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【指路】厌倦了类魂又不想回原版战斗?N网真实中世纪战斗MOD True Medieval Combat at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community N 网ID 81227 手感类似天国拯救、荣耀战魂,需要MCO框架刷动作。 警告:这使得 1vX 战斗非常困难。使用允许您 1v1 敌人的模组,例如 Wait Your Turn 或带很多追随者来吸收打击。不过,有一些 1vX 机制应该会有所帮助。 强烈建议您运行我的另一个 Mod Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds。NPC 之间会有相当多的剪辑,否则 如果你觉得 Mod 太难了,请更改 .ini 文件中的武器速度设置和 AI 设置! 添加了第一人称动画。 Skyrim 定向战斗 想要比通常的动作 RPG 机制更逼真(但不是那么逼真)的东西吗?厌倦了跳跃和翻滚而不是剑的碰撞?想让您的近战更深入吗?那么这个模组就是为你准备的! 这是一个定向战斗模组,灵感来自多款剑术游戏,例如 Kingdom Come Deliverance 和 Mordhau,但不是其中任何一款的精确复制品,只是从它们那里汲取了机制。它旨在为目前 Skyrim 中相对平淡的近战战斗系统添加新的机制和深度。 第三人称旨在与 True Directional Combat 一起使用,以支持 KCD/For Honor 风格的游戏玩法。或者,您可以使用骑砍模式自由战斗而无需锁定。 完整的动画支持 每个方向都对主要武器组提供完整的动画支持:1 手剑、2 手剑、战斧(突刺长柄武器)和战锤(挥舞长柄武器)。这包括 Idle/Blocking/Attack/PowerAttack 动画。4 个动画 * 4 个方向 * 4 种武器类型意味着 64 个新动画。 我在这个 mod 中包含了 64 个(受 HEMA 启发的)动画。他们是由 Cult skyrim 制造的。谢谢! 还包括 1 小时和 2 小时剑的第一人称动画。 Masterstrike/Chambering 有一个 masterstrike/chambering 机制,可让您同时防御和反击。如果你在另一次攻击击中你的 200 毫秒(可配置)内攻击,你将自动同时格挡和命中攻击,同时严重踉踉跄你的对手。这也可能发生在您身上。 连击/无法格挡的攻击 如果您在一定时间内成功对目标的不同方向进行两次攻击(未格挡),则您的第三次攻击将变为无法格挡的攻击。您的指示灯将变为橙色,您的下一次攻击将无法格挡,并且造成的伤害将显着增加。防御这种攻击的唯一方法是通过 masterstrike AI 支持 大多数机制也适用于 AI。 AI 将尝试沿与您的攻击相同的方向进行格挡。有时他们非常非常擅长这一点。平衡是一种持续调整的东西。 有多个难度级别。这取决于您当前的等级和敌人的当前等级。等级明显高于你的敌人可能会变得非常难以对抗,在向你的开放方向攻击时不断改变方向,而等级较低的敌人应该容易得多。 AI 变得更容易或更难,具体取决于它发动的攻击次数或你发动的次数。以可预测的方式攻击会使 AI 更难,但从许多不同的方向攻击会使它变得更容易。 AI 会尝试以特定模式进行攻击,但要小心。有时他们会在这种模式之外进行攻击,让您保持警觉。 您可以让 AI 守卫特定方向。这使您可以让它们受到来自其他方向的攻击。 耐力系统 攻击消耗您当前耐力的 10%,并根据您的武器重量额外花费。此外,连续向同一方向攻击会使耐力消耗翻倍,并略微降低攻击速度和伤害。您因垃圾邮件攻击而受到严厉惩罚。 格挡现在只会造成耐力伤害,除非你没有足够的耐力来格挡攻击。您在体力不足时试图阻止的攻击会让您严重失误。对格挡造成的耐力伤害乘以你的格挡武器的重量与他们的格挡武器的重量。 因此,耐力恢复大大增加。它也会增加您基础耐力的一定百分比,因此您不会因为攻击时拥有更多耐力而受到惩罚。 AttacksCostStamina 设置将禁用整个系统。 交错系统 这个 mod 实现了自己的交错系统。这只会在你在攻击时被击中时造成 stagger,以加强主动权。 伤害变化 这个 mod 带有可自定义的近战武器伤害和远程伤害的修改器。默认情况下,近战武器伤害会提高,而远程伤害会严重降低。无论如何,你都不应该在这个 mod 中使用远程。 武器再平衡 这是一个你可以禁用的东西,它基本上会通过并标准化所有武器的攻击速度,根据武器速度是否改变来减少或增加它们的伤害。这是必需的,因为武器攻击速度确实会影响 Mod,所以你不希望事情太快或太慢。目前不可定制。 还有一个武器速度乘数,这是一个通用的东西。如果 Mod 的速度太快,请放慢速度。 移动速度 我更改了移动速度以减慢战斗中的移动速度。否则,您可以退出攻击而不是阻止。此外,远程也显着降低了移动速度,因为该死的远程 定向力量攻击被移除 抱歉。无法让它与 AI 很好地配合,而且要制作的动画太多了。 佯攻 在前 300 毫秒内用 Q 佯攻你的攻击,AI 也可以做同样的事情。 Bashing Bashing 已经变成了一个 guardbreak/grab/kick 工具。您可以使用 F 键立即猛击。如果你的对手正在阻挡,那么猛击可以消耗他们的耐力并让他们错开,给你一个攻击的机会。但是,如果您猛击进攻的对手,您将被踉踉跄跄。这与影响 bash 的 Mod 不兼容,例如 elden parry。 Timed Parry 如果你按下阻止按钮,在你开始阻止 300 毫秒后,定时招架窗口将开始。这是一个 333 毫秒的窗口,任何击中你的攻击都会使对手错开。这个或 masterstrikes 是唯一可以完全阻止力量攻击的东西。 DMCO dodge support This mod has AI support for DMCO dodges, as well as contains custom modified DMCO dodge animations that are designed to fit this mod. Dodging is mainly used as a repositioning tool。这些动画完全消除了闪避滚动,只有步进躲避。默认情况下,此选项处于禁用状态,您必须在 Settings.ini 文件中启用此选项
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