黑足小解
黑足小解
“解”音读“xiè”
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终于补完所有手游剧情!推荐3个UP 长篇剧情:主线、七影列传、外传、活动 短篇剧情:共通线、皮肤卡 对比官网之后,3个UP的皮肤卡剧情完美互补,终于补完了!
20250911 新的概率公式 暴击、冰冻、流血:10% 不衰减 闪避、虚弱、眩晕:8% 不衰减 坚体、命中:32% 衰减 所有角色基础闪避10% 所有角色基础暴击率10%
【编程分享04】进入酒馆时脱光 有空的时候打算写几个事件mod,在此之前,先分享一些小知识 这款游戏的编程语言叫做TJS,语法非常简单,给吧友们讲一讲 如果能看懂,你以后就能自己做mod了 首先打开guest.tjs,搜索dressSpecialSuits 这个方法,可以在下水时为所有NPC和雇佣兵穿上泳装 我们在下面添加一行代码,意思是把装备耐久度变成0 打开house.tjs,查找“施設により、公衆の場を避” 这段代码是在判断自己的队伍能否进入酒馆 把这个if判断全都注释掉,自己的队伍就能脱光进入酒馆了 然后再下面添加一行代码,执行NPC和雇佣兵的换装命令 大功告成,快去玩吧! 回到城镇时自动穿好衣服,进入酒馆时会再脱掉 适用于所有NPC和雇佣兵 用mtool执行命令,请注意不要把队伍人数爆了! game.guest.removeMember(o.ブルー) 移除深蓝 game.guest.removeMember(o.ライナス)移除莱纳斯 game.guest.entry(o.ブルー) 加入深蓝 game.guest.entry(o.ライナス) 加入莱纳斯 game.guest.entry(o.サンドラ) 加入桑德拉 game.guest.entry(o.ミレディ) 加入米蕾蒂 game.guest.entry(o.マリア) 加入玛丽亚 game.guest.entry(o.ポラリス)加入北极星
【编程分享03】穿脱诅咒装备和转职 有空的时候打算写几个事件mod,在此之前,先分享一些小知识 这款游戏的编程语言叫做TJS,语法非常简单,给吧友们讲一讲 如果能看懂,你以后就能自己做mod了 打开chara.tjs文件,搜索"呪われていたら" 这行代码的意思是:检查当前装备,是否被诅咒,如果被诅咒了,就不能卸下在前面加双斜杠和一个空格,注意不是反斜杠! 这样,这几行代码就不会生效了,诅咒装备可以像普通装备一样脱下,美美地回收利用 打开guild.tjs文件,搜索“getJobsMeetRequirement” 这个方法的含义是:检查所有职业,逐个和当前角色做对比,如果满足转职条件,则展示出来我们把所有的判断条件都处理掉,这样就可以随意转职啦~ 当然,还有其他地方做了判断,某些种族无法转职成特定职业,那里不要改,否则会出现贴图缺失之类的错误
【编程分享02】重复做模特任务 有空的时候打算写几个事件mod,在此之前,先分享一些小知识 这款游戏的编程语言叫做TJS,语法非常简单,给吧友们讲一讲 如果能看懂,你以后就能自己做mod了 首先打开inn.tjs,HotelWindow是用于处理住宿事件的,每天起床升级就在这里判断 我们要在他的里面写一个方法,用于起床时重置某些任务if内一共是三行代码 第一行是初始化任务,本来是用于二周目重置任务的,我们这里拿来用 因为海边酒馆的任务太多了,告示板满了,所以第二三行的意思是,删除海边酒馆的任务,把任务添加到雪山酒馆 这样一来,每天睡醒就可以再做一次这个任务了 还能拿来刷级,一天一级,爽爆了
