Atlantis16 Angelo_Xie_164
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总结一下为什么现版本椰德是初生 以下为我个人经验以及和一票老ass交流后得出的结论,椰德之所以初生是因为以下几点。 1. 强大的机动性:得益于250,防空车,8轮等轻甲,椰德从前期就具备强大的机动作战能力,经常能帮助盟友在局部造成以多打少的局面。盟军队友推架设支援始终会慢一步,很可能到了队友就已经被打垮了,依然要面少打多的局面。 2. 强大的歼灭能力:很多椰德装甲都有优秀的追逃能力,哪怕你见面就撤退也有可能在路上被追死。比如M13/40,还有它儿子L6/40,简直是初生里的初生。经常可以看见2台L6/40追着两家美军的rm到基地。 3. 灵活多变的战术:椰德本里和战斗群里强势单位太多了,比如L6/40,火男,M13/40,甚至250车都算。比如你玩美军,鉴于之前3rm被2台L6/40追到基地的经历,这次你做足了巴祖卡小队,结果没等来L6/40,倒是来了一队火男,直接烧得你三队兵嗷嗷叫。于是你意识到还是要加强反人,于是给你的rm们升级了bar,结果被防空车压得头都抬不起来,然后你为了限制防空车不得不出了个75mm炮车,结果上来就吃了一发AT,你还没有工兵修…于是你想着,等四本甲出来一切都会好起来的!结果你刚出来的地狱猫就被隔壁椰德5台M13/40橄榄了…总之,椰德手牌里的王炸太多了,不管是步兵还是装甲。你只要有一个防不住都是全家升天的存在。 4. 恐怖的阵地战能力:谁说椰德一定要如获新生?椰德蹲起来也有着很强的阵地战能力,这主要体现在椰德无赖的曲射火力上。LG18有强大的火力和输出,而250迫击炮车的燃烧弹和254侦察车则可以有效对付任何武器班组。特别是迫击炮车,高机动性并且身为装甲导致永远只有你反对面曲射火力而对面却不能拿你怎么办。正面配合的PG和三突作为肉盾,椰德曲射火力足以在绞肉机般的对峙的情况下逐渐把对方消耗致死。 目前只想到以上四点,欢迎继续补充。然后简短说一下初生椰德的一些弱点。 1. 拙计的后期装甲战能力:可能出乎某些人预料,椰德后期装甲战能力实际上并不算好。除开海M13/40的打法,椰德后期装甲战一般要么是三突D配黄鼠狼,要么是纯三号。三突D配黄鼠狼的组合缺乏机动性,并且由于没脖子的特性只适合打正面,一旦暴露侧翼很容易被盟军装甲冲烂杀个片甲不留。而三号虽然有机动性并且通用性高,但本身性能极其依赖科技加持,并且成型速度慢。在没有科技加持的情况下正面作战三号是没有办法和盟军装甲对标的。至于为什么不说老虎?其高昂的价格(3本+装甲支援+老虎本身1225人力+445油料)以及极不平滑的科技(要求所有本以及装甲支援的科技)导致其几乎不可能在高强度局能被憋出来,即便憋出来也很容易被几家盟军的成型的装甲海冲烂。 2. 较差的抗打击能力:虽然椰德经常是一个追着敌人打的阵营,但实际上其阵营本身抗打击能力并不好。步兵高额的补人价格导致椰德没有办法打损失惨重的硬仗,前期要是死一队pg或者250则会大大影响中后期节奏(少一队扛线步兵或者曲射)。即便中期装甲初具规模之后也难以承受损失,因为如果不停的补充损失而腾不出多余的人力点满科技的话,后期装甲战只会越来越弱。特别是椰德如果在中期被盟军轻甲冲烂承受了巨大损失之后将会在很长一段时间内无法形成战斗力。所以如果有包抄椰德的机会千万不要放过。 即便有上述缺点,椰德仍然是现在游戏中最让人觉得初生的阵营,其总体胜率已经连续几个版本四阵营第一了。以上,欢迎各位分享自己的想法和体会。
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