🌼🌼🌼🌼🌼🌼r Agoni丶沫琅
像昨天还没说的,还很多。
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8月29号2点停服公告,慎,扎克削弱惨不忍睹 8月29日2点停机版本更新公 告 时间:2013-08-28 12:11:03 亲爱的LOL玩家: 我们将于2013年8月29日2点-12 点进行全区停机版本更新,届时您将暂时 无法登录游戏。本次版本更新后,全新英 雄圣枪游侠-卢锡安将闪亮登场!前往英 雄专题了解更多>>>>>>> 同时,英雄曙光女神蕾欧娜将永久降 价,金币价格从6300IP调整为4500IP, 点券价格从4800RP调整为3500RP。 停机时间:8月29日2点至12点 (开机时间会因工作进度推迟或者提前) 停机大区:所有大区 停机原因:新英雄上架、英雄调整等 版本更新详细内容: 英雄调整 诡术妖姬 乐芙兰 概述:乐芙兰的基础生命回复和攻击 力成长得到了少许提升。 说明:乐芙兰拥有极其迥异的技能、 无与伦比的机动性和超级脆弱的身板,是 个难以精通的英雄。在这个前提下,我们 在3.9版本中把她弄得过于脆弱了,尤其 是在她对线时。于是我们通过以下方式让 她得到了少许增强,应该能改善她的游戏 体验,同时也不会矫枉过正。 -基础生命回复提升至7.05(以前是 5.05) -攻击力成长提升至3.5(以前是 3.1) 无极剑圣 易 概述:现在,在获得击杀和助攻后, 【R高原血统】将按百分比来减少技能冷 却,而不是以前的固定秒数。也就是说, 易在用第一个【Q阿尔法突袭】秒掉敌人 后,再也不能立刻用出第二个【Q阿尔法 突袭】了。此外,易的攻速成长被降低 了,而高等级【W冥想】的伤害减免得到 【E无极剑道】的被动攻 了提升。此外, 击力加成得到了调整:提升了前几级的攻 击力加成,并降低了后几级的攻击力加 成。 说明:重做后的易很快就散发出强者 的霸气。而在我们很快意识到需要削弱他 时,我们想用一种较为聪明的方式来完成 这个目的,为易和他的对手们都创造机 会,而不是简单地削弱他的整体伤害。我 们喜欢【R高原血统】的刷新机制,但减 少固定秒数的冷却时间,意味着会玩的易 可以在获得击杀后再次利用【Q阿尔法突 袭】来进行攻击,同时不给对手任何反击 的机会。这些改动意味着易在刷新技能 后,仍然需要填充数次普攻,才能施放第 二个【Q阿尔法突袭】。这样一来,他的 对手们就有反击的机会了。我们增强了易 的【W冥想】,是为了给他渡过这段冷却 空窗期的手段,并且在升级技能时有更多 可行的选择。 综合 -攻击速度成长降低至2%(以前是 2.75%) 【双重打击】 -修复了一个BUG,该BUG曾导致: 即使易被致盲了,第二次攻击仍然会对目 标造成伤害。 【W冥想】 -后几级的伤害减免提升至50/55/60/65/70%(以前是40/45/50/55/60%) 【E无极剑道】 -被动攻击力加成改为全等级10% (以前是7/9/11/13/15%) 【R高原血统】 -现在,在击杀或助攻后,基础技能 的剩余冷却时间将减少70%(以前是击杀 后减少18秒,助攻后减少9秒) 放逐之刃 锐雯 概述:锐雯可以用第三段【Q折翼之 舞】来穿墙了。 说明:在早些时候,随着一些引擎问 题的修复,锐雯的【Q折翼之舞】开始有 穿墙的能力了。我们通过观察,决定对这 种意外的玩法进行完全支持,同时清理了 该技能与地形的各种互动。这个改动增强 了锐雯的高机动性与小规模团战的战斗模 式,因此我们将围绕着这个改动来进行平 衡,而不是在它显著地影响了她的作战能 力时将它移除。 综合 -修复了一个问题,该问题曾导致锐 雯缺失了某些粒子效果 【Q折翼之舞】 -第三段【Q折翼之舞】会击飞范围 内的目标,原来只是将目标击退而已 -只有第三段【Q折翼之舞】才能穿 墙 -调整了判定点,来更好地与粒子效 果相一致 暮光之眼 慎 概述:慎的【W奥义!空我】的护盾 生命值被减弱了,同时【R秘奥义!慈悲 渡魂落】现在可以被束缚效果中断。 