灬人间彩虹灬 灬人间彩虹灬
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提些建议 建议 1,增加精英级别的人形兵种,比如弓骑兵,虎豹骑,厉害的女性兵种(增加游戏的可玩性,毕竟男性玩家比较多)不要每次ai,都是满屏的象兵,机械类的这些 奇怪的兵种。兵种相克更加明显,比如大型机械兵种,可以用工兵克制。去掉一些垃圾兵种,弓民兵,刀兵。没人去用的,电脑都不用。或者通过升级弓民兵,刀兵,转换到更高级兵种。 2,调高封官的等级,最高官至少要40级吧,高级官和武力值,智力值挂钩,不要猫啊,狗的,都可以封个大将军,大丞相,太搞笑了。现在20级所有的普通将都可以封顶级官 。没有挑战的难度。可以通过挑战秘境类的增加武力,智力 3,信息提示改到左下角的信息上方,重要信息像其他游戏的世界喊话一样,大字醒目提示。不要放在中间,来个信息,就得暂停下画面,非常的烦,体验很差。 3,大幅增加名将的能力,发挥名将应有的作用,加强AI的能力。让对战名将有很大的挑战性。增加游戏的可玩性。地域版不要简单的加大AI的攻城频繁度,来增加难度,这样只是多浪费点时间而已。 4,多增加难度比较大的秘境,仙人,大型山寨,几率获取神兵利器。增加游戏的挑战性,可玩性。让玩家体检到获取到神兵利器的喜悦。 5,增加城池的防御能力,不要动不动 就轻易破城了。一定要解决堵门问题,加快电脑的出将速度,当势力最后一个城池的时候,上百个将都堵在里面,出来一个,我灭一个,太简单了,没有意思。城都破了,里面还有几十个将没有出来。能不能设置下,出门的时候有一定的无敌时间,比如15秒,不能被攻击到。或者用其他方法去解决。。 6,技能和兵器种类对应,不要什么技能什么兵器都可以用,有些不伦不类。近战,远程,扇子,都要有专用的不同的武器技能,不要一个技能,近战可以用,远程也可以用。 7,现在所有武将都一个攻速,能像群7一样吗,可以和武器的级别挂钩,或者武将等级,等级越高,攻速加快。武将的等级越高,收益越明显,有升级的动力。封官特性,加些迅雷这样的特性。 8,加大升级的 难度,现在 升级太快了。 9,地狱模式 应该是加强AI的能力,城池的防御,易守难攻,更具挑战性,而不是单纯的加强AI的攻城的频繁度。
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