不是我
mefengfeng
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热血航线策划能吃一辈子的逻辑闭环?
策划到底想不想管抖腿?想管其实很简单! 把哒哒哒,的哒字 换成 爷字,绝对管用!除非策划根本就没想管!
新春商店?就这?剩余 16 天? 航线策划小学数学及格了吗?
有鱼也捐不了,航线策划 宇宙最强! 请问航线的策划都是哪来的?这游戏被策划毁了!
喂屎钓鱼新 bug?吊满了 不能提交?航线快倒闭! 航线 CH 一再刷新玩家底线?航线玩家不是人?
「民调」航线 玩法全是4399技能也是抄的,凭什么 CH 还能傲慢? 游戏出 bug 玩家买单,每次更新必出 bug,次次给玩家挖坑。
拿这图到苹果商店举报一波?
什么也不说了,bug 航线名不虚传👍 请问哪次更新没 bug?测试服形同虚设?就你们这态度拿什么留住玩家?
一直不明白一件事 航线 CH 是和航线玩家有仇吗? 一直搞背刺,恶心玩家,是埋怨玩家充的少吗?还是就喜欢看玩家骂了又没用?
春节活动为什么只能 中午 做? 因为CH暗示了:早晚凉凉。 尽早倒闭吧,别跟这恶心人了。
不愧 背刺航线 新年活动 背刺有一手!怪不得都弃坑了!!! 活跃度不算,勇者次数不算,体力不算。 都让狗吃了?
如果在深山老林里,你遇到巴沟,四下无人,你会怎么做? 很好奇 一个做游戏的 会让玩家这么狠。。。
有没有感觉 航线策划 就是 拿玩家练手 呢?完全小白? 请问哪个游戏bug有航线多?哪次更新没bug?一直改来改去的,玩家一脸懵。
【爆料】据说 蛇人 更是坨中坨 拭目以待吧 ~ 看看航线玩家的底线 到底有多低!!!!!!!!!!!
以前你可以说IP情怀 玩航线是为了体验角色,现在... 现在的航线 角色一个不如一个,开年的四皇角色 做成一坨 ,可 逼氪水平 倒是突飞猛进。
新年?四皇?做成这样?这游戏必 活不过2024!!! 航线的玩家太没骨气了,活该天天被恶心。
大妈做这么差?建模一坨 技能也很敷衍。反正是四皇不怕你不抽? 是不是建模师都跑了?现在都是实习生?反正过年+年度四皇,做的再拉胯 也不怕你不抽?
为什么航线好友里一般都是 离线 30 天? 我记得以前不是这样啊!
猜 乌塔语音骗局 什么时候能兑现? 骗不到钱了 就黑不提白不提了?
猜 春节假期 航线会不会出重大BUG 毕竟巴子着急放假。 大妈 蛇人 新活动 新氪金礼包 都不少 可是航线都测试过吗?
问鼎巅峰这时间合理吗?策划在嘲讽牛马玩家吗? 玩家下班路上开车出危险咋办?
这游戏笑话真多! 笑话航线名不虚传。
为什么现在很多中氪党都摆烂了不充了? 是哪里出问题了吗?航线到底还有没有未来?
咱就说这种礼包 意义何在?只能证明策划水平之低。 就算有几个新手 就算手滑买了 他不会骂吗?绝大部分人不会买,但你非要弹出来恶心人,只能证明你这游戏价值系统崩坏,或者 策划想钱想疯了,当然崩坏和疯了都存在也可能。
不要把常规思维用在航线,野鸡游戏从来没有规律可循。 通行证也好,新人物也罢,就连同是强者池 都有中午12点的 和凌晨0点的,这游戏都是走一步看一步的,野鸡游戏都这样。
这游戏真的被策划玩死了…… 关键人家放假了,有事节后再说 哈哈哈哈
这游戏真的好恶心,强行喂屎! 真棒
明哥暗削成狗,四档也砍了,强者池就是冤种池? 新鹰眼挨刀好远吗?
本周更新 明哥伤害丢失依旧没解决! 是否做实暗削?
大家猜猜,明哥伤害丢失最后怎么解决?
新人物强无敌可以理解,老人物剥削是不是能退款? RNM,退钱!!!明哥输出至少砍了四分之一!!!
我就想问问 明哥是不是暗砍废了? 丢伤害不是一点点的问题
12 月的吞金 bug 都是故意的! 即便是补偿 也是彩果,巴子怎么都赚!
更新活动次次异常,难道不是故意的? 就是明摆着坑你,你有脾气吗?反正又不补偿!
明哥大砍,这游戏冲人物就是白花钱,寿命一个比一个短! 冲五星也是两三个月寿命,资源两三个月可攒不够!
有没有一种感觉 这游戏已经进入死前捞一波的环节! 全是逼氪,出人物快,淘汰的更快!
野鸡游戏 毫无章法 都是强者池 次次不一样! 一共强者池就出了三个,都能次次不同,时间不固定,试炼不固定。这游戏策划恶意满满!
