/25/35/40或3/4/5/6次攻击冷却时间60鼓舞(F)发工资啦!部队士气大幅度上升第一级,700范围所有友方部队得到额外20%攻击速度和10%移动速度,10%攻击力第二级,700范围所有友方部队得到额外30%攻击速度和15%移动速度,20%攻击力第三级,700范围所有友方部队得到额外(Ussis金钱数×1%)%攻击速度和(Ussis金钱数×0.5%)%移动速度,(Ussis金钱数×1%)%攻击力持续时间7/9/11魔法消耗150/200/300冷却时间110当技能开启时,范围内每一个友方英雄从哥布林商人处得到50/100/150金钱。当金钱不足时,技能无法开启。
一问,熊德兄弟身上的道具会掉么? 如果不掉那大家把真视SJ什么的放上去不是很无解。。。
圣诞节,一定不能早睡 dota的秘诀还是,要有爱
baidu还有第三者吧 鸟大了什么林子都有啊http://tieba.baidu.com/f?kw=%B5%DA%C8%FD%D5%DF
要和谐,要有爱 没什么好吵的啊,回头看看自己吵架的原因不是很小的事么?不需要为了争一口气惹得自己和其它人都觉得不愉快舍本逐末钻牛角就不好了,还有喜欢看热闹的心态也不好不是针对个别人,现在普遍都有这种心态昨天听了浙江大学郑强教授的报告,真的很有感触中国的希望就在于中国人的教育
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