【编程分享01】被怪物捕获时无法挣脱 有空的时候打算写几个事件mod,在此之前,先分享一些小知识 这款游戏的编程语言叫做TJS,语法非常简单,给吧友们讲一讲 如果能看懂,你以后就能自己做mod了 修改xmacro.ks文件 拉到最下面,搜索startcapture 修改成这样
盘点字母的经历和晋升用了多久 纽生日快乐~原本打算分析下纽这个角色,但写着写着发现,绕不开其他字母,所以就干脆一起写了。 按照这个顺序:拉姆达、伊奥塔、西格玛、凯、欧米茄、派、缪、纽 到时候大家可以检查检查有没有吞楼
梳理奥利雅娜战役,其实是庭园最艰难的时期 很多人觉得动漫第二季的节奏奇怪,除了删减,主要原因是因为第二部只有主角的视角,并没有介绍庭园视角。 奥利雅娜的战役不仅仅发生在第四卷的上半,仔细看会发现从第三卷到第六卷,横跨四卷都在正面对决,在这段时间里,庭园面临了史无前例的人员短缺危机,今天我们来梳理一下整个流程。 第一阶段,千年血月事件 武心祭刚结束,因为国王被刺,奥利雅娜爆发了内战,多艾姆派和反多艾姆派开战,贝卡达帝国虎视眈眈。 正在准备作战部署的庭园,又正巧赶上千年血月这种级别的大灾厄。 - 可以放任不管吗? - 答案是不能。 - 可这种要派几个七影去呢? - 一个肯定不够。 并且此时七影都有重要任务: - 泽塔在找第四魔王 - 伽马在调配物资,还要应付大商会联合 - 阿尔法要收拾武心祭的烂摊子 - 伊普西隆是总指挥 - 贝塔和圣域行动一样是临阵指挥 - 伊塔和德尔塔不能带队 如果不是暗影表示要亲自去无法都市,肯定要投入两个以上的七影,这样一来奥利雅娜的作战准备阶段肯定会受到推迟。 重刷动画第二季和小说第六卷的阿尔法日记,得知庭园把超过一半兵力都派了过去。并且由于战事已经从战斗升级到了战争,不得不让拉姆达亲临前线指挥。 正是因为暗影出面,庭园才只需要派一个七影前往,于是选择了作战任务相对较轻的贝塔。 众所周知,打败谢尔盖之后,庭园做了编制调整,贝塔是情报组,几乎不会负责正面带队执行任务。 这里选择让贝塔前往无法都市,也是出于人力短缺的无奈,并且能跟过来的队员也只有3个数字组的新人。
统计圆桌成员,竟然已经挂掉一半了?! 退场圆桌 12席:钓鱼奖赏位 11席:宁尔松,和圣域一起蒸发 10席:谢尔盖,七影列传灭掉的第一个圆桌 9席:莫德雷德,web版还挺有手段,文库版砍成小丑,动画又砍一刀成废物 6席:芬里尔,庭院一直在剿灭的最大对象,在第五卷结束了悲惨的一生 5席:希瓦,紫砂后,吉祥族也被德尔塔剿灭 存活圆桌 佩特斯:泽塔的仇人,新任第10席 洛基:应该是第4席位 海拉和耶梦加得:应该是第6~8席,盘踞米德加尔王国,影狩计划应该就是洛基带着他们俩 吐槽 圣域炸了,是不是意味着今年造不出精华了?怎么没看出来着急呢,还在那窝里斗了好几卷 猜测 希瓦死后,芬里尔升回第5席,也就是原本第6席又空了,如果海拉和耶梦加得是第6~8席,数量对不上,估计七影列传第四部寻找亚特兰蒂斯的时候,还会打掉一个圆桌,并且也是芬里尔派系的
20250711 加强老骆驼 -老骆驼 【加强】仅受到50%技能伤害 【加强】可以享受圣者之光 -魔导巨像 【修复】30%生命值免疫所有负面状态 -火山龟 【削弱】25%->20%最大生命值的护盾 【重做】火山喷发倍率300%~1500%
20250710 火山龟登场 每15秒获得25%最大生命值的护盾 护盾存在时免疫所有负面状态 15秒后护盾碎裂释放大火球,剩余护盾越多,大火球伤害越高 生命值30%以下免疫所有负面状态
太极大师智斗小偶像 AI时代!给我们带来了什么?请大声告诉我? 打开AI深度思考和角色扮演,一边刷好感度,一边太极翻云手,一起来拉扯小偶像吧! 我在防守灯织挑战中获得了8次的好成绩,你们也赶紧来试试吧!