说明:作为赛事对局中的一支主导力 量,慎的抗揍能力在后期有点过强了――在护盾的保护下,即使是对方的核心输出 英雄来对付他,都需要一段时间才能将他 击杀。此外,大招的改动,是为了与其它 的延迟位移技能相一致。具体来说,就是 慎的大招会被束缚效果给中断了,就和卡 牌大师的大招一样。我们会在以后不断观 察其它的案例。 【W奥义!空我】 -护盾生命值降低至60/100/140/180/220(以前是70/115/160/205/250) 【R秘奥义!慈悲渡魂落】 -现在可以被束缚效果中断 瘟疫之源 图奇 概述:前几级【E毒性爆发】的伤害 被降低了。 说明:目前,图奇在对线时的换血能 力过强了,即使他在连毒液都没叠满就放 ,伤害仍然很高。这个改 【E毒性爆发】 动应该能平衡老鼠在前期的战斗能力,同 时也不影响他的团战能力。 【E毒性爆发】 -基础伤害降低至20/35/50/65/80(以前是40/50/60/70/80) 生化魔人 扎克 概述:扎克掉落的组织将会更难被他 和他的对手们拾取。此外,扎克的大招在 激活时不再为扎克提供韧性了。 说明:以前,扎克的拾取半径太大 了,大到即使他在施法后站着不动,有时 也能拾取到组织。组织的拾取半径的改动 会在对线阶段创造更多博弈的机会,因为 扎克和他的对手都不得不站到组织上才能 回复生命值或者将它们踩灭。大招的韧性 部分已被移除,从而让团战的变数更多, 尤其是敌人可以在保护脆弱目标的同时有 机会把扎克控到死。 【细胞分裂】 -组织被吸收或碾碎的范围半径降低 至25(以前是100) 【R动感弹球】 -不再提供韧性 -修复了说明文本,来写明扎克可以 在激活大招的同时移除掉身上的所有减速 效果。 装备与物品 注意:如果一件装备的数值或属性未 被提及,那么它仍然会在该装备上出现。 比尔吉沃特弯刀 -施法范围降低至450(以前是550) -主动效果现在会考虑每个英雄的包 围盒 破败王者之刃 -施法范围降低至450(以前是550) -主动效果的冷却时间提升至90(以 前是60) 钢铁烈阳之匣 -修复了一个BUG,该BUG曾导致生 命回复多于预期 振奋盔甲 -合成费用提升至500金(以前是375 金)。总花费提升至2750金(以前是 2625金) 净蚀&三相之力的被动―钻石星 辰击 概述:净蚀和三相之力不再拥有“钻 石星辰击”的减速特效了。这些装备不再 有一定几率减速敌方英雄,而是暂时提升 移动速度,且在击杀掉小兵,野怪和英雄 时,移动速度加成会更高。冰霜之锤的功 能仍然不变,但合成配方已经改变。 说明:随着破败王者之刃的一系列削 弱,我们想要创造更多工具,来帮助半肉 英雄缠住他们的目标。最终我们注意到, 作战状态下的机动能力,对所有英雄来说 都是一个有价值且健康的属性。 净蚀 -移除了唯一被动―钻石星辰击 -新的唯一被动―狂暴:每次普通攻 击后会获得20移动速度,持续2秒。 会提供60移动速度,持续2秒。 -合成费用降低至375金(以前是590 金)。总花费降低至1250金(以前是 1465金) 三相之力 -移除了唯一被动―钻石星辰击 -新的唯一被动―狂暴:每次普通攻 击后会获得20移动速度,持续2秒。 会提供60移动速度,持续2秒。 -唯一被动―咒刃 -伤害提升至基础攻击力的200%(以 前是150%) -由于净蚀的减价,现在的总费用是 3628金(以前是3843金) 冰霜之锤 -配方更改:巨人腰带+十字镐+红水 晶+950金=3300金 -保留唯一被动―钻石星辰击 地图 召唤师峡谷 小幽灵 -修复了一个BUG,该BUG曾导致小 幽灵提供的经验值要低于预期(只有4, 应该是15) 扭曲丛林和水晶之痕 破败王者之刃 -可在扭曲丛林上购买了 冰霜战锤 -移除了唯一被动―钻石星辰击 -新的唯一被动―狂暴:每次普通攻 击后会获得20移动速度,持续2秒。 会提供60移动速度,持续2秒。 -由于净蚀的减价,现在的总费用是 3400金(以前是3615金) 吉泰的夺命剃刀 -从水晶之痕上移除
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