古拉德123 古拉德123
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第14期塔50,55,60简洁攻略 50 敌方每3回合一次循环 3n-2回合,对25位置90%真伤,25触手被击回血20%1回合 3n-1回合,对4位置90%真伤,4触手被击回血20%1回合 3n回合,对13位置90%真伤,13触手被击回血20%1回合 奶不动就提前拉防来防【重压】,放过【重压】的触手在下回合被打会回20%血,别碰 55 初始状态为午睡,从第二回合开始有使用必杀则解除午睡 解除午睡的回合说:“是谁在打扰我的午睡?” 下一回合发动“吵死了”造成180%真伤 再下个回合发动兽性大发殴打135 (简单的说开完大后,下回合全体防御,下下回合135防御) 午睡状态下以下机制全部无效,只有解除午睡后才会发动: 5n回合睡眠我方全体 5n+1回合对我方全体造成100%真伤 被必杀时造成高额反击 (疑似)被必杀后的下一回合(且不是5n和5n+1的睡眠惊醒回合)发动后空翻造成高额伤害 60 大将军锁血20% 魔法少女,军师均死亡后,发动阶段三,大将军获得30%减伤,并且解除锁血 第十回合,发动阶段二,大将军获得20%各属性伤害减伤 (因此可能出现先阶段三再阶段二的情况) 魔法少女和军师在生命值低于一定程度时,大将军嘲讽2回合 4n回合,大将军殴打135 3n回合,魔法少女殴打15,军师降低治疗量 第六回合,军师麻痹两名角色(一次24一次25,不清楚条件是什么),这个技能可能是6n回合触发的 不知道什么触发条件,15位置cd延迟1回合 总的来说15位置比较危险,5号位不要放脆皮
合作模式“合作”答题 没有标准答案,均为单选题,觉得没法选就选下划线然后自己填 ①.我是一个5级蓝字思旺,我的队友是一个1级蓝字凯姐,并且她想要防守瓦斯萃取房!,我应该 A.凯爆飞龙很花气,我应该尽早递上气螺 B.1级有什么用,不给气螺 C.给他气矿旁边造满bu、bt和bg保护他的气矿 D.__________(其他答案,自填) ②.我是一个5级蓝字思旺,我的队友是一个90级黄字的伟大的大主教,并且他想要防守瓦斯吸纳舱!我应该 A.为最强的指挥官递上气螺! B.大主教又不缺气,不给气螺 C.给他气矿旁边造满bu、bt和bg保护他的气矿 D.__________ ③.我是一个5级蓝字思旺,我的队友是一个90级黄字的沃拉尊,并且她想要防守自动吸纳舱!,我应该 A.虽然沃拉尊前期不缺气缺矿,但后期缺气,我应该尽早递上气螺 B.我没精通气螺好贵啊,先不给气螺,12分钟后沃拉尊缺气了再挂 C.__________ ④.我是一个90级黄字思旺,我的队友是一个1级蓝字凯姐,并且她想要防守瓦斯萃取房!,我应该 A.思旺就是辅助,思旺当然点气螺精通,并且在他点想要防守前先点想要采集资源让他赶紧造气矿! B.凯爆飞龙很花气,我虽然点的是钻机精通,但我应该尽早递上气螺 C.虽然凯爆飞龙很花气,但我点的是钻机精通,等12分钟后再挂气螺 D.给他气矿旁边造满bu、bt和bg保护他的气矿 E.__________ ⑤.我是一个90级黄字思旺,我的队友是一个90级黄字的高情商,并且他想要防守瓦斯萃取房!,我应该 A.思旺就是辅助,思旺当然点气螺精通,并且在他点想要防守前先点想要采集资源让他赶紧造气矿! B.我虽然点的是钻机精通,但高情商随便带我,我这个辅助没什么用,我应该尽早递上气螺 C.我点的是钻机精通,但我可以守家+红点出生点修塔+面板vf推进,且高情商不缺气,不给气螺 D.给他气矿旁边造满bu、bt和bg保护他的气矿 E.__________ ⑥.我是一个5级的独盖,我的队友是一个1级蓝字的扎加拉,且这张图双方矿离的较远,我应该 A.