20250601 多罗罗登场
20250516 魔导巨像登场
20250511 幽灵石头人和幽灵毒龙
20250510 角色平衡改动 -无头僵尸 【加强】头颅投出后弹跳2-4次 -影化巨狼 【削弱】阵亡时召唤3-5匹存活8秒的影化巨狼 -铁面游侠(暗夜) 【削弱】冲锋后获得25%最大生命值的护盾 -电锯铁人(同调士) 【加强】受到正面攻击时仅造成75%伤害 -岩浆龙(几丁质甲壳) 【加强】受到攻击时返还25%伤害值给攻击者 -魔龙多克 【削弱】攻击力60->50 -虚空爆炸 【重做】对指定2*2范围内的敌方单位造成2次100%伤害,并秒杀生命值5%以下单位 -蓝尘冲击 【重做】对指定2*1范围内的敌方单位造成3次60%伤害,并施加持续5秒的抵抗力降低30% -圣者之光 【加强】为所有友方单位解除负面状态并施加持续5秒的免疫负面状态,可以在禁止使用技能状态下使用
20250507 角色平衡改动 -影翼魅魔 【削弱】生命值1000->800 -铁面游侠(暗夜) 【重做】冲锋后获得30%最大生命值的护盾 -影化巨狼 【重做】阵亡时召唤一群存活8秒的影化巨狼 -快手忍者(雾隐) 【重做】生命值低于50%时增加30%闪避率和攻击速度 -亡灵刺客(丧钟) 【重做】攻击时对目标施加持续2秒的闪避率降低10% -千年古尸 【加强】战斗开始时所有友方迷失者单位增加10%生命值 -骷髅射手 【加强】攻击时有10%概率造成500%伤害 -电锯铁人(同调士) 【重做】受到正面攻击时仅造成80%伤害 -湖沼祭师 【加强】攻击时对目标施加持续2秒的冰冻和虚弱 -剧毒沼龙 【加强】攻击流血单位时造成150%伤害
20250506 幽灵狼和护盾骑士 -影翼魅魔 【削弱】生命值1000->800 -铁面游侠(暗夜) 【重做】冲锋后获得20%最大生命值的护盾 -影化巨狼 【重做】阵亡时召唤一群存活8秒的影化巨狼 -电锯铁人(同调士) 【加强】战斗开始时所有友方科学造物单位增加10%生命值和抵抗力 -千年古尸 【加强】战斗开始时所有友方迷失者单位增加10%生命值 -骷髅射手 【加强】攻击时有10%概率造成500%伤害
新上任吧务一位!所有删帖禁封都是他干的,和我没关系 @鱼啊渔阿愚 新上任吧务一位!所有删帖禁封都是他干的,和我没关系
20250430 全新PVP玩法,挑战擂台! 1、布阵和释放技能改为拖拽 2、全新PVP玩法,挑战擂台! -电锯铁人 【削弱】生命值2500->2400 【削弱】攻击力60->50 -电锯铁人(暴走族) 【削弱】阵亡时对周围敌方单位造成20%最大生命值伤害 -双斧狼骑(嗜血) 【重做】暴击时所有友方野性单位增加5%暴击率 -影化巨狼 【重做】暴击时恢复5%最大生命值 -守护天使 【加强】每6秒为最前方友方单位恢复200%攻击力的生命值
20250428 无头僵尸的脑袋可以弹射
20250426 角色平衡改动 -岩浆龙(鲜血狂热) 【加强】受到伤害时增加30%伤害值的临时攻击力 -岩浆龙(几丁质甲壳) 【削弱】受到伤害时返还20%伤害值给攻击者 -绿林豪客 【重做】布甲->轻型装甲 -无头僵尸 【重做】攻击时对目标施加持续3秒的闪避率或抵抗力降低10% -哀伤妖刀 【重做】并施加持续5秒的闪避率降低50% -命运之刃 【加强】并施加持续5秒的防御力降低30% -异能魔弹 【加强】并施加持续3秒的防御力降低30% -残骨之怒 【加强】并施加持续5秒的命中降低50% -紫骸深渊 【加强】并施加持续5秒的抵抗力降低30% -虚空爆炸 【削弱】技能伤害130%->100% 【重做】并施加持续5秒的攻击力降低25%
20250424 角色平衡改动 -所有角色 【加强】命中率95%->100% 【加强】闪避率0%->5% -岩浆龙(鲜血狂热) 【重做】受到伤害时增加25%伤害值的临时攻击力 -岩浆龙(几丁质甲壳) 【重做】受到伤害时返还25%伤害值给攻击者 -虚空爆炸 【削弱】伤害150%->130% -魔龙多克 【削弱】攻击力80->60 【重做】生命值低于50%时增加100%当前攻击力 -所有巨型单位 【新增】生命值低于30%时免疫负面状态
20250419 幽灵双刀 9个刀,每人再召唤3个,恐怖如斯