红发珍宝代表 游戏已经忽略战力合理性,收割一波是一波 ! 此刻,一切符合逻辑的更新 已经不重要了,收割一波是一波,直至游戏自然死亡。
就问这几个怎么拿?还是说根本就没人拿的到?
这是怕人都跑光,至少坚持到过年,巴子还能分点遣散费! 至于玩家嘛,一直也是被当猴耍,自从哑巴乌塔语音的饼,你慢慢品。
预测 中奖白狗整卡的 必是狗拖!算是航线常规操作了!
伙伴削弱的完整版来了,毒瘤航线2.0开启 !!! 红发·杰克斯(传奇) 移除普攻第一击消除飞行道具的效果(仅竞技玩法生效)。 开启【剑气纵横】状态增加能量消耗(仅竞技玩法生效)。 减少【剑气纵横】状态下攻击的能量消耗(仅竞技玩法生效)。 藤虎(传奇) 空中连续释放「重力场·失重」不再增加范围(仅竞技玩法生效)。 减少「重力场·失重」、「重力场·加重」的持续时间(仅竞技玩法生效)。 减少踏石状态移速(仅竞技玩法生效)。 增加踏石状态能量消耗(仅竞技玩法生效)。 凯文迪修(传奇) 降低了激斗技「玫瑰旋风」的怒气获取量(仅竞技玩法生效)。 装备激斗技「玫瑰旋风」时,降低了普通形态下造成伤害时获取的怒气量(仅竞技玩法生效)。 增加了激斗技「Z字斩」的冷却时间(仅竞技玩法生效)。 所有形态释放追加技「金银双斧」时只有在第二击前可以释放技能/闪避取消,后续斩击将无法通过技能/闪避取消(仅竞技玩法生效)。 略微增加追加技「金银双斧」和「瞬击」的前后摇硬直(仅竞技玩法生效)。 所有形态下,取消追加技「金银双斧」和「瞬击」的常驻效果,触发后将新增倒计时,结束前未使用将消失。 优化了激斗技「Z字斩」的攻击范围和命中后的判定效果,并略微增加了前摇硬直(仅竞技玩法生效)。 新世界·撒谎布(传奇) 缩短普攻子弹飞行距离,降低普攻子弹飞行速度, 普攻前3发子弹不能击中倒地敌人(仅竞技玩法生效)。 「爆睡星」子弹飞行速度减慢(仅竞技玩法生效)。 「绿星恶魔」打击效果削弱(仅竞技玩法生效)。 「跳床花」驻场时间缩短(仅竞技玩法生效)。 「梧桐手里剑」飞行距离和速度削弱(仅竞技玩法生效)。 略微增加了「飞行种子」和「召唤种子」中6个子技能和「爆睡星」的后摇(仅竞技玩法生效)。 隐藏普攻的大锤眩晕时间延长至1秒。 新世界·山智(传奇) 「地狱的回忆」增加后摇(仅竞技玩法生效)。 空中普攻前3击长按落地增加后摇(仅竞技玩法生效)。 能量耗光后不再可以使用普攻继续在天上停留(仅竞技玩法生效)。 不再能够通过攻击敌人恢复能量(仅竞技玩法生效)。 能量耗光后的惩罚时间减少。 新世界·罗(传奇) 减少技能「指挥棒」的初始充能的点数,增加每次充能花费的时间,增加充能耗尽的惩罚时间,略微调高该技能的伤害(仅在竞技玩法和技能等级为1时生效)。 增加小奥义「注射·射击」的后摇(仅竞技玩法生效)。 增加技能「指挥棒」下滑时的前摇。 追加技能「room审判室·瞬行」换位后的特殊普攻拔刀斩,储存时间改为5秒。 增加技能「手术刀」替换技能的储存时间。 略微缩小长按技能「指挥棒」的范围,略微缩小长按普攻开room的索敌范围。 顶上战争·女帝(传奇) 长按释放技能「舞动吧,萨洛梅!」时,蛇攻击的前摇增加(仅竞技玩法生效)。 激斗技「九蛇的霸王色」、「进阶·九蛇的霸王色」的前摇增加,造成的时停缩短(仅竞技玩法生效)。 普通攻击第三下、「萨洛梅,出击!」和「舞动吧,萨洛梅!」蛇攻击对目标造成的受击硬直增加。 船长·路飞(传奇) 攻击对目标造成的伤害保护值整体增加(仅竞技玩法生效)。 小奥义「变挡·二」消耗怒气和消耗血量释放后共享冷却时间。变身时造成的时停缩短,霸体持续时间缩短(仅竞技玩法生效)。 二挡状态下的技能「橡皮·子弹」后摇增加,第一下攻击判定的持续时间略微缩短(仅竞技玩法生效)。 二挡状态下的技能「橡皮·手枪」后摇增加,蓄力时的转向速度降低;再次释放时的无敌时间缩短,可再次释放的存储时间缩短(仅竞技玩法生效)。 普通状态和二挡状态下的普攻第一下允许扫地。 新世界·佐罗(传奇) 略微降低2技能追加技「三刀流·炼狱鬼斩」的位移速度及子弹速度,增加后摇时长(仅竞技玩法生效)。 优化2技能追加技「一刀流·厄港鸟」的攻击框。 