我也是蓝字,我也很弱,我们应该合作,先给队友艾星,再往外面铺 B.我现在艾星没有7级的加速生产,非常稀缺,给队友影响我推进,不给艾星 C.__________ ⑦.我是一个90级黄字的独盖,我的队友是一个1级蓝字的死水元帅,且这张图双方矿离的较远,我应该 A.虽然给艾星和不给艾星都是我单刷,不过我还是给一下,毕竟是合作模式 B.反正给艾星和不给艾星都是我单刷,我V2这么缺艾星为什么要给 C.__________ ⑧.我是一个90级黄字的独盖,我的队友是一个90级黄字的伟大的大主教,我应该 A.为最强的指挥官递上艾星!哪怕大主教只会龙骑跟随我打架 B.就算给艾星大主教也没什么战斗力,还是我一个人单刷,大主教有纸壳点点面板就够了,不给艾星 C.__________ ⑨.我是一个90级黄字的独盖,我的队友是一个强大的、口头上可以单刷双压复活可以单刷寒虚但目前只有独狼有rep、虽然不知道应该怎么活到高压的后期但是反正后期无敌,前10分钟和v0一模一样的90级黄字的忠诚遛狗师,且这张图双方矿离的较远。现在我们要双打普残,我应该 A.为伟大的死水警犬递上艾星! B.普残给什么艾星,抢他击杀! C.__________
下届王牌可以加点趣味性的比赛 这届冒泡赛八场就一场过了,规则太过合作职业了,对于看笑话的来说还好,但以一个“节目”而言看点少了一点。而且使用的指挥官都是强势指挥官,弱势的先出雷诺等人都没法登场。王牌指挥官毕竟算是娱乐性质节目,除了加因子把难度拔高让人翻车的“挑战”,也应该有点大 家 都 能 过的“趣味”,冒泡赛不仅能抽到像这一届这样的看进度,也能抽到一些看其他数据的,不一样的比试赛内容。 下面是我想的几个方案 1.虚空降临(穿梭机图) 锁雷诺 因子 极性+复活 计分方式为结算面板的【雷诺的资源采集量】 每个奖励+1k,每漏一船-2k,如果失败,在漏5船-1w的基础上再-1w分(具体分数可调整,下同) 这样,强行让弱势指挥官登场,因为有极性在也不是一人单刷一人修bc采矿,队友实力强的话还能分个二矿出来采。难度也不至于太高,职业选手单刷普残还是可以的,而且也可以看到职业选手的运营。即使是最菜的双狗,孙一峰的雷诺也是有点实力的。 2.亡者之夜 锁阿……阿……阿拉纳克,或者炸鸡米拉等防守困难户 因子:极性+一两个强度因子 计分方式:不拆建筑,在第四夜结束时坚果的剩余矿物。 每拆一个建筑-1k分,如果四夜守不完,结算翻车时坚果的余矿并扣除1万分 不以通关为目标,正相反,反而要求玩家保护房子,以免扣分。你练了那么多的亡夜进攻,该练练方式啦 3.火车 锁阿塔尼斯 因子:屏障双出吸血 计分方式:阿塔尼斯的击杀数 很简单,过是应该没问题的,但是这个比的是煮的击杀,选个A O E 充 足的后出后改并不能让你赢得胜利(大概?) 4.【自制】 在比赛前由选手自制因子与地图并ban指挥官,如果抽到这个,由守方选择 选择守方还是攻方的设计来进行比赛 ★选择攻方设计 守方先攻,攻方后攻 ★选择守方设计 攻方先攻,守方后攻 先攻通过→先攻胜利 先攻未通过→后攻使用同因子地图,不可用被ban指挥官 后攻通过→后攻胜利 后攻未通过→先攻胜利 这个要求你不能做太难的因子与地图,比如搓一个提速隐身复活复仇刚毅鼓舞默哀软,地图选净网,都打不过算后攻的设计者输。同时,也不能设计太简单,搓一个丧尸大战亡者之夜,跟没有因子一样。我个人比较期待的是职业选手设计像克哈黑杀能偷鸡的图,结果对方算计到了你的思路,先攻方拿下胜利。又或者苦练一个组合打一套因子,临场时发生意外翻车。
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