20250415 做了几张动图表情包
20250415 取消骆驼币限制 财富自由,主打一个蘸豆爽
20250414 全服联机-魔族入侵
20250410 盟装回归
20250406 远征牢笼PVP 其实这个功能早就做完了,忘记发帖了
20250402 更换头像
20250331 全新副本,敬请期待
20250327-2 幽灵大加强 幽灵能够享受到科技和符文加成 并且幽灵拥有原兵种的所有能力
20250327 技能特效 1、优化火雨,下版本不仅加快飞行速度,还缩短间隔 2、增加光辉生效范围 3、优化了骷髅动画算法,避免一次性18颗骷髅时重叠在一起 4、虚空改为任选落点 5、大幅增加技能伤害和附加效果
20250325 英雄作弊检测 同名和超量英雄单位直接离开战场
20250320 符文系统完成
20250319 功勋符文 每10关免费获得一个符文位,最多10个 每25关提升1等级上限 也就是说,打完魔龙多克的时候,有10个4级符文 升级符文:消耗100功勋升随机选出一个符文升1级 重铸符文是每次重铸所有,一个3功勋,后期重铸一次30功勋,会获得10个完全随机的符文,重铸后等级和原符文位相同
20250319 阵型演习 角色随副本进度解锁,不过可以在阵型演习模式下体验全角色
20250318-3 装备系统完成
20250318-2 科技系统完成
20250318 BOSS战加强预告
20250316 士兵单位重写完成 冲锋铁骑回归残阵战神回归大家最喜欢的战争迷雾
20250313 重写角色
20250311 重写英雄和支援者
20250310 重写飞行道具 等把这三个功能写完就开3.0版本的内测
20250309 重写伤害显示
20250306 重写单位检测算法 我写了个通用的单位检测算法,根据体型和攻击范围自动计算,不用像之前一样挨个配置了另外,我突然发现了油桶的素材,之前一直没找到用的是木桶
20250304 重做战场
20250303-2 熟悉的副本选关
20250303 继续优化UI
20250302 全新角色图鉴 刺客和法师能吃到木乃伊的buff了 钢弹和海龙也能吃到电锯的buff了
20250301-2 界面改版
20250301 新增登录公告
20250216 新群来啦 431名短脚步兵经过91次战斗消灭了8683只僵尸
过年期间做了个灰烬的同人游戏 一共做了两坤天,主要功能都做完了,感兴趣可以下来玩玩 贴吧不能发链接,所以我把demo发到官群01了
20250131 魔导巨像登场 版本更新,请下载最新安装包 1、削弱美杜莎 2、开启魔导巨像副本,在东大陆最东侧 3、对战火传媒拆股 4、来自帝国的助战金礼包码: 2025,包含30000骆驼币和30贡献,有效期7天,请尽快使用
20250103 美杜莎登场
第七卷真是让青绪爽到了 几百年属实憋坏了,现在疯狂玩 无人岛那次要不是浅葱拦着,自己就上了 这次学院祭终于放飞自我了 希望多来点不夜城家的短篇
20241224 角色平衡改动 1、修复副城英雄技能无法使用的错误 2、隐藏已退市股票 -影翼魅魔 【加强】生命值700->800 -双斧狼骑-嗜血 【加强】攻击时为自身施加持续10秒的暴击率增加10% -骷髅射手 【削弱】攻击时有20%概率造成300%伤害
20241222 角色平衡改动 1、优化场景加载性能 2、PVP强制自动释放技能 -快手忍者-雾隐 【加强】拥有30%闪避率 -快手忍者-风魔 【加强】攻击时攻击范围内所有敌方单位造成伤害 【削弱】攻击速度1.4->1.2 -寒冰法师-霜啮 【加强】最高造成100%额外伤害 -骷髅法师-冥途 【重做】每6秒为周围友方单位施加持续5秒的攻击力增加20% -狂暴巨猿 【加强】在冰原战斗时增加100%攻击速度和暴击率 -统治者(巨大体型) 【削弱】攻击距离14->12 -魔导巨像 【重做】每次使用技能增加50%技能伤害 -火山龟 【重做】受到伤害时有5%概率火山喷发 -灭世真炎 【加强】技能威力80%->150% 【削弱】攻击目标改为随机
20241221 重做boss技能
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