减小激斗技「武装色·双斩」的攻击范围。 减小小奥义「三刀流·黑绳大龙卷」的攻击范围。 三兄弟(超凡) 移除了换人后角色的留场攻击。 乌塔(典藏) 普攻第一击后摇延长,浮空值削弱(包括演唱会状态,仅竞技玩法生效)。 激斗技「寂寞音符」短按子弹改为无受击效果(仅竞技玩法生效)。 奥义「演唱会开幕」的判定时间帧延迟(仅竞技玩法生效)。 国风艾斯(典藏) 「阳炎·逐浪」增加命中敌人后的吸附效果(仅竞技玩法生效)。 萨波(传奇) 减少激斗技「火焰走廊」持续时间(仅竞技玩法生效)。 减少友情技可使用次数(仅竞技玩法生效)。 减少小奥义霸体、免控时间(仅竞技玩法生效)。 技能1「龙钩爪」短按增加霸体(仅竞技玩法生效)。 甚平(传奇) 「鱼人空手道·鲛肌掌底」增加命中敌人后的吸附效果(仅竞技玩法生效)。 赤犬(传奇) 减小满能量下1技能「犬啮红莲」的吸附范围(仅竞技玩法生效)。 优化了2技能追加技「余烬之拥」的能量获取逻辑,现在任一段攻击命中敌人都会在元素化结束后获取能量。 略微增加「炽热冲拳」和「冥狗」位移过程中命中敌人的僵直时间。 2技能「熔岩涌动」和「熔岩喷泉」增加扫地效果。 鳄鱼(传奇) 使用2技能追加技「沙之牵引」重新引导沙漠风暴时,风暴的速度会由慢至快。 新世界·乔巴(传奇) 优化人兽形态和重量强化形态普攻的受击效果。 优化柔力强化形态的闪避距离。 卡彭·班吉(超凡) 优化了闪避动作时间过短导致的无敌时间/后摇短于标准值的问题。 激斗技「列兵」第二下攻击的范围缩小,卡彭·班吉近身处不再有攻击判定(仅竞技玩法生效)。
就问剩下这些怎么拿?有拿全的吗? 还是说根本没开放 航线策划又在戏耍玩家?
这图谁做的?太过分了!
这饼……?
航线的价格系统 再次证明了 这就是个官方乱来野鸡游戏! 对,就是野鸡游戏,这游戏完全没有章法可言,池子想开就开,人物想砍就砍,只看策划心情。野鸡游戏做实了……
航线价值系统果然很迷!随便标个1840rmb ,是从哪得来的? 1840人民币,优惠后128? 脸都不要了……
看看游戏封面两个强者,不觉得可笑吗? 上架无脑超标,半月一刀砍废?以后的强者池 谁还敢抽?
民调!为什么热血航线的策划热衷于背刺,恶心玩家? 删我贴 我就去其他海贼游戏吧发,你恶心我,我也恶心你。即便是不能刺激到消费的恶心人手段,依然层出不穷。这样做对游戏的好处是什么?弊端又是什么?
预测:乔巴活动最后一档是排位胜场。 以航线策划的尿性,月末大概率会在排位里给玩家找不痛快!
民调 伴随藤虎上架,航线策划又会给玩家挖什么样的坑? 众所周知,航线和其他手游最大区别就是,航线策划非常热衷于给广大玩家挖坑背刺,且不说流水就是策划的资本,就问 挖坑,背刺 对游戏本身有什么好处?恶心人退坑是策划想要的结果?
藤虎技能展示,怎么说?
有没有一种感觉?策划以挖坑背刺玩家为乐? 各种挖坑,各种背刺,即便是没费送也不能讨好玩家,坑你然后被骂,图什么啊?这对游戏有一点益处吗?
发现了吗?现在策划提别喜欢利用活动规则给玩家挖坑,为啥? 不管是乔巴活动 还是领高招碎片那个 都是没红点 规则不清 是故意恶心人?还是找骂拉热度?
时光骗氪bug玩家的损失都补偿了吗?公告都没发,当无事发生? 氪金bug 官方的态度居然是如此对待,以后会不会连补偿都没了?反正爱玩玩不玩滚。 再者 那么多几十级的零氪号 跑出来冲榜 这都没人提了? 航线的玩家容忍度是真的高呀。
时光bug不了了之了么?那么多整年不上线结果跑来冲榜的也算bug? 逼氪bug居然都不处理了?还明目张胆托你骗氪?航线这是怎么了?
乌索普的票 在哪买?
别的不说,四档路飞 没有配震动?看不起五皇?还是过度角色? 白胡子有震,红发有震,四档路飞没有?承认了?割韭菜的过度角色不配?
你信不信 四档路飞PvP怎么砍,在上线之前就计划好了! 知道超标被骂,也要超 骗到钱后,假装听取玩家意见,削弱!所有新人物以此循环,吃亏的是玩家!
玩航线就是来磨练心里承受力的,劝你们不要不知好歹! 心里脆弱的怂货 只能卸载。
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